9684 スクエニHD 2021-11-05 15:00:00
2022年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) [pdf]

             2022年3月期         第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
                                                                                 2021年11月5日
上場会社名     株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングス                              上場取引所       東
コード番号     9684  URL https://www.hd.square-enix.com/
代表者       (役職名) 代表取締役社長                    (氏名)松田 洋祐
問合せ先責任者   (役職名) 最高会計責任者                    (氏名)松田 敦志             TEL     03-5292-8000
四半期報告書提出予定日       2021年11月11日              配当支払開始予定日           2021年12月6日
四半期決算補足説明資料作成の有無:有
四半期決算説明会開催の有無   :有 (機関投資家・アナリスト向け)

                                                                            (百万円未満切捨て)
1.2022年3月期第2四半期の連結業績(2021年4月1日~2021年9月30日)
 (1)連結経営成績(累計)                                               (%表示は、対前年同四半期増減率)
                                                                       親会社株主に帰属する
                      売上高                 営業利益              経常利益
                                                                         四半期純利益
                     百万円        %        百万円         %     百万円      %     百万円      %
2022年3月期第2四半期       168,917   △2.2       29,146   △7.9     31,483  3.1    22,991 43.3
2021年3月期第2四半期       172,731   43.0       31,655    98.9    30,537 95.6    16,047 46.3
(注)包括利益   2022年3月期第2四半期       22,903百万円 (43.8%)      2021年3月期第2四半期        15,928百万円 (47.1%)

                            潜在株式調整後
                    1株当たり
                             1株当たり
                    四半期純利益
                            四半期純利益
                      円 銭         円 銭
 2022年3月期第2四半期       192.48      192.04
 2021年3月期第2四半期       134.49      134.17
(注)「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を第1四半期の期首から適用してお
り、2022年3月期第2四半期に係る各数値については、当該会計基準等を適用した後の数値となっております。

 (2)連結財政状態
                          総資産                        純資産                    自己資本比率
                           百万円                百万円               %
 2022年3月期第2四半期            341,687            258,494          75.4
 2021年3月期                 336,144            243,278          72.1
(参考)自己資本    2022年3月期第2四半期  257,602百万円 2021年3月期     242,364百万円
(注)「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を第1四半期の期首から適用してお
り、2022年3月期第2四半期に係る各数値については、当該会計基準等を適用した後の数値となっております。

2.配当の状況
                                                  年間配当金
                  第1四半期末          第2四半期末          第3四半期末            期末                  合計
                      円 銭             円 銭             円 銭                円 銭                 円 銭
2021年3月期                -             10.00             -                68.00               78.00
2022年3月期                -             10.00
2022年3月期(予想)                                               -             51.00               61.00
(注)直近に公表されている配当予想からの修正の有無:無

3.2022年3月期の連結業績予想(2021年4月1日~2022年3月31日)
                                                                      (%表示は、対前期増減率)
                                                                親会社株主に帰属      1株当たり
                  売上高             営業利益             経常利益
                                                                する当期純利益       当期純利益
            百万円     %  百万円       %  百万円       %                  百万円       %      円 銭
    通期     340,000 2.2 40,000 △15.3 40,000 △20.0                 24,000 △10.9    201.10
(注)1.直近に公表されている業績予想からの修正の有無:無
   2.「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日)等を第1四半期の期首から適用して
   おり、上記の連結業績予想は、当該会計基準等を適用した後の数値となっております。
   第2四半期連結累計期間の業績予想については、開示しておりません。詳細は、添付資料P.3「1.当四半期決算
   に関する定性的情報(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。
※    注記事項
    (1)当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動):無
       新規 -社 (社名)                   、除外 -社 (社名)



(2)四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用:無



    (3)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示
      ① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更    :有
      ② ①以外の会計方針の変更           :無
      ③ 会計上の見積りの変更            :無
      ④ 修正再表示                 :無



    (4)発行済株式数(普通株式)
      ① 期末発行済株式数(自己株式を含む)   2022年3月期2Q   122,531,596株   2021年3月期     122,531,596株
      ②   期末自己株式数           2022年3月期2Q    2,978,756株    2021年3月期      3,122,037株
      ③   期中平均株式数(四半期累計)    2022年3月期2Q   119,451,428株   2021年3月期2Q   119,317,254株



※    四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です

※    業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
     (将来に関する記述等についてのご注意)
      本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判
     断する一定の前提に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。また、実際の業績等
     は様々な要因により大きく異なる可能性があります。業績予想の前提となる条件及び業績予想のご利用にあたっての
     注意事項等については、【添付資料】P.3「1.当四半期決算に関する定性的情報(3)連結業績予想などの将来
     予測情報に関する説明」をご覧ください。

     (四半期決算補足説明資料の入手方法について)
      四半期決算補足説明資料は2021年11月5日に当社ホームページに掲載いたします。
             ㈱スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 2022年3月期 第2四半期決算短信


○添付資料の目次

1.当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………………    2
 (1)経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………………    2
 (2)財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………………    3
 (3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ………………………………………………………………    3
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………………    4
 (1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………………    4
 (2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………    6
    四半期連結損益計算書
     第2四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………    6
    四半期連結包括利益計算書
     第2四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………    7
 (3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………………    8
   (継続企業の前提に関する注記) …………………………………………………………………………………    8
   (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) …………………………………………………………    8
   (会計方針の変更) …………………………………………………………………………………………………    8
   (追加情報) …………………………………………………………………………………………………………    8
   (セグメント情報) …………………………………………………………………………………………………    9




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                      ㈱スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 2022年3月期 第2四半期決算短信


1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)経営成績に関する説明
   当社グループは、報告セグメントをデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、及び
  ライツ・プロパティ等事業と定め、各々のセグメントにおいて、事業基盤の強化と収益力の向上に努めておりま
  す。
    当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高は168,917百万円(前年同期比2.2%減)、営業利益は29,146百万円
  (前年同期比7.9%減)、経常利益は31,483百万円(前年同期比3.1%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益 は
  22,991百万円(前年同期比43.3%増)となりました。



   当第2四半期連結累計期間の報告セグメント別の状況は次のとおりであります。


  ○デジタルエンタテインメント事業
   ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
  デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機
  含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
   当 第 2 四 半 期 連 結 累 計 期 間 は 、HD (High-Definition : ハ イ デ ィ フ ィ ニ シ ョ ン ) ゲ ー ム に お い て は 、
  「Outriders」、「NieR Replicant ver.1.22474487139...」、「新すばらしきこのせかい」、「Life is Strange:
  True Colors」などの発売があったものの、前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」「Marvel's Avengers」の発売が
  あったことから、前年同期比で減収となりました。
   MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月
  額課金会員数が大幅に増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
   スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、既存タイトルが弱含んだ
  こと等により、前年同期比で減収となりました。
    当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は129,451百万円(前年同期比9.1%減)となり、営業利益は
  29,499百万円(前年同期比12.8%減)となりました。

  ○アミューズメント事業
   アミューズメント施設の運営、並びにアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発
  及び販売を行っております。
   当第2四半期連結累計期間は、前年において、政府の緊急事態宣言発出を受け、新型コロナウイルス感染症の拡
  大防止対策として、国内の店舗を臨時休業とした影響が大きかったことから、前年同期比で大幅な増収、黒字転換
  となりました。
    当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は21,070百万円(前年同期比51.3%増)となり、営業利益は
  653百万円(前年同期は営業損失1,623百万円)となりました。

  ○出版事業
   コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍等の出版、許諾等を行っております。
   当第2四半期連結累計期間は、電子書籍等のデジタル媒体での販売が増加いたしました。また、紙媒体での販売
  も好調に推移し、前年同期比で増収増益となりました。
   当事業における当第2四半期連結累計期間の売上高は14,148百万円(前年同期比14.3%増)となり、営業利益は
  5,973百万円(前年同期比11.4%増)となりました。

  ○ライツ・プロパティ等事業
   主として当社グループのコンテンツに関する二次的著作物の企画・制作・販売及びライセンス許諾を行っており
  ます。
   当第2四半期連結累計期間は、自社コンテンツの新規キャラクターグッズの販売等が好調に推移したことから、
  前年同期比で増収増益となりました。
   当事業における当第2四半期連結累計期間 の売上高は5,804百万円(前年同期比20.7%増)となり、営業利益は
  1,796百万円(前年同期比17.5%増)となりました。




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               ㈱スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 2022年3月期 第2四半期決算短信


(2)財政状態に関する説明
  (資産)
   当第2四半期連結会計期間末における流動資産は287,611百万円となり、前連結会計年度末に比べ3,988百万円増
  加しました。これは主にコンテンツ制作勘定が11,621百万円増加したこと、受取手形、売掛金及び契約資産が
  5,442百万円、現金及び預金が2,728百万円減少したことによるものであります。固定資産は54,076百万円となり、
  前連結会計年度末に比べ1,554百万円増加しました。
   この結果、総資産は、341,687百万円となり、前連結会計年度末に比べ5,543百万円増加しました。
  (負債)
   当第2四半期連結会計期間末における流動負債は70,815百万円となり、前連結会計年度末に比べ9,529百万円減
  少しました。これは主に未払法人税等が9,747百万円減少したことによるものであります。固定負債は12,377百万
  円となり、前連結会計年度末に比べ143百万円減少しました。
   この結果、負債合計は、83,192百万円となり、前連結会計年度末に比べ9,673百万円減少しました。
  (純資産)
   当第2四半期連結会計期間末における純資産合計は258,494百万円となり、前連結会計年度末に比べ15,216百万
  円増加しました。これは主に親会社株主に帰属する四半期純利益22,991百万円、剰余金の配当8,119百万円による
  ものであります。
   この結果、自己資本比率は75.4%(前連結会計年度末は72.1%)となりました。


(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
   家庭用ゲーム機向けソフト市場では、複数のストリーミングサービスが開始され、さらにHDゲーム機の次世代
  機が発売されたことにより、市場の一層の拡大が期待されています。
   また、フリートゥプレイ、ゲーム内課金、サブスクリプションなどの課金形態がHDゲーム機向けソフト市場に
  おいても拡がっており、ビジネスモデルが多様化しています。今後、5G(第5世代移動通信システム)のサービス
  開始がこれらの動きを加速し、本格的なクラウドゲーミングのプラットフォームが立ち上がることにより、新時代
  の到来が予想されています。
   スマートデバイス向けゲーム市場は、スマートフォンの性能向上により、より豊かなゲーム体験に対する顧客ニ
  ーズが高まり、ゲーム設計やビジネスモデルが多様化しています。市場規模も、欧米・アジア地域の伸長が牽引し
  て、世界的に拡大を続けています。一方で、国内においては特定タイトルの上位固定化が目立つ一方で、アジア地
  域の企業が国内市場に参入したことによって競争がさらに激化し、新作タイトルのヒット率が低下しております。
   当社は、このような環境変化に対応したコンテンツ開発と収益機会の多様化を図ることによって、売上・利益の
  持続可能な伸長を可能とする収益基盤を確立する取り組みを進めております。
   なお、2022年3月期通期の連結業績予想については、今後の販売動向等を見極める必要があることから、2021年
  5月13日に発表した業績予想から変更はありません。




                            - 3 -
                ㈱スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 2022年3月期 第2四半期決算短信


2.四半期連結財務諸表及び主な注記
(1)四半期連結貸借対照表
                                                        (単位:百万円)
                                前連結会計年度            当第2四半期連結会計期間
                               (2021年3月31日)          (2021年9月30日)
資産の部
 流動資産
   現金及び預金                                146,229             143,501
   受取手形及び売掛金                              43,036                  -
   受取手形、売掛金及び契約資産                             -               37,593
   商品及び製品                                  3,829               4,880
   仕掛品                                       212                 265
   原材料及び貯蔵品                                  363                 398
   コンテンツ制作勘定                              78,153              89,775
   その他                                    11,987              11,353
   貸倒引当金                                   △190                △156
   流動資産合計                                283,622             287,611
 固定資産
   有形固定資産                                 19,656              19,261
   無形固定資産                                  5,540               6,023
   投資その他の資産                               27,325              28,791
   固定資産合計                                 52,522              54,076
 資産合計                                    336,144             341,687




                            - 4 -
             ㈱スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684) 2022年3月期 第2四半期決算短信



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                             前連結会計年度            当第2四半期連結会計期間
                            (2021年3月31日)          (2021年9月30日)
負債の部
 流動負債
   支払手形及び買掛金                           24,559              22,955
   未払法人税等                              14,593               4,845
   賞与引当金                                2,956               3,245
   返品調整引当金                              5,873                  -
   返金負債                                    -                5,187
   店舗閉鎖損失引当金                              231                  49
   資産除去債務                                   6                   6
   その他                                 32,122              34,524
   流動負債合計                              80,345              70,815
 固定負債
   役員退職慰労引当金                               52                  19
   退職給付に係る負債                            3,492               3,655
   資産除去債務                               3,715               3,602
   その他                                  5,260               5,098
   固定負債合計                              12,521              12,377
 負債合計                                  92,866              83,192
純資産の部
 株主資本
   資本金                                 24,039              24,039
   資本剰余金                               53,593              53,736
   利益剰余金                              179,722             194,489
   自己株式                               △9,556              △9,119
   株主資本合計                             247,799             263,147
 その他の包括利益累計額
   その他有価証券評価差額金                            59                △10
   為替換算調整勘定                           △5,655              △5,654
   退職給付に係る調整累計額                           160                 121
   その他の包括利益累計額合計                      △5,435              △5,544
 新株予約権                                    762                 719
 非支配株主持分                                  151                 172
 純資産合計                                243,278             258,494
負債純資産合計                               336,144             341,687




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(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
 (四半期連結損益計算書)
  (第2四半期連結累計期間)
                                                   (単位:百万円)
                        前第2四半期連結累計期間         当第2四半期連結累計期間
                         (自 2020年4月1日          (自 2021年4月1日
                          至 2020年9月30日)        至 2021年9月30日)
売上高                                172,731              168,917
売上原価                                84,428               75,799
売上総利益                               88,303               93,118
 返品調整引当金戻入額                          4,164                   -
 返品調整引当金繰入額                          5,359                   -
 差引売上総利益                            87,107               93,118
販売費及び一般管理費                          55,452               63,971
営業利益                                31,655               29,146
営業外収益
 受取利息                                  27                   37
 受取配当金                                  0                    0
 連結納税未払金免除益                           152                   -
 為替差益                                  -                   945
 有価証券運用益                               -                   790
 暗号資産売却益                               -                   567
 雑収入                                   36                   41
 営業外収益合計                              216                2,383
営業外費用
 支払利息                                   47                   41
 支払手数料                                   8                    4
 為替差損                                1,210                   -
 雑損失                                    68                    1
 営業外費用合計                             1,334                   46
経常利益                                30,537               31,483
特別利益
 固定資産売却益                                1                    0
 新株予約権戻入益                               2                   -
 新型コロナウイルス感染症による助成金収入                 291                  144
 関係会社株式売却益                             -                   344
 その他                                   -                    47
 特別利益合計                               295                  536
特別損失
 固定資産売却損                                 0                   -
 固定資産除却損                                94                   25
 減損損失                                   93                    5
 店舗閉鎖損失引当金繰入額                          183                   -
 臨時休業等による損失                          2,224                  296
 その他                                    30                    7
 特別損失合計                              2,627                  334
税金等調整前四半期純利益                        28,205               31,685
法人税、住民税及び事業税                        11,120                8,394
法人税等調整額                              1,032                  290
法人税等合計                              12,152                8,684
四半期純利益                              16,052               23,000
非支配株主に帰属する四半期純利益                         5                    8
親会社株主に帰属する四半期純利益                    16,047               22,991




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 (四半期連結包括利益計算書)
  (第2四半期連結累計期間)
                                                   (単位:百万円)
                        前第2四半期連結累計期間         当第2四半期連結累計期間
                         (自 2020年4月1日          (自 2021年4月1日
                          至 2020年9月30日)        至 2021年9月30日)
四半期純利益                              16,052               23,000
その他の包括利益
 その他有価証券評価差額金                            9                 △70
 為替換算調整勘定                            △226                    12
 退職給付に係る調整額                             92                 △38
 その他の包括利益合計                          △123                  △96
四半期包括利益                             15,928               22,903
(内訳)
 親会社株主に係る四半期包括利益                    15,927               22,882
 非支配株主に係る四半期包括利益                         1                   20




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(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項
 (継続企業の前提に関する注記)
  該当事項はありません。


 (株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)
  該当事項はありません。

 (会計方針の変更)
  (収益認識に関する会計基準等の適用)
   「収益認識に関する会計基準」(企業会計基準第29号 2020年3月31日。以下「収益認識会計基準」とい
  う。)等を第1四半期連結会計期間の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点
  で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識することといたしました。
   収益認識会計基準等の適用による主な変更点は以下のとおりです。
  (デジタル・コンテンツの販売)
   他社が展開するプラットフォームを通じたデジタル・コンテンツの収益の一部について、従来は顧客から受け
  取る額からプラットフォーマーの手数料を控除した純額で収益として認識しておりましたが、顧客から受け取る
  対価の総額で収益を認識する方法に変更しております。
  (アイテム課金)
   デジタル・コンテンツの収益のうちアイテム課金について、従来はアイテムに交換した時に収益として認識し
  ておりましたが、顧客の見積り利用期間に基づいて収益を認識する方法に変更しております。
  (返品調整引当金)
   出版物の返品及びゲームソフトの返品等による損失に備えるため計上していた「返品調整引当金」における損
  失見込額については、従来は返品調整引当金繰入額及び戻入額に計上しておりましたが、返品等が見込まれる商
  品及び製品についての売上高及び売上原価相当額を認識しない方法に変更しております。また、従来「流動負
  債」に計上していた「返品調整引当金」については、「流動負債」の「返金負債」と「流動資産」の「その他」
  に含めて表示しております。
   収益認識会計基準等の適用については、収益認識会計基準第84項ただし書きに定める経過的な取扱いに従って
  おり、第1四半期連結会計期間の期首より前に新たな会計方針を遡及適用した場合の累積的影響額を、第1四半
  期連結会計期間の期首の利益剰余金に加減し、当該期首残高から新たな会計方針を適用しております。
   この結果、当第2四半期連結累計期間の売上高は11,405百万円増加し、売上原価は84百万円減少し、販売費及
  び一般管理費は10,536百万円増加し、上記の返品調整により営業利益、経常利益及び税金等調整前四半期純利益
  はそれぞれ36百万円減少しております。また、利益剰余金の当期首残高は104百万円減少しております。
   収益認識会計基準等を適用したため、前連結会計年度の連結貸借対照表において、「流動資産」に表示してい
  た「受取手形及び売掛金」は、第1四半期連結会計期間より「受取手形、売掛金及び契約資産」に含めて表示す
  ることとしました。なお、収益認識会計基準第89-2項に定める経過的な取扱いに従って、前連結会計年度につい
  て新たな表示方法により組替えを行っておりません。さらに、「四半期財務諸表に関する会計基準」(企業会計
  基準第12号 2020年3月31日)第28-15項に定める経過的な取扱いに従って、前第2四半期連結累計期間に係る顧
  客との契約から生じる収益を分解した情報を記載しておりません。

  (時価の算定に関する会計基準等の適用)
   「時価の算定に関する会計基準」(企業会計基準第30号2019年7月4日。以下「時価算定会計基準」とい
  う。)等を第1四半期連結会計期間の期首から適用し、時価算定会計基準第19項及び「金融商品に関する会計基
  準」(企業会計基準第10号2019年7月4日)第44-2項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準等が
  定める新たな会計方針を、将来にわたって適用することといたしました。なお、四半期連結財務諸表に与える影
  響はありません。

 (追加情報)
  (連結納税制度からグループ通算制度への移行に係る税効果会計の適用に関する取扱いの適用)
   当社及び国内連結子会社は、「所得税法等の一部を改正する法律」(2020年法律第8号)において創設されたグ
  ループ通算制度への移行及びグループ通算制度への移行にあわせて単体納税制度の見直しが行われた項目につい
  ては、「連結納税制度からグループ通算制度への移行に係る税効果会計の適用に関する取扱い」(実務対応報告
  第39号 2020年3月31日)第3項の取扱いにより、「税効果会計に係る会計基準の適用指針」(企業会計基準適
  用指針第28号 2018年2月16日)第44項の定めを適用せず、繰延税金資産及び繰延税金負債の額について、改正
  前の税法の規定に基づいております。




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 (セグメント情報)
    Ⅰ 前第2四半期連結累計期間(自 2020年4月1日 至 2020年9月30日)
        報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
                                                                           (単位:百万円)
                                     報告セグメント
                                                                                 四半期連結
                                                                         調整額     損益計算書
               デジタルエ                               ライツ・プ
                           アミューズ                                        (注)1     計上額
               ンタテイン                  出版事業         ロパティ等      計
                           メント事業                                                 (注)2
               メント事業                               事業

売上高

外部顧客への売上高        142,472    13,622      12,367       4,270   172,731        -     172,731
セグメント間の内部売
                       3       308             8      539         859    △859         -
上高又は振替高
       計         142,475    13,930      12,375       4,809   173,591     △859     172,731
セグメント利益又は損失
                 33,831     △1,623       5,360       1,528   39,097     △7,441    31,655
(△)
(注)1.セグメント利益又は損失(△)の調整額△7,441百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費
     △7,558百万円が含まれております。
      2.セグメント利益又は損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

       Ⅱ 当第2四半期連結累計期間(自 2021年4月1日 至 2021年9月30日)
        報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
                                                                           (単位:百万円)
                                     報告セグメント
                                                                                 四半期連結
                                                                        調整額      損益計算書
               デジタルエ                               ライツ・プ
                           アミューズ                                        (注)1     計上額
               ンタテイン                  出版事業         ロパティ等      計
                           メント事業                                                 (注)2
               メント事業                               事業

売上高
 国内               69,875    20,052      13,612       2,810   106,350        -     106,350
 海外               59,565       104         412       2,484    62,567        -      62,567
 顧客との契約から生じ
                 129,440    20,157      14,024       5,295   168,917        -     168,917
 る収益
 その他の収益               -         -              -        -         -         -          -
 外部顧客への売上高       129,440    20,157      14,024       5,295   168,917        -     168,917
 セグメント間の内部売
                      10       913         123         508     1,556    △1,556         -
 上高又は振替高
       計         129,451    21,070      14,148       5,804   170,474    △1,556    168,917

セグメント利益           29,499       653       5,973       1,796   37,923     △8,776     29,146
(注)1.セグメント利益の調整額△8,776百万円には、報告セグメントに帰属しない一般管理費△8,952百万円が含ま
     れております。
      2.セグメント利益は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。
      3.「会計方針の変更」に記載のとおり、第1四半期連結会計期間より、収益認識会計基準等を適用し、収益
        認識に関する会計処理方法を変更したため、事業セグメントの利益の算定方法を同様に変更しております。
        これにより、従来の方法と比較して、デジタルエンタテインメント事業では、当第2四半期連結累計期間の
        売上高は11,062百万円増加、営業利益は42百万円減少しております。出版事業では、当第2四半期連結累計
        期間の売上高は364百万円増加、営業利益は3百万円減少しております。アミューズメント事業では、当第
        2四半期連結累計期間の売上高は21百万円減少、営業利益は9百万円増加しております。
      4.収益分解情報は、「国内」及び「海外」に区分して記載しております。




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