2020年3月期
決算説明資料
株式会社アルファポリス
(東証マザーズ:9467)
2020 年 5 月 14 日
経営理念
「これまでのやり方や常識に全くとらわれず」「良いもの面白いもの望まれるものを徹底的に
追求していく」というミッションの下、インターネットを軸に新しいエンターテインメントを
生み出し、提供する、最強のエンターテインメント企業を目指します。
当社にとって二つの大事なもの。
この二つのEが混じりあって、新しいアイデアを創出し、当社およびそれをとりまく全体を増強、
進化させ、それによりはじめて経営理念を実現できると考えております。
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目次
1.決算概要
2.事業の取り組み状況(第4四半期)
3.2020年度 計画について
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2020年3月期 第4四半期ハイライト
業績ハイライト(4Q累計:2019年4月 – 2020年3月)
◎ 売上高 1
5,631百万円 (予算比 + 0.6%)
(前期比 +13.1%)
◎ 経常利益 1,461百万円 (予算比 ▲8.7%)
(前期比 + 7.7%)
トピックスハイライト(4Q:2020年1月 – 3月)
◎ 四半期ベースの売上高は16.5億円。第3四半期に続き、過去最高を更新。
◎ ジャンル別では「漫画」が引き続き絶好調。 「ライトノベル」人気作の
コミカライズや電子書籍販売の好調により、四半期ベースの売上高は
10億円を超え、過去最高を更新。
◎ 本社移転及びポイント引当金による一時費用を計上。
さらに第3四半期に続き、移転に係る特別損失を計上。
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損益計算書の概要 ~サマリ~
売上高は前期比13.1%の増収。営業利益は事業拡大に向けた人材採用や
本社移転等により固定費が増加し、7.6%の増益。
当期純利益は本社移転に係る特別損失が発生した為、4.5%の増益。
(単位:百万円、下段は構成比)
2020年3月期 2019年3月期4Q累計
4Q累計 増減率 増減額
売上高
5,631 4,977 + 13.1% + 653
(100.0%) (100.0%)
売上総利益
4,250 3,601 + 18.0% + 648
(75.5%) (72.4%)
営業利益
1,461 1,358 + 7.6% + 103
(26.0%) (27.3%)
経常利益
1,461 1,357 + 7.7% + 104
(26.0%) (27.3%)
当期純利益
880 842 + 4.5% + 37
(15.6%) (16.9%)
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売上高の内訳
「②漫画」が絶好調。ライトノベル人気シリーズの新規コミカライズ等による
刊行点数の2桁増(前期91点 → 当期102点)や電子書籍販売の好調等により、
前期比31.0%増と大幅に伸長。
(単位:百万円、下段は構成比)
2020年3月期 2019年3月期4Q累計
4Q累計 増減率 増減額
売上高
5,631 4,977 + 13.1% + 653
(100.0%) (100.0%)
①ライトノベル
2,058 2,079 ▲ 1.0% ▲ 21
(36.6%) (41.8%)
②漫画
3,189 2,434 + 31.0% + 754
(56.6%) (48.9%)
③文庫
255 320 ▲ 20.4% ▲ 65
(4.5%) (6.4%)
④その他
127 142 ▲ 10.2% ▲ 14
(2.3%) (2.9%)
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販売費及び一般管理費の内訳
電子書籍売上の拡大に連動して「①販売手数料等」が増加。
編集部人員の採用やサイトユーザー増加を目的とした投資を実施。
(単位:百万円、下段は構成比)
2020年3月期 2019年3月期 4Q累計
備考
4Q累計 増減率 増減額
販 売 費 及 び 2,788 2,243 + 24.3% + 544
一 般 管 理 費 (100.0%) (100.0%)
①販売手数料等
1,811 1,522 + 18.9% +288
好調な電子書籍販売に連動
(65.0%) (67.9%) して増加。
②人件費・賞与 373 266 + 40.2% + 106 従業員増加に伴い拡大。
(引当金・役員報酬含む) (13.4%) (11.9%)
③採用活動費
37 28 + 31.7% +9
(1.3%) (1.3%)
④販売促進費 100 80 + 23.6% + 19
主に自社サイトのプロモー
・広告宣伝費 (3.6%) (3.6%) ション費用の増加。
⑤支払報酬料
36 43 ▲ 14.9% ▲6
(1.3%) (1.9%)
投稿インセンティブの拡大
⑥その他
429 302 + 42.1% + 127 や本社移転に伴う費用によ
(15.4%) (12.6%) り増加。
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従業員数(有期雇用者含む)の推移
編集部を中心に、事業拡大に備えた積極的な採用を実施。
編集部 +14名
90名
Web企画開発部 11
76名
ゲーム事業部 69名 67名 12
他 63名 24
11 11
4 11
49名 19
5 16
9 16
12
10
55
45
38 40
35
30
2015年3月末 2016年3月末 2017年3月末 2018年3月末 2019年3月末 2020年3月末
Copyright © 2020 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ※ 有期雇用者は1年間の平均人員にて記載 7
目次
1.決算概要
2.事業の取り組み状況(第4四半期)
3.2020年度 計画について
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①書籍出版事業
4Qの四半期ベースの売上高は16.5億円と、3Qに続き過去最高を更新。
ジャンル別売上高では「漫画」が伸長し、構成割合56.6%に拡大。
書籍売上高推移 ジャンル別売上高
(百万円)
5,631
(2019年度)
4Q累計
4,977 (2018年度) 2.3
4.5
1,651 % %
(4Q)
1,424 2.9%
(4Q) 6.4%
1,532
1,304 (3Q)
36.6%
(3Q) 41.8%
56.6%
3,877
1,270 48.9%
3,300 1,134
(2Q)
2,653 2,800 (2Q)
2,031
1,114 1,177
(1Q) (1Q)
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 ライトノベル 漫画 文庫 その他
年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度
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①書籍出版事業 ~ライトノベル~
ライトノベル 当四半期トピックス
(百万円) (点)
『異世界ゆるり紀行』『いずれ最強の錬金術
売上高 刊行点数 師?』『素材採取家の異世界旅行記』等、当
800 60 社投稿サイトから誕生した人気シリーズの続
51 51
53 刊が売上を牽引。
50
48
50 電子書籍については、親和性の高い女性向け
600 小説が引き続き好調に推移。
550 549
533
502 40
471
当四半期刊行の主なヒット作(※)
400 30
20
200
10
0 0
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年 2019年度
2.2万部 1.7万部 1.6万部
度
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①書籍出版事業 ~漫画~
漫画 当四半期トピックス
(百万円) (点)
人気シリーズの続刊が堅調に推移したことに
売上高 刊行点数 加え、『最後にひとつだけお願いしてもよろ
1,200 50 しいでしょうか』等のライトノベル人気作の
新規コミカライズも好調。
1,011
1,000 漫画との親和性が極めて高い電子書籍販売は
40
872 引き続き絶好調。当ジャンルの売上を大きく
800
牽引し、当四半期の売上高は10億円を突破。
742
698 34 30
31 607 当四半期刊行の主なヒット作(※)
600 29
20
21
400
18
10
200
0 0
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年 2019年度 4.3万部 3.9万部 3.5万部
度
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①書籍出版事業 ~文庫~
文庫 当四半期トピックス
(百万円) (点)
『居酒屋ぼったくり』の文庫版が売上を牽引。
売上高 刊行点数 また『令嬢はまったりをご所望。』等のライ
200 50 トノベルの人気シリーズを新たに文庫化し、
より幅広い読者層の獲得に注力。
40
キャラ文芸大賞の受賞作『晴明さんちの不憫
36
150 35 35
34 な大家』の第2弾を刊行。引き続き、ジャン
33
ル拡大に向けた動きを強めていく。
30
当四半期刊行の主なヒット作(※)
100
80 76
69 20
56
53
50
10
0 0
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年 2019年度 2.2万部 1.0万部 0.9万部
度
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①書籍出版事業 ~その他~
その他 当四半期トピックス
(百万円) (点)
人気絵本作家・新井洋行氏の新作絵本『赤
売上高 刊行点数
ちゃんと四季の絵本シリーズ』4冊を刊行。
200 10 当社の絵本投稿サイト「絵本ひろば」と連
動して無料公開・試し読みを実施。コアと
8 なる親子読者層へ訴求し、絵本ジャンルの
150 7
8
強化を図る。
6 赤ちゃんと四季の絵本シリーズ
6
5
100
居酒屋
居酒屋 ぼったくり番外編
ぼったくり11巻 4
3
50 52
50
28 29 2
16
0 0
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年 2019年度
度
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②Webサイト運営 ~KPI推移~
総コンテンツ数・月間ユニークユーザー数は、引き続き過去最高を更新。
サイトプロモーションの強化、投稿インセンティブの拡大等の施策が奏功。
総コンテンツ数 月間ユニークユーザー数
(千人)
当社サイト投稿数 (件)
外部URL登録 2,880
97,834
1,840
56,887 71,874
32,137
24,750 25,960
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年度 2019年度 2018年度 2019年度
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②Webサイト運営 ~Web連載漫画~
オリジナル漫画6本を含んだ12本の新規連載を開始。
複数のトライアル作品が本連載への準備の為一時休載していること等により、
連載漫画本数は73本と一時的に減少。
Web連載漫画本数
当Qにおける新規作 <当四半期の主な新規連載漫画>
前Q以前から続く連載作
80 (本)
74 73
71
67 68 68 13
61 8 15 12
9 12
12
10 アクセス数:9.7万 アクセス数:6.7万
63 67
59 59 61
55 56
51
アクセス数:6.4万 アクセス数:5.9万
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q ※ アクセス数は、最新話公開日のアクセス数を記載。
2018年度 2019年度
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②Webサイト運営 ~Webコンテンツ大賞~
新賞創設や広告宣伝等により、Webコンテンツ大賞の応募数は順調に増加。
特に恋愛小説大賞は2,000作品を突破し、過去最高の規模に拡大。
Webコンテンツ大賞の活性化を促進し、幅広いジャンルにわたって
良作の調達を可能とする仕組みを引き続き強化。
4Q募集のWebコンテンツ大賞
1月 第13回 恋愛小説大賞
募集 前回 1,595作品 → 2,005作品(126%)
2月 第14回 漫画大賞 春の陣
募集 前回 682作品 → 776作品(114%)
3月 第3回 ホラー・ミステリー大賞
募集 前回 678作品 → 902作品(133%)
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目次
1.決算概要
2.事業の取り組み状況(第4四半期)
3.2020年度 計画について
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2020年度 計画
刊行点数の増加に加え、漫画を中心とした電子書籍販売の強化により、
売上高及び利益は引き続き過去最高を更新する計画。
※新型コロナウイルスの影響により、4月中旬から5月末までの刊行は全て延期としております(一部電子書籍を除く)。
下記の業績見通しは、2020年5月14日時点で当社が入手可能な情報に基づいて作成したものであり、
今後当該感染症に関する事態の悪化等により、計画の修正を行う必要が生じた場合には速やかに公表いたします。
33.3% 31.5%
28.8% 28.9% 27.0% 27.3%
24.2% 26.0% 25.0%
18.0%
(百万円)
5.5% 6,800
+20.8%
5,631
4,977
4,213
3,345 3,185
2,664
2,046
1,700
1,454 1,357 1,461
1,066 +16.3%
770 904 757
621 484 644
150 307 175
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度
売上高 経常利益 経常利益率 (計画)
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①書籍出版事業 ~全体像~
自社サイトでの作品調達の強化及び編集部人員の拡充により、刊行点数は
480点を計画。特に電子書籍を中心に売上が急増している漫画ジャンルを
さらに戦略的に強化・拡大し、売上の大幅な増加を見込む。
刊行点数 ジャンル別売上高比率
466 480 2020年度
2019年度
23 (計画)
24 (実績)
1.7%
139 3.4%
138 2.3%
4.5%
102 116
34.3%
45.0%
60.7%
202 202 45.0%
2019年度 2020年度
(実績) (計画)
ライトノベル 漫画 文庫 その他
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①書籍出版事業 ~刊行計画(1/3)~
シリーズ累計20万部超の人気作などを続々と刊行予定。
1Q 2Q 4Q 3Q
Re:Monster THE NEW ゲート
暗黒大陸編3 GATE17、18 SEASON2 5
シリーズ
累計 98万部 1.9万部
シリーズ
累計 117万部 1.2万部
シリーズ
累計 546万部 2.3万部
ラ
1Q 3Q 2Q 4Q 3Q
イ
転生王子は いずれ最強の 月が導く
ト ダラけたい 錬金術師?8、9 異世界道中15
ノ
シリーズ
10、11 累計 25万部 シリーズ
累計 117万部
ベ
シリーズ
累計 32万部 1.5万部
第10回ファンタジー
小説大賞・読者賞受賞 1.7万部
第5回ファンタジー
小説大賞・読者賞受賞 2.6万部
ル
1Q 3Q 4Q 3Q 2Q 4Q
とあるおっさんの 素材採取家の 異世界ゆるり紀行
VRMMO活動記21~23 異世界旅行記9 9、10
シリーズ
109万部 シリーズ累計 33万部 シリーズ
37万部
累計 累計
第9回ファンタジー
第6回ファンタジー 小説大賞 第9回ファンタジー
小説大賞・特別賞受賞 1.7万部 大賞・読者賞の W受賞 1.6万部 小説大賞・特別賞受賞 2.2万部
(注) ・ 内の数値は、現時点における紙書籍の初版発行予定部数
・シリーズ累計部数は電子書籍販売数を含む。
・刊行タイミングは2020年5月14日現在における予定
Copyright © 2020 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ・イラストは現時点の最新刊を表示 20
①書籍出版事業 ~刊行計画(2/3)~
初版3万部を超えるヒット作を続々と刊行予定。
1Q 3Q 2Q 2Q 4Q
ゲート17、18 異世界でカフェを
異世界に飛ばされた
おっさんは何処へ行く?
自衛隊
彼の地にて、斯く戦えり
開店しました。9 5、6
シリーズ
シリーズ
累計 546万部 9万部 累計 103万部 3.5万部
シリーズ
累計 42万部 3.2万部
1Q 4Q 2Q 4Q 3Q
漫 異世界ゆるり紀行 自称悪役令嬢な 月が導く
3、4 婚約者の観察記録。 異世界道中8
4、5
画 シリーズ
累計 37万部 4.2万部
シリーズ
27万部 3.4万部
シリーズ
累計 117万部 4.3万部
累計
2Q 2Q 4Q 3Q
素材採取家の THE NEW GATE
異世界旅行記3 Re:Monster7
9、10
シリーズ シリーズ
累計 33万部 5万部
シリーズ
累計 117万部 3.9万部 累計 98万部 4.6万部
(注) ・ 内の数値は、現時点における紙書籍の初版発行予定部数
・シリーズ累計部数は電子書籍販売数を含む。
・刊行タイミングは2020年5月14日現在における予定
Copyright © 2020 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ・イラストは現時点の最新刊を表示(漫画未刊行の場合は原作の1巻) 21
①書籍出版事業 ~刊行計画(3/3)~
人気シリーズの文庫版、絵本やビジネス書など複数タイトル刊行予定。
1Q 2Q 3Q 1Q 1Q 絵本
居酒屋 ゆめレスキュー
異世界でカフェを
ぼったくり 開店しました。
第10回 絵本・児童書大賞
大賞 受賞
10、11、 11
番外編 1Q 絵本
シリーズ シリーズ
累計 累計 おばけちゃんだって
こわいんです
文 110万部 2.2万部 103万部 0.9万部 そ 第10回 絵本・児童書大賞
の 優秀賞 受賞
庫 1Q 3Q 他 1Q 2Q 3Q 4Q 絵本
最後にひとつだけ ゲート 絵本・児童書大賞
お願いしても 受賞作、応募作ほか
SEASON2
よろしいでしょうか × 2~3点
2 上下
シリーズ シリーズ 1Q 2Q 3Q 4Q ビジネス
累計 累計
7万部 546万部 タイトル未定
0.9万部 5万部
×5~7点
(注) ・ 内の数値は、現時点における紙書籍の初版発行予定部数
・シリーズ累計部数は電子書籍販売数を含む。
・刊行タイミングは2020年5月14日現在における予定
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①書籍出版事業 ~電子書籍~
電子書籍売上高は、販売体制の強化により高成長を維持。
引き続き環境変化に応じた施策を推進し、更なる規模拡大を図る。
書籍出版事業 売上推移
(百万円) 電子書籍売上高(四半期) 紙書籍売上高(四半期)
販売形態の多様化
1,800
1,532
1,651
1話単位の販売、定期連載
1,600
1,424 など読者ニーズを捉えた
1,400 1,304 1,270 593 販売形態を展開。
1,177
1,200 1,114 1,134 621
1,000 576
688
498
販売促進の強化
460
800 550 551
電子取次、電子ストアと
600
密なコミュニケーション
910
1,057 を図り、キャンペーンや
400
583
727 735 716 772 特集による露出等の販売
564
200 促進施策を強化。
0
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
※ 広告収入等のその他の売上については、紙書籍と電子書籍の
2018年度 2019年度 売上割合により、それぞれに按分して集計しております。
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②Webサイト運営 ~サイト強化~
Webサイトユーザー数及びコンテンツ数の増加に向けた様々な施策を
絶え間なく実施していく。
投稿インセンティブ 100%還元 Webコンテンツ大賞・イベントの活性化
2019年1月より開始。2020年も継続実施。
当社広告収入の100%還元を通じて、
サイト活性化の好循環を狙う。 様々な企画を随時実施。
新賞創設や賞金増額等も引き続き実施し、
投稿者・良質な 参加意欲の引き上げ、イベント全体の
作品の増加
広告収入・投稿
活性化を図る。
インセンティブ
の増加 プロモーション強化
読者・サイト
ユーザーの増加 動画広告等を利用した、より積極的な
広告宣伝を実施。
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②Webサイト運営 ~漫画強化~
年2回開催に拡大した「漫画大賞」のエントリー数は順調に増加。
引き続き賞レースの活性化を促すことで、漫画ジャンルを強化していく。
1Q 2Q 3Q 4Q
2020年3月 開催 2020年10月 開催予定 2021年3月 開催予定
2020年6月開催予定
第14回 第15回 第16回
第6回
漫画大賞 春の陣 漫画大賞 秋の陣 漫画大賞 春の陣
漫画ダービー
応募数:776作品
■ 漫画大賞エントリー数推移 (作品)
年2回開催 776
に拡大! 682
有望な作品や作家の発掘。
472
527
漫画サイト、漫画アプリとしての
メディアパワーを強化。
将来の更なる事業成長に繋げる。
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年度 2019年度
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②Webサイト運営 ~ジャンル拡大~
幅広いジャンルのWebコンテンツ大賞を開催、強化し、ライトノベル及び
漫画に次ぐ新たなジャンルの開拓、拡大に注力する。
ライト文芸 キャラ文芸 ほっこり・じんわり ジャンル開拓・拡大を目的とした
Webコンテンツ大賞を多数開催予定
4月 第3回 ホラー・ミステリー大賞
5月 第3回 ライト文芸大賞
6月 第6回 歴史・時代小説大賞
絵本・児童書 歴史・時代 ホラー・ミステリー 8月 第3回 ほっこり・じんわり大賞
11月 第8回 BL小説大賞
12月 第13回 絵本・児童書大賞
1月 第4回 キャラ文芸大賞
※ 開催月は現時点での計画を記載しております。
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②Webサイト運営 ~レンタル強化~
SNS等でのビューワアプリのプロモーション強化により、レンタル課金額
は前期比163%と大幅に伸長。引き続き潜在顧客が多く見込まれる媒体で
の広告を強化し、新規ユーザー獲得、レンタル課金サービスの拡大を図る。
SNS等でのプロモーション強化 レンタル課金の増加
四半期毎の
レンタル課金額 推移
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
2018年度 (実績) 2019年度 (実績)
アプリへの誘導を目的としたプロモーション
強化により、新規ユーザーの獲得に成功。
ユーザーの増加に比例してレンタル課金額も
増加。2019年度は前期比163%の着地。
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③メディア展開の強化
当社が保有するIPの活用をさらに拡大させるため、他社との協業や
当社独自の展開によるメディア化事業を一層強化していく。
当社IP メディア企業との協業強化
A社
B社
C社
※当社IPの画像は一例
当社独自の展開を企画・開発
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免責事項及び将来見通しに関する注意事項
説明資料の内容は、発表日時点で入手可能な情報や判断に基づくもの
です。将来発生する事象等により内容に変更が生じた場合も、当社が
更新や変更の義務を負うものではありません。
また、説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、多分に不確
定な要素を含んでいるため、実際の業績等は、さまざまな要因の変化
等により、これらの見通しと異なる場合がありますことをご了承くだ
さい。
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