2020年3月期
第1四半期決算説明資料
株式会社アルファポリス
(東証マザーズ:9467)
2019年 8 月 9 日
経営理念
「これまでのやり方や常識に全くとらわれず」「良いもの面白いもの望まれるものを徹底的に
追求していく」というミッションの下、インターネットを軸に新しいエンターテインメントを
生み出し、提供する、最強のエンターテインメント企業を目指します。
当社にとって二つの大事なもの。
この二つのEが混じりあって、新しいアイデアを創出し、当社およびそれをとりまく全体を増強、
進化させ、それによりはじめて経営理念を実現できると考えております。
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目次
1.決算概要
2.事業の取り組み状況(第1四半期)
3.今後の取り組み
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2020年3月期 第1四半期ハイライト
業績ハイライト(1Q:2019年4月 – 2019年6月)
◎ 売上高 1
1,177百万円 (前年同期比 + 5.6%)
◎ 経常利益 297百万円 (前年同期比 + 4.9%)
トピックスハイライト(1Q:2019年4月 – 6月)
◎ 漫画ジャンルの売上高は、ライトノベル人気作のコミカライズ及び電子
書籍の好調により、前年同期比+36.8%と大きく伸長。
◎ Webサイトの宣伝強化や投稿インセンティブ100%還元施策等により、
月間ユニークユーザー数は大幅に増加し、231万人を突破!
◎ 新賞創設や賞金増額、プロモーション活動等により、1Qに募集した
各Webコンテンツ大賞のエントリー数は、前期比で約2倍に増加。
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損益計算書の概要 ~サマリ~
売上高については、刊行点数の減少に伴い紙書籍売上が減少した一方で、
電子書籍売上は引き続き好調であり、前年同期比で+5.6%の増収。
利益率に大きな変動はなく、経常利益についても+4.9%の増益。
(単位:百万円、下段は構成比)
2020年3月期 2019年3月期1Q
1Q 増減率 増減額
売上高
1,177 1,114 + 5.6% + 62
(100.0%) (100.0%)
売上総利益
913 783 + 16.6% + 130
(77.6%) (70.3%)
営業利益
297 283 + 5.0% + 14
(25.3%) (25.4%)
経常利益
297 283 + 4.9% + 13
(25.3%) (25.5%)
四半期純利益
187 181 + 3.2% +5
(15.9%) (16.3%)
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売上高の内訳
刊行計画の都合上、刊行点数が減少したジャンルは前年同期比で減収に。
その一方で「②漫画」は、刊行点数の増加に加え電子書籍販売の好調維持
により前年同期の売上高を上回り、それ以外のジャンルの減収をカバー。
(単位:百万円、下段は構成比)
2020年3月期 2019年3月期1Q
1Q 増減率 増減額
出版事業
1,177 1,114 + 5.6% + 62
(100.0%) (100.0%)
①ライトノベル
471 541 ▲ 12.8% ▲ 69
(40.1%) (48.6%)
②漫画
607 443 + 36.8% +163
(51.6%) (39.8%)
③文庫
69 90 ▲ 23.4% ▲ 21
(5.9%) (8.1%)
④その他
28 39 ▲ 26.1% ▲ 10
(2.5%) (3.5%)
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販売費及び一般管理費の内訳
電子書籍の好調な売上に連動して「①販売手数料等」が拡大。
また、事業拡大に備えた人員採用や投資等を積極的に実施。
(単位:百万円、下段は構成比)
2020年3月期 2019年3月期 1Q
備考
1Q 増減率 増減額
販 売 費 及 び 615 500 + 23.2% + 115
一 般 管 理 費 (100.0%) (100.0%)
①販売手数料等
389 344 + 13.1% + 45
好調な電子書籍の販売に連
(63.3%) (68.9%) 動して増加。
従業員増加に比例して拡大。
②人件費・賞与 90 55 + 63.7% + 35 刊行点数減少に伴い、人件
(引当金・役員報酬含む) (14.8%) (11.1%) 費の原価振替額も減少。
③採用活動費
13 5 +134.7% +7 人員採用を積極的に実施。
(2.2%) (1.2%)
④販売促進費 21 21 ▲ 0.2% ▲0
・広告宣伝費 (3.4%) (4.2%)
⑤支払報酬料
11 10 + 11.2% +1
(1.8%) (2.0%)
⑥その他
89 62 +42.3% + 26
(14.5%) (12.5%)
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従業員数(有期雇用者含む)の推移
編集部人員を中心とした新卒採用等により、前期末比で8名の増員。
編集部 +8名 84名
Web企画開発部
76名 12
ゲーム事業部
69名 67名 12
他
11
63名
11 20
11
49名 4 19
5 16
9 16
12
10
52
45
38 40
35
30
2015年3月末 2016年3月末 2017年3月末 2018年3月末 2019年3月末 2019年6月末
Copyright © 2019 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ※ 有期雇用者は1年間の平均人員にて記載 7
目次
1.決算概要
2.事業の取り組み状況(第1四半期)
3.今後の取り組み
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①書籍出版事業
戦略的に注力している漫画ジャンルは電子書籍販売の拡大により引き続き
好調。売上構成割合は半数を超え、主力ジャンルへと成長。
書籍売上高推移 ジャンル別売上高
(百万円)
(2019年度)
4,977 1Q累計
(2018年度)
2.5%
1,424 5.9%
(4Q) 2.9%
6.4%
1,304
(3Q) 40.1%
41.8%
3,877 51.6%
3,300 1,134 48.9%
2,653 2,800 (2Q)
2,031
1,114 1,177
(1Q) (1Q)
2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 ライトノベル 漫画 文庫 その他
年度 年度 年度 年度 年度 年度 年度
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①書籍出版事業 ~ライトノベル~
ライトノベル 当四半期トピックス
(百万円) (点)
『いずれ最強の錬金術師?』『追い出された
売上高 刊行点数
万能職に新しい人生が始まりました』など、
800 56 60 当社投稿サイト発人気シリーズの続刊が引き
51 51
続き好調。
50
48
50 刊行計画の都合上、刊行点数が落ち込んだこ
600 とにより紙書籍の売上高が減少。一方で、電
541 550
497 40
子書籍販売については継続して堅調に推移。
489
471
当四半期刊行の主なヒット作(※)
400 30
20
200
10
0 0
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
2018年度 2019
2019年
年度 1.9万部 1.7万部 1.7万部
度
Copyright © 2019 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ※ 数値は最新刊の発行部数(2019年8月9日時点) 10
①書籍出版事業 ~漫画~
漫画 当四半期トピックス
(百万円) (点)
主力タイトルである『ゲート』や『月が導く
売上高 刊行点数
異世界道中』の続巻の売行きは堅調であり、
800 35 業績を大きく牽引。
725 742
刊行ラインナップの関係上、前四半期から刊
30 行点数が大幅に減少したものの、電子書籍販
600 31
607
売の好調により、売上高の減少幅は刊行点数
522
25 の減少に比して小幅となった。
25
当四半期刊行の主なヒット作(※)
443 20
400 16 19
18 15
10
200
5
0 0
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
2018年度 2019
2019年
年度
9.5万部 4.3万部 4万部
度
Copyright © 2019 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ※ 数値は最新刊の発行部数(2019年8月9日時点) 11
①書籍出版事業 ~文庫~
文庫 当四半期トピックス
(百万円) (点)
シリーズ累計94万部を超える『居酒屋ぼった
売上高 刊行点数
くり』の文庫版を刊行。同タイトルが売上を
200 50 牽引。
43 引き続き新規ジャンル開拓を目的として、
38 ミステリー小説ジャンル、時代小説ジャンル
40
150 35 35 など、幅広いジャンルからの刊行を積極的に
31 実施。
30
当四半期刊行の主なヒット作(※)
100 90 86
80
69 20
63
50
10
0 0
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
2018年度 2019
2019年
年度
2.4万部 1.2万部 1万部
度
Copyright © 2019 AlphaPolis Co.,Ltd. All Rights Reserved. ※ 数値は最新刊の発行部数(2019年8月9日時点) 12
①書籍出版事業 ~その他~
その他 当四半期トピックス
(百万円) (点)
その他ジャンルからは『今どきの若手の
売上高 刊行点数
育て方』『あなたは、あなた。』の2点
200 12 のビジネス書を刊行。
10 ビジネス書については、第2四半期以降
10 も6~8点の刊行を予定。ジャンル拡大
150 に向け、引き続き注力。
8
居酒屋
居酒屋 ぼったくり11巻
ぼったくり10巻 6
100 6
5 5
4
3 50
50 39
27 28
24 2
0 0
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
2018年度 2019
2019年
年度
度
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②Webサイト運営 ~KPI推移~
総コンテンツ数及び月間ユニークユーザー数は増加し、過去最高を更新。
特にユニークユーザー数はWebサイトのプロモーション強化や前期4Qよ
り開始した投稿インセンティブ100%還元の施策等が奏功し大幅な増加。
総コンテンツ数 月間ユニークユーザー数
(件) (千人)
当社サイト投稿数
外部URL登録 78,459 2,318
+19%の増加
1,673
46,189 52,523
22,493
23,696 25,936
2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
2019 2019
2017年度 2018年度 2017年度 2018年度
年度 年度
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②Webサイト運営 ~Web連載漫画~
1Qでは12本の新規連載を開始。ユニークユーザー数の増加とともにアクセ
ス数も拡大し、特にライトノベルヒット作の新規コミカライズである『追い
出された万能職に新しい人生が始まりました』は10万超のアクセス数を記録。
Web連載漫画本数
当Qにおける新規作 <当四半期の主な新規連載漫画>
前Q以前から続く連載作 71
67 68 68
64 8
61 61
12
9 12 (本)
10 55
13 10
9
アクセス数:10.2万 アクセス数:8.7万
63
59 56
54 55
48 51
46
アクセス数:8.1万 アクセス数:4.9万
2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q ※ アクセス数は、最新話公開日のアクセス数を記載。
2019
2017年度 2018年度
年度
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②Webサイト運営 ~Webコンテンツ大賞~
新賞創設・賞金増額によるWebコンテンツ大賞の活性化、プロモーショ
ン活動によるWebサイトへの誘導強化により、各Webコンテンツ大賞の
エントリー数は、前年と比較して大幅に増加。
ヒット作の基となる良作の調達手段の強化。
1Q募集のWebコンテンツ大賞
4月 第5回 歴史・時代小説大賞
募集 前年165作品 → 412作品 (250%)
5月 第2回 ホラー・ミステリー小説大賞
募集 前年370作品 → 678作品 (183%)
6月 第10回 ドリーム小説大賞
募集 前年351作品 → 673作品 (192%)
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目次
1.決算概要
2.事業の取り組み状況(第1四半期)
3.今後の取り組み
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①書籍出版事業 ~刊行計画(1/3)~
シリーズ累計20万部超の人気作などを続々と刊行予定。
2Q 3Q 3Q 4Q
とあるおっさんの 月が導く異世界道中
VRMMO活動記19、20 ゲート SEASON2 15
シリーズ 4
累計 78万部 シリーズ
累計 75万部
シリーズ
第6回ファンタジー 累計 480万部 3万部
第5回ファンタジー
2.6万部
小説大賞・読者賞受賞 1.9万部 小説大賞・読者賞受賞
ラ
2Q 4Q 2Q 4Q 3Q 4Q
イ 素材採取家の いずれ最強の
異世界ゆるり紀行
ト 7、8
異世界旅行記7、8 錬金術師?6、7
シリーズ
17万部
ノ シリーズ
累計 19万部 累計 シリーズ
累計 14万部
ベ
第9回ファンタジー
第9回ファンタジー 小説大賞 第10回ファンタジー
2.2万部 1.8万部 1.7万部
小説大賞・特別賞受賞 大賞・読者賞の W受賞 小説大賞・読者賞受賞
ル
2Q 4Q 4Q 2Q
THE NEW GATE Re:Monster 異世界でカフェを開
15、16 暗黒大陸編 店しました。13
3
シリーズ
シリーズ
累計 66万部 シリーズ
72万部 1.9万部
累計 69万部 1.4万部
1.5万部 累計
(注)
・ 内の数値は、2019年8月9日現在における初版発行予定部数
・イラストは現時点の最新刊を表示
・刊行タイミングは2019年8月9日現在における予定
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①書籍出版事業 ~刊行計画(2/3)~
初版3万部を超えるヒット作を続々と刊行予定。
2Q 4Q 3Q 4Q
異世界に飛ばされた
おっさんは何処へ行く?
ゲート16 THE NEW GATE
3、4 自衛隊 8
彼の地にて、斯く戦えり
シリーズ シリーズ
累計 20万部 4.5万部
シリーズ
累計 480万部 9.5万部 累計 66万部 4.1万部
2Q 3Q 4Q
漫 異世界ゆるり紀行 異世界でカフェを
Re:Monster6 開店しました。
2
8
画 シリーズ
累計 19万部 5万部
シリーズ
累計 72万部 5万部
シリーズ
累計 69万部 4万部
2Q 4Q 2Q
素材採取家の 月が導く 居酒屋ぼったくり
異世界旅行記2 異世界道中7 4
シリーズ
シリーズ
累計 17万部 5万部
シリーズ
累計 75万部 4.3万部 累計 94万部 4万部
(注)
・ 内の数値は、2019年8月9日現在における初版発行予定部数
・イラストは現時点の最新刊を表示(漫画未刊行の場合は原作の1巻)
・刊行タイミングは2019年8月9日現在における予定
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①書籍出版事業 ~刊行計画(3/3)~
人気シリーズ『居酒屋ぼったくり』の単行本・番外編を刊行予定。
2Q 3Q 4Q 2Q 3 4 ビジネス
異世界で タイトル未定 ×6~8点
居酒屋
カフェを
ぼったくり
開店しました。 3Q 一般文芸
10 8、9
居酒屋ぼったくり
シリーズ シリーズ
累計 累計
番外編(仮)
文 69万部 0.9万部 94万部 2.4万部 そ
の
庫 2Q 3Q 4Q 3Q 4Q 他
女神なんて
Eランクの
お断りですっ。
薬師1~3
2~8
シリーズ シリーズ
累計 累計
3万部
8万部 1.1万部
4万部 1.3万部 シリーズ
累計 94万部
(注)
・ 内の数値は、2019年8月9日現在における初版発行予定部数
・イラストは現時点の最新刊を表示(文庫未刊行の場合は原作の1巻)
・刊行タイミングは2019年8月9日現在における予定
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①書籍出版事業 ~電子書籍~
電子書籍売上高は、戦略的に販売体制を強化した直近2年間で高成長。
環境変化に応じた施策を推進することで、更なる売り伸ばしを図る。
緊密なコミュニケーション
販売形態の多様化 当社
1話単位の販売、定期連載 電子ストアごとにユーザー層
電子取次 等を考慮した効果的なキャン
など読者ニーズを捉えた販 ペーン・特集を提案、協議。
売形態を展開。
各 電子ストア
販売形態の多様化
販売促進の強化
電子取次、電子ストアと
1話単位 巻単位
密なコミュニケーション の販売 の販売
を図り、キャンペーンや
キャンペーンの実施
特集による露出等の販売
促進施策を強化。 人気シリーズ新刊配信に
あわせて、既刊第1巻の
試し読みを増量して配信。
※過去に実施した一例
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②Webサイト運営 ~Webコンテンツ大賞~
当社最大のWebコンテンツ大賞「ファンタジー小説大賞」は9月開催予定。
前年度同賞の2,193作品の応募の中からは、19作品の書籍化を実施。
今年度の応募作品の中からも優れた作品を数多く書籍化し、
ヒットタイトルの創出に引き続き力を入れていく。
前年度ファンタジー小説大賞から
書籍化した主なタイトル
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②Webサイト運営 ~絵本ひろば~
絵本投稿サイト「絵本ひろば」の公式アプリを8月1日にリリース。
絵本ひろば(Webサイト) 閲覧専用アプリ
投稿(閲覧)
作品の増加
サイトユーザー
(読者・作家) ■ AppStore ダウンロードページ
https://apps.apple.com/jp/app/id1471588949
の増加 ■ Google Playダウンロードページ
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.alpha
polis.ehon
利便性の高いアプリを通じて、「絵本ひろば」のブランディング・導線
強化を図り、更なる読者及び作家の獲得を見込む。
「絵本ひろば」のユーザー増加により投稿作品数、刊行書籍数を伸ばし、
絵本ジャンルの強化を加速させる。
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②Webサイト運営 ~サイト強化~
Webサイトユーザー数及びコンテンツ数の増加に向けた様々な施策を
絶え間なく実施していく。
投稿インセンティブ 100%還元 Webコンテンツ大賞・イベントの活性化
2019年1月より開始。
当社広告収入の100%還元を通じて、 様々な企画を随時実施。
サイト活性化の好循環を狙う。 新賞創設や賞金増額等も引き続き実施し、
参加意欲の引き上げ、イベント全体の
投稿者・良質な
活性化を図る。
作品の増加
広告収入・投稿
インセンティブ プロモーション強化
の増加 動画広告等を利用した、より積極的な
読者・サイト
ユーザーの増加 広告宣伝を実施。
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②Webサイト運営 ~漫画強化~
年1回の開催だった「漫画大賞」を年2回に拡大。10月に「漫画大賞
秋の陣」の開催を予定し、漫画ジャンルの強化を促進。
1Q 2Q 3Q 4Q
2019年3月 開催
第5回
第12回 漫画大賞 春の陣 漫画ダービー開催 2019年10月 開催予定
第6回
第13回 漫画大賞 秋の陣 漫画ダービー開催予定
当期より年2回の開催に拡大
有望な作品や作家の発掘。
漫画サイト、漫画アプリとしての
メディアパワーを強化。
将来の更なる事業成長に繋げる。
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②Webサイト運営 ~ジャンル拡大~
各ジャンルにおけるWebコンテンツ大賞をより一層強化し、取扱ジャンル
の更なる拡大を推し進める。
幅広いジャンルにおける
Webコンテンツ大賞を開催・強化
8月開催 第2回 ほっこり・じんわり大賞
11月開催
(予定)
第7回 BL小説大賞
12月開催
(予定)
第12回 絵本・児童書大賞
1月開催
(予定)
第3回 キャラ文芸大賞
第9回絵本・児童書大賞応募作
『わたしのげぼく』は9刷、
4.8万部突破のロングセラー。
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②Webサイト運営 ~レンタル強化~
ビューワアプリのプロモーション強化により、アプリでのユーザー登録
数も順調に増加。引き続き広告宣伝活動に注力し、新規ユーザーの獲得、
レンタル課金サービスへの誘導強化を図っていく。
SNSにおけるプロモーション強化 ビューワアプリのユーザー登録数増加
ビューワアプリ
ユーザー登録数 累計 (実績)
1Q末 2Q末 3Q末 4Q末 1Q末
2018年度 2019年度
アプリへの誘導を目的とした
プロモーション強化により、
ユーザー登録数は順調に増加。
ユーザーの増加に比例して
レンタル課金サービスも伸長。
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免責事項及び将来見通しに関する注意事項
説明資料の内容は、発表日時点で入手可能な情報や判断に基づくもの
です。将来発生する事象等により内容に変更が生じた場合も、当社が
更新や変更の義務を負うものではありません。
また、説明資料に含まれる将来の見通しに関する部分は、多分に不確
定な要素を含んでいるため、実際の業績等は、さまざまな要因の変化
等により、これらの見通しと異なる場合がありますことをご了承くだ
さい。
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