2020年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2019年10月31日
上場会社名 任天堂株式会社 上場取引所 東
コード番号 7974 URL https://www.nintendo.co.jp
代表者 (役職名) 代表取締役社長 (氏名) 古川 俊太郎
問合せ先責任者 (役職名) 経営統括本部副本部長 (氏名) 武永 豊 TEL 075-662-9600
四半期報告書提出予定日 2019年11月11日 配当支払開始予定日 2019年12月2日
四半期決算補足説明資料作成の有無 : 有
四半期決算説明会開催の有無 : 有 (機関投資家・証券アナリスト向け)
(百万円未満切捨て)
1. 2020年3月期第2四半期の連結業績(2019年4月1日∼2019年9月30日)
(1) 連結経営成績(累計) (%表示は、対前年同四半期増減率)
親会社株主に帰属する四
売上高 営業利益 経常利益
半期純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 %
2020年3月期第2四半期 443,967 14.2 94,222 53.4 85,173 △7.4 62,018 △4.0
2019年3月期第2四半期 388,905 4.0 61,405 53.7 91,931 32.1 64,576 25.4
(注)包括利益 2020年3月期第2四半期 50,013百万円 (△44.3%) 2019年3月期第2四半期 89,728百万円 (21.9%)
潜在株式調整後1株当たり四半期
1株当たり四半期純利益
純利益
円銭 円銭
2020年3月期第2四半期 520.62 ―
2019年3月期第2四半期 537.58 ―
(2) 連結財政状態
総資産 純資産 自己資本比率
百万円 百万円 %
2020年3月期第2四半期 1,777,072 1,386,611 78.0
2019年3月期 1,690,304 1,414,798 83.4
(参考)自己資本 2020年3月期第2四半期 1,386,451百万円 2019年3月期 1,409,711百万円
2. 配当の状況
年間配当金
第1四半期末 第2四半期末 第3四半期末 期末 合計
円銭 円銭 円銭 円銭 円銭
2019年3月期 ― 170.00 ― 640.00 810.00
2020年3月期 ― 270.00
2020年3月期(予想) ― 490.00 760.00
(注)直近に公表されている配当予想からの修正の有無 : 有
※詳細については、本日(2019年10月31日)公表しました「剰余金の配当(第2四半期末配当)及び配当予想の修正に関するお知らせ」も併せてご覧ください。
3. 2020年3月期の連結業績予想(2019年4月1日∼2020年3月31日)
(%表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属する 1株当たり当期
売上高 営業利益 経常利益
当期純利益 純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 円銭
通期 1,250,000 4.1 260,000 4.1 260,000 △6.3 180,000 △7.2 1,511.02
(注)直近に公表されている業績予想からの修正の有無 : 無
※ 注記事項
(1) 当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動) : 無
(2) 四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 : 有
(3) 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示
① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更 : 無
② ①以外の会計方針の変更 : 無
③ 会計上の見積りの変更 : 無
④ 修正再表示 : 無
(4) 発行済株式数(普通株式)
① 期末発行済株式数(自己株式を含む) 2020年3月期2Q 131,669,000 株 2019年3月期 131,669,000 株
② 期末自己株式数 2020年3月期2Q 12,544,762 株 2019年3月期 12,544,264 株
③ 期中平均株式数(四半期累計) 2020年3月期2Q 119,124,450 株 2019年3月期2Q 120,125,624 株
※ 四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
※ 業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点で入手可能な情報に基づき当社の経営者が判断した見通しであり、潜在的なリスクや不確実性を含
んでいます。現実の結果(実際の業績及び配当予想額を含みますが、これに限られません。)は様々な要因の変化により、これら見通しとは大きく異なる結果と
なる可能性があることをご理解ください。
任天堂株式会社(7974) 2020年3月期 第2四半期決算短信
○添付資料の目次
1.当四半期決算に関する定性的情報 …………………………………………………………………… P.2
(1)連結経営成績に関する説明 ………………………………………………………………………… P.2
(2)連結業績予想に関する説明 ………………………………………………………………………… P.2
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………… P.3
(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………… P.3
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………… P.4
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………… P.6
(継続企業の前提に関する注記) ……………………………………………………………………… P.6
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ……………………………………………… P.6
(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) …………………………………………… P.6
3.補足情報 ………………………………………………………………………………………………… P.7
(1)連結販売実績 ………………………………………………………………………………………… P.7
(2)連結参考情報 ………………………………………………………………………………………… P.7
(3)提出会社の主な外貨建資産及び負債 ……………………………………………………………… P.8
(4)連結販売数量及びタイトル数 ……………………………………………………………………… P.8
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任天堂株式会社(7974) 2020年3月期 第2四半期決算短信
1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)連結経営成績に関する説明
当第2四半期(2019年4月~9月)の状況は、Nintendo Switchでは、バッテリーの持続時間が長くなった新モデル
を8月に販売開始し、続いて、小さく、軽く、持ち運びやすくなった携帯専用の「Nintendo Switch Lite」を9月に
発売しました。ソフトウェアについては、6月に発売した『スーパーマリオメーカー 2』が393万本、7月に発売した
『ファイアーエムブレム 風花雪月』が229万本、9月に発売した『ゼルダの伝説 夢をみる島』が313万本の販売を記
録したほか、前期までに発売済みの人気タイトルやソフトメーカー様のタイトルも好調に販売を伸ばし、当期のミ
リオンセラータイトル数はソフトメーカー様のタイトルを含めて11タイトルとなりました。これらの結果により、
ハードウェアの販売台数は693万台(前年同期比36.7%増)、ソフトウェアの販売本数は5,849万本(前年同期比
38.8%増)となりました。
ニンテンドー3DSでは、ハードウェアの販売台数は37万台(前年同期比62.9%減)、ソフトウェアの販売本数は
260万本(前年同期比58.5%減)となりました。
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトやダウ
ンロード専用ソフト等による売上が順調に伸びたことに加えて、Nintendo Switch Onlineによる貢献もあり、デジ
タル売上高は716億円(前年同期比83.0%増)となりました。
モバイルビジネスでは、新作ゲームアプリである『Dr. Mario World』(7月)や『Mario Kart Tour』(9月)を
配信しました。また前期までに配信済みのアプリも多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、モバイル・
IP関連収入等の売上高は199億円(前年同期比6.4%増)となりました。
これらの状況により、売上高は4,439億円(うち、海外売上高3,408億円、海外売上高比率76.8%)、営業利益は
942億円となりました。また、為替差損が205億円発生したことなどにより、経常利益は851億円、親会社株主に帰属
する四半期純利益は620億円となりました。
(2)連結業績予想に関する説明
当期の業績予想については、2019年4月25日に公表しました業績予想からの変更はありません。
Nintendo Switchについては、『リングフィット アドベンチャー』(10月)、『ルイージマンション3』(10月)、
『ポケットモンスター ソード・シールド』(11月)、『あつまれ どうぶつの森』(2020年3月)などを発売するほ
か、ソフトメーカー様からもバラエティに富んだ魅力あるタイトルの発売が数多く予定されています。このように継
続的に新規タイトルを投入するとともに、発売済みの人気タイトルの販売を強化することで、プラットフォームの活
性化を目指します。
ニンテンドー3DSについては、豊富なソフトウェアラインアップを活かし、初めてゲーム専用機を手にされるお客様
へアピールするとともに、引き続き、ハードウェアの普及基盤を活かした定番タイトルの販売に努めてまいります。
モバイルビジネスでは、当期に配信を開始した『Dr. Mario World』や『Mario Kart Tour』に加え、これまでに配信
済みのアプリについても、より多くのお客様に継続して楽しんでいただけるよう運用に注力していきます。
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2.四半期連結財務諸表及び主な注記
(1)四半期連結貸借対照表
(単位:百万円)
前連結会計年度 当第2四半期連結会計期間
(2019年3月31日) (2019年9月30日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 844,550 730,886
受取手形及び売掛金 78,169 133,292
有価証券 238,410 194,992
たな卸資産 135,470 217,103
その他 48,453 82,233
貸倒引当金 △82 △62
流動資産合計 1,344,972 1,358,446
固定資産
有形固定資産 81,550 83,095
無形固定資産 14,090 14,126
投資その他の資産
投資有価証券 167,134 229,259
その他 82,556 92,145
投資その他の資産合計 249,690 321,404
固定資産合計 345,331 418,626
資産合計 1,690,304 1,777,072
負債の部
流動負債
支払手形及び買掛金 59,689 193,519
未払法人税等 62,646 34,227
引当金 3,891 3,088
その他 118,781 127,330
流動負債合計 245,009 358,165
固定負債
退職給付に係る負債 15,068 14,446
その他 15,427 17,848
固定負債合計 30,496 32,295
負債合計 275,505 390,461
純資産の部
株主資本
資本金 10,065 10,065
資本剰余金 12,069 15,041
利益剰余金 1,556,881 1,542,659
自己株式 △156,755 △156,774
株主資本合計 1,422,260 1,410,992
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 17,665 23,665
為替換算調整勘定 △30,214 △48,207
その他の包括利益累計額合計 △12,548 △24,541
非支配株主持分 5,086 160
純資産合計 1,414,798 1,386,611
負債純資産合計 1,690,304 1,777,072
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(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
四半期連結損益計算書
第2四半期連結累計期間
(単位:百万円)
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間
(自 2018年4月1日 (自 2019年4月1日
至 2018年9月30日) 至 2019年9月30日)
売上高 388,905 443,967
売上原価 216,887 230,864
売上総利益 172,018 213,103
販売費及び一般管理費 110,613 118,880
営業利益 61,405 94,222
営業外収益
受取利息 5,825 8,469
為替差益 21,006 ―
その他 3,885 3,490
営業外収益合計 30,717 11,960
営業外費用
為替差損 ― 20,503
その他 190 506
営業外費用合計 190 21,009
経常利益 91,931 85,173
特別利益
固定資産売却益 1 1
投資有価証券売却益 ― 138
特別利益合計 1 139
特別損失
固定資産処分損 29 24
投資有価証券売却損 ― 56
投資有価証券評価損 355 ―
特別損失合計 385 81
税金等調整前四半期純利益 91,547 85,231
法人税等 27,258 23,225
四半期純利益 64,289 62,005
非支配株主に帰属する四半期純損失(△) △286 △12
親会社株主に帰属する四半期純利益 64,576 62,018
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四半期連結包括利益計算書
第2四半期連結累計期間
(単位:百万円)
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間
(自 2018年4月1日 (自 2019年4月1日
至 2018年9月30日) 至 2019年9月30日)
四半期純利益 64,289 62,005
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 5,065 6,002
為替換算調整勘定 20,835 △17,285
持分法適用会社に対する持分相当額 △462 △709
その他の包括利益合計 25,438 △11,992
四半期包括利益 89,728 50,013
(内訳)
親会社株主に係る四半期包括利益 90,001 50,026
非支配株主に係る四半期包括利益 △273 △12
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(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項
(継続企業の前提に関する注記)
該当事項はありません。
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)
該当事項はありません。
(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用)
(税金費用の計算)
一部の連結子会社については、当第2四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効
果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しています。
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3.補足情報
(1)連結販売実績 (単位:百万円)
日本 米大陸 欧州 その他 合計
ゲーム専用機 ※1 93,255 184,673 108,443 36,582 422,955
うち ニンテンドー3DSプラットフォーム 1,349 5,074 3,130 450 10,005
当第2四半期
連結累計期間 うち Nintendo Switchプラットフォーム ※2 89,670 175,041 105,292 35,583 405,588
(自 2019年4月1日 うち その他 ※3 2,234 4,557 20 548 7,361
至 2019年9月30日)
モバイル・IP関連収入等 ※4 9,477 7,965 1,113 1,408 19,964
その他(トランプ他) 384 661 0 1 1,047
合計 103,117 193,300 109,556 37,993 443,967
日本 米大陸 欧州 その他 合計
ゲーム専用機 ※1 76,771 163,260 91,510 37,586 369,130
うち ニンテンドー3DSプラットフォーム 6,760 13,008 7,120 1,230 28,119
前第2四半期
連結累計期間 うち Nintendo Switchプラットフォーム ※2 62,016 132,258 77,032 34,388 305,696
(自 2018年4月1日 うち その他 ※3 7,994 17,994 7,357 1,966 35,314
至 2018年9月30日)
モバイル・IP関連収入等 ※4 9,298 7,254 1,332 880 18,766
その他(トランプ他) 424 576 7 ― 1,008
合計 86,494 171,092 92,850 38,467 388,905
(参考)ゲーム専用機に含まれるデジタル売上高 ※5
前第2四半期連結累計期間 391億円、当第2四半期連結累計期間 716億円
※1 各プラットフォームの内訳は、ハードウェア・ソフトウェア(パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加
コンテンツ含む)・アクセサリ等を含みます。
※2 Nintendo Switch Onlineを含みます。
※3 ニンテンドー3DS、Nintendo Switch以外のゲームプラットフォームやamiibo、バーチャルコンソール等になります。
※4 スマートデバイス向け課金収入、ロイヤリティ収入等になります。
※5 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高になります。
(2)連結参考情報 (単位:百万円)
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間 当連結会計年度(予想)
(自 2018年4月1日 (自 2019年4月1日 (自 2019年4月1日
至 2018年9月30日) 至 2019年9月30日) 至 2020年3月31日)
有形固定資産減価償却額 2,931 2,816 6,000
研究開発費 34,681 36,244 75,000
広告宣伝費 30,503 30,131 85,000
期中平均レート
1USドル = 110.26円 108.63円 105.00円
1ユーロ = 129.85円 121.42円 120.00円
連結USドル建売上高 14億USドル 16億USドル ―
連結ユーロ建売上高 6億ユーロ 8憶ユーロ ―
提出会社のUSドル建仕入高 31億USドル 24億USドル ―
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任天堂株式会社(7974) 2020年3月期 第2四半期決算短信
(3)提出会社の主な外貨建資産及び負債 (単位:百万USドル、百万ユーロ)
前事業年度末 当第2四半期末 当事業年度末(予想)
(2019年3月31日現在) (2019年9月30日現在) (2020年3月31日現在)
残高 為替レート 残高 為替レート 前提為替レート
現預金 3,060 2,493
売掛金 172 1,373
USドル建 買掛金 228 110.99円 1,114 107.92円 105.00円
関係会社
300 300
借入金
現預金 837 689
ユーロ建 124.56円 118.02円 120.00円
売掛金 216 1,106
(4)連結販売数量及びタイトル数
販売数(単位:万台・万本)
タイトル数(単位:本)
前第2四半期 当第2四半期
当連結会計年度(予想)
連結会計年度 連結会計年度
(自 2018年4月1日 (自 2019年4月1日 累計 (自 2019年4月1日
至 2018年9月30日) 至 2019年9月30日) 至 2020年3月31日)
ニンテンドー3DS ハード 国内 23 4 2,522
米大陸 50 18 2,662
その他 26 15 2,361
計 100 37 7,545 100
ソフト 国内 115 28 13,722
米大陸 269 122 12,974
その他 243 110 11,376
計 627 260 38,072 500
タイトル数 国内 7 1 669
米大陸 8 1 495
欧州 7 2 550
Nintendo Switch ハード 国内 114 177 1,000
米大陸 200 263 1,664
欧州 119 177 1,086
その他 74 76 417
計 507 693 4,167 1,800
うち Nintendo Switch 国内 114 138 961
米大陸 200 183 1,584
欧州 119 123 1,033
その他 74 54 394
計 507 498 3,972
うち Nintendo Switch Lite 国内 - 39 39
米大陸 - 80 80
欧州 - 54 54
その他 - 22 22
計 - 195 195
ソフト 国内 715 1,030 4,493
米大陸 1,960 2,591 11,022
欧州 1,284 1,868 7,443
その他 253 360 1,643
計 4,213 5,849 24,601 12,500
タイトル数 国内 89 114 412
米大陸 129 158 543
欧州 122 170 549
(注) 1 各プラットフォームのソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。
2 各プラットフォームのソフトのタイトル数は、パッケージソフトの本数です。
3 各ソフトの販売数量実績は、ハードに同梱して販売した数量を含みます。
4 各ソフトの販売数量予想は、ハードに同梱して販売する数量を含みません。
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