2021年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2020年11月5日
上場会社名 任天堂株式会社 上場取引所 東
コード番号 7974 URL https://www.nintendo.co.jp
代表者 (役職名) 代表取締役社長 (氏名) 古川 俊太郎
問合せ先責任者 (役職名) 経営統括本部副本部長 (氏名) 武永 豊 TEL 075-662-9600
四半期報告書提出予定日 2020年11月12日 配当支払開始予定日 2020年12月1日
四半期決算補足説明資料作成の有無 : 有
四半期決算説明会開催の有無 : 有 (機関投資家・証券アナリスト向け)
(百万円未満切捨て)
1. 2021年3月期第2四半期の連結業績(2020年4月1日∼2020年9月30日)
(1) 連結経営成績(累計) (%表示は、対前年同四半期増減率)
親会社株主に帰属する四
売上高 営業利益 経常利益
半期純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 %
2021年3月期第2四半期 769,524 73.3 291,424 209.3 297,496 249.3 213,123 243.6
2020年3月期第2四半期 443,967 14.2 94,222 53.4 85,173 △7.4 62,018 △4.0
(注)包括利益 2021年3月期第2四半期 226,680百万円 (353.2%) 2020年3月期第2四半期 50,013百万円 (△44.3%)
潜在株式調整後1株当たり四半期
1株当たり四半期純利益
純利益
円銭 円銭
2021年3月期第2四半期 1,789.10 ―
2020年3月期第2四半期 520.62 ―
(2) 連結財政状態
総資産 純資産 自己資本比率
百万円 百万円 %
2021年3月期第2四半期 2,211,580 1,669,872 75.5
2020年3月期 1,934,087 1,540,900 79.7
(参考)自己資本 2021年3月期第2四半期 1,669,641百万円 2020年3月期 1,540,687百万円
2. 配当の状況
年間配当金
第1四半期末 第2四半期末 第3四半期末 期末 合計
円銭 円銭 円銭 円銭 円銭
2020年3月期 ― 270.00 ― 820.00 1,090.00
2021年3月期 ― 810.00
2021年3月期(予想) ― 450.00 1,260.00
(注)直近に公表されている配当予想からの修正の有無 : 有
※詳細については、本日(2020年11月5日)公表しました「剰余金の配当(第2四半期末配当)及び配当予想の修正に関するお知らせ」も併せてご覧ください。
3. 2021年3月期の連結業績予想(2020年4月1日∼2021年3月31日)
(%表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属する 1株当たり当期
売上高 営業利益 経常利益
当期純利益 純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 円銭
通期 1,400,000 7.0 450,000 27.7 440,000 22.1 300,000 16.0 2,518.40
(注)直近に公表されている業績予想からの修正の有無 : 有
※詳細については、本日(2020年11月5日)公表しました「通期業績予想の修正に関するお知らせ」も併せてご覧ください。
※ 注記事項
(1) 当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動) : 無
(2) 四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 : 有
(3) 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示
① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更 : 無
② ①以外の会計方針の変更 : 無
③ 会計上の見積りの変更 : 無
④ 修正再表示 : 無
(4) 発行済株式数(普通株式)
① 期末発行済株式数(自己株式を含む) 2021年3月期2Q 131,669,000 株 2020年3月期 131,669,000 株
② 期末自己株式数 2021年3月期2Q 12,545,630 株 2020年3月期 12,545,354 株
③ 期中平均株式数(四半期累計) 2021年3月期2Q 119,123,528 株 2020年3月期2Q 119,124,450 株
※ 四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
※ 業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は、現時点で入手可能な情報に基づき当社の経営者が判断した見通しであり、潜在的なリスクや不確実性を含
んでいます。現実の結果(実際の業績及び配当予想額を含みますが、これに限られません。)は様々な要因の変化により、これら見通しとは大きく異なる結果と
なる可能性があることをご理解ください。
任天堂株式会社(7974) 2021年3月期 第2四半期決算短信
○添付資料の目次
1.当四半期決算に関する定性的情報 …………………………………………………………………… P.2
(1)連結経営成績に関する説明 ………………………………………………………………………… P.2
(2)連結業績予想に関する説明 ………………………………………………………………………… P.2
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………… P.3
(1)四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………… P.3
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………… P.4
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………… P.6
(継続企業の前提に関する注記) ……………………………………………………………………… P.6
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ……………………………………………… P.6
(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用) …………………………………………… P.6
3.補足情報 ………………………………………………………………………………………………… P.7
(1)連結販売実績 ………………………………………………………………………………………… P.7
(2)連結参考情報 ………………………………………………………………………………………… P.7
(3)提出会社の主な外貨建資産及び負債 ……………………………………………………………… P.8
(4)連結販売数量及びタイトル数 ……………………………………………………………………… P.8
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任天堂株式会社(7974) 2021年3月期 第2四半期決算短信
1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)連結経営成績に関する説明
当第2四半期(2020年4月~9月)の状況は、Nintendo Switchでは、7月に発売した『ペーパーマリオ オリガミキ
ング』が282万本、9月に「スーパーマリオブラザーズ35周年」のキャンペーンタイトルの1つとして発売した『スー
パーマリオ 3Dコレクション』が521万本の販売を記録し、好調な滑り出しを見せています。また、前期までに発
売したタイトルも、勢いを落とすことなく良好な販売状況が続いており、なかでも『あつまれ どうぶつの森』は
1,427万本(累計販売本数2,604万本)と販売を伸ばし、ソフトウェア全体の販売拡大に加え、ハードウェアの牽引
にも大きく貢献しました。加えてソフトメーカー様のタイトルも同様に販売を伸ばし、当期のミリオンセラータイ
トルはソフトメーカー様のタイトルも含めて20タイトルとなりました。これらの結果、ハードウェア、ソフトウェ
アともに前年同期を上回り、ハードウェアの販売台数は1,253万台(前年同期比80.9%増)、ソフトウェアの販売本
数は1億25万本(前年同期比71.4%増)となりました。
ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトの売上が伸
びたことに加え、ダウンロード専用ソフトや追加コンテンツ、Nintendo Switch Onlineによる売上も順調に推移し、
デジタル売上高は1,715億円(前年同期比139.4%増)となりました。
モバイルビジネスでは、前期までに配信済みのアプリを多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、モバ
イル・IP関連収入等の売上高は267億円(前年同期比33.9%増)となりました。
これらの状況により、売上高は7,695億円(うち、海外売上高5,964億円、海外売上高比率77.5%)、営業利益は
2,914億円、経常利益は2,974億円、親会社株主に帰属する四半期純利益は2,131億円となりました。
(2)連結業績予想に関する説明
Nintendo Switchでは、『ピクミン3 デラックス』(10月)や『マリオカート ライブ ホームサーキット』(10
月)、「スーパーマリオブラザーズ35周年」のキャンペーンタイトルとして『スーパーマリオ 3Dワールド + フ
ューリーワールド』(2月)の発売を予定しています。また、追加コンテンツ『ポケットモンスター ソード・シー
ルド エキスパンションパス』の第2弾となる「冠の雪原」を10月に配信するほか、ソフトメーカー様からもバラエ
ティに富んだ魅力あるタイトルの発売が数多く予定されており、新規タイトルに加え、発売済みの人気タイトルの
販売を強化することで、プラットフォームの活性化に努めます。
モバイルビジネスでは、これまでに配信したアプリをより多くのお客様に継続して楽しんでいただけるよう運営
に注力していきます。
このほか、「スーパーマリオブラザーズ35周年」では、1980年に登場した携帯ゲーム機シリーズ『ゲーム&ウオ
ッチ』が『スーパーマリオブラザーズ』とのコラボレーションで復活を果たした『ゲーム&ウオッチ スーパーマリ
オブラザーズ』(11月)を発売するなど、スーパーマリオにまつわる様々なキャンペーンやコラボレーションの実
施を予定しています。
なお、2020年5月7日公表の業績予想を修正しました。詳細につきましては、本日(2020年11月5日)公表しました
「通期業績予想の修正に関するお知らせ」をご覧ください。
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2.四半期連結財務諸表及び主な注記
(1)四半期連結貸借対照表
(単位:百万円)
前連結会計年度 当第2四半期連結会計期間
(2020年3月31日) (2020年9月30日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 890,402 992,665
受取手形及び売掛金 133,051 167,251
有価証券 326,382 397,168
たな卸資産 88,994 140,691
その他 63,268 70,871
貸倒引当金 △515 △177
流動資産合計 1,501,583 1,768,470
固定資産
有形固定資産 82,866 83,252
無形固定資産 15,017 14,403
投資その他の資産
投資有価証券 237,710 239,619
その他 96,909 105,834
投資その他の資産合計 334,619 345,454
固定資産合計 432,504 443,109
資産合計 1,934,087 2,211,580
負債の部
流動負債
支払手形及び買掛金 98,074 200,344
引当金 4,394 3,486
未払法人税等 66,411 97,398
その他 186,801 196,737
流動負債合計 355,683 497,967
固定負債
退職給付に係る負債 20,450 20,731
その他 17,052 23,008
固定負債合計 37,503 43,740
負債合計 393,186 541,707
純資産の部
株主資本
資本金 10,065 10,065
資本剰余金 15,041 15,041
利益剰余金 1,707,119 1,822,562
自己株式 △156,798 △156,812
株主資本合計 1,575,428 1,690,857
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 10,637 27,556
為替換算調整勘定 △45,378 △48,772
その他の包括利益累計額合計 △34,741 △21,216
非支配株主持分 213 231
純資産合計 1,540,900 1,669,872
負債純資産合計 1,934,087 2,211,580
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(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
四半期連結損益計算書
第2四半期連結累計期間
(単位:百万円)
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間
(自 2019年4月1日 (自 2020年4月1日
至 2019年9月30日) 至 2020年9月30日)
売上高 443,967 769,524
売上原価 230,864 335,455
売上総利益 213,103 434,068
販売費及び一般管理費 118,880 142,644
営業利益 94,222 291,424
営業外収益
受取利息 8,469 3,817
持分法による投資利益 1,830 4,443
その他 1,660 2,031
営業外収益合計 11,960 10,293
営業外費用
為替差損 20,503 3,625
その他 506 596
営業外費用合計 21,009 4,221
経常利益 85,173 297,496
特別利益
固定資産売却益 1 2,516
投資有価証券売却益 138 40
特別利益合計 139 2,556
特別損失
固定資産処分損 24 87
投資有価証券売却損 56 ―
特別損失合計 81 87
税金等調整前四半期純利益 85,231 299,965
法人税等 23,225 86,809
四半期純利益 62,005 213,155
非支配株主に帰属する四半期純利益又は非支配株主
△12 31
に帰属する四半期純損失(△)
親会社株主に帰属する四半期純利益 62,018 213,123
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四半期連結包括利益計算書
第2四半期連結累計期間
(単位:百万円)
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間
(自 2019年4月1日 (自 2020年4月1日
至 2019年9月30日) 至 2020年9月30日)
四半期純利益 62,005 213,155
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 6,002 17,109
為替換算調整勘定 △17,285 △3,077
持分法適用会社に対する持分相当額 △709 △506
その他の包括利益合計 △11,992 13,525
四半期包括利益 50,013 226,680
(内訳)
親会社株主に係る四半期包括利益 50,026 226,648
非支配株主に係る四半期包括利益 △12 31
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(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項
(継続企業の前提に関する注記)
該当事項はありません。
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)
該当事項はありません。
(四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用)
(税金費用の計算)
一部の連結子会社については、当第2四半期連結会計期間を含む連結会計年度の税引前当期純利益に対する税効
果会計適用後の実効税率を合理的に見積り、税引前四半期純利益に当該見積実効税率を乗じて計算しています。
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3.補足情報
(1)連結販売実績 (単位:百万円)
日本 米大陸 欧州 その他 合計
ゲーム専用機 161,108 300,112 186,200 94,487 741,909
当第2四半期 うち Nintendo Switchプラットフォーム ※1 156,657 296,663 183,973 93,618 730,913
連結累計期間 うち その他 ※2 4,450 3,448 2,227 869 10,995
(自 2020年4月1日
至 2020年9月30日) モバイル・IP関連収入等 ※3 11,090 11,698 2,698 1,239 26,727
その他(トランプ他) 852 31 0 3 887
合計 173,051 311,842 188,899 95,730 769,524
日本 米大陸 欧州 その他 合計
ゲーム専用機 93,255 184,673 108,443 36,582 422,955
前第2四半期 うち Nintendo Switchプラットフォーム ※1 89,670 175,041 105,292 35,583 405,588
連結累計期間 うち その他 ※2 3,584 9,632 3,151 998 17,367
(自 2019年4月1日
至 2019年9月30日) モバイル・IP関連収入等 ※3 9,477 7,965 1,113 1,408 19,964
その他(トランプ他) 384 661 0 1 1,047
合計 103,117 193,300 109,556 37,993 443,967
(参考)ゲーム専用機に含まれるデジタル売上高 ※4
当第2四半期連結累計期間 1,715億円、前第2四半期連結累計期間 716億円
※1 Nintendo Switchプラットフォームの内訳は、ハード・ソフト(パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加
コンテンツ、Nintendo Switch Online含む)・アクセサリです。
※2 Nintendo Switch以外のゲームプラットフォームやamiibo等です。
※3 スマートデバイス向け課金収入、ロイヤリティ収入等です。
※4 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高です。
(2)連結参考情報 (単位:百万円)
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間 当連結会計年度(予想)
(自 2019年4月1日 (自 2020年4月1日 (自 2020年4月1日
至 2019年9月30日) 至 2020年9月30日) 至 2021年3月31日)
有形固定資産減価償却額 2,816 2,644 6,000
研究開発費 36,244 42,165 85,000
広告宣伝費 30,131 30,750 85,000
期中平均レート
1USドル = 108.63円 106.84円 105.92円
1ユーロ = 121.42円 121.24円 118.12円
連結USドル建売上高 16億USドル 28億USドル ―
連結ユーロ建売上高 8億ユーロ 15億ユーロ ―
提出会社のUSドル建仕入高 24億USドル 30億USドル ―
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任天堂株式会社(7974) 2021年3月期 第2四半期決算短信
(3)提出会社の主な外貨建資産及び負債 (単位:百万USドル、百万ユーロ)
前事業年度末 当第2四半期末 当事業年度末(予想)
(2020年3月31日現在) (2020年9月30日現在) (2021年3月31日現在)
残高 為替レート 残高 為替レート 前提為替レート
現預金 3,034 3,195
売掛金 665 1,580
USドル建 買掛金 449 108.83円 1,296 105.58円 105.00円
関係会社
200 200
借入金
現預金 436 506
ユーロ建 売掛金 437 119.55円 1,129 123.79円 115.00円
関係会社
― 275
借入金
(4)連結販売数量及びタイトル数
販売数(単位:万台・万本)
タイトル数(単位:本)
前第2四半期 当第2四半期
当連結会計年度(予想)
連結累計期間 連結累計期間
(自 2019年4月1日 (自 2020年4月1日 累計 (自 2020年4月1日
至 2019年9月30日) 至 2020年9月30日) 至 2021年3月31日)
Nintendo Switch ハード 国内 177 273 1,617
米大陸 263 446 2,658
欧州 177 331 1,773
その他 76 204 781
計 693 1,253 6,830 2,400
うち Nintendo Switch 国内 138 193 1,337
米大陸 183 259 2,238
欧州 123 216 1,525
その他 54 168 693
計 498 836 5,793
うち Nintendo Switch Lite 国内 39 80 280
米大陸 80 187 420
欧州 54 114 248
その他 22 36 88
計 195 417 1,036
ソフト 国内 1,030 1,778 8,498
米大陸 2,591 4,559 20,418
欧州 1,868 2,853 13,444
その他 360 834 3,288
計 5,849 10,025 45,649 17,000
タイトル数 国内 114 118 676
米大陸 158 171 869
欧州 170 173 883
(注) 1 ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加
コンテンツは含みません。
2 ソフトのタイトル数は、パッケージソフトの本数です。
3 ソフトの販売数量実績は、ハードに同梱して販売した数量を含みます。
4 ソフトの販売数量予想は、当第2四半期までの実績部分にはハードに同梱して販売した数量を含みますが、
予想部分にはハードに同梱して販売する数量は含みません。
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