7803 M-ブシロード 2020-12-15 15:30:00
2021年6月期 第1四半期決算説明資料 [pdf]

                                    2021年6月期
                                  第1四半期決算説明資料
                                   株式会社ブシロード
                                    証券コード:7803
                                    2020年12月15日
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         目次
            ・              2021年6月期 第1四半期
                           決算サマリー・概況
                         -        要約損益計算書
                         -        業績推移
                         -        トピックス
                         -        部門別売上高推移

            ・              取り組み
            ・              参考資料


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                                   2021年6月期
                                     第1四半期
                                  決算サマリー・概況

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   2021年6月期第1四半期 決算サマリー
                      前年同期比増収も、新規IP「D4DJ」本格展開にあたり宣伝販促費を多く投じたため減益・赤字。

                                         売上高           8,971         前年同期   8,306
     2021年6月期                                                  百万円                  百万円(+8.0%)
                                         営業利益            -82         前年同期   1,203
      第1四半期
                                                               百万円                  百万円
                                         経常利益            -93   百万円
                                                                     前年同期   1,224   百万円
        業績                        親会社株主に帰属する四半期純利益      -154         前年同期     642
                                                               百万円                  百万円


                                             需要が回復したTCG部門が国内外で売上を大幅に伸ばし躍進、
                                           デジタルIP事業全体では四半期として最高の売上高を達成しました。
                                    一方、新規IP「D4DJ」のTVアニメ放送・アプリリリースにあたり宣伝販促費を多く投じたため、
         デジタルIP事業                               セグメント利益を確保することはできませんでした。
                                         売上高           6,651   百万円
                                                                     前年同期   5,986   百万円(+11.1%)
                                      セグメント利益             3    百万円
                                                                     前年同期     760   百万円(▲99.6%)


                                     有観客とオンライン配信を組み合わせたライブ・興行・イベントの開催が増えたことにより、
                                              売上高はビフォーコロナの水準に戻りつつあります。
                                     セグメント利益については、有観客興行の再開によりスポーツ部門は黒字化いたしましたが、
           ライブIP事業                    劇団飛行船の公演中止による影響もありライブIP事業全体では減収・赤字となりました。
                                         売上高           2,320   百万円
                                                                     前年同期   2,319   百万円(+0.0%)
                                      セグメント利益            -91   百万円
                                                                     前年同期     450   百万円
   ※セグメント利益につきまして棚卸資産の調整額は記載を省略しております。

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   要約損益計算書(連結)                                  前年同期比増収減益。D4DJに関する宣伝販促費が純増。
● MOG部門では自社配信のアプリゲームの売上比率が増加し、原価率が上昇しております。(自社配信はグロス計上、他社配信はネット計上のため)
● 売上総利益の減少は、音楽部門における劇団飛行船の公演中止などの影響を受けたことによるものです。
● コロナ禍対策として前年第3四半期より実施している経費削減の効果は継続しているものの、 D4DJの立ち上げに関する宣伝販促費が
 一時的に発生して純増した結果、販売管理費が前年同期比で約8億円増加しました。

                                     FY21       FY20    対前年       (参考)広告宣伝費・販売促進費の四半期推移
                           単位:百万円   第1四半期
                                      単位:百万円   第1四半期    増減率
                                                                                       D4DJ立ち上げのため
       売上高                            8,971     8,306    +8.0%                              一時的に増加

       売上総利益                          3,425     3,890   ▲12.0%
       販売管理費                          3,507     2,687   +30.5%
                 広告宣伝費                1,857     1,107   +67.8%
                 販売促進費                  217       313   ▲30.7%
       営業利益                             -82     1,203     -
       営業利益率                          -0.9%     14.5%   ▲15.4pt
       経常利益                                                       FY20 1Q   FY20 2Q   FY20 3Q   FY20 4Q   FY21 1Q
                                        -93     1,224     -
       経常利益率                          -1.0%     14.7%   ▲15.7pt
                                                                   凡          D4DJに関する広告宣伝費と販売促進費
       親会社株主に帰属する
       四半期純利益                         -154       642      -        例         広告宣伝費                販売促進費
      ※連結業績予想を開示していないため、業績予想進捗率は記載しておりません。

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   四半期 連結業績推移                                                                  凡例           売上高               経常利益                  経常利益率
             (百万円)
           10,000                                                                                                                                  20.0%
                                                                                                9,123                                8,971
             9,000                                                     8,652                                                                       18.0%
                                                           8,188                    8,306
                                              7,962                                                         7,794         7,776
             8,000                                                                      14.7%                                                      16.0%
                             7,372

             7,000                                          13.5%                                                                                  14.0%

             6,000                                                                                11.4%                                            12.0%
                                                        「バンドリ!」ライブ開催            「バンドリ!」ライブ開催
                                  9.4%        9.1%       &CDの売上が好調                &販促費の削減
             5,000                                                                                                                                 10.0%

             4,000                                                       5.9%                                               7.1%                   8.0%

             3,000                                                                                                                                 6.0%
                                                                                                           新型コロナウイルス
                                                                                                            感染症の影響                 新規IP「D4DJ」
                                                                      複数の大型リアルイベント
             2,000                                                                                                                本格立ち上げによる        4.0%
                                                                       による販促費が増加
                                                                                       1,224                                      宣伝販促費の増加
                                                              1,102                                1,036
             1,000                      696       724                                                                         550                  2.0%
                                                                           508

                    0                                                                                                                              0.0%
                                                                                                                    -54                      -93
                                                                                                           -0.7%                    -1.0%
           -1,000                                                                                                                                  -2.0%
                                   1Q           2Q           3Q          4Q           1Q          2Q          3Q             4Q         1Q

                                                  2019年7月期                                          2020年7月期                         2021年6月期


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   四半期 セグメント別売上高推移                                                         凡例           デジタルIP        ライブIP
             (百万円)
           10,000


             9,000
                                                                                2,907                       2,320
             8,000                                         2,466
                                                   2,399           2,319
                                          2,102                                            1,756   1,604
             7,000                1,794

             6,000                                                                                          6,651
                                                           6,187                6,217              6,172
                                          5,860    5,790           5,986                   6,039
             5,000                5,577


             4,000


             3,000


             2,000


             1,000


                    0
                                   1Q      2Q       3Q      4Q      1Q           2Q         3Q      4Q       1Q

                                             2019年7月期                              2020年7月期                2021年6月期

        ※セグメント売上高は外部顧客への売上高です。

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   四半期 セグメント別営業利益推移                                                凡例         デジタルIP        ライブIP
             (百万円)
             1,400


             1,200
                                                             450

             1,000                               490
                                                                        502

                800
                                        259                  760

                600               353
                                                 588
                                                       98
                                        513                             502
                400                                    462

                                                                                         595
                                  338
                200

                                                                                 105                3
                     0
                                                                                 (123)   (105)     (91)

               -200
                                  1Q    2Q       3Q    4Q    1Q         2Q        3Q      4Q       1Q

                                          2019年7月期                        2020年7月期               2021年6月期

        ※セグメント別営業利益につきまして調整額の記載は省略しております。

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 第1四半期 トピックス
 TCG部門 「ヴァイスシュヴァルツ」と「Reバース for you」で                                                             MOG部門 「D4DJ」プロジェクトが本格始動!
               大人気IPとコラボした新商品が大好評!
                                                                                                  アプリゲーム「D4DJ Groovy Mix
                                                                                                 (グルミク) 」が10月25日に正式サービ
                                                                                                 スを開始し、80万ダウンロードを突破(※)
                                                                                                 いたしました。
                                                                                                  TVアニメ「D4DJ First Mix」も同時
                                                                                                 期より全国30局以上の放送局と20以上
                                                                                                 のストリーミングで放送・配信を開始し、
                                                                                                 新規IPとして本格的なメディアミックス
                                                                                                 展開がスタートしました。
                                                                                                 ※2020年12月15日現在
  「ヴァイスシュヴァルツ」では週刊少年マガジン連載の漫画を原作とす
 るTVアニメ「五等分の花嫁」の新商品を8月~9月に合わせて6商品発売                                                              スポーツ部門
 し、過去最大級の生産数(※)となりました。
  「Reバース for you」ではVTuber事務所「ホロライブプロダクション」                                                            “夏”の「G1 CLIMAX」
 とコラボした新商品を8月~10月にかけて3か月連続で2商品ずつ発売。                                                                   今年は初の“秋”開催!
 初商品では発売3日後にはメーカー完売するなど大変好評をいただきまし
 た。なお、第2四半期にあたる12月にも新商品を発売いたしました。                                                                  例年夏に開催する新日本プロレスの
  これらの商品の発売に合わせて、TCGやIPをまたいだキャンペーンを展                                                             大型大会「G1 CLIMAX」。今年は時
 開することで、TCGやIPを超えたユーザーやファンの皆さまへ広く訴求し、                                                            期を変更し、9月から10月にかけて全
 プロモーションや販売展開の最大化に取り組みました。                                                                       19回の興行を実施。飯伏幸太選手が大
 ※「ヴァイスシュヴァルツ」におけるブースターパック形式の単一商品の初回生産数として
                                                                                                 会2連覇を達成いたしました。

©春場ねぎ・講談社/「五等分の花嫁」製作委員会   © 2017-2020 cover corp.   ©新日本プロレス   Ⓒbushiroad All Rights Reserved.                               9
   第1四半期 部門別売上高推移 ①デジタルIP事業
  ●    TCG部門:各TCGとも大型の新商品を発売し、海外での売上も好調に推移したことから、直近2年間の四半期として最高の売上高を達成いたしました。
  ●    MOG部門:既存アプリゲームの売上は全体的にやや軟調となり、前四半期比で売上高は減少いたしました。
  ●    MD部門:コロナ禍のなか商品の受注数が減少しており、リアルイベントが徐々に再開されているものの、売上の大きな改善には至っておりません。
  ●    メディア部門:広告代理店事業におけるグループ外部案件の増加により、売上が増加いたしました。
  ●    デジタルIP事業全体では、2018年度第4四半期を超えて四半期として最高の売上高を達成いたしました。

                                                                   デジタルIP事業の部門別売上高推移
            凡例                            (百万円)
                                                  5,575   5,858   5,786   6,184   5,983   6,214   6,036   6,172   6,649
                                         7,000
                  TCG部門                                                   133              64
                                                                                                                   103
                                                                                   21              88     54       420
                                                           34
                 YonY             QonQ   6,000
                                                   22
                                                                   53
                                                                          471             434
                                                                                                  359
                                                                                                          327
                                                          403                     527                              807
                                                  314             536                                     841
                 MOG部門                   5,000
                                                  886
                                                          756
                                                                  911
                                                                          1,228   1,202
                                                                                          1,209   909


                 YonY             QonQ   4,000                                                                    2,441
                                                          1,930
                                                  1,827                   1,762                           3,147
                   MD部門                  3,000
                                                                  1,912           1,979   2,442
                                                                                                  3,311

                 YonY             QonQ
                                         2,000

               メディア部門                             2,526   2,735
                                                                  2,374   2,590
                                                                                  2,254
                                                                                                                  2,878
                                         1,000                                            2,065           1,803
                 YonY             QonQ                                                            1,369

                                            0
                                                   1Q      2Q      3Q      4Q      1Q      2Q      3Q     4Q       1Q
                      その他
                                                            2019年7月期                        2020年7月期              2021年
                                                                                                                   6月期
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   第1四半期 部門別売上高推移 ②ライブIP事業
  ● 音楽部門:RAISE A SUILEN 1st Album「ERA」がオリコンデイリーアルバムランキング1位を獲得し、約44,000枚を出荷するなど、音楽ソフトは堅調に推移しました。
     8月開催の「BanG Dream! 8th☆LIVE」夏の野外 3DAYSをはじめ、9月には舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」、10月には5公演のライブイベントを開催し、
     ライブビューイング・リアルタイム配信・ディレイ配信など、イベントの有料配信での展開を広げたため、前四半期比・前年同期比ともに売上高は増加しました。


  ● スポーツ部門:前年同期比では売上高は減少したものの、新日本プロレスでは大型大会「G1 CLIMAX 30」を開催し前四半期比では大きく改善いたしました。
     動画配信サービスの提供のニーズが増加傾向にあり、新日本プロレスワールドの有料会員数は過去最高の約11万人まで増加しました。


                                         (百万円)                   ライブIP事業の部門別売上高推移
                                                 1,793   2,101   2,398   2,465   2,318   2,906   1,755   1,604   2,319
         凡例                              3,000


                                         2,500
               音楽部門                                                                      1,102

                                         2,000                           1,029
             YonY                 QonQ                   745
                                                                 1,155           851
                                                                                                                 1,071
                                                 329
                                         1,500
                                                                                                 779
                                                                                                         832
           スポーツ部門                        1,000
                                                                                         1,804
                                                 1,464   1,356           1,436   1,467
              YonY                QonQ    500
                                                                 1,243
                                                                                                 976
                                                                                                                 1,248
                                                                                                         772

                                            0
                                                  1Q      2Q      3Q      4Q      1Q      2Q      3Q      4Q      1Q
                                                           2019年7月期                        2020年7月期              2021年
                                                                                                                  6月期

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   (参考)TCG・MOGの国内・海外別 売上高・比率推移
                         TCGの国内・海外別 売上高・比率推移                                 MOGの国内・海外別 売上高・比率推移




                                                                 68%                           88%       80%

                    69%                                                              92%                           86%
                                   71%
                                                       73%                 90%
                                             74%
                                                                 32%
                    31%            29%                                                                   20%
                                             26%       27%                                     12%                 14%
                                                                           10%        8%
                FY20 1Q           FY20 2Q   FY20 3Q   FY20 4Q   FY21 1Q   FY20 1Q   FY20 2Q   FY20 3Q   FY20 4Q   FY21 1Q



                   国内             :日本語版TCGの日本国内向けの売上高
                                                                             凡
                                                                                    国内        :日本語版アプリゲームの売上高
    凡
    例                                                                        例
                   海外             :日本語版TCGの日本国外向けの売上高+外国語版TCGの売上高                   海外        :外国語版アプリゲームの売上高


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                                  取り組み


Ⓒbushiroad All Rights Reserved.          13
   新規アプリゲーム「D4DJ Groovy Mix」正式サービス開始!
                                                                                           2020年10月25日に正式サービスを開始いたしました。
                                                                                           短期的には爆発的なスタートとはなりませんでしたが、
                                                                                           ●リリース2ヶ月で140曲を超える収録数。(※2020年12月15日現在)
                                                                                           ●オリジナル、カバー、ゲーム、インストに加えて、
                                                                                            原盤の楽曲を収録し、他にはない多彩なジャンルを展開。
                                                                                           ●オリジナリティと演奏感のあるリズムゲーム。
                                                                                           ●自由に楽曲を繋いでDJ気分を楽しめるメドレー機能。
                                                                                           など、アプリの強みを活かして、音楽ゲームのプラット
                                                                                           フォーム化を推進します。さらに、当社が得意とする、
                                                                                                 DJライブの開催・配信、音楽ライブへの出演。
                                                                                                 出演キャストの番組・DJパフォーマンスの配信。
                                                                                                 TVアニメ、ラジオ放送、小説・コミカライズ。
                                                                                                 キャラクターグッズやライブグッズの即時展開。
                                                                                                 「Reバース for you」でのカードゲーム商品化。
                                                                                           このような、ワンストップメディアミックスを通じて、
                                                                                           長期的な運営と規模の拡大を目指します。
                                                          Google Play ベストオブ2020の
                                                          「キュート&カジュアル部門」を
                                                          受賞いたしました!                                  「D4DJ Groovy Mix(グルミク)」公式HP
                                                                                                     https://d4dj.bushimo.jp/
        ※Google Play ベストオブ 2020(#GooglePlayBestOf)は、Google PlayがGoogle Playストアにおいて2020年に
         話題になったゲーム、アプリ、マンガ、映画コンテンツなどを各部門ごとに選出し、発表する企画です。

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   ㈱ブロッコリーとの資本業務提携(2020年11月27日発表)
            提携の理由
                   共同でのコンテンツ、新製品、新サービスの企画・研究・開発・設計・製造及び販
                   売施策を実施し、その効果を追求するとともに、共同事業運営等の連携を推進して
                   いくことで、今後の両社の事業の発展、株主の利益に資するため。

                                                      業務提携の第1弾は「デ・ジ・キャラット」!

                                                「萌え文化」の草分け的存在であり20 周年を越える「デ・ジ・キャラット」は、
                                                両社にとっても縁が深く、本提携の第一弾として象徴的なIPとなります。

                                                「デ・ジ・キャラット」リブート展開を皮切りに、コンテンツ、新製品、新サー
                                                ビスの事業展開を共同で行ってまいります。


                                                企業・店舗・自治体を応援するため、人気イラストレーター・こげどんぼ*先生が
                                                手がけた「デ・ジ・キャラット」の指定イラストを、期間限定でライセンス料
                                                フリーにて利用したい団体・ライセンシーを募集中!(※2020年12月31日(木)まで募集)

                                                         企業・店舗・自治体応援!ライセンス料フリー企画
                                                         「でじこたちがみんなのビジネスを盛り上げるにょ!」
                                                         https://form.bushiroad.com/form/dejiko_ouen

©Bushiroad ©BROCCOLI illustration:Koge-Donbo*                                                          15
   イベントでの新型コロナウィルス感染症対策
   2020年8月21日(金)~23日(日) 富士急ハイランド・コニファーフォレスト
   「BanG Dream! 8th☆LIVE」夏の野外 3DAYS

                                           2020年10月7日(水)~11日(日) 東京ガーデンシアター
                                           「ブシロードミュージックライブウィーク」




      分散入場、検温、係員による消毒やマスク着用の励行

   2020年9月3日(木)~13日(日) 東京建物 Brillia HALL
   舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」
                                                  ソーシャルディスタンスを確保した座席プラン

                                    徹底した感染症対策を行った結果、8月~10月に開催した各公演から
                                    2週間の間に、新型コロナウイルスによるクラスターの発生及び感染
                                    は確認されませんでした。
                                    今後も、感染拡大予防対策をとり改善をしていきながら、安心安全に
                                    楽しんでいただけるイベントの開催を目指します。
             出演者・スタッフの感染拡大防止対策も徹底
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   CSR活動
   赤い羽根共同募金コラボ 33道府県共同募金会にて順次実施中!                                                  手洗い・消毒啓発ポスターを無料配布!




                                                                                冬に向かい増加する新型コロナウイルス感染症をはじめ
                                                                                とする感染症予防・感染対策の意識向上のために、
                                                                                手洗い・消毒啓発ポスターを無料配布いたしました。


                        北海道共同募金会HP 【ガルパ×赤い羽根共同募金】                                    バンドリ!プロジェクト公式HP
                        http://www.akaihane-hokkaido.jp/do3ko/bang_dream.html        https://bang-dream.com/news/1039


©BanG Dream! Project   ©Craft Egg Inc.   Ⓒbushiroad All Rights Reserved.                                                17
                                  参考資料


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   事業年度の変更
             2021年6月期より決算期を「毎年7月1日から翌年6月30日」に変更いたしました。
             なお、事業年度変更の経過期間となる2021年6月期(第15期)は、
             2020年8月1日から2021年6月30日までの11ヶ月決算となります。

                                                                                          決算月は6月
              2020年                                                 2021年                                   2022年
                    …             6   7   8   9     10   11   12    1   2   3     4   5   6   7   8     …       6   7   …
                                  月   月   月   月     月    月    月     月   月   月     月   月   月   月   月             月   月
                                               第1              第2            第3        第4
                                              四半期             四半期           四半期       四半期

                        FY20                             2021年6月期(FY21)                               FY22          FY23

                                                    2020年6月期は11ヶ月                           第4四半期は2ヶ月


              変更の理由
                 ライブIP事業は、事業の特性上毎年7月~8月が繁忙期に当たり、
                 売上高等の季節要因に伴う業績への影響を緩和し、事業運営の効率化を図るとともに、
                 業績等の経営情報の適時・適切な開示による経営の透明性を向上させるため。

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   主なプロジェクトの展開①                                                (※2020年12月15日時点)
                                                               MOG「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」配信中
                                                         ゲーム
                                                               2020年9月 全世界ユーザー数2,000万人突破/2020年10月「おジャ魔女どれみ」とのコラボを実施
                                                         映画    劇場版「BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束」2021年4月公開予定
                                                         12月   Sound Only Live 第1弾「Afterglow Sound Only Live「As ever」」開催(無料配信)
                                                         12月   Roselia×RAISE A SUILEN合同オンラインライブ「Rausch und/and Craziness -interlude-」開催(有料配信)
                                                         12月   「COUNTDOWN JAPAN 20/21」にPoppin’PartyとRoseliaが出演
                                                         1月    バンドリ!スペシャルイベント「「らうくれ!」&「あすはも!」」開催(有観客&有料配信)
                                                               Morfonica 2nd Single「ブルームブルーム」、RAISE A SUILEN 6th Single「mind of Prominence」、
                                                         1月
                                                               Roselia 11th Single「ZEAL of proud」、Poppin’Party 16th Single「Photograph」発売
                                                         1月    「ANIMAX MUSIX 2021 ONLINE supported by U-NEXT」にMorfonicaが出演
                                                         2月    「BUSHIROAD ROCK FESTIVAL 2021」にRAISE A SUILENが出演
                                                         2月    Roselia×RAISE A SUILEN合同ライブ「Rausch und/and Craziness Ⅱ」開催
                                                         2月    Poppin’Party×Morfonica Friendship LIVE「Astral Harmony」開催
                                                         2月    「オダイバ!!超次元音楽祭-ヨコハマからハッピーバレンタインフェス2021-」にPoppin’PartyとRoseliaが出演
                                                         2月    「BanG Dream!×アニメイトワールドフェア2021」開催(2020年2月12日~3月21日)

                                                         アニメ   TVアニメ「D4DJ First Mix」2020年10月より放送中
                                                         ゲーム   MOG「D4DJ Groovy Mix」2020年10月25日より正式サービスを開始
                                                         12月   Merm4id 1st Single「4U」、Lyrical Lily 1st Single「吾輩よ猫であれ」発売
                                                         12月   Happy Around! 1st LIVE「みんなにハピあれ♪」開催(有観客&一部無料配信)
                                                         12月   「D4DJ×ゲーマーズフェア」開催(2020年12月11日~2021年2月14日)
                                                         12月   TCG「Reバース for you」にてカードゲーム商品を発売(2020年12月25日・2021年1月29日)
                                                         12月   「第4回 ももいろ歌合戦」にHappy Around!が出演
                                                         1月    「D4DJ Happy New Year Around! 2021」開催(有観客予定)
                                                         1月    Peaky P-key 1st Single「最頂点Peaky&Peaky!!」、「D4DJ Groovy Mix カバートラックス vol.1」発売
                                                         2月    「BUSHIROAD ROCK FESTIVAL 2021」に燐舞曲が出演
©BanG Dream! Project   Ⓒbushiroad All Rights Reserved.                                                                                          20
   主なプロジェクトの展開②                                                      (※2020年12月15日時点)
                                                                       MOG「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-」配信中
                                                           ゲーム
                                                                       2020年11月「ラブライブ!サンシャイン!!」とのコラボを実施
                                                            映画         劇場版「少女☆歌劇 レヴュースタァライト」2021年5月公開予定
                                                           12月         青嵐総合芸術院 1st Single「BLUE ANTHEM」発売
                                                           12月         舞台「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The LIVE 青嵐- BLUE GLITTER」開催(全16公演&有料配信)
                                                           12月        「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-×THEキャラSHOP」開催(2020年12月19日~2021年1月13日)
                                                            2月         劇場版「少女☆歌劇 レヴュースタァライト ロンド・ロンド・ロンド」Blu-ray発売

                                                           アニメ         TVアニメ「アサルトリリィ BOUQUET」2020年10月より放送中
                                                           ゲーム         MOG「アサルトリリィ Last Bullet」2021年1月配信予定
                                                            1月         TCG「ヴァイスシュヴァルツ」にてカードゲーム商品を発売(2021年1月22日)

                                                           ゲーム         MOG「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」2021年1月配信予定
                                                           12月         ミニアルバムCD「銀の百合/バンザイRIZING!!!/光の悪魔」発売
                                                            1月         ARGONAVIS AAside New Year Event「ナビ初め」開催(有観客&有料配信)
                                                            2月         「BUSHIROAD ROCK FESTIVAL 2021」にGYROAXIA・Fantôme Irisが出演


    バルサン Presents WRESTLE KINGDOM 15 in 東京ドーム                                                                    スターダム10周年記念イヤー夢の祭典~プロローグ~
   2019年に続き、2021年1月4日・5日の『イッテン                                                                                   OSAKA DREAM CINDERELLA
   ヨン』 『イッテンゴ』2連戦で開催。木梨憲武さんが                                                                                     2021年に10周年を迎えるスターダムは、記
   大会テーマソングを歌い、大会特別プロモーターに就                                                                                      念イヤーの開幕となるビッグマッチを2020
   任することが決定いたしました。また、本大会が経済                                                                                      年12月20日にエディオンアリーナ大阪第1
             産業省が募集する「Go Toイベント                                                                                  競技場にて開催。さらに、2021年3月には
             キャンペーン」の給付対象(※)とな                                                                                                日本武道館での記念
             りました。                                                                                                            大会の開催を予定し
                              ※2020年12月5日以降かつ指定方法での購入分に限ります                                                                   ております。

©Project Revue Starlight   ©AZONE INTERNATIONAL・acus/アサルトリリィプロジェクト   ©ARGONAVIS project.   ©新日本プロレス   ©STARDOM                               21
   主なプロジェクトの展開③                          (※2020年12月15日時点)

                                          MOG「ヴァンガード ZERO」配信中
                                  ゲーム
                                          2020年11月 ホロライブ所属タレント「さくらみこ」とのコラボを実施
                                   大会     全国各地で公式大会「WGP2021春 日本選手権」開催中(~2021年4月)
                                   11月   「DAIGO スペシャルエキスパンションセットV」発売・DAIGO出演のTVCMを放送
                                   2月    「カードファイト!! ヴァンガード」シリーズ10周年


                                   大会     全国各地で公式大会「WGP2021春 日本選手権」開催中(~2021年4月)
                                   12月    ブースターパック「劇場版「Fate/stay night [Heaven’s Feel]」Vol.2」発売
                                   12月    トライアルデッキ+「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 feat.スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」発売
                                   12月    トライアルデッキ+・ブースターパック「かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~」発売
                                  12月・1月 トライアルデッキ+・ブースターパック「アニメ プリンセスコネクト!Re:Dive」発売
                                   1月     トライアルデッキ Re:Edit「アサルトリリィ BOUQUET」発売
                                   2月     ブースターパック「ソードアート・オンライン アリシゼーション Vol.2」発売


                                   アニメ     TVアニメ「りばあす」放送中
                                    大会     全国各地で公式大会「WGP2021春 日本選手権」開催中(~2021年4月)
                                   10月     トライアルデッキ・ブースターパック「アズールレーン」発売
                                  10月・12月 トライアルデッキ・ブースターパック「ホロライブプロダクション」発売
                                   11月    「ReバースSPECIAL ~ライブ&トークショー~」開催(有観客&無料配信)
                                   12月    「東方Project」のカード商品を発売
                                  12月・1月 トライアルデッキ・ブースターパック「D4DJ」発売
                                  1月・2月    トライアルデッキ・ブースターパック「アイドルマスターシンデレラガールズ劇場」発売

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  今期配信予定のアプリゲーム




                                                   ラスト         バレット                                                                                      フロム                   バンドリ!                     ダブルエーサイド

                「アサルトリリィ Last Bullet」                                                                               「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」
                  ジャンル:バトルRPG                                                                                         ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
                  開発会社:㈱ポケラボ                                                                                          開発会社:㈱ディー・エヌ・エー
                  配信形態:他社配信(㈱ポケラボ)                                                                                    配信形態:他社配信(㈱ディー・エヌ・エー)
                  事前登録者数 20万人突破!                                                                                      事前登録者数 30万人突破!

                      「アサルトリリィ Last Bullet(ラスバレ)」公式HP                                                                   「アルゴナビス from BanG Dream! AAside(ダブエス)」公式HP
                      https://assaultlily.bushimo.jp/                                                                   https://aaside.bushimo.jp/

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   VTuber事務所「いろどり芸能郵便社」




 2020年12月11日にプレス向け発表会を開催し、
 3名の所属VTuberが活動を開始いたしました。
 様々なクリエイターと共に物語を生み出し演じる、
 「Virtual Actor」としての展開にご注目ください。




                                                    YouTube   Twitter   公式HP

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   「いろどり芸能郵便社」所属VTuber
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   新規IP「ROAD59 -新時代任侠特区-」
                                        新メディアミックスプロジェクトとして
                                   ロードごじゅうきゅう   しんじだい にんきょうとっく

                                   「ROAD59 -新時代任侠特区-」を発表いたしました。
                                  君沢ユウキ、京本政樹らが出演し主題歌はGACKTが担当!

                                       2020年12月24日(木)~27日(日)には
                                  東京・なかのZERO 大ホールにて舞台を上演いたします。




                                                   ROAD59 -新時代任侠特区- 公式HP
                                                   https://road59.com/


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