7060 ギークス 2019-11-15 15:00:00
2020年3月期第2四半期決算説明資料 [pdf]

  決算説明資料
2020年3月期第2四半期
   ギークス株式会社
   東 証 マ ザ ー ズ: 7 0 6 0
             AGENDA

1. 第 2 四 半 期 実 績                    02

2. 事 業 概 要                          19

3. 中 期 展 望                          25

4. APPENDIX                         28




              ©︎ 2019 geechs inc.        01
第2四半期実績




      02
               業績サマリ
              2020年3月期第2四半期


     売上高    1,978 百万円                    計画進捗率   55.7 %
     営業利益    414 百万円                     計画進捗率   63.7 %
     経常利益    415 百万円                     計画進捗率   64.4 %
     純利益     267 百万円                     計画進捗率   66.3 %

                  トピックス

•   グループの第2四半期において、売上高・営業利益ともに過去最高を更新

•   今期計画に対し、売上高・営業利益ともに順調な進捗率で推移

•   IT人材事業において、福利厚生プログラム「フリノベ」のサービスを拡充




                   ©︎ 2019 geechs inc.                    03
         前年同期比較

        2019/3期              2020/3期
(百万円)                                   前年同期比
        第2四半期                第2四半期


売上高     1,398                 1,978     + 41.5   %


営業利益     358                     414    + 15.6 %

経常利益     357                     415    + 16.3 %

純利益      319 ※                   267    ▲ 16.3   %



          ※2019年3月期の純利益には、関係会社株式売却益の約1.5億円が含まれます。




                  ©︎ 2019 geechs inc.                04
         セグメント別前年同期比較
                    2019/3期                2020/3期
                                                     前年同期比
            (百万円)   第2四半期                  第2四半期

売上高                 1,398                  1,978     + 41.5 %

  IT人材                512                    626     + 22.3 %

  IT人材育成              114                    112     ▲ 2.3 %

  ゲーム                 683                   1,142    + 67.3 %

  動画                   71                    61      ▲ 14.4 %

  インターネット              22                    40      + 79.8 %

営業利益                  358                   414      + 15.6 %

  IT人材                268                    329     + 22.7 %

  IT人材育成               35                     2      ▲ 93.0 %

  ゲーム                 233                    260     + 11.4 %

  動画                   19                     9      ▲ 48.6 %

  インターネット            ▲ 42                   ▲ 22        -

  共通費                ▲ 155                  ▲ 165       -



                     ©︎ 2019 geechs inc.                        05
                       売上高進捗率
                                                                              (百万円)

                第2四半期実績                                                 2020/3期業績予想

  全体           1,978                                    55.7%                3,550


  IT人材         626                               48.9%                       1,280


 IT人材育成    112                       37.4%                                     300


  ゲーム      1,142                                                65.3%         1,750


  動画       61                                         51.0%                    120


インターネット    40                           40.6%                                  100

          0%                                    50%                               100%




                          ©︎ 2019 geechs inc.                                            06
                     営業利益進捗率
                                                                              (百万円)

                第2四半期実績                                                 2020/3期業績予想

  全体       414                                                  63.7%          650


  IT人材     329                                          50.7%                  650


 IT人材育成    2         8.1%                                                       30


  ゲーム          260                                                      76.5% 340


  動画       9                    33.0%                                           30


インターネット    ※計画 △ 20に対し実績 △ 22


          0%                                      50%                             100%




                            ©︎ 2019 geechs inc.                                          07
                    IT人材事業
•   IT人材事業において、第2四半期売上高・取扱高ともに過去最高を更新
•   売上高およびセグメント利益は、前年同期比で約22%増


                                                          (百万円)
            取扱高     売上高
                          7,189
                          1,948
     5,861
    1,552
                          1,875
                                                 4,057
    1,511
                                                 2,058
                          1,734
    1,433

                                                 1,999
    1,363
                          1,630                            626
              921                    1,101

       2018/3期               2019/3期               2020/3期2Q

    ※売上には一部ビジネスマッチングによるものも含まれます。
    ※2020/3期1Qにおいて、取扱高の修正がありました。



                           ©︎ 2019 geechs inc.                    08 07
                            受注人月数推移
        •   第2四半期の受注人月数は2,859人月となり、過去最高を更新
        •   受注人月数は順調に増加
                                                                                     (人月)




                                                                            2,786
                                                                                    2,859
                                                                    2,747
                                                            2,650
                                                2,459
                            2,240   2,323
                    2,181
            2,075
1,963




 1Q          2Q      3Q      4Q      1Q           2Q         3Q      4Q      1Q      2Q
              2018/3期                                2019/3期                   2020/3期

※2020/3期1Qにおいて、受注人月数の修正がありました。




                                      ©︎ 2019 geechs inc.                                   09 07
               プロジェクト分野の特徴
•    BtoC系コンテンツサービスやEC領域のプロジェクトが増加傾向
•    一時期急増していたゲーム系プロジェクトの増加率はほぼ横ばい



                 2.0% 1.3% 1.1%
             2.0%
          3.1%                    15.0%
       3.5%                                                BtoC系    金融・FinTech
     4.0%                                                  EC       ゲーム

    4.0%
                                                           広告・マーケ   HR
                                              12.2%        ヘルスケア    物流・製造
4.4%
                                                           社内システム   教育
4.4%                                                       その他      IoT・AI
                                                           公共・官公庁   通信
                                             8.0%
    4.7%
                                                           建築・不動産   自動車
       4.9%                                                マッチング    旅行
                                     7.1%
              5.3%                                         飲食
                     6.4%     6.6%




                                     ©︎ 2019 geechs inc.                         10
      登録ITフリーランスの特徴
•   Webサービスのプロジェクトが増加傾向にあるため、Web系人材の集客に注力
•   Web系人材は、JavaやPHPなどの主要言語を中心に、AI系人材も増加



                    2%   1%
                              0.4%
               4%

          7%
                                                           Web系
                                                           インフラ系
     8%
                                                           スマホアプリ
                                                           PM・アーキテク系
                                                           クリエイティブ系
                                                           その他
                                                           制御系


                                            77%




                                     ©︎ 2019 geechs inc.               11
       I T 人 材 事 業 のト ピ ッ ク ス

 資産形成・節税のサポートを開始                         住環境サポートを開始




全国国民年金基金と提携。                        オークハウス、OYO TECHNOLOGY &
                                    HOSPITALITY JAPANの二社と提携。
フリーランスの社会保障面には不安の声
も多くあがる中、国民年金基金の紹介や                  案件・開発現場に合わせて、短期間で引っ
各種セミナーの開催などを通じて、ITフ                 越しをされる方・地方から都内へ引っ越し
リーランスの資産形成・節税対策に関し                  をされる方など、働き方に合わせて住まい
て積極的に支援。                            を変えるITフリーランスを支援。




                   ©︎ 2019 geechs inc.                         12 07
                       ゲーム事業
•     ゲーム事業において、第2四半期売上高・営業利益ともに過去最高を更新
•     運営タイトルは5本、新規タイトルは有力IP案件を2本開発中



              ストック売上   フロー売上             その他売上               (百万円)
1,800


1,600                                            1,541
1,400
                       1,266
1,200                                                      1,142
1,000


    800    757

    600


    400


    200


      0
          2017/3期      2018/3期                   2019/3期   2020/3期2Q




                           ©︎ 2019 geechs inc.                         13 08
                                開発人数推移
        •   IT人材事業のITフリーランスネットワークを活用し、柔軟に開発ラインを組成


               雇用形態別                                                        職種別


            正社員         契約エンジニア
                                                                       2%
                                                                  3%

                           43
                                       32                                         16%
   17          22


                                                     14%                                エンジニア
                                                                                        ディレクター
  147         147         159         157
                                                                                        デザイナー
                                                                                        QA・CS
                                                                                        その他
                                                                            15%
2019/3期3Q   2019/3期4Q   2020/3期1Q   2020/3期2Q




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         動 画 事 業 のト ピ ッ ク ス

 PTCパートナープログラムに参画                         ジオAR「ギークマちゃんAR」




世界シェア1位のAR開発エンジンを提供                  模型とARを組み合わせた映像コンテンツ。
するPTCジャパンのパートナープログラム                 現実空間とAR上のCGオブジェクトをミ
に、AR分野での事業成長を目的に参画。                  リ単位で合わせて実現。

PTCの開発ツールを活用し、より革新的な                 9/25~26に開催されたUnite Tokyo2019
ARコンテンツの制作に取り組む。                     にて展示。




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        そ の 他 事 業 のト ピ ッ ク ス

  教員向けセブ島英語留学が好調                             「Gridge」のMAUが65万人を突破




NexSeed(フィリピン・セブ島)にて                   ゴルフ情報サイト「Gridge」のMAU
夏季に実施し、満足度94%と好評。                      (月間利用者数)が65万人を突破。

2020年度からの英語教育改革に向け、                    今年初開催のアマチュア競技ゴルフ大会
さらにニーズが高まることが見込まれる                     は、予選会では約500名が参加し、12月
ため、今後は回数を増やし実施予定。                      23日に決勝戦を予定。




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                           B/S・C/F
•    借入金の返済により、有利子負債が無くなり無借金経営となる
•    増資と順調な業績により純資産が増加し、自己資本比率が60.6%から76.3%へ向上

             バランスシート                                              キャッシュフロー

                        2020/3期                                                    2020/3期
     (百万円)    2019/3期             増減額                          (百万円)     2019/3期
                        第2四半期                                                      第2四半期

流動資産           4,091     3,877    ▲ 214                 営業CF               191      ▲ 96
                                                               売上債権の増減    ▲ 183     ▲ 19
        現預金    2,615     2,502    ▲ 113
                                                        投資CF               124       ▲2
        売掛金    1,132     1,151    + 19
                                                        FCF*               315      ▲ 98
固定資産            423       366     ▲ 56                  財務CF              1,058     ▲ 14

    有形固定資産      160       173     + 13                  有利子負債の返済等         ▲ 58      ▲ 225

総資産            4,515     4,243    ▲ 271
                                                        株式発行による収入         1,098     + 220
負債             1,777     1,004    ▲ 772

     有利子負債      225        0      ▲ 225
                                                                          *FCF=営業CF+投資CF
純資産            2,737     3,238    + 501

負債純資産合計        4,515     4,243    ▲ 271




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                         従業員数推移

      IT人材        IT人材育成    ゲーム             動画           インターネット         コーポレート

(人)
                                                                         347       16
350
                                                         308                        8
                                                                  15
300                                                                                 8
                                                                  12
                             263         12                       8
250                                      13
                                                                          157
             206                         8
                    14
200                                                       147
                     8
                     7       120
150
             80

100                                                                       99
                                                          77
                             63
             58
 50
                             47                           49              59
             39
  0
         2017/3期           2018/3期                      2019/3期        2019/3期2Q




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事業概要




   19
IT人材事業
         ITフリーランスの働くを支援


          1          ITフリーランスに特化した人材エージェント

         ITフリーランス、企業の双方から高い認知度を獲得。
         テクノロジーへの感度が高いITフリーランス約16,000名が登録。

          2          技術リソースのシェアリングプラットフォーム

         スキルをシェアする時代。企業のIT人材不足という経営課題に対し、
         有効な技術リソースとしてITフリーランス人材の活用を提案。


          3          ITフリーランス向け福利厚生を提供

         福利厚生プログラム「フリノベ」を通じ、ITフリーランスが利用できる
         サービス優待を提供し、仕事以外の周辺環境もサポート。




         ©︎ 2019 geechs inc.                 20
IT人材育成事業
              グローバルIT人材を育成


            1          キャリアチェンジが実現できるエンジニア留学

           「プログラミング」と「英語」を同時に学び、エンジニアへの
           キャリアチェンジを支援。グローバルに活躍できるIT人材を育成。

            2          独自開発の学習マネジメントシステム

           学習進捗を管理するマネジメントシステムを独自に開発・運用。
           これを活用することで、生徒の学習を徹底サポート。


            3          学校や企業の研修としての活用実績

           企業の新卒・中途社員対象の研修や、学校のプログラミング研修
           としてなど、多くの活用実績を誇る。




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ゲーム事業
                          アソビ創造集団。


         1          パートナー戦略に特化したスタジオ運営

        Unity/PHPを中心とした確かな技術力で、受託開発・運営により
        収益基盤を安定させ、好調タイトルはR/Sを獲得。

         2          セールスランキング 最高3位のゲーム運営

        自社開発によるリズムゲームエンジンを活用した女性向けゲーム
        での運営実績が豊富。


         3          IT人材事業との連携による開発ライン確保

        グループ内連携により、自らもITフリーランスを活用しながら、
        プロジェクトごとに柔軟に開発ラインを組成。




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動画事業
                 XRコンテンツを開発


        1          新しい技術を活用したXRコンテンツ

       VR・AR・MR・ホログラム・プロジェクションマッピングなど、
       様々な新技術を活用した映像の企画・制作・開発。

        2          ワンストップの制作・開発フロー

       企画立案から制作までプロジェクトを内製管理することで、
       高いコストパフォーマンスと品質を提供。


        3          豊富な制作実績

       500件を超える映像制作の実績を持ちながら、新たな映像技術を
       活用したXR分野においても、3DホログラムやVRコンテンツ、
       ARアプリなどの多数の実績を誇る。




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インターネット事業
            ゴルフの楽しさをすべての人に


             1          若年層と女性へリーチできるゴルフ情報サイト

            月間利用者数は65万人を超える。他ゴルフメディアは男性が大半を
            占める中、ゴルフ情報サイト「Gridge」は若年層と女性にリーチ。

             2          高いSNS拡散力

            公式SNSアカウントはゴルフ業界国内最大級のフォロワー数を誇る。
            Facebookいいね数は11万人超。登録ライターにインフルエンサーが
            多数在籍しており、高い拡散力を持つ。


             3          オフラインでのコミュニティ形成

            オンラインだけでなく、ゴルフ競技大会「Gridge Cup」や「ラウンド
            女子会」、「インドアゴルフ女子会」などのオフラインイベントを
            定期的に開催。




            ©︎ 2019 geechs inc.                   24
中期展望




   25
              中期展望
•   21世紀は働き方の概念が変わり、フリーランスが当たり前の時代に
•   IT人材以外の職種でもフリーランス人口加速が見込まれる




                 ©︎ 2019 geechs inc.   26 21
                  成長戦略

主軸のIT人材事業における3年後は、
取扱高130億円、売上高20億円、セグメント利益10億円以上を目指す。

当社グループの強みであるIT人材領域の事業成長を更に加速させ、
変化対応力を強みに、IT・インターネット分野を軸とした
ポートフォリオ経営を展開する。




                                           ※各事業の将来イメージ。中期経営計画を指すものではありません。


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APPENDIX




       28
                                 会社概要
    社名              ギークス株式会社      (東証マザーズ:7060)

代       表       者   代表取締役社長      曽根原 稔人

設 立 年 月 日           2007年8月23日

本 社 所 在 地           東京都渋谷区道玄坂2-11-1 G-SQUARE 10階

資       本       金   1,082(百万円)〔2019年9月30日現在〕
                    代表取締役社長      曽根原 稔人                 監査役(社外)   佐々木 貴
                    取締役          佐久間 大輔                 監査役(社外)   秦 信行
役   員       構   成   取締役          成末 千尋                  監査役(社外)   花木 大悟
                    取締役(社外)      松島 俊行                  執行役員      桜井 敦
                                                        執行役員      高原 大輔

                    ・IT人材事業
事   業       内   容   ・IT人材育成事業
                    ・ゲーム/動画/インターネット事業

売   上       規   模   3,050(百万円)〔2019年3月期〕

従   業       員   数   347名〔2019年9月30日現在〕

拠               点   東京(本社)、大阪、福岡、名古屋〔2019年3月31日現在〕

総       資       産   4,515(百万円)〔2019年3月期〕




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                                          沿革
年 月                                                      内     容
2007年8月     IT人材事業を展開する㈱ベインキャリージャパン(現 ギークス㈱)を設立
      10月   グローバルリクルーティング事業を開始
2009年1月     プライバシーマーク認証取得
2012年2月     ㈱ブラフマーズ・ジャパンを吸収合併し、ゲーム事業(現 G2 Studios㈱)を開始
      4月    グローバルリクルーティング事業の子会社として㈱ベイングローバル設立
            シンガポールにて海外子会社Vein Carry Asia Pte.Ltd.(現 BA Consulting Pte. Ltd.)設立
      10月
             ・東南アジアでの海外事業展開の市場調査及びマーケティング活動拠点
            フィリピン セブ州にて海外子会社NexSeed Inc.(現 連結子会社)設立
2013年1月
             ・エンジニア留学および英語留学を提供するIT人材育成事業
      6月    ISMS認証取得
      10月   ギークス㈱に商号変更
2014年1月     映像・動画制作事業(現 動画事業)を開始
      10月   IT人材事業 大阪サテライトオフィス(現 大阪支店)開設
2015年12月    IT人材事業 名古屋サテライトオフィス開設
2016年3月     Geechs Asia Pte.Ltd.売却
      4月    ゴルフ情報サイト「Gridge(グリッジ)」リリース
      5月    IT人材事業 福岡サテライトオフィス(現 福岡支店)開設
2018年4月     ㈱ベイングローバル売却
      5月    ゲーム事業を分社化し、G2 Studios㈱(現 連結子会社)設立
2019年3月     東証マザーズ上場




                                         ©︎ 2019 geechs inc.                     30 25
                                業績ハイライト
          決算年月                  2015/3期*     2016/3期*              2017/3期     2018/3期     2019/3期     2020/3期2Q

売上高                      (千円)     891,642     1,744,245            1,892,973   2,581,971   3,050,413    1,978,263

経常利益                     (千円)      94,824       110,630                 762      379,270     532,117      415,292

親会社株主に帰属する当期純利益          (千円)      70,372         49,984            ▲21,555      277,809     411,610      267,271

包括利益                     (千円)          -               -            ▲21,771      278,707     410,322      279,944

資本金                      (千円)      85,200       295,191              295,191     320,191     972,152    1,082,949
純資産額                     (千円)     191,608       661,574              715,427   1,044,139   2,737,377    3,238,950

総資産額                     (千円)    1,002,646    1,759,085            2,071,946   2,819,849   4,515,127    4,243,815

1株当たり純資産額*               (円)        26.91          80.43               86.97      125.40      272.03       312.38

1株当たり当期純利益*              (円)          9.89           6.71             ▲2.62        33.47       47.96        26.01

自己資本比率                   (%)          19.1           37.6               34.5        37.0        60.6         76.3

自己資本利益率                  (%)          45.0           11.7                 -         31.6        21.8           -

営業活動によるキャッシュ・フロー         (千円)          -               -            ▲12,655      457,454     191,429     ▲96,156

投資活動によるキャッシュ・フロー         (千円)          -               -           ▲134,422     ▲31,118      124,085      ▲2,424

財務活動によるキャッシュ・フロー         (千円)          -               -              87,615      42,768   1,058,611     ▲14,379

現金及び現金同等物の期末残高           (千円)          -               -             777,162   1,244,697   2,615,535    2,502,432

従業員数                     (名)           76             100               213         269         308          347

(*2015/3期の期首に当期の株式分割が行われたと仮定)     (*単体決算)




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                       見通しに関する注意事項

当資料に記載されている内容は、いくつかの前提に基づいたものであり、将来の計画数値や施策の実現を確約・保証する趣旨のものでは
ありません。実際の業績等は様々な要因による異なる可能性があることをご了承ください。今後、新しい情報・将来の出来事等があった
場合でも、当社は本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正を行う義務を負うものではありません。