6628 J-オンキヨーHE 2020-07-31 17:30:00
今後の方針について [pdf]

今後の方針について
                             2020年7月31日
                     2020/7/31
                  オンキヨー株式会社




©   2020 Onkyo Corporation
                 創業から受け継がれたもの
           “音の文化を世界へ送る”
    音楽            映画          eスポーツ          ゲーム



            オンキヨーホームエンターテイメント
                       株式会社


            レガシーを支えた技術力で新たなマーケットを創る
                 技術マーケティング集団へ
  新型コロナによる在宅需要                        苦境を乗り越えた筋肉体質
    テレワーク時代                               独自の技術/開発力
大型8Kテレビ到来                                     VOXX社との提携


                                              ©   2020 Onkyo Corporation


                                                                           2
        Sound United社へのホームAV事業譲渡について
   2015/3 以前              2015/3           2019/8 ~

  オンキヨー株式会社             オンキヨー株式会社         オンキヨー株式会社

    OEM事業                 OEM事業             OEM事業


                      オンキヨー&パイオニア株式会社

                       デジタルライフ事業         デジタルライフ事業


   ホームAV事業               ホームAV事業          ライセンス事業
                                            2019/7
                                          HAV事業を譲渡
2015/3
パイオニアのホームAV事業と
デジタルライフ事業を譲受           デジタルライフ事業        Sound United
                                          2019/10/4
                                           OPC は SUと
                         ホームAV事業
                                          “最強連合構築”
                                             白紙に
                        パイオニア株式会社       最高の体験のハードを提供

                 オンキヨーはAVハードウェア提供企業から
               ブランドと技術でエクスぺリエンスを提供する企業へ
                                                       3
             ホームAV事業譲渡決議後の当社の動き ①

2019/6/14
                   Sound United その持株会社である Viper Holdings と
ホームAV事業の譲渡と
今後の戦略について          当社ホームAV事業の譲渡に向けた協議の基本合意書を締結


             しかしながら、譲渡に向けた条件達成が互いに難航
2019/11/11         子会社の異動を伴う株式譲渡の中止
今後の戦略について          この状況下、譲渡契約に互いに拘束されるのは得策ではないと判断
開示事項の中止のお知らせ       事業譲渡の中止に両社間で合意

                  再度売却可能性を高めるため
              全社を対象に抜本的な構造改革を進めてきた

2019/12            ① 拠点の集約
EVO FUNDを割当先とする資   ② 人員削減 希望退職 役職ポスト半減
金調達78億円をリリース       ③ モデル削減 新規開発凍結
                                                             4
            ホームAV事業譲渡決議後の当社の動き ②

2019/12               ① 拠点の集約
EVOを割当先とする資金調達        ② 人員削減 希望退職 役職ポスト半減
78億円をリリース             ③ モデル削減 新規開発凍結

               ホームAV事業を中心に構造改革が進んだ。
2020/6までで             未だ未払い債務が残った状態
ワラント・第三者割 22億         ホームAV事業売却交渉を数社行うも、合意に至らず
DES実行 15.6億に留まる       DESにはホームAV事業のサプライヤーが協力


            新型コロナウイルス・株価下落・市場需要の変化


2020/7                巨額の債務超過 大きな方針転換が必要では?
決算発表 債務超過             VOXX社との米国販売代理店契約合意
エクイティファイナンス(STEP)発表   ホームAV事業に新しい流れ
                                                 5
         なぜホームAV事業を主体に再編するのか

                  ホームAV事業
事業性の検討
   売上は減少したが、昨年度の構造改革実施で体制は縮小済み
   コロナによる在宅需要の期待
   資金調達により売上回復は可能
   VOXXグループとの提携により、ワーキングキャピタルの良化
   Klipschブランドとの販売シナジーにより、売上増加を見込む
資本提携の検討
 ブランドビジネスだけなら出資の可能性はある
 OEMビジネスだけなら出資の可能性はある


       ホームAV事業に注力することが、利益に繋がる
     ホームAV事業(オンキヨーホームエレクトロニクス株式会社)を
         上場会社として、OEM事業と新規事業を子会社化
           OEM事業と新規事業は別途資本提携を模索
                   VOXX社との提携
                    US市場の販売力強化
             VOXX International Corporation

会社概要                        販路・営業力
 米国 Nasdaq 上場企業               Best Buy
 本社 フロリダ州 オーランド               Regroup
                               Buying Group
主要事業                           主力米国 Distributorほか
プレミアムオーディオ事業
  著名スピーカーブランドを保有
                                     当社が強みを持つ
  米国スピーカー販売シェア No.1
                                AVレシーバー/アンプとの組合わせ
                                    今後の共同開発など

 自動車用OEMおよびアクセサリー事業
                                   最強タッグを組み
 家電用アクセサリー事                      米国シェア1位を目指す

       米国 ホームスピーカー販売シェアNo.1 と当社HAV商品との
             共同開発・流通・販売面での体制強化
                                                     7
                            今後の方向性
        STEP1
     2015/3 以前     社名変更          再編後
                              2015/3

  オンキヨー株式会社                 オンキヨー株式会社
                          オンキヨーホームエンターテイメント    オンキヨー株式会社
                                株式会社          2021年3末 未払い債務
      OEM事業                   OEM事業           の正常化 債務超過解消
                                                  OEM事業
                               ホームAV事業
合併                                            レガシーホームAV事業に特化
オンキヨー&パイオニア株式会社           オンキヨー&パイオニア株式会社
                              デジタルライフ事業       上場会社として利益ある成長
                                              オンキヨー&パイオニア株式会社
                                              を目指す
  デジタルライフ事業                デジタルライフ事業            デジタルライフ事業
                              ゲーミング事業

     ホームAV事業                 ホームAV事業            ホームAV事業
                                                ライセンス事業
                           オンキヨーサウンド株式会社
                                                 2019/7
                                              スピーカー・B2B事業に特
                                               HAV事業を譲渡
2015/3                      OEMハードウエア事業       化し、資本業務提携を模索
パイオニアのホームAV事業と
デジタルライフ事業を譲受               デジタルライフ事業          Sound United
                             オンキヨー株式会社        ネットビジネス
                                                2019/10/4
                                                 OPC は SUと
                                              コラボ・ソフト開発
                             デジタルライフ事業
                             ホームAV事業
                                                “最強連合構築”
                                                   白紙に
                                              等過去にないビジネスに特
                            パイオニア株式会社
                                その他事業         最高の体験のハードを提供
                                              化し、資本業務提携を模索

                   オンキヨーはAVハードウェア提供企業から
                   ホームAV/DL事業を中心に再編を実行
                 ブランドと技術でエクスぺリエンスを提供する企業へ
                                                      OCD1910Q[OEZ]FM1.0 -   8
               今後の方向性
                個社再編
                                    オンキヨー&
     オンキヨーホームエンターテイメント株式会社          パイオニア
                                   マーケティング
                                     ジャパン
      ホームAV    デジタルライフ    ゲーミング      株式会社
       事業         事業        事業
                                   ホームAV関連
                                    海外販社
              100% 子会社              生産会社


オンキヨーサウンド株式会社             オンキヨー株式会社
                     デジタルライフ事業     e-onkyo
    OEM事業
                     コラボ  ライセンス    Onkyo AI

    OEM関連
  海外販社・生産会社              オンキヨースポーツ株式会社


   それぞれで      独立採算を徹底    資本提携を模索
                    今後のスケジュール


7/31 (金)   本日   方針について開示


9/25(金)    臨時株主総会にて決議


10/1(木)    オンキヨー&パイオニア株式会社
           (ホームAV事業 + デジタルライフ事業) を
           オンキヨー株式会社 (証券コード6628) に吸収合併を行い、
           社名を ”オンキヨーホームエンターテイメント株式会社” に変更する

           会社分割により
           “オンキヨーサウンド株式会社” および “オンキヨー株式会社”に分割

           結果
           上場会社 オンキヨーホームエンターテイメント株式会社(ホームAV事業)
                オンキヨーサウンド株式会社(OEM事業)
                オンキヨー株式会社(その他事業)

                                                 1
ホームAV事業の成長戦略
                Value Creation

(Image:松村さん)




                  価値創造

           長年ものづくりで培ってきた技術やノウハウに
       “新しい何かを加えること” で、驚きと感動を提供していきます




                                        12
                         1.ホームAV事業の体質改善と技術力
                                         筋肉体質に向けた構造改革

               固定費削減で体質改善                                   技術/開発部隊の体質改善
        従業員数の推移                  OPC+OPM 固定費           独自のAV技術開発力       ブランド製品開発力
(人)                      (百万円)                          各種オーディオ規格      ブランド別の差別化
400   342名                                     経費
                                                         準拠             Onkyo
                         7,000                 人件費
                                 5,766                                  Pioneer
                168名     6,000                          HDMI2.1 新規格    Integra
300                                             対前年      8K対応
                         5,000
                                         3,856
                                               60%削減    ネットワーク技術       カテゴリー別
                         4,000                                          アンプ、CD、BDなど
200
                                                        DSP技術
                         3,000               2,259      音場補正、音場効果       価格帯別
                         2,000                          デジタルアンプ技術      普及価格帯~高級価格帯
100
                                                        高音質回路技術
                         1,000
                                                        高画質映像技術        特定市場向け
  0                         0                           SP筐体開発         インストール向け
      4月            7月           FY19 FY20 FY20        など               住宅向け など
      FY2019    FY2020            実績   予算 見通し

          SUディールが無くなり                                  2つの優位性を活用し市場と需要の変化に
       拠点集約による構造改革を実施済み                                 対応した製品を自社で開発・導入する

                   ホームAV市場規模の変化に応じた筋肉質組織
               および、市場動向や技術の変化に応じた開発体制を構築している
                                                                                      13
              2. ホームAV事業を取り巻く市場環境の変化
                     新型コロナウイルス感染拡大に伴う市場の変化

普段通りの暮らしを100点とすると                             コロナ禍での行動と意識調査
    現在の生活自由度は                                家にいる時間が増えたので・・・
                                                       0            50        100%
                            100点 普段通り
                                           外出を控え家の中でできる
                                           娯楽を楽しんでいる                   71.1

                                           家の中でできる運動を
                     61.4                  するようにしている            48.9
54.3          57.0          50点
       51.2
                                           スマホやパソコンなどで
                                           ゲームをしている             47.7

                            0点 極めて不自由      動画や音楽などのストリー
                                           ミングサービスを利用           47.3
4月      5月    6月     7月
       60%以上の方が以前と比べ                          動画・音楽・ゲームなどの
        不自由さを感じている                          娯楽を楽しんでいる人が半数近くいる


  コロナ禍でエンターテインメントの視聴機会やテレワーク環境構築ニーズに
        Withコロナ時代に向けた新しい価値提案を行う
                                  博報堂生活総合研究所【新型コロナウイルスに関する生活者調査】
                                  調査実施は7月2~6日、対象は首都圏・名古屋圏・阪神圏の20~69歳の男女1,500名
                                                                                     14
          2.ホームAV事業を取り巻く市場環境の変化
                      ”職住環境の融合”

    ホームシアター需要復活               テレワーク関連需要の顕在化

大型テレビ販売が大幅に伸長               ワークスタイルの変化でPCスピーカー
 US:TV市場で65インチ以上のTV販売       国内:音響関連商品 対前年台数170%
  前年同期比 177%                サブスク人口増、在宅での視聴が増加
 国内:4K/OELTV 前年比185%(6月)
                             Netflix 加入者1577万人の大幅増加
国内 8K+22.2ch 放送本格スタート       ステイホームで “eコマース” 活況
 HDMI2.1準拠22.2ch放送を楽しむ      ダイレクト販売比率の高まり、
  オーディオ機器の需要喚起                高収益で効率的な販売体制へシフト
HDMI 2.1対応ゲーム機器も発売予定        米国インストーラー/オーディオ伸長
 全世界でゲーム機器を接続する             HDMI2.2(8K対応)で
  HDMI 2.2対応レシーバーの買換え喚起       AV機器のリプレース需要が期待される

   この機会を生かし、当社の資産である独自のホームAV技術を用いて対応

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        3. Withコロナ時代のホームAV事業戦略
           ホームシアター・ホームオーディオ事業

家庭での音楽/映画/ゲームの        既存ホームオーディオ市場が再成長
視聴機会が急増               映画配信加入人口の増加
                      ライブなどの各種イベントのネット配信急増
シアターコンポ、カスタムインストール    YouTube動画サービスの視聴機会の拡大
   ビジネスへの集中と効率化       ECチャネルでの購買拡大



快適なテレワーク環境構築ニーズが拡大    テレワークに必要な機材の需要拡大
                      デスクトップまわりでの音楽、映画視聴機会の増加
テレワーク/パーソナルユース商品の強化   リラクゼーションニーズの拡大




ゲーム関連市場が急拡大           ゲーム機器、ソフト需要の急拡大
                      周辺機器(ヘッドセット, Display etc 需要の急増)
ゲーム周辺オーディオのラインナップ強化   一般ゲーム顧客へのアプローチ
(デスクトップSP・ヘッドセットなど)

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             3. Withコロナ時代のホームAV事業戦略
                      新たな ”レガシー” の始まり
                 ”Next Legacy Revival”
在宅エンターテイメント             テレワーク増加            オンライン購入加速
     家庭で楽しむ             テレワーク主体の             店頭に出向かず
     新たな娯楽需要           ライフスタイル需要             ネットで購入
    音楽・映画・ゲーム           デスクトップ機器            購入手段の利便性



     “在宅シアター“提案         テレワーク向け          オンライン、RaaS*へ
    AV機器の買い替え需要       ライフスタイルオーディオ          販売シフト
   AVレシーバー販売強化        デスクトップオーディオ      ショールーム型店舗販売
   ハイファイの売上挽回         テレワークヘッドセット       から店頭引き取りへ
   8K(HDMI2.1)対応推進    USBスピーカーなど       今後拡大するRaaSに対応
   ゲーミング機器展開                           * RaaS=Retail as a Service
   カスタムインストレーション提案

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          3. Withコロナ時代のホームAV事業戦略
           テレワーク向け商品カテゴリーの急増に対応

    新型コロナによる              テレワークに向けた
  ワーキングスタイルの変化         機能アイテムと快適便利グッズ提案
                            RAYZ Rallyで伝わる
      全世界的に           第1弾
                            テレワーク!
               自宅での
オフィスワーク                     テレワークに首掛けの
              テレワーク   第2弾
                            スピーカーホン “C9”

  個人のワーキングスペース
                            テレワークのストレッチ枕と
                      第3弾
                            ハイレゾヒーリング音源
    音楽      ビデオ鑑賞

                            テレワークでも活躍!
                      第4弾
   音楽、ビデオ鑑賞における             ワイヤレスヘッドホン
    新たな需要が創造・拡大             “S3 wireless”


      デスクトップ回りのオーディオ商品のラインナップ強化

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               3. Withコロナ時代のホームAV事業戦略
                住宅産業向けインストールビジネス販路の強化

         住宅市場規模の現状          当社のカスタムインストール事業の
            (2016)                提供価値

住宅市場規模                      現状の納入先
(2016)           大手
               住宅メーカー        大手住宅メーカーへのシアター提案
約100万棟         (上位20% )      カスタムインストールの製品+直販強化
15兆円 (建物のみ)                 これからのターゲット
平均   1,500万円                ① 既存の大手新築小売偏重から脱却し
                地場大手          準大手・リノベーションへ
                            ② ホームシアター提案だけでなく、
                              ”心地よい音空間”の提案

          工務店やローコスト住宅       オンキヨー 一級建築事務所を開設
                            インストール設計・インテリアコーデなど


         カスタムインストールビジネスを強化することで事業拡大を狙う

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        3. Withコロナ時代のデジタルライフ事業戦略

新型コロナウイルス感染症拡大による          Withコロナ時代の
  ワーキングスタイルの変化            デジタルライフ事業戦略

ヘッドホン/イヤホン市場           1)開発モデルの集中と選択による収益改善
在宅テレワーク拡大に伴う新たな需要の
顕在化でヘッドホン市場は成長と予想      2)他社とのコラボによる今までにない
シニア市場                    商品開発、マーケティング手法の導入

ステイホームでも快適なライフスタイル
実現でシニア市場は引き続き成長と予想     3)成長が見込まれるゲーミング市場に
                         当社技術を活かした新ブランド
電話機市場                    “SHIDO” の展開
緊急事態に備えた自宅固定電話の重要性は
かわらず、引き続き市場は極めて堅調


        Withコロナ時代における “新しい生活様式” への提案

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                     ホームAV事業の方向性
         ホームエンターテイメントとテレワークに向けた事業の再発見

           Pre コロナ             In コロナ                    With コロナ

           職住分離                 職住共存                      職住融合
職住環境   オフィスワーク + 自宅       自宅で”簡易”テレワーク               自宅で”恒久的”テレワーク

音楽・動画  サブスク音楽サービス       サブスクにビデオ追加                  在宅アミューズメント化
  などの  パーソナル/モバイル化      エンターテイメントの                  画面
 視聴環境  画面のポータブル化         視聴機会の増加・在宅化                 テレワーク主体の改築
        通勤通学・屋内・屋外      ゲーム時間の増加                    テレワーク環境の充実
        レガシーホームAV       テレワーク用便利機器                  エンターテイメント機器
 需要     ワイヤレス化          ゲーム機器                       8K放送向け大型TV
        サウンドバー                                       テレワーク付加価値機器
 タッチ    店頭・ショールーム       RaaS=Retail as a Service    RaaS の多様化
ポイント    Eコマース業者の多様化    (ショールームとECの融合)

            沈静(これまで)                             活性(これから)

 OPC    ラインアップの取捨選択     供給の安定化                      供給の正常化
        早期売上回収モデルと                                   付加価値提案
 方針      地域を優先                                        カスタムインストールの活性化

                                                                     21
OEM事業の成長戦略
                            OEM事業の方向性
 世の中に、音創りを通じて快適なソリューションを創出し生活を豊かにする

 Global販売拡大の                非オーディオ市場(IoT)         オーディオ市場(BB商材)
     体制確立                      提案力強化                 提案力強化
インド工場を核として                  振動センサーとAI連携で          Vibtoneの用途開発
市場開拓・拡大を図る                  あらたな分野への提案            提案を推進
                                振動センサー
            MOI
        Minda Onkyo
      India Private Ltd.                          アンプ内蔵タイプ    薄型タイプ
                                                    Vibtone    Vibton
Vibtoneによる                  Vibtoneを使った           小型Vibtoneを骨伝導
新規車載ビジネスの拡大                 開発提案                  イヤフォン分野に展開



              車載用            防水タイプ     高駆動タイプ     小型タイプ
     イメージ    Vibtone         Vibtone    Vibtone   Vibtone 骨伝導ポイント

  顧客の優先順位を明確にし “選択と集中” で提案力向上とスピードアップ
                           『未来は自ら創る!』
その他事業の成長戦略
              その他事業の方向性


クロスマーケティング      ライセンス事業           Onkyo AI連携


自社オーディオコラボ    Onkyo DL商品、TV他の   音声解析技術で産学連携
他社商品コラボへ拡大    ライセンス管理・拡大        新たなソリューション提案




人気アニメとのコラボ      TCLとの関係強化        コールセンター業務

   e-onkyo      Onkyo Sport      ベンチャー投資


おうち時間の拡大により   糖尿病アプリ,           産学ベンチャー拡大
ダウンロード数増加     オンラインサービス         ベンチャー式資金調達

      今までのオンキヨーになかった事業をビジネス化
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