6552 GameWith 2021-04-07 15:00:00
2021年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) [pdf]
2021年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2021年4月7日
上場会社名 株式会社GameWith 上場取引所 東
コード番号 6552 URL https://gamewith.co.jp
代表者 (役職名) 代表取締役社長 兼 執行役員 (氏名)今泉 卓也
問合せ先責任者 (役職名) 執行役員財務経理部長 (氏名)梁川 真志 TEL 03-5860-5698
四半期報告書提出予定日 2021年4月7日 配当支払開始予定日 -
四半期決算補足説明資料作成の有無:有
四半期決算説明会開催の有無 :無
(百万円未満切捨て)
1.2021年5月期第3四半期の連結業績(2020年6月1日~2021年2月28日)
(1)連結経営成績(累計) (%表示は、対前年同四半期増減率)
親会社株主に帰属する
売上高 営業利益 経常利益
四半期純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 %
2021年5月期第3四半期 2,134 △3.3 △237 - △244 - △246 -
2020年5月期第3四半期 2,207 - 381 - 381 - 248 -
(注)包括利益 2021年5月期第3四半期 △246百万円 (-%) 2020年5月期第3四半期 247百万円 (-%)
潜在株式調整後
1株当たり
1株当たり
四半期純利益
四半期純利益
円 銭 円 銭
2021年5月期第3四半期 △13.70 -
2020年5月期第3四半期 13.87 13.65
(注)2021年5月期第3四半期の潜在株式調整後1株当たり四半期純利益については、潜在株式は存在するものの、1株
当たり四半期純損失であるため、記載しておりません。
(2)連結財政状態
総資産 純資産 自己資本比率
百万円 百万円 %
2021年5月期第3四半期 4,906 3,119 63.5
2020年5月期 3,829 3,353 87.5
(参考)自己資本 2021年5月期第3四半期 3,116百万円 2020年5月期 3,350百万円
2.配当の状況
年間配当金
第1四半期末 第2四半期末 第3四半期末 期末 合計
円 銭 円 銭 円 銭 円 銭 円 銭
2020年5月期 - 0.00 - 0.00 0.00
2021年5月期 - 0.00 -
2021年5月期(予想) 0.00 0.00
(注)直近に公表されている配当予想からの修正の有無:無
3.2021年5月期の連結業績予想(2020年6月1日~2021年5月31日)
(%表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属 1株当たり
売上高 営業利益 経常利益
する当期純利益 当期純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 円 銭
通期 2,936 1.6 △417 - △424 - △353 - △19.61
(注)直近に公表されている業績予想からの修正の有無:無
※ 注記事項
(1)当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動):無
新規 -社 (社名)-、除外 -社 (社名)-
(2)四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用:無
(3)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示
① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更 :無
② ①以外の会計方針の変更 :無
③ 会計上の見積りの変更 :無
④ 修正再表示 :無
(4)発行済株式数(普通株式)
① 期末発行済株式数(自己株式を含む) 2021年5月期3Q 18,295,900株 2020年5月期 18,217,900株
② 期末自己株式数 2021年5月期3Q 251,191株 2020年5月期 251,191株
③ 期中平均株式数(四半期累計) 2021年5月期3Q 18,014,628株 2020年5月期3Q 17,930,043株
※ 四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
※ 業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
(将来に関する記述等についてのご注意)
本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判
断する一定の前提に基づいており、その達成を当社として約束する趣旨のものではありません。また、実際の業績等
は様々な要因により大きく異なる可能性があります。業績予想の前提となる条件及び業績予想のご利用にあたっての
注意事項等については、添付資料P.2「1.当四半期決算に関する定性的情報(3)業績予想などの将来予測情報
に関する説明」をご覧ください。
(決算補足説明資料の入手方法)
決算補足説明資料は2021年4月7日(水)に当社ウェブサイトに掲載いたします。
株式会社GameWith(6552) 2021年5月期 第3四半期決算短信
○添付資料の目次
1.当四半期決算に関する定性的情報 …………………………………………………………………………………… 2
(1)経営成績に関する説明 …………………………………………………………………………………………… 2
(2)財政状態に関する説明 …………………………………………………………………………………………… 2
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………… 2
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………… 3
(1)四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………… 3
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………… 4
四半期連結損益計算書 4
第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………… 4
四半期連結包括利益計算書 5
第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………… 5
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………… 6
(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… 6
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………… 6
(セグメント情報等) ……………………………………………………………………………………………… 6
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株式会社GameWith(6552) 2021年5月期 第3四半期決算短信
1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)経営成績に関する説明
当第3四半期連結累計期間におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症の感染拡大の影響により、依然
として厳しい状況にあるなか、持ち直しの動きが続いているものの、一部に弱さがみられます。個人消費につい
てもこのところ弱含んでおりますが、外出抑制により自宅で過ごす余暇時間でゲームを楽しむユーザーは引き続
き増加傾向にあります。
このような環境のもと、当社グループにおきましては、ゲーム情報メディア「GameWith」等にて、①ゲームを
有利に進めるための情報を提供する「ゲーム攻略」、②ゲームを見つけるための情報を提供する「ゲーム紹
介」、③専属のゲームタレント及びeスポーツ選手が動画プラットフォーム上で行う「動画配信」という主な3
つのコンテンツの提供と充実を図ることに経営資源を投下することで、「GameWith」等のメディアの価値を高め
てまいりました。
当社グループの事業は、上記コンテンツを「GameWith」等の利用者に提供し、そこに表示される広告枠を販売
すること等により収益を得ております。当第3四半期連結累計期間においては、国内景気が緩やかに回復に向か
いつつあり、特に年末から年始にかけては広告出稿を控えていた企業も出稿を増やしてきました。しかし、2020
年1月に発出された緊急事態宣言の影響を受け、多くの企業において広告宣伝等のプロモーションの実施を控え
る動きがあり、昨年4月の緊急事態宣言下ほどの影響はないものの、広告を受託する「GameWith」においてもペ
ージビュー数並びにページビュー当たりの広告単価は、引き続き低い水準となりました。
このような環境下において当社グループは、これまであまり取り組めていなかった家庭用ゲームやPCゲームの
積極的な取り扱いを開始しただけでなく、営業活動の強化による収益の拡大、eスポーツ選手の獲得や積極的な
配信等に注力することで、収益拡大や新たな収益モデルの確立に注力してきました。
また、当社グループは積極的な投資を実行するフェーズであると考えているため、当社グループとして初めて
外部タレントを起用した大々的なテレビCMの実施による、企業並びにサービスの認知度の向上を目的としたプロ
モーションを積極的に行っており、当第3四半期連結累計期間においては広告宣伝費617百万円を計上しており
ます。
以上の結果、当第3四半期連結累計期間の売上高は2,134百万円(前年同期比3.3%減)、営業損失は237百万
円(前年同期は営業利益381百万円)、経常損失は244百万円(前年同期は経常利益381百万円)、親会社株主に
帰属する四半期純損失は246百万円(前年同期は親会社株主に帰属する四半期純利益248百万円)となりました。
なお、当社グループは「メディア事業」の単一セグメントであるため、セグメントごとの記載をしておりませ
ん。
(2)財政状態に関する説明
(資産)
当第3四半期連結会計期間末における総資産は4,906百万円となり、前連結会計年度末に比べ1,077百万円増加
いたしました。これは主に、広告宣伝費に617百万円投下する等したものの、銀行借入1,500百万円を実行したた
め、現金及び預金が861百万円増加したことによるものであります。
(負債)
当第3四半期連結会計期間末における負債合計は1,787百万円となり、前連結会計年度末に比べ1,311百万円増
加いたしました。これは主に、長期借入金(1年内返済予定を含む)が1,344百万円増加したことによるもので
あります。
(純資産)
当第3四半期連結会計期間末における純資産は3,119百万円となり、前連結会計年度末に比べ234百万円減少い
たしました。これは主に、四半期純損失計上により利益剰余金が246百万円減少したことによるものでありま
す。
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
業績予想につきましては、2020年10月7日の「業績予想に関するお知らせ」で公表いたしました通期の業績予想
に変更はありません。
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株式会社GameWith(6552) 2021年5月期 第3四半期決算短信
2.四半期連結財務諸表及び主な注記
(1)四半期連結貸借対照表
(単位:千円)
前連結会計年度 当第3四半期連結会計期間
(2020年5月31日) (2021年2月28日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 2,684,857 3,545,874
売掛金 371,630 345,911
その他 86,959 216,027
流動資産合計 3,143,448 4,107,813
固定資産
有形固定資産 57,816 35,114
無形固定資産
のれん 120,758 100,921
その他 21 -
無形固定資産合計 120,779 100,921
投資その他の資産 507,052 662,621
固定資産合計 685,648 798,657
資産合計 3,829,097 4,906,471
負債の部
流動負債
買掛金 48,553 57,955
1年内返済予定の長期借入金 - 328,404
未払金 89,297 97,974
未払費用 116,043 128,487
未払法人税等 37,674 5,829
賞与引当金 104,599 55,390
資産除去債務 - 33,000
その他 31,356 52,689
流動負債合計 427,524 759,731
固定負債
長期借入金 - 1,015,894
資産除去債務 47,973 11,813
固定負債合計 47,973 1,027,707
負債合計 475,497 1,787,438
純資産の部
株主資本
資本金 543,385 549,625
資本剰余金 542,384 548,624
利益剰余金 2,467,050 2,220,291
自己株式 △200,073 △200,073
株主資本合計 3,352,746 3,118,467
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 △1,935 △2,128
その他の包括利益累計額合計 △1,935 △2,128
新株予約権 2,788 2,693
純資産合計 3,353,599 3,119,032
負債純資産合計 3,829,097 4,906,471
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株式会社GameWith(6552) 2021年5月期 第3四半期決算短信
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
(四半期連結損益計算書)
(第3四半期連結累計期間)
(単位:千円)
前第3四半期連結累計期間 当第3四半期連結累計期間
(自 2019年6月1日 (自 2020年6月1日
至 2020年2月29日) 至 2021年2月28日)
売上高 2,207,642 2,134,597
売上原価 1,092,296 1,047,497
売上総利益 1,115,346 1,087,100
販売費及び一般管理費 733,868 1,324,459
営業利益又は営業損失(△) 381,477 △237,359
営業外収益
受取利息 32 33
助成金収入 3,420 3,988
その他 514 98
営業外収益合計 3,966 4,119
営業外費用
支払利息 10 2,833
投資事業組合運用損 2,447 6,354
支払手数料 999 -
その他 859 2,176
営業外費用合計 4,316 11,364
経常利益又は経常損失(△) 381,127 △244,604
特別損失
事業所閉鎖損失 - 119,847
特別損失合計 - 119,847
税金等調整前四半期純利益又は税金等調整前四半期
381,127 △364,451
純損失(△)
法人税、住民税及び事業税 109,700 7,936
法人税等調整額 22,739 △125,629
法人税等合計 132,440 △117,692
四半期純利益又は四半期純損失(△) 248,687 △246,759
親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主
248,687 △246,759
に帰属する四半期純損失(△)
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株式会社GameWith(6552) 2021年5月期 第3四半期決算短信
(四半期連結包括利益計算書)
(第3四半期連結累計期間)
(単位:千円)
前第3四半期連結累計期間 当第3四半期連結累計期間
(自 2019年6月1日 (自 2020年6月1日
至 2020年2月29日) 至 2021年2月28日)
四半期純利益又は四半期純損失(△) 248,687 △246,759
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 △1,074 △193
その他の包括利益合計 △1,074 △193
四半期包括利益 247,613 △246,952
(内訳)
親会社株主に係る四半期包括利益 247,613 △246,952
非支配株主に係る四半期包括利益 - -
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株式会社GameWith(6552) 2021年5月期 第3四半期決算短信
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項
(継続企業の前提に関する注記)
該当事項はありません。
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)
該当事項はありません。
(セグメント情報等)
当社グループは、メディア事業の単一セグメントであるため、開示を省略しております。
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