6460 セガサミーHD 2020-02-05 12:00:00
2020年3月期第3四半期 決算説明・補足資料 [pdf]
2020年3月期 第3四半期
決算説明・補足資料
2020年2月5日
【免責事項】
本資料における市場予測や業績見通し等の内容は、現時点で入手可能な情報に基づき、
経営者が判断したものであります。従いまして、これらの内容はリスクや不確実性を含んでおり、
将来における実際の業績は、様々な影響によって大きく異なる結果となりうることを、予めご承知おきください。
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決算ハイライト
3Q実績 今後の見通し
前年同期比で増収増益 通期業績予想を修正
遊技機事業は販売台数が増加 売上高 3,900億円 ⇒ 3,670億円
デジタルゲーム分野が堅調に推移 営業利益 270億円 ⇒ 270億円
連結 固定資産の譲渡に伴う特別利益を計上 遊技機事業が販売台数減少に伴い計画未達の一方、エンタテ
インメントコンテンツ事業のデジタルゲーム分野が改善
固定資産譲渡に伴う特別利益の計上及び税金費用の減少に
より当期純利益が増加
前年同期比でパチスロ販売台数が増加したことから タイトル数及び販売台数を見直し
収益性が改善 パチスロ:『パチスロ ファンタシースターオンライン2』
パチスロ:『パチスロ北斗の拳 天昇』 『パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン』
遊技機 『パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 パチンコ:『P蒼天の拳双龍』、『Pビッグドリーム2激神』等
HI-EVOLUTION ZERO』
パチンコ:『Pガオガオキング3』、『デジハネP七つの大罪
エリザベスVer.』
デジタルゲーム分野は堅調に推移 各事業分野において新作タイトルの発売を予定
パッケージゲーム分野は新作タイトル発売に伴い費 期末に在庫の資産性検証やインセンティブ等の費用
エンタテインメント 用増加 計上を見込む
コンテンツ
フェニックスリゾートの収益改善も国内IRの費用が増 既存施設において引き続き収益改善に取り組む
加し、前年同期比で損失幅拡大 国内IR参入に向けた取り組みの活発化
第1回 [横浜] 統合型リゾート産業展へ出展
リゾート パートナーシップを発表
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連結損益計算書(要約)
(億円) 2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
売上高 688 1,710 2,503 3,316 727 1,655 2,808 3,900 3,670
遊技機 215 586 761 1,014 171 441 862 1,200 1,100
エンタテインメントコンテンツ 450 1,072 1,662 2,196 530 1,158 1,862 2,590 2,460
リゾート 23 51 79 105 24 55 82 110 110
営業利益 9 102 119 130 34 146 280 270 270
遊技機 17 96 96 134 13 78 207 290 255
エンタテインメントコンテンツ 16 61 106 98 49 127 161 110 140
リゾート -6 -11 -19 -24 -8 -15 -23 -40 -35
その他/消去等 -18 -44 -64 -78 -20 -44 -65 -90 -90
営業利益率 1.3% 6.0% 4.8% 3.9% 4.7% 8.8% 10.0% 6.9% 7.4%
営業外収益 7 13 15 21 8 13 18 15 22
営業外費用 9 23 44 77 19 33 40 55 50
経常利益 6 91 90 74 23 126 258 230 240
特別利益 0 17 17 82 0 0 30 - 30
特別損失 0 2 67 87 1 1 5 - 5
税金等調整前当期純利益 7 106 40 69 22 125 283 230 265
親会社株主に帰属する当期純利益 3 67 6 26 17 98 229 150 210
1株当たり配当(円) - 20 20 40 - 20 20 40 40
1株当たり当期純利益(円) 1.44 28.60 2.90 11.27 7.32 42.05 97.92 63.90 89.44
1株当たり純資産(円) 1,296.55 1,328.00 1,274.50 1,289.32 1,259.70 1,276.36 1,318.14 - -
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各種費用等
(億円) 2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
研究開発費・コンテンツ制作費 141 308 483 666 171 335 564 725 757
遊技機 35 78 121 170 41 86 137 159 170
エンタテインメントコンテンツ 106 232 364 499 130 250 428 566 586
リゾート 0 1 1 2 0 0 1 0 0
その他/消去等 0 -3 -3 -5 0 -1 -2 0 1
設備投資額 64 178 243 344 51 105 161 248 226
遊技機 8 30 37 50 9 18 25 47 43
エンタテインメントコンテンツ 42 107 161 250 40 83 129 192 172
リゾート 0 0 1 1 0 1 1 2 3
その他/消去等 14 41 44 43 2 3 6 7 8
減価償却費 39 74 108 145 36 73 109 136 138
遊技機 11 21 30 40 10 19 28 34 31
エンタテインメントコンテンツ 23 43 64 86 21 42 64 84 86
リゾート 2 4 6 8 2 5 8 10 10
その他/消去等 3 6 8 11 3 7 9 8 11
広告宣伝費 33 84 122 160 36 85 129 210 182
遊技機 4 9 13 16 2 8 11 28 20
エンタテインメントコンテンツ 26 63 93 125 30 64 102 161 146
リゾート 0 1 2 3 1 2 3 4 4
その他/消去等 3 11 14 16 3 11 13 17 12
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連結貸借対照表(要約)
(億円) 【 資産の部 】 【 負債・純資産の部 】
科目 2019年3月期末 当第3四半期末 増減 科目 2019年3月期末 当第3四半期末 増減
現金・預金 1,374 1,020 -354 支払手形・買掛金 247 266 +19
受取手形・売掛金 392 578 +186 社債(1年内) 125 100 -25
有価証券 145 335 +190 短期借入金 133 83 -50
たな卸資産 500 542 +42 その他 370 392 +22
その他 193 165 -28 流動負債 計 875 841 -34
流動資産 計 2,604 2,640 +36 社債 100 100 -
有形固定資産 840 868 +28 長期借入金 403 361 -42
無形固定資産 152 168 +16 その他 214 233 +19
投資有価証券 734 630 -104 固定負債 計 717 694 -23
その他 315 354 +39 負債合計 1,593 1,535 -58
株主資本 計 2,948 3,094 +146
その他の包括利益累計額合計 78 3 -75
新株予約権 9 8 -1
非支配株主持分 17 19 +2
固定資産 計 2,041 2,020 -21 純資産合計 3,053 3,125 +72
資産合計 4,646 4,660 +14 負債及び純資産合計 4,646 4,660 +14
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セグメント別:遊技機事業
(億円) 2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
売上高 215 586 761 1,014 171 441 862 1,200 1,100
パチスロ 31 45 110 247 70 111 462 488 580
パチンコ 139 458 523 599 55 238 268 590 380
その他/消去等 45 83 128 168 46 92 132 122 140
営業利益 17 96 96 134 13 78 207 290 255
営業利益率 7.9% 16.4% 12.6% 13.2% 7.6% 17.7% 24.0% 24.2% 23.2%
パチスロ
タイトル数 1タイトル 1タイトル 3タイトル 6タイトル 0タイトル 1タイトル 3タイトル 10タイトル 6タイトル
販売台数(台) 9,073 12,853 31,534 67,140 17,930 28,360 105,860 120,000 133,000
パチンコ
タイトル数 1タイトル 3タイトル 5タイトル 7タイトル 2タイトル 4タイトル 5タイトル 9タイトル 7タイトル
販売台数(台) 40,997 117,891 136,670 159,848 16,212 66,140 75,094 164,000 109,000
うち本体販売 13,908 77,518 87,468 91,858 8,020 15,850 18,878 78,600 38,000
うち盤面販売 27,089 40,373 49,202 67,990 8,192 50,290 56,216 85,400 71,000
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セグメント別:遊技機事業
■2020年3月期3Qまでの主な販売タイトルと4Q以降の販売予定タイトル 新シリーズ
スペック替えタイトル
~2020年3月期 3Q 4Q以降
パチスロ〈物語〉シリーズ
パ パチスロ猛獣王 王者の咆哮 パチスロ北斗の拳 天昇
セカンドシーズン
チ パチスロあの日見た花の
ス 名前を僕達はまだ知らない。
パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 パチスロ
ロ パチスロディスクアップ HI-EVOLUTION ZERO ファンタシースターオンライン2
P蒼天の拳双龍
P SHOW BY ROCK!! P北斗の拳8覇王
パ Pガオガオキング3 Pビッグドリーム2激神
Pあの日見た花の
チ ぱちんこCRどらきゅあ!
ン 名前を僕達はまだ知らない。 デジハネPあの日見た花の
デジハネP七つの大罪
コ エリザベスVer. 名前を僕達はまだ知らない。
P七つの大罪 強欲Ver. デジハネPブラックラグーン3
P真・北斗無双 第2章
頂上決戦
2020年3月期3Qの主な販売タイトル
パチスロ タイトル名 販売台数 設置開始時期 パチンコ タイトル名 販売台数 設置開始時期
パチスロ北斗の拳 天昇 59,872台 2019/11 Pガオガオキング3 5,197台 2019/10
パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 デジハネP七つの大罪
17,694台 2019/12 3,079台 2019/11
HI-EVOLUTION ZERO エリザベスVer.
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セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業
(億円) 2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
売上高 450 1,072 1,662 2,196 530 1,158 1,862 2,590 2,460
デジタルゲーム 90 193 294 408 119 236 349 430 465
パッケージゲーム 123 267 437 546 147 321 552 840 745
AM機器 96 283 409 547 101 247 412 550 520
AM施設 94 207 307 409 104 220 322 440 430
映像・玩具 36 102 183 245 50 117 203 300 270
その他/消去等 11 20 32 41 9 17 24 30 30
営業利益 16 61 106 98 49 127 161 110 140
デジタルゲーム -4 -14 -27 -19 23 56 75 20 92
パッケージゲーム 26 44 81 82 29 40 46 60 41
AM機器 2 23 30 15 -7 2 3 5 -22
AM施設 5 19 22 26 7 19 17 25 20
映像・玩具 -3 9 21 25 3 17 29 25 29
その他/消去等 -10 -20 -21 -31 -6 -7 -9 -25 -20
営業利益率 3.6% 5.7% 6.4% 4.5% 9.2% 11.0% 8.6% 4.2% 5.7%
国内AM施設店舗数 189 189 191 190 191 192 195 195 193
国内AM施設既存店売上高前年比 104.2% 104.5% 104.2% 104.0% 109.0% 103.6% 100.7% 104.4% 100.0%
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セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業
デジタルゲーム主要指標
2019/3 2020/3
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q
売上高(億円) 90 103 101 114 119 117 113
国内
平均MAU(万人・3か月平均)※1 688 542 469 790 594 575 498
平均ARPMAU(円) ※2 1,123 1,507 1,581 1,029 1,423 1,297 1,629
上位3タイトル売上占有率 ※3 46.2% 43.1% 38.1% 41.7% 32.4% 30.7% 31.5%
海外
売上高構成比率 9.4% 13.5% 14.3% 9.7% 6.6% 5.1% 16.1%
その他指標
配信タイトル数(国内) 25 24 25 23 20 21 20
新作タイトル数(国内) 3 1 2 2 1 3 0
売上高に対する広告宣伝費比率 ※4 11.7% 10.4% 9.1% 9.3% 6.9% 5.9% 7.0%
デジタルゲーム 上位3タイトル
タイトル名 配信開始時期
1位 ファンタシースターオンライン2 2012/7
※2020年3月期より海外売上構成比の集計方法を変更しており、2019年3月期実績につきましても遡及処理の
2位 北斗の拳 LEGENDS ReVIVE 2019/9 内容を反映させております。
※配信タイトル数、国内MAU、国内ARPMAUは、無料プレイ型のタイトルのみで集計(売り切りは含めない)
※1.MAU(マンスリー・アクティブ・ユーザー)の3か月平均
3位 プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド 2018/4 ※2.売上高をMAUで割った値
※3.売上高のうち、上位3タイトルが占める占有率
※4.各四半期におけるデジタル売上高(グロス売上)に対して広告宣伝費が占める比率
※2019年10月~12月における国内売上上位3タイトル
-9-
セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業
2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
パッケージ販売タイトル数 5タイトル 18タイトル 26タイトル 31タイトル 8タイトル 12タイトル 22タイトル 31タイトル 31タイトル
日本 2タイトル 3タイトル 5タイトル 7タイトル 1タイトル 2タイトル 7タイトル 10タイトル 10タイトル
アジア - 3タイトル 6タイトル 7タイトル 3タイトル 4タイトル 7タイトル 10タイトル 12タイトル
欧米 3タイトル 12タイトル 15タイトル 17タイトル 4タイトル 6タイトル 8タイトル 11タイトル 9タイトル
パッケージ販売本数(万本) 570 1,118 1,851 2,344 624 1,137 1,933 2,519 2,502
日本 28 64 146 185 27 61 176 384 260
新作 12 23 66 83 2 11 111 333 185
リピート 16 41 80 102 25 49 65 51 75
アジア 12 37 59 77 24 42 68 149 130
新作 - 3 15 19 13 19 37 101 87
リピート 12 34 44 58 11 22 31 48 42
欧米 530 1,017 1,646 2,082 573 1,033 1,688 1,986 2,111
新作 73 162 261 307 215 324 546 635 711
リピート 457 855 1,385 1,775 358 709 1,142 1,351 1,400
新作合計 85 188 342 409 230 356 694 1,069 984
リピート合計 485 930 1,509 1,935 394 781 1,239 1,450 1,517
2020/3期 主なタイトル
3Q 発売タイトル 発売時期 プラットフォーム 発売地域
マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM 2019/11 Nintendo Switch™ 日本/アジア/欧米
ペルソナ5 ザ・ロイヤル 2019/10 PlayStation®4 日本
リピートタイトル プラットフォーム 発売地域
Total Warシリーズ PC 日本/アジア/欧米
Football Managerシリーズ PC 日本/アジア/欧米
龍が如くシリーズ PlayStation®4/PC 日本/アジア/欧米
- 10 -
セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業
■2020年3月期1~3Qまでの主なタイトルと4Q以降のサービス開始予定タイトル
~2020年3月期 3Q 4Q以降
ファンタシースターオンライン2(2012年7月~)
ぷよぷよ!!クエスト(2013年4月~)
チェインクロニクル3(2013年7月~)
既
オルタンシア・サーガ -蒼の騎士団-(2015年4月~)
存
マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(2017年8月~)
タ
イ D✕2 真・女神転生 リベレーション(2018年1月~)
ト プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド(2018年4月~)
デ
ル
ジ BORDER BREAK(2018年8月~)
タ 龍が如く ONLINE(2018年11月~)
ル イドラ ファンタシースターサーガ(2018年11月~)
ゲ
ー
ム ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~
(2019年4月~8月)
新
作 北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(2019年9月~)
タ
イ けものフレンズ3(2019年9月~)
ト
ル リーグ・オブ・ワンダーランド(2019年9月~2020年3月)
- 11 -
セグメント別:エンタテインメントコンテンツ事業
■2020年3月期1~3Qまでの主なタイトルと4Q以降の販売予定タイトル
~2020年3月期 3Q 4Q以降
Total War:
ペルソナ5 ザ・ロイヤル 龍が如く7 光と闇の行方
パ THREE KINGDOMS
ッ
ケ マリオ&ソニック AT
ー 新サクラ大戦 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
ジ 東京2020オリンピック™
ゲ
ー
ム メガドライブミニ Football Manager 2020 初音ミク Project DIVA MEGA 39's
<主な稼働中のタイトル> 艦これアーケード / StarHorseシリーズ / Fate/Grand Order Arcade / WCCF FOOTISTA 2019
A maimaiシリーズ / オンゲキ / CHUNITHMシリーズ
M
機 CHUNITHM AMAZON PLUS Maimai でらっくす
器 マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック™
アーケードゲーム
けものフレンズ3
StarHorse4
プラネットツアーズ
名探偵コナン 紺青の拳(フィスト) ルパン三世 THE FIRST
名探偵コナン 緋色の弾丸
それいけ!アンパンマン きらめけ! (2020年4月17日公開)
映 アイスの国のバニラ姫
像
・
玩 テレビにうつって!リズムでえいご♪
具 マウスできせかえ!すみっコぐらしパソコン 名探偵コナン ナゾトキパッド
ワンダフルチャンネル
アンパンマン くみたてDIY 配達しますよ♪
夢ペット 産んじゃったシリーズ WHO are YOU? ベビーズ
ねじねじしょくぱんまんごう
- 12 -
セグメント別:リゾート事業
(億円) 2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
売上高 23 51 79 105 24 55 82 110 110
営業利益 -6 -11 -19 -24 -8 -15 -23 -40 -35
<フェニックスリゾート>
売上高 21 47 74 100 22 50 77 106 103
営業利益 -2 -2 -2 -0 -1 -1 -0 1 0
施設利用者人数(千人) 168 418 608 812 189 454 658 837 841
宿泊3施設 67 181 266 357 75 194 283 379 370
ゴルフ2施設 24 45 69 94 25 46 70 100 95
その他施設 77 192 273 361 89 214 305 358 376
<パラダイスセガサミー> ※
2019/3 2020/3
期初 2/5修正
1Q 2Q累計 3Q累計 4Q累計 1Q 2Q累計 3Q累計
通期計画 通期計画
売上高(10億KRW) 65 129 213 301 90 196 331 - -
※
営業利益(10億KRW) 0 -1 0 -20 -7 -12 12 - -
カジノ利用者数(千人) 57 128 207 295 82 181 286 - -
※ 「パラダイスセガサミー」は当社持分法適用関連会社
※ 「パラダイスセガサミー」の数値は3ヶ月遅れで計上
※ 現地会計基準
- 13 -
セグメント別:リゾート事業(フェニックス・シーガイア・リゾート)
■外観 ■ゴルフ ■コンベンション
<施設概要>
施設名称 フェニックス・シーガイア・リゾート
運営会社 フェニックスリゾート株式会社
施設住所 宮崎県宮崎市大字塩路字浜山3083番地
■宮崎空港より 車で20分 ■JR宮崎駅より 路線バス(有料)で約25分、車で15分
アクセス
■高速 宮崎ICから車で約25分
従業員数 754名:2019月12月31日時点(兼務役員、正社員、出向者、契約社員、パート・アルバイトを含む)
敷地面積 2,511,144㎡
ホテル 950室(シェラトン・グランデ・オーシャンリゾート、ラグゼ 一ツ葉、コテージ・ヒムカ)
ゴルフ 45ホール(フェニックスカントリークラブ、トム・ワトソンゴルフコース)、フェニックスゴルフアカデミー
主要施設構成
コンベンション 約5,500 ㎡(約5,000名が収容可能)
その他エンタテインメント施設等 SPA、温泉、テニスコート、フィットネス、乗馬クラブ、結婚式場
©フェニックスリゾート - 14 -
パラダイスセガサミー 持分法適用関連会社
■外観 ■カジノ施設 ■ホテルロビーラウンジ
<施設概要>
施設名称 PARADISE CITY (パラダイスシティ)
運営会社 PARADISE SEGASAMMY Co.,Ltd.
施設住所 大韓民国仁川広域市中区永宗海岸南路321 道186
■仁川国際空港第一旅客ターミナルから 車、シャトルバス(無料)で3分、リニアモノレール(無料)で5分、徒歩15分
アクセス
■高速道路・仁川ICから車で5分
従業員数 2,795名:2019年12月31日時点(兼務役員、正社員、出向者、契約社員、パート・アルバイトを含む)
敷地面積 330,000㎡(約10万坪)
投資金額 約15,675億KRW(セガサミー投資額:3,319億KRW 持株比率45%)
• カジノ(Table Game:158台、Electronic Table Game:4台62席、Slot Machines:291台)
• ホテル(部屋数:711室、付帯施設:レストラン、バンケット、屋内外プール等)
主要施設構成
• コンベンション ・スパ ・クラブ ・プラザ(商業・文化施設、ショッピングモール)
• デザイナーズホテル(部屋数:58室)・ワンダーボックス(ファミリー向け施設)
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パラダイスセガサミー 持分法適用関連会社
PARADISE CITYドロップ額*推移
※ ドロップ額=テーブルにおけるチップ購入額
(億ウォン)
(百万ウォン)
2019/3期 2020/3期
3Q累計 3Q累計
売上高 2,139 3,315
カジノ 1,768 2,687
ホテル 368 496
その他 - 132
売上原価 1,882 2,795
カジノ 1,135 1,455
ホテル 696 873
その他 - 466
売上総利益 258 520
販売費及び一般管理費 242 399
営業利益 16 121
EBITDA 282 597
純利益 -106 -116
出所:パラダイス社決算資料より作成
セガサミー
-10 -9
持分法取込額(億円)
※ 「パラダイスセガサミー」は当社持分法適用関連会社
※ 「パラダイスセガサミー」の数値は3ヶ月遅れで計上
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特定複合観光施設区域整備法施行令
カジノ施設 カジノ施設のうちゲーミング区域の面積の上限は、IR施設の床面積の合計の3%
最大国際会議室の収容人員は1000人以上、国際会議場施設全体の収容人員の合計は最大
1号施設:国際会議場施設
国際会議室の収容人員の2倍以上であること
展示施設の面積は、最大国際会議室収容人員の区分に応じて以下の基準を満たすこと。
2号施設:展示等施設 ・最大国際会議室収容人員:1000人以上3000人未満 ⇔ 展示施設の床面積の合計:12万㎡以上
・最大国際会議室収容人員:3000人以上6000人未満 ⇔ 展示施設の床面積の合計:6万㎡以上
・最大国際会議室収容人員:6000人以上 ⇔ 展示施設の床面積の合計:2万㎡以上
我が国の観光の魅力の増進に資する劇場、演芸場、音楽堂、競技場、映画館、博物館、美術
3号施設:観光魅力増進施設
館、レストランその他の施設
以下をすべて満たすもの
4号施設:送客施設
1)ショーケース機能、2)コンシェルジュ機能、3)多言語対応機能、4)十分な施設規模
すべての客室の床面積の合計は10万㎡以上、かつ適切なスイートルームの面積及びスイートルー
5号施設:宿泊施設
ムの割合を有すること。
6号施設:その他施設 国内外からの観光客の来訪及び滞在の促進に寄与する施設
国際線が就航する空港や外航クルーズ船等が就航する港湾の旅客ターミナルのうち、
その他:カジノ広告の限定
外国人旅客が入国手続を完了するまでの間に滞在することができる部分のみに可能
その他:届出の対象となる取引 カジノ事業者と顧客との間での現金の受払いが100 万円を超える取引
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遊技機規則改正の概要
<APPENDIX:規則改正の概要>
施行日 2018年2月1日
出玉規制関係では
①出玉規制関係 射幸性の抑制が
図られている
遊技機 ②出玉情報を容易に確認できる
メーカー 遊技機にかかる規格の追加 新たにパチンコにおいて
③パチンコ遊技機への「設定」の導入 「設定」が認められる
パチンコ
④管理者の業務の追加
ホール
※②は球・メダルに触れずに遊技可能(電磁的な記憶・払出)
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遊技機規則改正の概要
<APPENDIX:出玉率の比較(イメージ)>
【パチスロ】
出玉率の下限が
改正前規則
設けられたことで、
遊びやすい機械へと移行
出
玉
新規則
率
パチンコに「設定」が導入されるこ
とで遊び方の幅が広がる
G=ゲーム数
()内=現行規則
【パチンコ】
改正前規則
新規則
出
玉
率
遊技時間
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遊技機規則改正の概要
<APPENDIX:出玉規制の概要>
【パチスロ】
試験 大当たり出玉
内容 設定
400G 1,600G 6,000G 17,500G (上限)
改正前 55%超~
300%未満 - 150%未満 6種類まで 480枚
規則 120%未満
33%超~ 40%超~ 50%超~ 60%超~
新規則 6種類まで 300枚
220%未満 150%未満 126%未満 115%未満
G=ゲーム数
【パチンコ】
試験 大当たり出玉
内容 設定
1時間 4時間 10時間 (上限)
改正前 50%超~
300%未満 - - 2,400個
規則 200%未満
33%超~ 40%超~ 50%超~
新規則 6種類まで 1,500個
220%未満 150%未満 133%未満
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規則改正(2018年2月)と自主規制緩和等の変遷
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新規則機移行スケジュール
設置期限を迎える旧規則機の台数
2020年 2021年
2月
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 以降
パチスロ
撤去台数 新規則機
約10千台 約127千台 約32千台 約296千台 約732千台 完全移行
目安
パチンコ 新規則機
撤去台数 約5千台 約32千台 約86千台 約117千台 約1,427千台 完全移行
目安
※自社推計
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遊技機マーケット情報
出所:「レジャー白書2019」 日本生産性本部
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遊技機マーケット情報
出所:警察庁
出所:警察庁、矢野経済研究所(2018、2019数値は当社推計・予想)
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遊技機マーケット情報
出所:警察庁、矢野経済研究所(2018、2019数値は当社予想)
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遊技機マーケット情報
出所:保通協
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遊技機販売シェア動向
パチスロ年間販売台数マーケットシェア
2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年
順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア
1 サミー 301,575 21.7% サミー 207,828 16.8% ユニバーサル 165,000 17.0% サミー 215,736 24.3% 北電子 107,000 17.7% D社 80,000 17.7%
2 ユニバーサル 215,000 15.5% ユニバーサル 205,000 16.6% サミー 142,337 14.7% ユニバーサル 203,000 22.9% 大都技研 100,000 16.5% K社 68,000 15.0%
3 平和・オリンピア 120,000 8.6% 大都技研 128,000 10.4% 平和・オリンピア 113,997 11.8% 北電子 90,500 10.2% サミー 85,041 14.1% サミー 67,140 14.8%
4 SANKYO 116,291 8.4% 山佐 108,000 8.8% 北電子 100,000 10.3% 平和・オリンピア 80,953 9.1% ユニバーサル 43,000 7.1% H社 47,244 10.4%
5 大都技研 102,000 7.3% 平和・オリンピア 92,763 7.5% SANKYO 80,125 8.3% エンターライズ 57,000 6.4% 山佐 38,000 6.3% U社 37,365 8.3%
パチンコ年間販売台数マーケットシェア
2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年
順位 メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア メーカー 販売台数 シェア
1 京楽産業. 349,000 17.0% 三洋物産 330,000 16.3% サンセイR&D 300,000 15.9% 三洋物産 306,000 19.8% 三洋物産 330,000 23.4% S社 250,000 18.2%
2 三洋物産 315,000 15.4% SANKYO 329,892 16.3% SANKYO 296,346 15.7% サンセイR&D 209,000 13.5% SANKYO 171,919 12.2% S社 196,007 14.2%
3 SANKYO 291,967 14.3% 京楽産業. 308,000 15.3% 三洋物産 275,000 14.6% 平和・オリンピア 192,761 12.5% サミー 140,013 9.9% K社 192,800 14.0%
4 サミー 200,225 9.8% 平和・オリンピア 252,103 12.5% 平和・オリンピア 234,616 12.4% SANKYO 172,954 11.2% 京楽産業. 140,000 9.9% サミー 159,848 11.6%
5 平和・オリンピア 197,000 9.6% サミー 241,425 12.0% ニューギン 220,000 11.7% ニューギン 160,000 10.4% サンセイR&D 130,000 9.2% H社 118,880 8.6%
6 サミー 199,014 10.5% サミー 138,321 9.0%
出所:矢野経済研究所
※各年の7月~翌年6月までの決算期を基準として、矢野経済研究所が推計
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パッケージ・デジタルゲームマーケットデータ
家庭用ゲーム・オンラインゲーム業界市場規模
家庭用ゲーム 総出荷規模(億円) 国内オンラインゲームコンテンツ市場規模推移 (億円)
出所:「CESAゲーム白書」 出所:f-ism
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アミューズメント業界の動向
ゲームセンター営業所数、ゲーム機設置台数
アミューズメント業界市場規模
国内アミューズメント機器・アミューズメント施設売上高(億円)
出所:日本アミューズメント産業協会、警察庁
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過去の業績推移(2015年3月期~)
※本ページのデータはエクセル形式で次のURLよりダウンロードできます
2015年3月期~ (https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2020/202003_3q_transition.xls)
(億円) 2015年3月期 2016年3月期 2017年3月期 2018年3月期 2019年3月期 2020年3月期
第2四半期 第2四半期 第2四半期 第2四半期 第1四半期 第2四半期 第3四半期 第4四半期 第1四半期 第2四半期 第3四半期
通期実績 通期実績 通期実績 通期実績
累計実績 累計実績 累計実績 累計実績 実績 累計実績 累計実績 累計実績 実績 累計実績 累計実績
売上高 1,581 3,668 1,543 3,479 1,695 3,669 1,947 3,236 688 1,710 2,503 3,316 727 1,655 2,808
遊技機 611 1,521 566[609]※
1,327[1,410]※ 649 1,482 883 1,056 215 586 761 1,014 171 441 862
内訳 エンタテインメントコンテンツ 903 1,996 902[859]※
1,988[1,905]※ 978 2,057 1,015 2,080 450 1,072 1,662 2,196 530 1,158 1,862
リゾート 66 149 74 163 67 130 47 99 23 51 79 105 24 55 82
営業利益 27 174 57 176 153 295 268 177 9 102 119 130 34 146 280
遊技機 70 257 85[84]※ 215[209]※ 106 263 214 119 17 96 96 134 13 78 207
エンタテインメントコンテンツ 6 0 15[17]※ 36[42]※ 91 111 101 148 16 61 106 98 49 127 161
内訳
リゾート -14 -23 -12 -18 -13 -22 -12 -25 -6 -11 -19 -24 -8 -15 -23
その他/消去等 -35 -60 -31[-32]※ -57 -31 -57 -34 -65 -18 -44 -64 -78 -20 -44 -65
営業利益率 1.7% 4.7% 3.7% 5.1% 9.0% 8.0% 13.8% 5.5% 1.3% 6.0% 4.8% 3.9% 4.7% 8.8% 10.0%
経常利益 26 168 58 164 154 285 252 145 6 91 90 74 23 126 258
経常利益率 1.6% 4.6% 3.8% 4.7% 9.1% 7.8% 12.9% 4.5% 0.9% 5.3% 3.6% 2.2% 3.2% 7.6% 9.2%
親会社株主に帰属する当期純利益 -28 -113 9 53 242 276 177 89 3 67 6 26 17 98 229
当期純利益率 - - 0.6% 1.5% 14.3% 7.5% 9.1% 2.8% 0.4% 3.9% 0.2% 0.8% 2.3% 5.9% 8.2%
ROA ー -2.2% ー 1.0% ー 5.2% ー 1.8% ー ー ー 0.6% ー ー ー
ROE ー -3.4% ー 1.8% ー 9.2% ー 2.9% ー ー ー 0.9% ー ー ー
自己資本比率 ー 60.0% ー 55.3% ー 59.0% ー 65.0% ー ー ー 65.1% ー ー ー
キャッシュフロー対有利子負債比率 ー 301.9% ー 798.8% ー 178.6% ー 334.7% ー ー ー 520.9% ー ー ー
インタレスト・カバレッジ・レシオ ー 45.2倍 ー 19.1倍 ー 61.4倍 ー 36.5倍 ー ー ー 27.3倍 ー ー ー
研究開発費・コンテンツ制作費 284 676 247 580 317 671 307 620 141 308 483 666 171 335 571
設備投資額 147 287 125 280 138 270 103 241 64 178 243 344 51 105 161
減価償却費 81 176 82 166 76 163 82 162 39 74 108 145 36 73 109
広告宣伝費 100 191 93 179 76 148 78 154 33 84 122 160 36 85 129
パチスロタイトル数 4タイトル 6タイトル 2タイトル 7タイトル 3タイトル 10タイトル 8タイトル 9タイトル 1タイトル 1タイトル 3タイトル 6タイトル 0タイトル 1タイトル 3タイトル
販売台数 93,045台 207,830台 70,260台 142,337台 81,895台 215,736台 75,380台 85,041台 9,073台 12,853台 31,534台 67,140台 17,930台 28,360台 105,860台
パチンコタイトル数 5タイトル 10タイトル 6タイトル 8タイトル 3タイトル 9タイトル 4タイトル 5タイトル 1タイトル 3タイトル 5タイトル 7タイトル 2タイトル 4タイトル 5タイトル
販売台数 82,955台 241,425台 79,604台 199,014台 75,542台 138,321台 119,312台 140,013台 40,997台 117,891台 136,670台 159,848台 16,212台 66,140台 75,094台
国内既存店舗売上高前年比 98.7% 100.1% 102.2% 103.1% 110.8% 108.5% 101.5% 101.9% 104.2% 104.5% 104.2% 104.0% 109.0% 103.6% 100.7%
国内AM施設数 198店舗 198店舗 198店舗 194店舗 189店舗 191店舗 189店舗 189店舗 189店舗 189店舗 191店舗 190店舗 191店舗 192店舗 195店舗
パッケージタイトル数(タイトル) 6タイトル 30タイトル 12タイトル 29タイトル 21タイトル 42タイトル 16タイトル 38タイトル 5タイトル 18タイトル 26タイトル 31タイトル 8タイトル 12タイトル 22タイトル
販売本数(万本) 410 1,228 328 922 465 1,028 865 1,733 570 1,118 1,851 2,344 624 1,137 1,933
※新セグメントにおける売上高は総額表示
※新セグメントにおける売上高は総額表示
※2016年3月期より売上高の計上基準を出荷基準から納品基準に変更しております。
※会計方針の変更を行ったことに伴い、新セグメント上では2015年3月期より遡及処理の内容を反映させております。
※2017年3月期よりエンタテインメントコンテンツ事業に含まれていた一部事業を遊技機事業に移管しており、2016年3月期実績の[]内は内訳変更後の遡及修正値となります。
※パッケージタイトル数は、2017年3月期よりアジア地域の販売タイトル数を追加しています。
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株主還元
配当方針 年間配当40円を継続
株主優待 当社サービスの体験、中長期にわたる株式保有を主な目的として導入し、2019/3期末からは優待内容拡充
保有株式数 優待内容(以下内容を年2回贈呈)
100株以上
① 日本国内のセガゲームセンターのUFOキャッチャー又はセガキャッチャーオンラインで利用できる利用券1,000円分
1,000株未満
1,000株以上 ① 日本国内のセガゲームセンターのUFOキャッチャー又はセガキャッチャーオンラインで利用できる利用券1,000円分
3,000株未満 ② フェニックス・シーガイア・リゾート(宮崎県)で利用できる施設利用券10,000円分
3,000株以上 ① 日本国内のセガゲームセンターのUFOキャッチャー又はセガキャッチャーオンラインで利用できる利用券1,000円分
5,000株未満 ② フェニックス・シーガイア・リゾート(宮崎県)で利用できる施設利用券20,000円分
① 日本国内のセガゲームセンターのUFOキャッチャー又はセガキャッチャーオンラインで利用できる利用券1,000円分
② フェニックス・シーガイア・リゾート(宮崎県)で利用できる施設利用券20,000円分
5,000株以上
③ フェニックス・シーガイア・リゾート(宮崎県)内 シェラトン・グランデ・オーシャンリゾート1泊宿泊券1枚(1部屋大人2名迄)
④ パラダイスシティ(韓国仁川)内 パラダイスホテル&リゾート1泊宿泊券1枚(1部屋大人2名迄)
※詳細は当社ホームページをご参照ください
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会社概要
会社概要 (2019年9月30日現在) 株式の状況 (2019年9月30日現在)
会社名 セガサミーホールディングス株式会社 発行可能株式総数 800,000,000株
所在地 東京都品川区西品川一丁目1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー 発行済株式の総数 266,229,476株
株主数 75,468名
設立 2004年10月1日
■大株主の状況
資本金 299億円
所有株式数 持株比率
従業員 8,665名(連結) 株主名
(株) (%)
上場市場 東京証券取引所第1部 (証券コード:6460)
株式会社HS Company 35,308,000 13.26
セガサミーホールディングス株式会社 31,436,063 11.80
役員 代表取締役会長グループCEO 里見 治
有限会社エフエスシー 13,562,840 5.09
(2019年6月21日付)
代表取締役社長グループCOO 里見 治紀
日本マスタートラスト信託銀行株式会社
13,379,500 5.02
専務取締役 鶴見 尚也 (信託口)
常務取締役グループCFO 深澤 恒一 日本トラスティ・サービス信託銀行株
9,465,700 3.55
式会社(信託口)
常務取締役 岡村 秀樹
取締役 吉澤 秀男 ■所有者別分布状況 ※単元未満の株式数含む
取締役(社外) 夏野 剛 金融機関 17.01%
取締役(社外) 勝川 恒平 金融商品取引業者 1.50%
取締役(社外) 大西 洋 その他法人 20.93%
取締役(社外) メラニー・ブロック 外国法人等 28.04%
常勤監査役 青木 茂 個人その他 20.71%
監査役 阪上 行人 自己株式 11.81%
監査役(社外) 榎本 峰夫
監査役(社外) 大久保 和孝
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https://www.segasammy.co.jp/
グループの製品・サービスについては、下記Webサイトをご覧ください
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pr/corp/group/list.html
(セガサミーグループ会社一覧)
* 本資料に記載されている会社名及び製品名等は、該当する各社の商標または登録商標です。
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及びその完全子会社であるSega Sammy Creation, USA, Inc.の2社の株式を直接的又は間接的に保有することについて適格であると認定されております。
両子会社は、ネバダ州においてゲーミング機器を製造・販売するライセンスを受けております。ネバダ州法の規制により、当社の株主もネバダ州ゲーミング当局が定
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