6047 Gunosy 2019-04-12 15:00:00
2019年5月期 第3四半期決算説明資料 [pdf]

2019年5月期 第3四半期決算説明資料


        株式会社 Gunosy
     東 証 一 部 (証券コード:6047)

         2019年4月12日
INDEX




        Executive Summary

    1
        エグゼクティブ・サマリー                                                        P3
        Financial Results for FY2019 Q3
    2
        2019年5月期 第3四半期 決算の概要                                                P6
        FY2019 Outlook
    3
        2019年5月期 通期 業績予想                                                    P11
        Business Overview by Division
    4
        各事業の概況                                                              P17
        APPENDIX

    5   参考資料:(株)Gunosyの概要                                                   P29




                                     (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.
    Executive Summary
1
    エグゼクティブ・サマリー




                        (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.
飛躍に向けての準備期間
2021年5月期の大幅な増収増益を見据え、本四半期より約1年間を戦略的投資の期間と位置
付け、広告宣伝を積極的に活用した、既存/新規アプリへの積極投資を実施して参ります。

            好調なクーポン                                          先行投資に至った主な背景


                                                       アルゴリズムの改善と、クーポ
                                                       ンを使った新たな訴求軸により、
                                                       「グノシー 」のアクティブユー
                                                       ザー数が再伸張。


                                                       好評な「グノシー」のクーポン
                                                       訴求に対し、モニタリングをし
                                                       つつ約3億円の広告宣伝費の追加
                                                       投入(3Q)。

                                                       クーポン訴求は、収益性の観点
                                                       からも十分高い効果が見込まれ
                                                       る。


Section 1             (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.             PAGE |   4
3期にわたる 業績の成長イメージ
再来期の大幅増益を目標に、来期は「グノシー」の再成長を中心とした投資フェーズと捉えたい。
                             (広告宣伝費含め、具体的予想値などは本決算時に公表)

                売上高 (FY2019-FY2021)                                      営業利益       (FY2019-FY2021)

広告宣伝費の追加投資を実施することにより、2021                                 2020年5月期の営業利益は、翌年の飛躍の為の布石
年5月期の売上高は追加なしと比較し大きく推進                                             とする為、一時的に減少する見込み

            投資フェーズ                                                     投資フェーズ

   追加投資なし                                                    追加投資なし

   追加投資あり                                                    追加投資あり


       147億円
        (予想)


                                                                  21億円
                                                                  (予想)




     2019年5月期        2020年5月期                                  2019年5月期       2020年5月期

               広告宣伝費/売上               2021年                              広告宣伝費/売上                 2021年
    24億円(予想)                           5月期                     24億円(予想)                            5月期
                     17%     30%                                              17%       30%
      (17%)                                                      (17%)

                                   例えば、広告宣伝比率を30%まで追加投資したと仮定
Section 1      今まで通り17%前後の            (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.   今まで通り17%前後の              PAGE |   5
               広告宣伝費を使った場合                                                   広告宣伝費を使った場合
    Financial Results for FY2019 Q3
2
    2019年5月期 第3四半期 決算の概要




                          (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.
2019年5月期 第3四半期連結業績
• 累計売上高はYonYで141.9%、累計営業利益はYonYで135.5%と好調ながら、
  Q2から始まった広告市場環境の変化の影響で、ADNWを中心に四半期ベースでは売上が伸び悩む。
• 一方でアルゴリズムの改善とクーポンを使っての訴求によるアクティブユーザーの活性化が顕在化。中
  長期の成長に向けて、戦略的に広告宣伝費を追加投入。「グノシー」売上に貢献し始めるも、売上面で
  は市場の変化と相殺。
• その結果、広告宣伝費が先行した形になり、四半期ベースの営業利益では、前年を一時的に下回る。
                                                                                         (百万円)

                             四半期                                            累計
                  2018年5月期   2019年5月期                        2018年5月期       2019年5月期
                                                 YonY                                   YonY
                      Q3         Q3                              Q3             Q3


            売上高      2,758         3,640       132.0%               7,878     11,182   141.9%

       営業利益            444            331        74.6%              1,370      1,856   135.5%

             営業
            利益率      16.1%          9.1%                -           17.4%      16.6%            -

       経常利益            444            322        72.5%              1,370      1,843   134.6%

   親会社株主に帰属
   する当期純利益             284            200        70.4%               881       1,717   194.9%
Section 1                    (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                      PAGE |   7
                                           *1
アクティブユーザー数

     • アルゴリズムの改善とクーポンを使っての訴求によって「グノシー」の
       アクティブユーザー数が更に増加。再成長フェーズに突入したと考える。
     • 「ニュースパス」 「LUCRA」も堅調に増加。
     • その結果、全体ではYonYで33%増加。



     LUCRA
     ニュースパス
     グノシー




                                                                                       安定




Q1     Q2    Q3   Q4    Q1    Q2    Q3     Q4    Q1    Q2    Q3     Q4    Q1      Q2   Q3   Q4   Q1    Q2      Q3

        FY2015                 FY2016                   FY2017                    FY2018              FY2019


*1「グノシー」、「ニュースパス」、「LUCRA」のMAU(Monthly Active User)の各四半期平均

Section 1                                  (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                                PAGE |   8
 売上高構成                        *1




         • Q2から徐々に始まった広告市場環境の変化の影響で、ADNWは売上が伸び悩む。
         • Gunosy Adsは同様に影響を受けつつも、クーポン訴求によるユーザー集客が奏
           功し売上増を実現。
(百万円)
                                                                                                                                                254
4,000                                                                                                                               136
                                                                                                                                                             280
           その他
                                                                                                                       54
           ゲームエイト                                                                                                           206           232
           ADNW                                                                                                  190                                   256
                        *2
           Gunosy Ads
                                                                                             2           158                1,422
                                                                                                 148                                      1,459
                                                                                                                 1,205                                1,143
                                                                                 5    90
                                                                      12
                                                           16
                                                                            75                   980     1,097
2,000                                                            62
                                                    49                               815
                                            39                             625
                                                   610          606
                                   52
                                           466
                                   388
                             251
                  153                                                                                            1,871      1,935         1,894       1,960
           103                                                                       1,505       1,585   1,541
                                                   1,283        1,300      1,411
                                   1,080   1,175
                  853        939
           776

   0
                                                                                                  △7      △38

           Q1     Q2         Q3    Q4      Q1      Q2           Q3         Q4        Q1          Q2      Q3      Q4         Q1            Q2           Q3

                    FY2016                           FY2017                                        FY2018                            FY2019
    *1   「Gunosy Ads」、「ADNW」、「ゲームエイト」は単体での数値。内部取引高調整は「その他」に含む
    *2 Gunosy Adsは「グノシー」、「ニュースパス」および「LUCRA」の合計
    *3   FY2016 Q2までは単体決算数値

  Section 1                                        (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                                                               PAGE |       9
コスト推移
• ADNW売上減に伴い、「アドネットワーク原価」が連動し減少。
• 好調なクーポン訴求のための、「広告宣伝費」(約3億円)追加投入によるコストの増加。
• 「その他」は、KDDI(株)とのレベニューシェア費用の増加が中心。



                                                                                                                          3,307
(百万円)                                                                                                            3,109
                                                                                                         2,908
  3,000                                                                                          2,753
                                                                                                                  911     1,055   その他
                                                                                         2,313            806
                                                                                 2,198            678
                                                                         1,997                                     39      41     ライブ動画制作費用
                                                                                          547     104     40
                                                                                  489
                                                                 1,686                                    493
                                                                                                                  539
                                                                                                                           777    広告宣伝費
                                                  1,582 1,517             447
                                          1,435                                                   588
                                                                                                                   54
  1,500                           1,319                           389                     504             55
                                                   314                            562                                      55     地代家賃
                                           278             336                                    55      420     414
                                                                          547             54
                          1,007    243
                                                                                                  396                      456    人件費
                    877                                           460             55                              102
            832                                    494     390            55              352             103
                           173             471                                    336             92                       109    サーバー費用
            123     140            504                     55     55      315             70
                                                   56                             60
                           407             80      262     274    293     55
            443     394            44                                                                     988     1,047
                                           251     43      47     48
                    22
                           24      236
                                           44                                     693     782     838                      814    アドネットワーク原価
            22             198     37                                     574
            146     176    40                      411     413    439
                    53             253     308
            39      90     162
       0       56
            Q1      Q2     Q3      Q4      Q1      Q2      Q3     Q4      Q1      Q2      Q3      Q4      Q1      Q2       Q3

                     FY2016                         FY2017                         FY2018                        FY2019


   *   FY2016 Q2までは単体決算数値

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                FY2019 Outlook
            3
                2019年5月期 通期業績予想




Section 2                        (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.
2019年5月期 業績予想に対する進捗と修正
    • アルゴリズムの改善とクーポン訴求を軸とした広告宣伝費追加投入に伴い、
      通期業績予想を変更。
    • ユーザー獲得が好調な「グノシー」を中心に、新規メディアでも広告宣伝費追加。
    • 効果測定を随時行いながら、Q4も宣伝費を適時・適量投入し、売上向上を目指す。
                                                                                      (百万円)

                  2019年5月期
                                    従来予想                 増減高             修正予想      増減率
                      Q3


            売上高      11,182            14,462                +308         14,770      2.1%


       営業利益           1,856              2,722              △620           2,101   △22.8%

            営業
            利益率      16.6%              18.8%                        -    14.2%              -

   親会社株主に帰属
   する当期純利益            1,717              2,159              △289           1,870   △13.4%


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2019年5月期 広告宣伝費を追加しなかった場合
戦略的投資をしなかった場合、広告市場環境の変化の影響もあったが、開示済み業績予想
にはやや届かないまでも、売上146.8億円(前年対比131%)、営業利益25.3億円(前年
対比131%)と高収益を維持。あくまで中期的な飛躍を狙い、広告宣伝費の増額を決定。
   売上高( 2019年5月期 通期予想)                               営業利益(2019年5月期 通期予想)

広告宣伝費を追加した効果は、アクティブユーザー                        戦略的投資は今期、来期の営業利益に影響あり。
数の増加に影響あり、売上への影響は時間差あり。
 追加投資なし                                           追加投資なし

 追加投資あり                                           追加投資あり


     147.7億円      差分   146.8億円
  0.9億
                                                                            25.3億円
                                                                      差分
                                                            21.0億円          4.3億
          146.8          146.8
          億円             億円

                                                             21.0億円         21.0億円




     修正予想              仮定モデル                              修正予想             仮定モデル


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 背景の解説         効果測定:広告宣伝費投下の考え方
①広告宣伝のユーザー獲得効率、②ユーザーの継続利用率、③ユーザーあたりの
収益性を元に投資対効果を算出し、それらを元に広告宣伝費の意思決定を行なっている。




            ❶ 獲得効率          ❷ 継続利用率                         ❸ 収益性




                             投資対効果
                          (上記の3つを元に算出)




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 背景の解説              クーポン訴求:その回収期間

            本四半期「グノシー」の再成長を図るため、広告宣伝費を約3億円、追加投入。
            通常の追加的な宣伝活動ならば獲得効率は悪化し、継続率も低下するはず。
            しかし、社内効果測定において、アルゴリズムの改善および今回のクーポン訴求
            による結果として、「グノシー」の投資対効果が改善していることが確認された。



  縦軸:(ユーザーあたりの売上からユーザーあたりの獲得コストを差し引いたもの)


              通常訴求回収期間           クーポン訴求           通常訴求




            クーポン訴求
             回収期間
                                                                                 5年

                                                                      横軸:(獲得からの経過年数)


                         66%    新訴求・アルゴリズム改善
                         に圧縮     ・コンテンツ拡充し、
                                       約66%に圧縮




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 背景の解説         各メディアのCPI比較

            • 今回、広告宣伝費を積み増した「グノシー」の効果測定値 CPIは、
              通常通りの「ニュースパス」に比べ、大幅に上昇している訳ではない。
            • 「Lucra」のCPIは、12-1月のレベニュー・コストシェアを戦略的に
              100%当社負担にしているためCPIの基準は従前と異なる。



            グノシー                   ニュースパス                                Lucra

            13%上昇                       6%上昇                            129%上昇
                                                                                 ※CPI基準変更




    2019年5月期    2019年5月期     2019年5月期           2019年5月期          2019年5月期   2019年5月期
        2Q          3Q           2Q                 3Q                2Q         3Q

Section 2                  (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                    PAGE |   16
    Business Overview by Division
4
    各事業の概況




                         (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.
事業別ハイライト


                   • グノシーの広告宣伝費を、クーポン訴求で約3億円弱
        メディア事業       積み増し、MAUが復調。
                   • 今期の新アプリ第二弾として、オトクルを3/4にリリース。



                   • Supership株式会社との協業により、新たにキャリアデータ
            広告事業     を始めとするデータを利用可能なADNWを開発。



   BC事業            • 人員増強。コンサルティング業務で人件費を賄いつつ、
(ブロックチェーン)          引き続き、中長期の自社プロダクトを計画・開発。



                   • 中小企業向けオンライン決済サービスでインド最大手の
            投資事業     Instamojo Inc.に投資。



Section 3            (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.   PAGE |   18
メディア事業      ①グノシー
クーポンのブランド・種類数も国内No.1※となり、大型キャンペーンとして実施した
0円クーポンでのユーザー獲得も好調。        ※国内ニュースアプリサービス内,当社調べ(2019.3.7時点)



            クーポンコンテンツ                                                    プロモーション

                                                                         • 0円クーポンの訴求により、
                 2018年
                                                       デジタル                獲得効率は20%程度改善。
               11月30日時点

             ブランド       クーポン

              12             59                                          • 広告費を約3億円程度積み増し
                                                                           たが、獲得効率は維持。
                                                                         • 0円クーポンのTVCMを全国で
                                                                           放映。
                     2019年
                   2月28日時点
                                                         テレビ
             ブランド       クーポン

              22         105



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メディア事業           ①グノシー
            Jリーグや韓流コンテンツなどの公式動画のコンテンツ拡充を行なっており、
            引き続き動画コンテンツの拡充を進める。

            動画視聴完了者数の推移                                           Q3放送の主な動画コンテンツ


                                                            自社         グノシーQ
                                                            制作         ユーザー参加型ライブクイズ番組を定期開催。
                      前年同期比

                      約4.5倍                                            スポーツ試合生中継・ハイライト
                                                                       JリーグやB1リーグなどから提供を受けた公式映
                                                                       像を、生中継やアーカイブ動画で展開。



                                                            外部         アーティストのリリース記者会見
                                                            連携         新曲やMVのリリース記者会見の放送。




   Q3            Q4       Q1     Q2          Q3                        韓流・TVコンテンツ動画配信
                                                                       韓流やTVコンテンツの動画配信連携を拡張。
        FY2018                 FY2019



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メディア事業        ②ニュースパス

動画コンテンツの拡充を行い、ユーザー体験の向上を図っている。
また、キャンペーンの実施によりコメントの利用数は大幅に増加。


                    • クーポン機能の開発に着手、Q4 3月にリリース。より生活に
                      密着した情報を提供予定。
            コンテンツ
                    • 興味関心クラスタに応じたPush配信アルゴリズムを構築。動
                      画コンテンツの拡充を進めており、ユーザー体験を高める。

                    • auユーザーを対象に、通信データ容量プレゼントキャンペー
                      ンを実施。
             特典
                    • 全ユーザー対象に、コメント機能の利用でコーヒーやアイス
                      が当たるキャンペーンを実施。


                    • 上述のコメントキャンペーンにより、コメント機能の利用者
        コミュニティ        数・アプリの起動回数が増加。




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メディア事業      ③LUCRA
        クーポンなどの新しいコンテンツの導入などにより、
        アクティブユーザー数では女性向けメディアアプリで引き続きNo.1を維持。
                                                                 * 当社調べ(AppAnnieを参照)




                                                    新規コンテンツの導入
                                              • 狙い:既存ユーザーの起動頻度向
                                                上。
                                              • 概要:LUCRAのメインユーザー向
                                                けのクーポンを提供する、クーポ
                                                ンタブを実装。プロモーションへ
                                                の利用や、他クーポン事業者の展
                                                開は今後検討。


                                                            広告戦略の変更

                                              機を逃さず、よりタイムリーな広告
                                              戦略を実行するため、KDDI(株)との
                                              レベニューシェアスキームを試験的
                                              に変更。(今後の見直しを検討中)




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  メディア事業                     ④ゲームエイト
                    売上、営業利益は継続して過去最高益を更新。
                    今まで成長を牽引してきた国内ゲームメディア領域では、すでに大きなシェアを獲得しており、より
                    安定的に利益を生む事業に。今後この既存事業を安定成長させつつ、リソースを新たな分野に活用。


                                  売上高・営業利益推移                                                                     成長継続のための施策
300,000,000




                                                                                                       256       ゲーム攻略コンテンツ以外
250,000,000
              (百万円)
                                                                                                 232             を今後積極的に展開
                   売上
                                                                                          206
200,000,000
                   営業利益                                                            190
                                                                                                               • 事前予約コンテンツは順調に成長。
                                                                            158
                                                                     148
150,000,000
                                                                                                               • その他複数事業の立ち上げ強化を
                                                                                                         116     目的に、新規事業チームを組成。
                                                                                                   111
                                                               90                    91     95                 • M&Aや出資、アライアンスなどを
                                                         75
100,000,000




                                                                              80
                                                62                     71                                        積極的に検討。
                             52        49
 50,000,000
                        40        39                                                                           • Q4においては、新規事業準備のた
                   22
              12                                     8    11
                                                                17                                               めの採用獲得費用、業績賞与、オ
                                            2
          0
                                                                                                                 フィス拡張などの戦略的投資も実
              Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3
                                                                                                                 施予定。そのため一時的なQonQ
                                                                                                                 ベースでの減益を見込む。
                    FY2016             FY2017                         FY2018                    FY2019
      *1 単体決算数値(連結調整前)


     Section 3                                                      (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                    PAGE |   23
  広告事業             アドネットワーク(ADNW)の状況
            Q2途中から始まった広告市場環境の変化が3か月に渡って影響し、インプレッ
            ションが低下。比例するかたちでコスト(CPM)も低下。今四半期以上の悪化は
            見込んでいないが、同じ市場環境が続いた場合を想定し、新たな施策を準備中。
 imp数・CPMの推移
 (百万 imp)
   45,000                                                                                                                   ¥40
               imp       CPM                                                          39,529    ¥36.84    40,900
                                                               39,585
                                                     38,610                                                        38,390
                                                                         36,330                 38,872
                                                                                                          ¥35.75
                                            33,680
                        30,788     30,142
                                                                         ¥30.70       ¥30.70
   30,000    27,348                                                                                                ¥29.71


                                                               ¥25.10
                                                                                               前年同期比較                       ¥20
                                                     ¥21.10
                        ¥19.50     ¥19.80                                                   CPM:△3%
                                            ¥18.40
             ¥16.90
   15,000




       0                                                                                                                    ¥0
              Q1         Q2         Q3       Q4       Q1        Q2        Q3           Q4        Q1        Q2       Q3

                            FY2017                                 FY2018                                FY2019
   * CPM:Cost Per Mille。広告1,000回表示あたりの単価



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  広告事業                広告主の状況
  顧客単価向上を狙い、既存大⼝広告主*への営業活動に集中。しかしながら、Q3に
  来て広告市場環境の変化の影響が顕著化。「健⾷」「美容」を中心に影響あり、反
  対に「アプリ」「金融」などでは影響軽微のため、広告主の割合が一部変化。

       稼働広告主数
                                                                                                        出稿広告主割合(FY2019 Q3)
(社)
1,600                                                                                            100%
              その他
              大口広告主*         1,388 1,396
                                                     1,343
              大口広告主の売上構成比(右)
                                         1,253 1,273
                       1,211                               1,210 1,239                   1,239
                                                                                                 95%
                                                                         1,076
                           1,098                                                                         不動産 2%
                                                                                 1,049
                                                                                                         ゲーム 1%              その他
                                                                                                 90%                         11%
                     843
                                                                                                        人材 1%
               782
 800
        636
                                                                                                                  金融 5%            健⾷
                                                                                                 85%               アプリ
                                                                                                                (ゲーム除く) 7%
                                                                                                                                   42%
                                                                                                                             美容
                                                                                                 80%
                                                                                                                             31%
                            332 345 346 350 324 310 355 311 292 355
        221 207 246 261 260
   0                                                                                             75%
        Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3

               FY2016              FY2017              FY2018              FY2019
* 広告予算が100万円以上の広告主


Section 3                                              (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                                        PAGE |   25
  広告事業      既存
Supership株式会社との協業により、新たにキャリアデータを始めとするデータを
利用可能なADNWを開発。


                                                ScaleOut Ad Network の強み




                                              • Supershipのキャリアデータを
                                                はじめとする多彩なデータ

                                              • アドフラウド対策・ブランドセ
                                                キュリティによる安全性

                                              • Gunosyが保有する独自データ
                                                を活用した広告配信技術




Section 3        (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.                PAGE |   26
  広告事業            新規(digwell・VIDPOOL)
      digwellは、広告市場環境の変化の影響はあるが、アプリ向けの案件は堅調に増加。
      VIDPOOLは、グノシーでの動画視聴数の増加により、堅調に収益は増加。




            APP広告主向けへの成果報酬サービス                               グノシーでの動画視聴数の増加により
                                                                 収益は堅調に増加


       売上高推移                                                     売上高推移




     Q1      Q2    Q3   Q4   Q1    Q2      Q3                       Q1     Q2      Q3

              FY2018              FY2019                                  FY2019

Section 3                          (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.             PAGE |   27
  投資事業       Gunosy Capital
            第二号案件として、インドの中小企業向け決済サービス最大手の
                        Instamojo Inc.に投資。




                                                               投資先企業の概要

                                                 会社名:Instamojo, Inc.
                                                 本社:インド カルナータカ州、バンガロール
                                                 代表者:Sampad Swain
                                                 設立:2012年
                                                 URL:https://www.instamojo.com/

                                                 事業内容:中小企業向けオンライン
                                                      決済サービス




Section 3               (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.              PAGE |   28
Appendix

参考資料: (株)Gunosyの概要




           (C) Gunosy Inc. All Rights Reserved.
当社の概要
小さな取締役会と半数の社外取締役で意思決定の迅速さと公正さを目指します。


 基礎情報


 ・会社名    株式会社Gunosy                             ・役員 :代表取締役CEO 竹谷 祐哉

 ・代表者    竹谷 祐哉                                            :取締役COO   長島 徹弥
                                                          :取締役      福島 良典
 ・創業     2012年11月14日
                                                          :取締役      木村 新司
 ・決算期    5月
                                                          :取締役(社外) 塚田 俊文
 ・資本金    4,046百万円(2019年2月末現在)                             :取締役(社外) 冨塚 優
 ・証券コード 6047(東証一部)                                        :取締役(社外) 手嶋 浩己

 ・監査法人   EY新日本有限責任監査法人                                    :取締役(社外) 眞下 弘和
                                                          :監査役      石橋 雅和
 ・従業員数   191名
         (2019年2月末現在 連結ベース)                               :監査役(社外) 清水 健次
 ・所在地    東京都港区六本木6-10-1                                   :監査役(社外) 柏木 登
         六本木ヒルズ森タワー
 ・事業内容   情報キュレーションサービス
         その他メディアの開発及び運営


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取締役紹介




     代表取締役CEO                 取締役COO                              取締役                           取締役
     竹谷 祐哉                   長島 徹弥                            福島 良典                        木村        新司
早稲田大学創造理工学部経営システム工      慶応義塾大学理工学部卒業。アウンコン             東京大学大学院工学系研究科修了。大学           東京大学理学部物理学科卒業。株式会社
学科卒業。グリー株式会社を経て当社に      サルティング株式会社執行役員、グリー             院在学中に「Gunosy(グノシー)」の         ドリームインキュベータ入社後、2007年
参画。2013年8月取締役最高執行責任者、   株式会社を経て、当社に参画。執行役員             サービスを開発し、2012年11月に当社を        3月に株式会社アトランティス(現
2016年8月代表取締役最高執行責任者を    として当社広告事業部門を牽引し、2016           創業、代表取締役に就任後、2013年11月        Glossom株式会社)を創業し、2011年に
経て、2018年8月より代表取締役最高経    年8月取締役、2017年8月取締役最高事業          代表取締役最高経営責任者に就任。2012         グリー株式会社に売却。2013年に当社代
営責任者に就任。                責任者を経て、2018年8月より取締役最           年度IPA未踏スーパークリエータ。2018        表取締役に就任、2014年退任。2016年6
                        高執行責任者に就任。                     年8月より子会社「株式会社LayerX」の        月にはAnyPay株式会社を創業。2017年8
                                                       代表取締役に注力するために異動。             月より当社取締役に就任。




      社外取締役                   社外取締役                             社外取締役                         社外取締役
     塚田 俊文                    冨塚 優                            手嶋 浩己                         眞下 弘和
1986年第二電電株式会社(現KDDI株式   1988年に株式会社リクルート(現 株式          1999年株式会社博報堂入社。2006年株式会       1991年野村證券株式会社入社。1996年
会社)入社。株式会社mediba代表取締役   会社リクルートホールディングス)入社            社インタースパイア(現ユナイテッド)創業          デューク大学フクア・スクール・オブ・
社長、株式会社ウェブマネー代表取締役      後、同社執行役員やリクルートホール             に際して取締役就任。2度の経営統合を経て          ビジネスにて経営学修士(MBA)課程修
社長、KDDI株式会社新規ビジネス推進     ディングスグループ関連会社の代表取締            2012年末ユナイテッド株式会社取締役就任、        了。株式会社光通信 取締役、eまちタウ
本部長を経て、現在、auコマース&ライ     役を務め、インターネットメディア事業            また2013年に投資先の株式会社メルカリ社         ン株式会社 代表取締役を経て、2013年
フ株式会社 代表取締役会長。2016年8月   及び経営に従事。2018年に株式会社            外取締役に。経営やインターネット関連事           m&s partners Pte.Ltd.設立、Director
より当社社外取締役に就任。           Tommy設立、現在、代表取締役と株式会          業に関して幅広い経験を有する。2018年8         (現任)。グローバルな経営経験と、国
                        社イオレ社外取締役を務めている。2018          月より当社社外取締役に就任。2018年9月、        内外の投資経験を有する。2018年8月よ
                        年8月より当社社外取締役に就任。              XTech Ventures共同創業者 兼 ジェネラル   り当社社外取締役に就任。
                                                      パートナーに就任。

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主要事業のビジネスモデル

自社メディアを持つネット広告ビジネスの強みを基に、様々なステークホルダーと共存を図る。


  ユーザー                                                             新聞社等


                                                          ニュース
                                                        コンテンツ提供

          ニュース                                             ¥
          無償提供
                            自社メディア                        対価



                                         広告枠
                       (対価)
                                         提供
   広告主                                                            他社メディア
                                                         広告枠
          広告出稿                                            提供
                              アド
            ¥               ネットワーク                         ¥

           対価                                             対価




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免責事項




 本資料に含まれている将来の見通しに関する記述は、本資料作成時点において入
 手可能な情報を基にした判断及び仮定に基づいて作成されたものであり、その正
 確性を保証するものではありません。

  実際の業績は、これらの判断及び仮定に含まれる様々な不確定要素、
 リスク要因の変更や経済環境の変動などにより、見通しと大きく異なる
 可能性がありますことをご了承ください。




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