2019年10月25日
東映アニメーション株式会社
2020年3月期 第2四半期決算 (2019/4~2019/9)
『映画スター☆トゥインクルプリキュア
星のうたに想いをこめて』
2019年10月19日(土)より公開中!
『おしりたんてい』
毎週土曜日あさ9:00~ NHK・Eテレにて放送中!
TOEI ANIMATION ©2019 映画スター☆トゥインクルプリキュア製作委員会・トロル・ポプラ社・おしりたんてい製作委員会 1
2020年3月期第2四半期決算(連結)
売上高及び各利益は、第2四半期としての過去最高額を更新
国内外でアプリゲームを中心としたゲーム化権販売が好調
「ONE PIECE STAMPEDE」のヒットによりワンピースの商品化権も好調に稼動
売上高 利益
(単位:百万円)
32,000 12,000
24,000 9,000
16,000 6,000
8,000 3,000
0 0
2016/03 2017/03 2018/03 2019/03 2020/03 前期比
2Q 2Q 2Q 2Q 2Q(当期) 増減率
売上高 18,519 19,774 23,444 25,579 29,010 13.4%
売上原価 10,838 12,612 14,620 14,222 16,825 18.3%
販管費 2,596 2,736 2,861 3,437 3,522 2.5%
営業利益 5,085 4,426 5,962 7,918 8,662 9.4%
経常利益 5,320 4,612 6,281 8,215 8,937 8.8%
当期純利益 3,541 3,433 4,291 5,809 6,271 7.9%
TOEI ANIMATION 2
2020年3月期第2四半期 セグメント別内訳(連結)
2019年3月期 2020年3月期
増減率
(百万円) 2Q 2Q
売上高 8,365 10,121 21.0%
映像製作・販売事業
セグメント利益 2,528 2,206 △12.8%
売上高 14,719 16,143 9.7%
版権事業
セグメント利益 6,907 7,880 14.1%
売上高 2,148 2,387 11.1%
商品販売事業
セグメント利益 19 12 △35.4%
売上高 416 447 7.3%
その他事業
セグメント利益 △47 3 ー
売上高 25,579 29,010 13.4%
連結
営業利益 7,918 8,662 9.4%
※各セグメントの金額は、セグメント間取引を含んでおります。
TOEI ANIMATION 3
2020年3月期第2四半期 セグメント別分析①(映像製作・販売)
19/03 20/03 映像製作・販売事業( 前期比21.0%増)
(百万円) 2Q 2Q
• 「劇場アニメ」は、劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」
売上全体 25,579 29,010 のヒットにより、大幅な増収
映像製作・販売事業 8,365 10,121 • 「テレビアニメ」は、ゲーム向け音声製作や催事
イベント向け映像製作が好調に稼働したことから、
劇場アニメ 184 1,054 大幅な増収
テレビアニメ 1,240 1,697 • 「コンテンツ」は、「映画プリキュアミラクル
コンテンツ 271 281 ユニバース」が好調に推移したことから、増収
海外映像 5,277 4,959 • 「海外映像」は、「ドラゴンボール超 ブロリー」の
劇場上映権の販売が好調に稼働したものの、前年
その他 1,390 2,129 同期にあった北米向け映像配信権販売における
複数年契約の反動減等から、減収
版権事業 14,719 16,143
国内版権 7,663 8,402 • 「その他」は、国内での映像配信権の販売が好調に
稼動したことから、大幅な増収
海外版権 7,056 7,741
商品販売事業 2,148 2,387
その他事業 416 447
※各セグメントの金額は、セグメント間取引を含んでおります。
TOEI ANIMATION 4
2020年3月期第2四半期 セグメント別分析②(版権・商品・その他)
19/03 20/03 版権事業( 前期比9.7%増)
(百万円) 2Q 2Q
• 「国内版権」は、アプリゲーム『ドラゴンボール
売上全体 25,579 29,010 レジェンズ』や劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」の
劇場公開に向けたタイアップ・販促向け許諾が好調
映像製作・販売事業 8,365 10,121 に稼動したことから、増収
劇場アニメ 184 1,054 • 「海外版権」は、『ドラゴンボール ファイターズ』や、
『ドラゴンボール レジェンズ』の許諾契約の反動減
テレビアニメ 1,240 1,697 があったものの、複数のアプリゲームの更新契約や
新規許諾契約があったことに加え、「ドラゴンボー
コンテンツ 271 281 ル」シリーズや「ワンピース」の商品化権許諾が好
海外映像 5,277 4,959 調に推移したことから、増収
その他 1,390 2,129
商品販売事業( 前期比11.1%増)
版権事業 14,719 16,143
• 劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」の劇場公開による
国内版権 7,663 8,402 活況で、キャンペーン向けのノベルティグッズや
『麦わらストア』が好調だったことから、大幅な
海外版権 7,056 7,741 増収
商品販売事業 2,148 2,387
その他事業( 前期比 7.3%増)
その他事業 416 447
※各セグメントの金額は、セグメント間取引を含んでおります。
• 「おしりたんてい」のキャラクターショーが好調に
推移したことから、増収
TOEI ANIMATION 5
2020年3月期第2四半期 決算総括
19/03 20/03 売上高
増減 増減率 増収幅が大きい事業
(百万円) 2Q実績 2Q実績
①劇場アニメ[869] ⇒ ②映像製作その他[738]
売上高 25,579 29,010 3,431 13.4% ⇒ ③国内版権[738] ⇒ ④海外版権[685]
減収幅が大きい事業
売上原価 14,222 16,825 2,602 18.3% ①海外映像[△318]
売上総利益 11,356 12,185 828 7.3%
原価・売上総利益
販管費 3,437 3,522 84 2.5% 売上総利益率:42.0%(前期:44.4%)
収益性の高い海外映像事業の売上比率が低下
営業利益 7,918 8,662 743 9.4% したため、前期比で若干の悪化
営業外収益 297 330 32 11.1%
販管費
営業外費用 0 55 55 8,695.2%
販管費[+84]
経常利益 8,215 8,937 721 8.8% ①広告宣伝費[+81]
(前期:270 当期:351)
特別損益 ー △22 △22 ー ②消耗品費[+34]
(前期:53 当期:88)
税引前当期純利益 8,215 8,914 698 8.5%
法人税等 2,384 2,651 266 11.2% 営業外損益
営業外費用 [+55]
法人税等調整額 21 △8 △29 ー 為替差損[+29] (前期:0 当期:29)
少数株主利益 ー ー ー ー
特別損益
当期純利益 5,809 6,271 461 7.9% 特別損失[+22]
投資有価証券評価損
TOEI ANIMATION 6
主要作品の国内版権事業の状況
映画「ONE PIECE STAMPEDE」関連のタイアップ・キャンペーンが好調に稼動
「ワンピース」は映画公開を機に商品化権許諾も好転
「ドラゴンボール」は、『ドッカンバトル』の勢いに翳りがあるものの、
『レジェンズ』がカバー
国内版権売上高の推移
その他
ドラゴンボール
ワンピース
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
17/03期 18/03期 19/03期 20/03期
ドラゴンボール国内版権売上高の推移 ワンピース 国内版権売上高の推移
売 売
上 上
高 高
4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
17/03期 18/03期 19/03期 20/03期 17/03期 18/03期 19/03期 20/03期
ドラゴンボール(SNS・アプリ・家庭用ゲーム) ドラゴンボール(玩具他) ワンピース(SNS・アプリ・家庭用ゲーム) ワンピース(玩具他)
TOEI ANIMATION 7
海外映像事業の状況
北米向け映像配信権の複数年契約等の反動減により、配信事業は前期比累計で減収
「ドラゴンボール超 ブロリー」の海外上映権売上を計上、主に中南米で好調
サウジアラビアとの合作アニメーションは3Q以降に計上見込み
海外映像 売上高の推移 事業内訳
売
売
上
上
高
高
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
17/03期 18/03期 19/03期 20/03期
17/03期 18/03期 19/03期 20/03期
北米 欧州 アジア 中南米 配信(中国除く) 配信(中国) その他映像
※子会社連結決算の都合上、左のグラフは連結、右のグラフは当社単体の数値を使用しております。
TOEI ANIMATION 8
海外版権事業の状況
ドラゴンボール」や「ワンピース」の商品化権販売が前期より好調に推移
アプリゲームの更新契約や新規契約のMG(最低保証金)を複数計上
アプリゲームのMG=収益の先取のため、3Q以降反動減の懸念
海外版権 売上高の推移 事業内訳
売
売
上
上
高
高
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
17/03期 18/03期 19/03期 20/03期
17/03期 18/03期 19/03期 20/03期
北米 欧州 アジア 中南米 ゲーム(アプリ・オンライン) ゲーム(家庭用他) その他版権
※子会社連結決算の都合上、左のグラフは連結、右のグラフは当社単体の数値を使用しております。
TOEI ANIMATION 9
2020年3月期 業績予想(連結)の修正
通期
(百万円) 前回予想 今回修正 前期実績
(5/14) (10/23) 増減額 (19/3月期) 増減額
売上高 46,200 55,000 8,800 55,701 △701
営業利益 12,000 15,000 3,000 15,741 △741
経常利益 12,300 15,300 3,000 16,265 △965
当期純利益 8,500 10,700 2,200 11,375 △675
【2020年3月期 通期業績予想の根拠】
国内外でのアプリゲーム化権販売に加え、海外で「ドラゴンボール」シリーズ
や「ワンピース」の商品化権販売や「ONE PIECE STAMPEDE」の劇場公開に向
けた国内のタイアップ・販促向け許諾が好調に推移したことから、前回予想よ
り増収・増益見込み
下期はアプリゲーム化権販売は前年同期実績並みの推移をする見通しだが、
前年下期にあった「ドラゴンボール超 ブロリー」関連の売上や遊技機の大口契
約に相当するものがないことから、上記の予想
TOEI ANIMATION 10
足元の認識と当社の方向性
現状 当社の認識
ネ ■アプリゲームの競争激化
ガ ■当社売上のゲームビジネスへの ■ゲームビジネスのみでの
要テ
因ィ 依存度拡大 成長には限界
■『ドッカンバトル』の一巡感
ブ
「アニメーション製作会社」としての強みをより一層強化する
ポ ■アプリゲームビジネスの活況
ジ ■映像配信事業の躍進 強いIPがあれば
要テ
因ィ ■技術の発展による新たな 広がりは無限大
サービスの登場
ブ
TOEI ANIMATION 11
中長期の成長に向けた取り組み
「より強いアニメーション製作会社」になるために
二軸でのコンテンツ開発を推進
新作への
挑戦 「The Monkey Prince(仮)」 「ジュラしっく!」 「100年アニメプロジェクト」
日中米共同合作作品 ・若手スタッフ発の新規企画開発プロジェクトによるオリジナルIP アニメ企画やクリエイターを
グローバル市場を見据えた ・8月よりショートムービーをYouTubeで公開中 公募する当社初の試み
ファミリー向けアニメーション ・東京国際映画祭にてイベント上映
⇒グローバルでの作品展開・新たなヒット作創出への挑戦
「魔女見習いをさがして」 「デジモンアドベンチャー ・「ONE PIECE STAMPEDE」
おジャ魔女どれみ LAST EVOLUTION 絆」 前作を上回り興行収入55億円を
20周年プロジェクト 2020年2月21日 達成
2020年初夏公開 劇場公開予定
既存 ・中国向けアプリゲーム
・『デジモンアドベンチャー 「スラムダンク」リリース予定
コンテンツの 20周年メモリアルストーリープロジェクト』
劇場版 クラウドファンディングが ・「銀河鉄道999」
活性化 「美少女戦士セーラームーンEternal」 開始2週間で目標の200%を達成 シンカリオンコラボ
2020年 前・後編公開予定
⇒既存ファンの囲い込みと
新たなファンの取り込みでの収益確保
TOEI ANIMATION ©Monkey Prince Kingdom・東映・武内直子・PNP・劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」製作委員会・本郷あきよし・東映アニメーション
12
展開スケジュール
映像製作・販売事業 版権事業
展開スケジュール 商品販売事業 その他事業
トピック
全世界向け「聖闘士星矢: Knights of the Zodiac」 Netflixにて 新作映画展開
配信開始 [7/19] 「デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆」
劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」公開 [8/9] -2020年2月21日公開予定
20/03期
「ジュラしっく!」ショートムービー公開 [8/24] 「魔女見習いをさがして」
2Q
劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」台湾・香港・マカオ公開 -2020年初夏公開予定
[2019年8月] -おジャ魔女どれみ20周年プロジェクト作品
中国向けPCゲーム「龙珠 時空伝説」クローズドベータテスト(3回目)開始 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」
[9/19]
-2020年に前・後編2作の公開が決定
劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」中国公開 [10/18] -2020年9月11日前編公開予定
20/03期
「映画スター☆トゥインクルプリキュア 星のうたに想いをこめて」 「The Monkey Prince (仮)」
3Q 公開 [10/19]
-本格的な国際合作アニメーションの製作が決定
中国向けアプリゲーム「龙珠 最強之戦」リリース予定 [2019年秋]
全世界向け家庭用ゲーム「ドラゴンボールZ KAKAROT」発売予定
[1/16] 中国展開
「デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆」公開予定 劇場版「ONE PIECE STAMPEDE」
[2/21] -2019年10月18日より公開開始
「魔女見習いをさがして」公開予定 [2020年初夏] -日本公開からあまり間を空けない展開に成功
PS4/Switch/Xbox「ONE PIECE 海賊無双4」発売予定 [2020年] PCゲーム「龙珠(ドラゴンボール) 時空伝説」
20/03期 PS4/Switch「デジモンサヴァイブ」発売予定 [2020年] -2019年9月19日よりクローズドベータテスト(3回目)開始
4Q以降 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公開予定 [2020年] アプリゲーム「龙珠 最強之戦」
-2019年秋 リリース予定
国際合作アニメーション映画「The Monkey Prince (仮)」公開
-事前登録数1,300万アカウントを突破(10月25日現在)
予定 [時期未定]
アプリゲーム「スラムダンク」
中国向けアプリゲーム「スラムダンク」リリース予定 [時期未定]
-クローズドベータテスト実施中
中国向けアプリゲーム「デジモン新世紀」リリース予定 [時期未定] アプリゲーム「デジモン新世紀」リリース予定
アプリゲーム「ワンピース ボン!ボン!ジャーニー!!」リリース予定 [時期未定]
TOEI ANIMATION ©尾田栄一郎・2019「ワンピース」製作委員会・武内直子・PNP・劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」製作委員会
13
配当について
期末配当
2019年3月期 1株あたり 70円
2020年3月期 1株あたり 連結業績に応じ配当性向25%程度
(円)
150
基本方針 特別配当
120
継続的且つ安定的な配当の
普通配当
実施を基本に、中長期的な事 90
業計画に基づく積極的な事業 100
145
展開のための内部資金の確保 60 65
や業績などを総合的に勘案し
て決定しています。連結業績 80 業
30 70
に応じて配当性向25%程度を 績
38 連
基本といたします。 30 30 30 30 動
0
期初 実績 期初 実績 期初 実績 期初 実績 期初
計画 計画 計画 計画 計画
年度 16/03 17/03 18/03 19/03 20/03
※1株当たり配当金 95(31.7)円 130(43.3)円 145(48.3)円 70円 52円(予)
配当性向 25.2% 24.6% 25.2% 25.2% 25% (予)
※当社は2018年4月1日付けで株式分割をしております。18年3月期以前の配当金額は、実際の配当金額と()内に各期首に株式分割をしたと仮定して計算した配当金額、
19年3月期以降は株式分割の影響を考慮した配当金を記載しております。
TOEI ANIMATION 14
ご参考①(放映・配信中作品)
日曜あさ8:30~ ABCテレビ・テレビ朝日系列 日曜あさ9:00~ フジテレビほか 日曜あさ9:30~ フジテレビほか
土曜あさ9:00~NHK・Eテレ 7月19日~ Netflix
TOEI ANIMATION ©ABC-A・水木プロ・フジテレビ・尾田栄一郎・集英社・トロル・ポプラ社・おしりたんてい製作委員会・Masami Kurumada・東映アニメーション 15
ご参考②(2020年予定作品)
『デジモンアドベンチャー 劇場版『美少女戦士セーラームーン
LAST EVOLUTION 絆』 『魔女見習いをさがして』 Eternal』
2020年2月21日(金)公開予定 2020年初夏公開予定 2020年公開予定
TOEI ANIMATION ©本郷あきよし・東映・武内直子・PNP・劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」製作委員会・東映アニメーション 16
【見通しに関する注意事項】
当資料に記載されている内容は、現在入手している
情報に基づく判断および仮定に基づいており、
記載された将来の計画数値、戦略、施策の実現を
確約したり、保証するものではありません。
TOEI ANIMATION