4751 サイバーエージェント 2021-04-28 15:30:00
2021年9月期 第2四半期決算説明会資料 [pdf]

[将来の見通しに関して]

本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、資料作成時点
において当社が入手している情報に基き策定しているため、リスクや不確実性を
含んでおり、当社がその実現を約束する趣旨のものではありません。


実際の業績は、経済環境の変化や提供するサービスの動向等の様々な要因によ
り、将来の見通し等と異なる場合があります。

                                       1
0.目次



   1.   四半期決算(2021年1月~3月)

   2.   業績見通し

   3.   インターネット広告事業

   4.   ゲーム事業

   5.   メディア事業

   6.   2021年度




                            2
1.四半期決算(2021年1月~3月)




     四半期決算
      (2021年1月~3月)


                      3
1.四半期決算(2021年1月~3月)


FY2021   ゲーム事業・広告事業が好調に推移し、見通しを上方修正
            売上高: 1,634億円  YonY 26.6%増
 2Q業績      営業利益:   258 億円 YonY 2.1倍



 メディア    ABEMAや周辺事業が増収し、YonY 約1.4倍に
             売上高: 198 億円 YonY 43.6%増
  事業        営業損益: - 34億円


  広告     広告効果の最大化を強みに、過去最高を更新
            売上高: 806億円  YonY 10.8%増
  事業       営業利益:  72 億円 YonY 7.6 %増



 ゲーム     新規2タイトルの初速が好調
            売上高:  639億円   YonY 42.7%増
  事業       営業利益:  232億円   YonY 122.3%増




                                         4
1.四半期決算(2021年1月~3月)
[連結売上高]                  1,634億円                 (YonY   26.6%増)                                                                                     1,634
                         ゲーム事業、広告事業が好調に推移


                                                                                                                       1,291                   1,310

                                                                                                                                       1,208
                                                                                         1,173                 1,156
単位:億円                                                                                            1,136 1,117                   1,128
                                                         1,095                   1,108
                                                                         1,075
                                                                 1,044
                                           1,018
                                                   979
                               933
                                     895
                   856   865

      746    764
740




 1Q     2Q    3Q   4Q    1Q    2Q    3Q     4Q     1Q     2Q      3Q      4Q      1Q      2Q      3Q    4Q      1Q      2Q      3Q      4Q      1Q     2Q
         FY2016                 FY2017                     FY2018                          FY2019                        FY2020                  FY2021
                                                                                                                                                            5
1.四半期決算(2021年1月~3月)
[連結営業利益] ゲーム事業の新規タイトルがヒットし、258億円(YonY 2.1倍)
                                                                                                                258


単位:億円


 129
                                                                                           124

       112                                       114


                                       98
                                                                            94
                                                                      86
             83                             82                                                   82
                            79                                                        77
                                                                                 74
                                                       68                                                  70
                       63         65

                                                                 53                                   53

                  42
                                                            36




 1Q    2Q    3Q   4Q   1Q   2Q    3Q   4Q   1Q   2Q    3Q   4Q   1Q   2Q    3Q   4Q   1Q   2Q    3Q   4Q   1Q    2Q

        FY2016               FY2017               FY2018               FY2019               FY2020          FY2021
                                                                                                                      6
1.四半期決算(2021年1月~3月)
[販売管理費] 2Q 306億円 (YonY 13.9%増)

                                                                                                             297         306
  特別インセンティブ                                                          289                                           289
  その他※                                                                                                       14
                                                               273
  販売関連費                                                                                      263 269
                   256                                                                 250                                76
  事務所費用                                  249                               250
                                                     246 245         75
  人件費
                                                                                 234                   237   73
                                                                                                                   77
                   31    230 226               231             73
  広告費                                                                                             70
                                   216                                                       77                           18
                                         58                                68
                                                     64                                70
                                                          68
                         49                                          12                                65          14
 単位:億円       187   44         50               63                                70                          17           22
                                                               12    21
                                   53    12                                                       17               22
                                                               20                            13              21
                   12    12                          13                    13          13
 156 160     39               13         17               12                                      21   14
                   14    15                    11                                            22
                              15   11                18   20               21    12    22
                                               18                                                      21
        35   13                    16                                80          21                                       94
 35
             13    53                                                                                        87    73
                         61              79                    85
 14     12                                                                                   71   84
                              68                     77
        12                                     68         76               85
 12                                66                                                  86              72
             55                                                                  76

 50     55

                   99                                                99                                            101    95
                         91
                              79         81                    81                            78              82
                                   67          70    71   68                                      73
             65                                                            61          58              64
                                                                                 53
 44     44


 1Q     2Q   3Q    4Q    1Q   2Q   3Q    4Q    1Q    2Q   3Q   4Q    1Q    2Q    3Q    4Q    1Q   2Q   3Q    4Q    1Q     2Q
         FY2016               FY2017                  FY2018                FY2019                FY2020            FY2021
                                                                                                                               7
※その他:業務委託費、研究開発費、交際費等
1.四半期決算(2021年1月~3月)
[連結役職員数] 3月末 5,535名 (4月に新入社員300名入社)
 投資育成

 全社機能                                                                                                                         5,549 5,535
                                                                                               5,433               5,467 5,493 12
 その他                                                                                                                      13        12
                                                                                                 11 5,2825,215       14
                                                                                          5,111 369 11        5,162            370 374
 ゲーム                                                                                                                370 374
                                                                                4,9885,109
                                                                                         14     12
                                                                                                           11                 12
 インターネット広告                                                        4,902 15                                    370
                                                                                                                       366
                                                                                        372    362                           362
                                                                    15                                                                           610   620
                                                                                                                                           605
                                             4,523 4,5434,5374,576      350
 メディア                                                                                                 601                           603
                                                                        352
                                                      17    15    15                                          608
                                               18                                       490    487                     596   578
                                 4,153               336   344   330             503
                                              335                       501
単位:人
                  3,8943,9714,054 18
                                19            357    406         425
                          19          310                  406
 3,623 3,623 22          297
                               296
                                                                                                                                    1,786 1,826 1,924
                                                                                                                                                      1,942
                   290                301
       22   21                 285                                                                    1,644           1,643 1,670
                   259   267                                                            1,522 1,554           1,612
   303      297                                                                 1,453
                                                                        1,459
   263      266                               1,330 1,346 1,347 1,349
                                      1,267
                              1,272
                  1,215 1,253
  1,149 1,139



                                                                                  1,881 1,894 1,964 1,883             1,903 1,871 1,834
                                                                      1,822 1,900                         1,819 1,786                   1,798
                                              1,802 1,778 1,758 1,754
                                    1,633
                  1,530 1,539 1,560
  1,392 1,401




                                                                         753     767     830   802     844     798     780   754     791   804   799   789
                         596   622     624     681   660   667   703
   494      499    578


       1Q   2Q     3Q    4Q    1Q      2Q      3Q    4Q    1Q    2Q      3Q      4Q      1Q    2Q      3Q      4Q      1Q    2Q      3Q    4Q    1Q    2Q
             FY2016                     FY2017                    FY2018                        FY2019                        FY2020              FY2021      8
1.四半期決算(2021年1月~3月)
[損益計算書]

    単位:百万円                        FY2021 2Q       FY2020 2Q     YonY      FY2021 1Q    QonQ


     売上高                             163,483        129,172       26.6%     131,014      24.8%

                     売上総利益              56,529        39,422      43.4%       35,967     57.2%

                     販売管理費              30,655        26,924      13.9%       28,908      6.0%

     営業利益                              25,874         12,498     107.0%        7,058    266.6%

                     営業利益率               15.8%          9.7%      6.1pt         5.4%    10.4pt

     経常利益                              26,096         12,509     108.6%        6,932    276.4%

                       特別利益                   9           78     -88.3%          454    -98.0%

                       特別損失               1,397        1,532      -8.8%          837     67.0%

          税金等調整前当期純利益                   24,707        11,055     123.5%        6,550    277.2%

     当期純利益※                            10,764          3,304     225.8%        2,930    267.3%

※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す
        ㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある                                    9
1.四半期決算
[貸借対照表] 強固な財務体質を維持


 単位:百万円       2021年3月末    2020年3月末    YonY     2020年12月末    QonQ


 流動資産           234,873     183,524    28.0%      193,779    21.2%

 現預金            100,384      84,960    18.2%       96,960     3.5%

 固定資産            65,437      57,542    13.7%       58,274    12.3%

 総資産            300,365     241,118    24.6%      252,094    19.1%

 流動負債           109,212      82,795    31.9%       85,854    27.2%

(未払法人税等)         10,845       8,660    25.2%        1,909   468.1%

 固定負債            44,535      43,841     1.6%       43,802     1.7%

 株主資本            90,947      76,671    18.6%       77,601    17.2%

 純資産            146,617     114,482    28.1%      122,436    19.7%
                                                                     10
2.2021年度 業績見通し




            2021年度

      業績見通し
      2020年10月~2021年9月



                         11
2.2021年度 業績見通し
[期初予想からの進捗率] 新規タイトルのヒットと広告事業が想定以上に推移



     売上高            2,944億円                                           5,000億円


                                                                達成
    営業利益            329億円                                       300億円 ~350億円


                                                                達成
    経常利益            330億円                                       300億円 ~350億円


                                                                      達成
  当期純利益 ※           136億円                                       80億円 ~100億円


※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す
        ㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある                   12
2.2021年度 業績見通し
[業績見通しを上方修正]
                                                                                                                                                         6,000
 売上高
5,850
      6,000億円                                                           (YonY 25.4%増)                                                                                780


 営業利益 575~625億円                                                          (YonY 69.7~84.5%増)
                                                                                                                                                       4,785
4,850
                                                                                                                                               4,536
                                                                                                                                                                625
                                                                                                                                       4,195                         レンジ
                                                                                                                                                                     580

3,850                                                                                                                          3,713                            575

                                                                                                                       3,106


2,850
                                                                                                                           367                                       380
                                                                                                                2,543
                                                                                                                                                          338
                                                                                                                     327
                                                                                                                                  307     301      308
                                                                                                             2,052
             売上高
1,850                                                                                                1,624
             営業利益                                                                                               222
                                                                                             1,411
                                                                                     1,195
                                                                                                 174                                                                 180
        単位:億円
                                                                       938    966      143
                                                                870
                                                        760                                             103
 850
                                                 601                            93
                                          432
                                   267                     55
                     108    162
                                            26
                                                   43             46     44
                                                                                                                                 「ABEMA」への
        32     63                    17                                                           スマートフォン
                                                ブログサービスへの先行投資                                    への先行投資                           投資を継続
         -16    -1     -2     -1
-150                                                                                                                                                                 -20
        FY2000 FY2001 FY2002 FY2003 FY2004 FY2005 FY2006 FY2007 FY2008 FY2009 FY2010 FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019 FY2020 FY2021E
                                                                                                                                                                       13
2.2021年度 業績見通し
[業績見通しを上方修正]

                         FY2021               FY2021
 単位:億円                   期初予想                 修正予想                増減額           FY2020             YonY
                      (2020年10月28日)        (2021年4月28日)

                      下限           上限       下限           上限                                   下限           上限

 売上高                       5,000                 6,000            1,000             4,785          25.4%


 営業利益                    300        350       575         625          275            338      69.7%        84.5%



 経常利益                    300        350       575         625          275            338      69.8%        84.6%



 当期純利益※                    80       100       240         260          160              66    263.2%       293.4%




[配当予想] 経営指標 DOE5%を目安に修正
                                   9円25銭                  10円       0円75銭          8円50銭           17.6%
 配当金※※
                           (株式分割前換算 37円)         (株式分割前換算 40円)   (株式分割前換算3円)   (株式分割前換算34円)




※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す
        ㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある
※※配当金:2021年3月31日を基準日、2021年4月1日を効力発生日とし、普通株式1株を4分割
                                                                                                                14
2.2021年度 業績見通し
[上方修正後の進捗率]

                                    進捗率
     売上高         2,944億円            49%                                      6,000億円


                                        進捗率
   営業利益          329億円              53%~57%                           575億円 ~625億円


                                        進捗率
   経常利益          330億円              53%~57%                           575億円 ~625億円


                                        進捗率
 当期純利益 ※         136億円              53%~57%                           240億円 ~260億円

            0%                25%               50%             75%       100%
※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す
        ㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある                          15
3.インターネット広告事業




            インターネット

          広告事業

                      16
3.インターネット広告事業
[売上高(四半期)] 2Q 806億円(YonY 10.8%増)                                                                                              806
           広告効果の最大化を強みに、過去最高を更新
                                                                                                                        765
                                                                                                      727


                                                                              666               673
                                                                                    643   633               643   649
                                                      614         613   622
                                                            602
                                                576
                                          556
単位:億円
                              525
                                    510
                  478   486

      436   430
405




 1Q   2Q     3Q   4Q    1Q    2Q    3Q    4Q    1Q    2Q    3Q    4Q    1Q    2Q    3Q    4Q    1Q    2Q    3Q    4Q    1Q     2Q
        FY2016                 FY2017                  FY2018                  FY2019                  FY2020            FY2021     17
    3.インターネット広告事業
    [営業利益(四半期)] 2Q 72億円 過去最高を更新
                営業利益率 9.0%                                                                                                                              72.3
                                                                                                                              67.2
                                                                     63.7
     単位:億円


       営業利益                                                                                                            56.6                        57.0
                                                              55.2                                54.3
       営業利益率
                                         51.3                                                            50.4
                                                                                                                49.1
                                                                             46.9                                                    47.4
                                  45.8                                                                                                      45.2
            44.2                                       44.4
                           42.7                                                     42.4 42.3
                                                39.6
                    37.0
     35.8




                                                                     10.4%
     8.8%
            10.1%
                    8.6% 8.9%
                                  9.4% 9.8%                   9.6%
                                                                                                  8.2% 7.8% 7.8% 8.4%
                                                                                                                              9.2%                      9.0%
                                                7.8% 8.0%                    7.8%
                                                                                           6.8%
                                                                                    6.9%                                             7.4% 7.0% 7.5%




0
      1Q     2Q     3Q     4Q     1Q     2Q     3Q     4Q     1Q      2Q     3Q      4Q    1Q     2Q     3Q     4Q     1Q      2Q     3Q    4Q     1Q     2Q
              FY2016                       FY2017                      FY2018                       FY2019                      FY2020               FY2021

    ※四半期の営業利益および営業利益率:FY2016とFY2020の特別インセンティブは含まず                                                                                                              18
3.インターネット広告事業
[売上高の推移] 昨年の新型コロナの影響から、1Q以降は復調傾向


                                              806
単位:億円


                               765
    売上高                                         10.8%増
    727



   期中に
 新型コロナ発生


              643        649

                緊急事態宣言等による
                  広告需要減


        2Q    3Q        4Q     1Q             2Q
             FY2020                  FY2021
                                                     19
3.インターネット広告事業
[強化分野] 「AI活用」と「DX支援」の事業分野を拡大


          AI活用                    DX支援


     広告クリエイティブの自動生成        小売業界の販促プラットフォーム



   リアルタイム効果予測による3DCG撮影         オンライン診療支援サービス



   新型コロナワクチンの電話自動応対サービス    官公庁・自治体向けのDX化




                                               20
4.ゲーム事業




          ゲーム事業

                  21
4.ゲーム事業
[売上高(四半期)] 新規2タイトルの初速が好調、過去最高の639億円(YonY 42.7%増)
                                                                                                                       639




                                                                                               448

                                                     404                  399 382                          390
                                                               368 363            377
                                         363               355                                       367
単位:億円                        358                                                         352
                   345 346         334         337
             306                                                                                                 299
 297
       276




 1Q     2Q   3Q    4Q   1Q   2Q    3Q    4Q    1Q    2Q    3Q   4Q   1Q   2Q   3Q   4Q   1Q    2Q    3Q    4Q    1Q     2Q
        FY2016                FY2017                  FY2018               FY2019               FY2020            FY2021
                                                                                                                             22
4.ゲーム事業
[主力タイトル] FY2021 2Qに期待の2タイトルをリリース                                                                                                                                                 New

      FY2013               FY2014              FY2015              FY2016               FY2017               FY2018              FY2019               FY2020                    FY2021

           1                   2                                       5                                         7
      戦国炎舞                グランブルー                                                                        プリンセスコネクト!                                                              ウマ娘
                                                               Shadowverse
      -KIZNA-             ファンタジー                                                                          Re:Dive                                                            プリティーダービー※




       自社IP                 自社IP                                    自社IP                                      自社IP                                                               自社IP

                                                                  本格スマホ                                                                                                         育成
     戦国ゲーム                    RPG                                                                           アニメRPG
                                                                  eスポーツ                                                                                                       シミュレーション

                               3                   4                                        6                    8                                        9
                       ドラゴンクエスト アイドルマスター                                              バンドリ!                                                          プロジェクトセカイ                    NieR
                        モンスターズ シンデレラガールズ                                           ガールズバンドパーティ!          ドラガリアロスト                                    カラフルステージ!               Re[in]carnation
                                                                                                                                                     feat. 初音ミク                   ※※
                        スーパーライト スターライトステージ




                            他社IP                他社IP                                     他社IP                 他社IP                                    他社IP                      他社IP

                                                アイドル                                   リズム&                  アクション
                              RPG                                                                                                                    リズムゲーム                       RPG
                                               リズムゲーム                                 アドベンチャー                 RPG

 2、5、7: © Cygames, Inc.    3: © 2014-2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.©Developed by Cygames, Inc. 配信元:スクウェア・エニックス
 4: © BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ㈱バンダイナムコエンターテインメント、㈱Cygamesの共同開発、運営 6: © BanG Dream! Project ©Craft Egg Inc. ©bushiroad All Rights Reserved.
 8:© Nintendo / Cygames 配信元:任天堂 9「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat. 初音ミク」 : © SEGA / © Colorful Palette Inc. / © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net     All rights reserved.                     23
※「ウマ娘 プリティーダービー」 : © Cygames, Inc. ※※「NieR Re[in]carnation」: © © 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Applibot,Inc.
4.ゲーム事業
[営業利益(四半期)] 2Q 232.0億円(YonY 122.3%増)
                                                                                                                                            232.0




単位:億円
                                                                                                                         104.4

  88.3                                                           85.5
                83.1                                                                                83.7
                       75.1          79.1
                                                                                             74.7                              75.8 74.9
         69.3                               68.9                        67.7                               70.0
                              64.5
                                                          56.4
                                                   52.3
                                                                                                                  51.1
                                                                               43.3
                                                                                      31.9

                                                                                                                                           11.3


   1Q     2Q     3Q     4Q     1Q     2Q     3Q     4Q     1Q     2Q     3Q     4Q     1Q     2Q     3Q     4Q     1Q     2Q     3Q   4Q    1Q    2Q
          FY2016                      FY2017                      FY2018                      FY2019                       FY2020           FY2021

※四半期の営業利益:FY2016とFY2020の特別インセンティブは含まず
                                                                                                                                                       24
4.ゲーム事業
[主力タイトル] 2Q(1-3月)は、3タイトルの周年イベントを開催


「グランブルーファンタジー※」                                             2014年リリース         「プリンセスコネクト!Re:Dive※」    2018年リリース

 RPG                                                              7周年           アニメRPG
                                                                                                         3周年
                                                                2021年3月                                2021年2月




                                                                             「バンドリ! ガールズバンドパーティ!※※」   2017年リリース

                                                                               リズム&アドベンチャーゲーム             4周年
                                                                                                        2021年3月




 ※「グランブルーファンタジー」、 「プリンセスコネクト!Re:Dive」: © Cygames, Inc.
 ※※「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」: © BanG Dream! Project ©Craft Egg Inc. ©bushiroad All Rights Reserved.                    25
4.ゲーム事業
[新規タイトル] RPG「NieR Re[in]carnation※」日本語版が2月18日にリリース
         英語版も提供予定

                                                                                                                                  1,000万DL
                                                                                                                                    突破※※




※「NieR Re[in]carnation」: © 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Applibot,Inc. ※※1,000万DL突破 :2021年3月4日時点              26
 4.ゲーム事業
 [ウマ娘 プリティーダービー※] (株)Cygamesが提供するクロスメディアコンテンツ
     ゲームの特徴

          実在の競走馬を受け継いだキャラクター        育成シミュレーションゲーム




※「ウマ娘 プリティーダービー」 :© Cygames, Inc.                   27
 4.ゲーム事業
[ウマ娘 プリティーダービー※] 2021年2月24日にリリース




※「ウマ娘 プリティーダービー」 :© Cygames, Inc.   28
4.ゲーム事業
[ウマ娘 プリティーダービー※]                                             2016年からマンガ、Liveイベント、アニメ等のクロスメディアを展開
 マンガ
                                                   2016年             Liveイベント                                           2017年              TVアニメ                 2018年
「ウマ娘 プリティーダービー                                                       「Special Weekend!※※※※」                                                「ウマ娘 プリティーダービー※※※※※※」  放送
                                                    発行                                                                   開催
-ハルウララがんばる!-※※」




マンガ                                                                  Liveイベント                                                                 TVアニメ
                                                   2020年                                                               2018年                                     2021年
「ウマ娘 シンデレラグレイ※※※」                                                    「Sound Fanfare!※※※※※」                                                   「ウマ娘 プリティーダービー
                                                    発行                                                                  開催                                        放送
                                                                                                                                             Season 2※※※※※※※」




 ※「ウマ娘 プリティーダービー」 : © Cygames, Inc.  ※※「ウマ娘 プリティーダービー -ハルウララがんばる!-」: © Cygames, Inc. 原作:(株)Cygames、作画:皇宇(ZECO) 原案・ネーム:中山かつみ((株)Cygames)
 ※※※「ウマ娘 シンデレラグレイ」: © SHUEISHA Inc. All right reserved. © Cygames, Inc. 漫画/久住太陽 脚本/杉浦理史 漫画企画構成/伊藤隼之介            (原作:(株)Cygames)
 ※※※※「Special Weekend!」 : © Cygames, Inc. © ※※※※※「Sound Fanfare!」 : © Cygames, Inc. © © 2018 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」製作委員会
 ※※※※※※TVアニメ「ウマ娘 プリティーダービー」:        © 2018 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」製作委員会 ABEMA、TOKYO MX等で放送
 ※※※※※※※「TVアニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」: ©2021 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」製作委員会 ABEMA、TOKYO MX、関西テレビ等で放送 2021年冬アニメ満足度ランキング満足度No.1          (Filmarks調べ)                   29
 4.ゲーム事業
[ウマ娘 プリティーダービー※] クロスメディア展開で醸成したファンに加え、競馬ファンや新たなファンも獲得
                                      約1.5カ月で500万DL突破
                                                                4/8
     ダウンロード数の推移                                                500万


                                                        3/30
                                                        400万


                                                 3/17
                                                 300万



                                        3/10
                                        200万


                      3/1
                     100万

                                    DMM GAMES版リリース
        2/24
       提供開始

                     iOS/Android版リリース
         2/24                                                   4/8


※「ウマ娘 プリティーダービー」 :© Cygames, Inc.                                     30
 4.ゲーム事業
[ウマ娘 プリティーダービー※]



                                     ロングランヒットを目指す

                                          今後の予定

                                    ・更なるゲーム機能の拡充
                                     (育成シナリオの実装、フレンド機能の追加等)
                                    ・海外展開(韓国語版・簡体字版)
                                    ・LIVEイベントの実施
                                    ・配信番組などのメディア展開
                                    ・CDやグッズ販売

※「ウマ娘 プリティーダービー」 :© Cygames, Inc.                             31
4.ゲーム事業
[新規タイトル]                   引き続き新規タイトルをリリースし、ヒットを狙う
       「約束のネバーランド~狩庭からの脱走~※」                                          オンライン脱出 「D_CIDE TRAUMEREI ※※※」                    メディアミックスプロジェクト
        (株)サイバーエージェント アニメ事業本部/(株) GOODROID                              4月22日           (株)サムザップ/(株)ドリコム/(株)ブシロード              2021年
                                                                        提供開始                                                   提供予定




       「IDOLY PRIDE※※」                                     アイドルマネジメントRPG              「プラオレ!SMILE PRINCESS※※※※」 メディアミックスプロジェクト
        (株)QualiArts/(株)ミュージックレイン/(株)ストレートエッジ                          2021年            (株)サイバーエージェントアニメ事業本部/(同) EXNOA          2021年
                                                                       提供予定                                                     提供予定




  ※「約束のネバーランド~狩庭からの脱走~」 : ©白井カイウ・出水ぽすか/集英社・約束のネバーランド製作委員会                 ※※「IDOLY PRIDE」: © 2019 Project IDOLY PRIDE
  ※※※「D_CIDE TRAUMEREI」: © D_CIDE TRAUMEREI ※※※※「プラオレ!SMILE PRINCESS」: ©2020 プラオレ!メディアミックスパートナーズ                                         32
4.ゲーム事業
[新規タイトル] 「ファイナルファンタジーVII」シリーズ最新作のスマートフォン向けRPG
         「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS※」が2022年に全世界配信※※予定

                                                                                                                       開発:(株)アプリボット
                                                                                                                    企画・制作:(株)スクウェア・エニックス




  ※「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 」 : © 1997, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Applibot,Inc. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
  CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
  ※※全世界配信:中国本土を除く                                                                                                                                         33
5.メディア事業




           メディア事業

                    34
5.メディア事業
[売上高(四半期)]                                                                               [営業損益(四半期)]
2Q 198億円(YonY 約1.4倍)                                                            204      2Q営業損失 -34億円
ABEMAや周辺事業が好調に推移                                                                 198

                                                                          176
                                                                                           6



                                                                                           1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
                                                                138                            -0.1
                                                                                                FY2016           FY2017           FY2018      FY2019          FY2020         FY2021
                                                                       133

                                                            122122
                                                    114116
                                                          112
                                                 106
                                                93
                                        91 90
単位:億円
                                   76                                                             -30
                          71 72
                     64
                                                                                                                            -33                                               -34
 60             60
                                                                                         単位:億円
                                                                                                                                                       -36
      56
           54                                                                                                                                                            -39
                                                                                                                          -40   -40              -41             -40
                                                                                                                                              -43             -42
                                                                                                           -44     -45
                                                                                                                                    -47    -46                         -46
                                                                                                               -49                     -50              -50
                                                                                                         -51




 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q

      FY2016              FY2017          FY2018       FY2019        FY2020     FY2021


※四半期の営業損益:FY2016とFY2020の特別インセンティブは含まず                                                                                                                                                 35
5.メディア事業
                                                                                                             6,500万
                                                                                                               DL



 開局5年で           6,500万DL突破




単位:ダウンロード




2016年
4月開局



 4月   6月    9月   12月     3月   6月   9月   12月   3月   6月   9月   12月   3月   6月   9月   12月   3月   6月   9月   12月   3月
  2016年          2017年                   2018年                2019年                 2020年               2021年
                                                                                                                  36
5.メディア事業
[ABEMA] WAU1,200万規模で推移
                                                                                                                                                   1,490
                                                                                                                                                           1,456
                                                                                                                                           1,431                        1,423
                                                                                                                                                                1,403

                                                                                                                  1,330                                 1,321
                                                                                                                                                                   1,325     1,283      1,275
                                                                                                                          1,269
       WAU※の推移                                                                                                                              1,253
                                                                                                                                                                                     1,219
                                                                                                                                                                                            1,239
                                                                                                                                     1,198



                                                                                                                                            1,087                   1,142
                                                                                                          1,070
                                                                                                                      1,059     1,038
                                                                                                            1,027                                                               1,077
                                                                                                                      1,005                                                               1,034
                                                                                                                                                           1,038                     1,027
      WAU 1,000
                                                                                              918
                                                                                                                          928
                                                                                                    855
                                                                                                                               829
                                                                                                                   843

                                                    729

                                                          658                                   732
                                                                                        679
                                                                      623
                                                                591               628
              単位:万人                      568
                                   550                                      550
                                               510
                        475




                                               418
                       269
          267                            352




118


  4月     6月       9月    12月   3月          6月   9月         12月   3月          6月    9月     12月        3月       6月           9月         12月           3月       6月          9月       12月         3月
      2016年              2017年                              2018年                             2019年                                   2020年                                          2021年

 ※WAU:1週間あたりの利用者数(Weekly Active Users)                                                                                                                                                            37
5.メディア事業
[ABEMA] 2021年最初の新作オリジナルドラマ「ブラックシンデレラ」




                                                         38
                                        ©AbemaTV, Inc.
5.メディア事業
[ABEMA]   注目の9人組ガールズグループ「NiziU」のABEMAオリジナル特別番組




                                                              39
                                             ©AbemaTV, Inc.
5.メディア事業
[ABEMA]   次世代YouTuberを発掘・育成するドキュメンタリープログラム




                                                              40
                                             ©AbemaTV, Inc.
5.メディア事業
[ABEMA]            TVアニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2※」を一挙放送※※




※TVアニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」: © 2021 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 2」製作委員会                                     41
※※一挙放送:ABEMAアニメチャンネルにて4月9日(金) 15:00~20:30、4月10日(土) 04:00 ~09:30、4月10日(土) 10:00 ~15:30に放送   ©AbemaTV, Inc.
5.メディア事業
[ABEMAと周辺事業の売上高(四半期)]
2Q 104億円(YonY 約2.2倍)                                                                              104
                                                                                                103
                                                                                                          「ABEMA PPV ONLINE LIVE」


                                                                                                  PPV



                                                                                           79


                                                                                                   広告

                                                                                                         公営ギャンブルのネット投票「WINTICKET」




                                                                                 47
                                                                                      45
                                                                                                月額課金
                                                                            39
                                                             36        35
                                                        32        33

                                                                                                         ABEMA公式通販「ABEMA Shopping」
                                                   20
                                              16
                                         14                                                     周辺事業
                                    11
 単位:億円
                           5    5
                       4
               2   3
 0.2 0.4 0.4
 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q

     FY2016            FY2017            FY2018              FY2019              FY2020         FY2021

                                                                                                                                     42
5.メディア事業
[WINTICKET] 「ABEMA」との連携や独自予想データ等により、取扱高YonY約9.1倍

   「WINTICKET」四半期取扱高※の推移                                                 3月29日よりAndroid版アプリ提供中
                                                               319




                                               9.1倍
                                                      192


                                                                         新CMを4月24日より放送中
                                                137



                                          72

                            35
  単位:億円
                       17
    4         8
    3Q            4Q   1Q   2Q            3Q     4Q   1Q            2Q
         FY2019                  FY2020                    FY2021
※四半期取扱高:インターネット投票サービスを運営する㈱WinTicketの取扱高(ポイント付与を含む)
                                                                                                 43
5.メディア事業
[ABEMA]   開局5周年、テレビのイノベーションを目指し、
          新しい未来のテレビ「ABEMA」へ




                                                    44
                                   ©AbemaTV, Inc.
5.メディア事業
[ABEMA] テレビとビデオをシームレスにUI(ユーザーインターフェース)をリニューアル予定

  2016年「AbemaTV」        2020年「ABEMA」    2021年「ABEMA」   New

テレビ型のザッピング機能          テレビ・ビデオの切り替え型へ   テレビ・ビデオ同一画面に




                                                                  テレビ




                                                                  ビデオ




※画面は開発中のため変更となる場合あり                                                      45
                                                        ©AbemaTV, Inc.
5.メディア事業
[ABEMA]

   中長期の売上高イメージ




  広告・課金収入を順調に伸ばしつつ       周辺ビジネス
                          収入等
  周辺ビジネス等によりマネタイズを加速


                          課金収入




                          広告収入

  2016年          2019年            46
6.2021年度




      2021年度

               47
6.2021年度



    中長期的な柱として「ABEMA」を育てる

 メディア事業 「ABEMA」の規模拡大&マネタイズ強化


  広告事業     広告効果最大化を強みに売上高拡大を狙う



 ゲーム事業     主力タイトルの運用強化と新規ヒットの創出

                                  48
中長期で応援してもらえる企業を目指す




                     49
統合報告書
「CyberAgent Way 2020」
2020年度版は「ニューノーマル」をテーマに、当社の強みである
変化対応力を活かし、様々な取り組みや新たな事業機会の創出、
さらなるガバナンス強化のための監督と執行を明確に分離する新体
制などを紹介しています。また環境情報の開示を本年度より開始、
多様化するESG情報開示に取り組んでいます。
ぜひ、IRサイトよりご覧ください。


               昨年公開した統合報告書「CyberAgent Way 2019」は、
      世界最大規模のアニュアルレポートコンペティション「2020 International ARC Awards」
           PDF Annual ReportカテゴリーにてSilver(銀賞)を受賞しました



   統合報告書「CyberAgent Way 2020」
   https://www.cyberagent.co.jp/ir/    Click!!
                                                                50
株主・投資家向け動画コンテンツ
「IR Channel」
広告事業におけるAIを活用した最先端技術の紹介や、「ABEMA」の利用シーンや機能の紹介など、
当社の事業内容を動画コンテンツにてご紹介しています。
https://www.cyberagent.co.jp/ir/ir_channel/




                                              「進化する」広告クリエイティブ




                                              5 ways to use 「ABEMA」
  「効果を出すAI 」サイバーエージェントのAI研究とビジネス実装力                                   51
FY2021 3Q決算発表は2021年7月28日(水)15時以降を予定しております。




                                             52