2020年9⽉期 第1四半期 決算説明資料
2020年2⽉6⽇
株式会社Amazia(証券コード︓4424)
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Main Contents
Contents.1…
業績概要
Contents.2…
業績予想
Contents.3…
Appendix
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Contents.1
業績概要
• 2020年9⽉期 第1四半期 業績概要
• 業績推移 売上⾼/営業利益
• 2019年9期1Q⽐ 営業利益増減分析
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Contents.1 / 業績概要
2020年9⽉期 第1四半期 業績概要
四半期業績として過去最⾼の売上⾼、営業利益を更新
単位︓百万円
2019年9⽉期 2020年9⽉期
前年同期⽐
第1四半期累計期間 第1四半期累計期間
⾦額 売上対⽐ ⾦額 売上対⽐ 増減⾦額 増減率
売上⾼ 575 100.0% 1,641 100.0% +1,066 +185.3%
売上総利益 235 40.9% 612 37.3% +377 +160.5%
営業利益 76 13.2% 296 18.1% +220 +289.3%
EBITDA 76 13.3% 297 18.1% +221 +289.7%
経常利益 62 10.8% 293 17.9% +231 +371.8%
四半期純利益 53 9.3% 200 12.2% +146 +275.1%
当四半期の状況
【売上⾯】
• 年末に向け「マンガBANG!」ユーザーの好みに合った⼈気作品の集中配信及び年末の好影響等により、MAU、課⾦収益KPI(決済率、
ARPPU)、広告収益KPI(利⽤⽇数)が堅調に推移
【利益⾯】
• 課⾦収益と広告収益のセールスミックスの変化及び課⾦収益に占める⼤⼿出版社⽐率の増加により、仕⼊⾼(版権料)率が増加し、売上総
利益率、営業利益率が当初予定通りに低下
• 売上増加により、売上⾼広告宣伝費率が15%程度に減少(前1Q19%程度)したため、営業利益率が改善
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Contents.1 / 業績概要
業績推移 売上⾼/営業利益
年末に向け⼈気作品を集中配信できたこと及び年末の好影響等、特殊要因も相まって
前4Q⽐ 売上⾼+52.0%、営業利益+194.5%と更なる急成⻑
単位︓百万円
2,000 350
売上⾼ 営業利益 年末の特需等もあり
更に急成⻑
1,500 250
利益を出しつつ、
継続的に急成⻑
1,000 150
売上拡⼤ 海賊版サイト等
を優先 の影響
500 50
0 (50)
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
売上⾼ 営業損益
2017年9⽉期 2018年9⽉期 2019年9⽉期 2020年9⽉
期
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Contents.1 / 業績概要
2019年9期1Q⽐ 営業利益増減分析
売上⾼の増加により、広告宣伝費の増加及び⼤⼿出版社売上⽐率の増加による限界利益率(版
権料率)の悪化を吸収し、過去最⾼の四半期営業利益を達成
単位︓百万円 増収による
限界利益の増加 収益の増加(費⽤の減少)
費⽤の増加(収益の減少)
限界利益率
の悪化 2020.9期1Q
営業利益
広告宣伝費
⼈件費 その他
2019.9期1Q
営業利益
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Contents.2
業績予想
• 業績達成状況
• 成⻑戦略の進捗状況
• 2020年9⽉期 第2四半期以降の⾒通し
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Contents.2 / 業績予想
業績達成状況
当第1四半期は、⼈気作品の許諾に奏功したため、売上⾼・各利益においてスタートダッシュに成功
外部要因(⼀⽇当たり広告収益)の影響と今後の許諾状況が不透明のため、業績予想は据え置き
単位︓百万円
2020年9⽉期
第1四半期 第2四半期累計 通期
進捗率
実績 計画 計画
売上⾼ 1,641 2,760 59.5% 5,857
営業利益 296 287 103.0% 547
経常利益 293 283 103.3% 542
当期純利益 200 193 103.8% 368
計画⽐における各KPIサマリー
広告収益 課⾦収益
MAU
⼀⽇当たり広告収益 利⽤⽇数 決済率 ARPPU
△
ほぼ計画通りに推移
◎
計画を⼤幅に上回り推移
○
計画を上回り推移
○
計画を上回り推移
◎
計画を⼤幅に上回り推移
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Contents.2 / 業績予想
成⻑戦略の進捗状況 1/2
01 「マンガBANG!」 の拡⼤
① ⼤⼿出版社との取引強化(フリーミアムコーナー)
集英社 23 • 幅広いジャンルで「マンガBANG!」ユーザーの好みに
講談社 合った⼈気作品を集中配信できたため、決済率が上昇
秋⽥書店
スクウェア・エニックス • ⼈気作品が⻑編マンガであったため、課⾦ARPPUが増加
⽩泉社 • 知名度の⾼い作品配信が、効果的な広告獲得に寄与
10
2019年9⽉期1Q 2020年9⽉期1Q
② 積極的なマーケティング活動
300
広告宣伝費(2020/9期 1Q)
200
100
計画通りに
進捗
0 『ROOKIES』©森⽥まさのり・スタジオヒットマン/集英社、『代紋<エンブレム>TAKE2』©⽊内⼀
雅・渡辺潤/講談社、『哲也〜雀聖と呼ばれた男〜』©さいふうめい・星野泰視/講談社、「ハリガネサービ
計画 実績 ス」©荒達哉(秋⽥書店)、「ANGEL VOICE」©古⾕野孝雄(秋⽥書店)、『capeta』©曽⽥正⼈/講談社
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Contents.2 / 業績予想
成⻑戦略の進捗状況 2/2
02 マンガ制作・展開
20
期末計画
20作品
• 2作品配信中+5作品制作中
15
• 1作品について、投下資本の回収が完了
1Q実績
⇒異世界転⽣系の回収可能性に⼿応え 10
7作品
5作品
5
0
2019年9⽉期 2020年9⽉期
03 ⼥性向けエンタメアプリ(2020年6~7⽉リリース予定)
• マンガとその他複数コンテンツが⼊ったエンタメアプリ
• マンガBANGの拡⼤に注⼒し、サービス企画・開発が遅れたため、2020年6〜7⽉リリース予定に変更
• リリース後に、順次コンテンツ・機能追加予定
04 海外サービス(第4四半期リリース予定)
• 配信コンテンツの準備を進める
• 開発要件の検討開始
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Contents.2 / 業績予想
2020年9⽉期 第2四半期以降の⾒通し
⼥性向けエンタメアプリのリリースより、新規ユーザー層の獲得効果を期待
ただし、本格的な収益化は2021年9⽉期以降の⾒込み
当社を取り巻く環境
• 積極的な広告宣伝費の投下により、ユーザー数が増加⾒込み
売上貢献 • 「マンガBANG!」フリーミアムコーナーにおいて、継続的に⼈気タイトルを新規配信
要因 ギャングキング、LIAR GAME等
• ⼥性向けエンタメアプリの収益貢献
• 「マンガBANG!」拡⼤のために、積極的に広告宣伝費を投下予定
費⽤増加 • 開発、新規サービスの運⽤担当等の採⽤費が増加する⾒込み
要因
• ⼥性向けエンタメアプリ、海外サービスにかかる先⾏投資
(開発費⽤、広告宣伝費)が発⽣する(2020年9⽉期で80百万円の⾚字予定)
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Contents.3
Appendix
• 会社概要
• 四半期業績推移
• 年間業績推移
• 市場動向
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Contents.3 / Appendix
会社概要
社 名 株式会社Amazia(アメイジア) 総 資 産 19億8,671万円
東京都渋⾕区南平台町2-17 資 本 ⾦ 3億4,500万円
本社住所
⽇交渋⾕南平台ビル2階
発 ⾏ 済
3,328,700株
設 ⽴ 2009年10⽉ 株 式 数
時 価 総 額 192億659万円
代 表 社 名 代表取締役社⻑ 佐久間 亮輔
単 元 株 数 100株
「マンガBANG!」の企画・運営
事業内容
「マンガEpic!」の企画・運営 上 場 市 場 東証マザーズ (証券コード4424)
取締役5名(内、社外2名)
役 員 構 成 監査役3名(内、社外3名) 売上⾼
監査役会設置会社 58億5,700万円
2020年9⽉期計画
従 業 員 数 19名(役員8名、アルバイト2名除く) マンガアプリ事業
2019年12⽉31⽇現在 98.5% 新規事業
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Contents.3 / Appendix
四半期業績推移
単位︓百万円(百万円未満切り捨て)
18/9期 19/9期 20/9期
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q
売上⾼ 294 253 369 457 575 739 992 1,079 1,641
変動費(※1) 180 158 220 247 328 411 601 652 1,008
広告宣伝費 67 57 87 100 108 147 178 235 242
⼈件費(※2) 25 24 26 30 33 40 44 54 51
その他 13 17 20 18 28 35 32 37 42
営業利益 7 ▲5 14 62 76 104 134 100 296
経常利益 8 ▲4 14 59 62 101 133 99 293
当期純利益 6 ▲5 11 81 53 73 92 83 200
※1 変動費は、仕⼊⾼(著作権料、プラットフォーム⼿数料)、【製】賃借料(サーバー代)
※2 採⽤費含む
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Contents.3 / Appendix
年間業績推移
第6期 第7期 第8期 第9期 第10期 第11期計画
2015年9⽉期 2016年9⽉期 2017年9⽉期 2018年9⽉期 2019年9⽉期 2020年9⽉期
売上⾼ (千円) 152,545 389,321 1,171,086 1,375,500 3,386,580 5,857,000
経常利益⼜は経常損失(△) (千円) △72,264 △18,733 △27,321 77,337 396,443 542,000
当期純利益⼜は当期純損失(△) (千円) △72,555 △19,711 △29,254 94,951 303,027 368,000
資本⾦ (千円) 84,347 84,347 153,347 161,472 338,524
発⾏済株式総数 (株) 1,392 1,392 14,840 3,018,000 3,314,100
純資産額 (千円) 107,897 88,185 196,931 308,132 965,007 (未開⽰)
総資産額 (千円) 160,187 202,403 410,025 565,159 1,613,255
1株当たり純資産額 (円) 387.56 31.68 66.35 102.10 291.19
1株当たり当期純利益⼜は当期純損(△) (円) △29.85 △7.08 △10.01 31.81 93.54 110.84
⾃⼰資本⽐率 (%) 67.4 43.6 48.0 54.5 59.8
⾃⼰資本利益率 (%) △111.9 △20.1 △20.5 37.6 47.6
営業活動によるキャッシュ・フロー (千円) ― 9,501 △32,111 53,988 324,928
投資活動によるキャッシュ・フロー (千円) ― △11,136 △6,887 △9,006 △58,918 (未開⽰)
財務活動によるキャッシュ・フロー (千円) ― △4,956 126,599 13,095 334,596
現⾦及び現⾦同等物の期末残⾼ (千円) ― 93,499 181,099 239,177 839,783
― 1 10 12 16
従業員数〔外、平均臨時雇⽤者数〕 (名)
〔1〕 〔-〕 〔1〕 〔1〕 〔2〕
1.売上⾼には、消費税等は含まれておりません。
2.2017年3⽉15⽇付で普通株式1株につき10株、2018年9⽉1⽇付で普通株式1株につき200株の割合で株式分割を⾏っております。第6期の期⾸に当該株式分割が⾏われたと仮定し、1株当たり純資産額及び1株当たり当期純損失を算定しております。
3.第6期の数値については、EY新⽇本有限責任監査法⼈の監査を受けておりません。
4.第7期から第10期の財務諸表については、⾦融商品取引法第193条の2第1項の規定に基づき、EY新⽇本有限責任監査法⼈により監査を受けております。
5.第6期についてはキャッシュ・フロー計算書を作成しておりませんので、キャッシュ・フローに係る各項⽬については記載しておりません。
6.従業員数は就業⼈員(休職者を除く)であり、臨時従業員数(アルバイト含む。業務委託社員を除く。)は、年間平均雇⽤⼈員(1⽇8時間換算)を〔外書〕で記載しております。
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Contents.3 / Appendix
市場動向
2018年度の成⻑実績を受け、2019年度以降の将来予測が⼤幅上昇
電⼦書籍市場(電⼦雑誌除く) マンガアプリ広告収益市場
(億円) (億円)
18年市場予測 19年市場予測 18年市場予測 19年市場予測
4,500 4,330 300
4,148
3,935
4,000 250
3,650
250
998
3,500 3,332 865
710
2,826
3,000 552 200
276 167
2,500
2,241
150
2,000 47
3,150 100
1,500 2,940 3,070 100
2,780
2,550 78
2,241
1,000 41
120
50
500
0 0
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 (年度) 2015 2016 2017 2018 2019 (年度)
予測
予測
出所︓インプレス総合研究所「電⼦書籍ビジネス調査報告書2018」、「電⼦書籍ビジネス調査報告書2019」
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Contents.3 / Appendix
ディスクレーマー
本資料に記載いたしました認識、戦略、計画などのうち、⾒通しは歴史的事実ではなく不確実な要素を含
んでおります。実際の業績は、様々な要因により⾒通しとは⼤きく異なる結果となる可能性があることをご了
承願います。
実際の業績に影響を与えうる重要な要因には、当社の事業を取り巻く経済情勢、社会的動向、当社の提
供するサービス等に対する需要動向による相対的競争⼒の変化などがあります。
なお、業績に影響を与えうる重要な要因は、これらに限定されるものではありません。
本資料は、公認会計⼠⼜は監査法⼈の監査・四半期レビューの対象外です。
別段の記載がない限り、本資料に記載されている財務データは百万円単位で切捨表⽰されています。
当社は、将来の事象などの発⽣にかかわらず、既に⾏っております今後の⾒通しに関する発表等につき、開
⽰規則により求められる場合を除き、必ずしも修正するとは限りません。
当社に関する情報以外は、⼀般に公知の情報に依拠しています。
【⽤語集】
MAU(Monthly Active Users)︓⽉間アクティブユーザー
ARPU(Average Revenue Per User)︓ 1ユーザーあたりの平均売上
ARPPU(Average Revenue Per Payed User)︓課⾦ユーザー⼀⼈あたりの平均売上
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