4053 M-サンアスタリスク 2021-09-15 15:00:00
株式会社Trysの株式取得(子会社化)に関するお知らせ(補足説明資料) [pdf]
Tr y s 社 の グ ル ープ 化 に つ いて
株式会社 Sun Asterisk | 証券コード:4053
2021.09.15
S u m m ary
サマリ
2020年5⽉にトライフォート社とExys社の合併により⽣まれた
エンターテインメント領域のクリエイティブ集団「Trys(トライス)社」の株式を100%取得し、⼦会社化
株式譲渡契約締結⽇ 2021年9⽉15⽇
株式取得⽇(効⼒発⽣⽇) 2021年9⽉30⽇(予定)
株式取得価額 569百万円
取得持分 100%
取得資⾦の調達⽅法 ⼿元現預⾦より充当
今期業績への影響 現在精査中。
公表すべき事項が⽣じた場合には速やかに開⽰予定。
エンターテインメント領域の強化 ⼈材の活躍機会の拡⼤
Sun*の 持つBlockchain技術と、 Tr ysのエンターテイン 当社提供サービスのMOOOSの体制強化、NFT関連の業
想定される
⽬的・狙い メント領域の豊富な知⾒を 活 かし、Cr yptocurrenc y、 務提携先(DEA社)との 事業拡⼤、双⽅の⼈材にとっての
シナジー
NFTを活⽤したエンターテインメント領域でビジネス展 活躍機会の拡⼤等のシナジー効果が期待できると考えて
開をしていきます。 います。
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Abo u t Trys
Tr ys社 の 特徴 Vision
デジタルコンテンツ制作とソーシャル×スマートフォン 領域に 特化した Amaze the World with Entertainment
アプリ開発を強みとし、イラスト制作、ゲーム開発・運営、動画マネ 世界が驚くエンターテインメントを。
ジメント、漫画動画サービスなどを展開
Company Profile Board Member
会社名 株式会社Trys (英名:Trys, Inc.)
代表取締役社⻑CEO
設⽴ 2020年5⽉
⼤⽵ 慎太郎
1980年⽣まれ 、群⾺県富岡市出⾝。2003年、株式会社 サイバーエー
所在地 東京都港区⾚坂2丁⽬14番5号Daiwa⾚坂ビル2階 ジェントに新卒⼊社。2007年、SBIベリトランス株式会社(現ベリト
ランス株式会社)へ⼊社。2009年、株式会社Speeeにて執⾏役員経営
コンテンツプラットフォーム事業 企画室⻑に就任。2012年に株式会社トライフォートを設⽴、代表取締
事業内容 役 CEOに就任。2020年5⽉、Exys株式会社との合併により株式会社
(ゲーム開発・運営、デジタルコンテンツ制作、漫画動画)
Tr ysを設⽴、代表取締役社⻑CEOに 就任。
資本⾦ 100百万円
売上規模 1,943百万円 (2020.12⽉期∕11ヵ⽉) 代表取締役CCO
稲冨 正博
従業員 約140名(2021.5⽉)
1975年⽣まれ 、福岡県博多市出⾝。⽣家である協業組合クローバー⼯
業写真センターにて、航空写真や国⼟地理を基にした地図製作に従
決算期 12⽉ 事。2006年、アプリ制作を ⼿掛けるSYNER株式会社を設⽴、取締役に
就任。2008年、Exys株式会社を設⽴、代表取締役社⻑に就任。2020
年5⽉、株式会社トライフォートとの合併により株式会社Tr ys を 設⽴、
拠点 東京(⾚坂)、福岡(福岡市)
代表取締役CCOに 就任。
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Abo u t Trys
Tr ys社 の 主要ビジネス
GAME BUSINESS CONTENT PRODUCTION BUSINESS
内製クリエイターによるハイクオリティーなデザインを武器に、 ⻑年培ったきたクリエイティブ⼒を基盤とする、
ユーザーを惹きつけるゲームアプリを提供 イラスト∕デザイン制作ビジネス
ゲーム開発・運営 デジタルコンテンツ制作
(⼀例)
様々なスキルをもつ内製クリエイター
MASS FOR THE DEAD
⼩説・テレビアニメにて⼈気を 博 したダークファン
タジー「オーバーロード」を原作としたRPG 背景デザイン 2Dデザイン 3 Dデザイン
天空のクラフトフリート
6th Anniv.を迎 えた艦隊アクションゲーム。 開発〜
運⽤まで携 わり、2018年11⽉に ⾃社タイトル化へ ©2013 PL! ©2017 PL!S ©Pokelabo,Inc.
技法を使い 分け、仕様設計から制作まで⼀貫対応
⼤量かつ継続制作が必要な運⽤期までサービス提供が 可能
SKY LOCK
ハイクオリティで量産 ⾼い提案⼒・管理⼒
gloops社との共同開発タイトル。キャラクターデ
ザインと世界観構築を担 った、⻑期運⽤の⼈気RPG
上場企業を中心とする数多くの取引先
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Abo u t Trys
Trys社 の人員構成
Engineer
Enginee r
6% GAME
77.8%
Corporate
AI 22.3%
15%
& Sales
15%
Designer
約 140名 2D
3D
72.5%
17.5%
De signer
Other UI 10.0%
57%
16%
Quality
Man age me n t
Qua lity
M a nagement
5% QA
100%
CS
※Otherはプロデューサー∕ディレクター∕プランナー∕ライター∕エディターで 構成
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W h y Tr ys ?
本 件 の 狙い
Trysの豊富なクリエイティブ人材や知見を取り込み、既存領域の拡張と戦略領域の強化を狙う
既存領域 ⽬的 M&A Tr ys社 の 強 み
Creative & Engineering クリエイティブチームの拡張
戦略領域 レ ベ ニ ュ ーシ ェ ア ⽬的
Digital
Creative
豊富なクリエイター⼈材
チーム体制の強化
Trys社
Studio
ゲーム開発・運⽤の豊富な知⾒
MOOOS
ソーシャルゲーム要素の活⽤
Entertainment
業務提携 ⽬的
Digital
Entertainment
Blockchain×ゲーム領域の強化
Asset
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