2021年5月期 第2四半期決算説明資料
2Q決算総括
タイアップにおいて市場平均を超える
前年比124%の売上成長を達成!
自社でコントロールできる収益が伸長
結果、収益セグメントの主軸交代へ
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アドセンス、広告ともに前年比増収率は大きく改善
アドセンス売上と前年比増収率の推移 広告売上と前年比増収率の推移
(単位:百万円) (単位:百万円)
+16%
+26% +31% +24%
+13%
-10%
+6%
+4%
-30%
0%
20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q 20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q
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タイアップ広告と市場実績(前年比)
足元の当社タイアップ広告月次売上高は市場実績を大きく上回って回復。
173%
当社
135%
124%
115% 115%
100% 95% 94% 業界全体
93%
90%
105% 108%
103% 81% 82%
98% 98%
86% 88%
84%
79%
69% 68%
60%
2019年12月 2020年1月 2020年2月 2020年3月 2020年4月 2020年5月 2020年6月 2020年7月 2020年8月 2020年9月 2020年10月 2020年11月
注:※業界全体は経済産業省の「特定サービス産業動態統計調査」のうちインターネット広告売上高に基づく
Copyright © UUUM Co.,Ltd. All rights reserved. 2020年11月分は2021年1月13日発表の速報値を使用。 4
21/5期 2Q決算概要
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5
期末所属チャンネル数および3ヵ月合計動画再生回数推移
2Qの再生回数は季節性により1Q比減少も、前年比では106%成長。
コロナの影響により季節指数のトレンドが変化。
緊急事態宣言中のステイホーム
による一時的な増加 14,413
3カ月合計動画再生回数(百万回) 12,788
11,570 11,364
12,354 12,729
11,221
期末チャンネル数 10,706
11,044 10,912 10,733 11,576
9,489
9,170 9,734
9,532
9,136
8,668
7,592 8,115
7,586
7,446 7,090
6,743 6,538
6,228 5,877
5,249 5,252
5,011 4,7315,020
4,510 4,430
4,066
3,839 3,431
2,895 2,871
2,602 2,209
2,033 1,744
1,589 1,2901,460
863 1,087 7821,141
52 63
15/5期 15/5期 15/5期 15/5期 16/5期 16/5期 16/5期 16/5期 17/5期 17/5期 17/5期 17/5期 18/5期 18/5期 18/5期 18/5期 19/5期 19/5期 19/5期 19/5期 20/5期 20/5期 20/5期 20/5期 21/5期 21/5期
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q
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売上高(四半期)推移
売上は1Qをボトムに大きく回復し、前年比113%の増収に。 (単位:百万円)
自社サービス(自社チャンネルやゲーム等) 6,233 5,848 6,109
クリエイターサポートその他(グッズ、イベント、音楽等) 479 5,508 5,411 212 5,693 259
広告(企業とのタイアップ案件) 247 229
510
589
4,747 796 779 4,998
アドセンス(YouTubeからの収益) 4,569 588 360
194 748 264
4,177 178
400
3,768 114
432
427 1,474 1,449 1,329
1,816
86 1,603
548 1,130
3,094 225 1,107
1,459
90 1,156
2,388 2,485 292 1,202 1,133
106 91
212 294 957
781 718 3,484 3,408 3,493 3,446
3,020 3,070 2,975 3,205
2,803
2,254 2,382
1,755
1,290 1,381
18/5期 1Q 18/5期 2Q 18/5期 3Q 18/5期 4Q 19/5期 1Q 19/5期 2Q 19/5期 3Q 19/5期 4Q 20/5期 1Q 20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q
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粗利益(四半期)推移
粗利益も売上回復に伴い、前年を上回る水準まで回復。 (単位:百万円)
1750
1,651 1,626 1,658
1,536 1,568
1575
1,473
1400 1,282 1,362
1,272
1,202
1225
1,069
1050
864
875
727 744
700
525
350
175
0
18/5期 1Q 18/5期 2Q 18/5期 3Q 18/5期 4Q 19/5期 1Q 19/5期 2Q 19/5期 3Q 19/5期 4Q 20/5期 1Q 20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q
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販管費(四半期)推移
2Qの販管費は人件費や業務委託費(クリエイター戦略投資等)を中心に増加。
(単位:百万円)
その他 1,503
(新規事業関連180)
買収に伴う無形固定資産償却費 1,401 1,410
1,316
(新規事業関連115)
1,318 (新規事業関連44)
業務委託費 1,203
(新規事業関連61) (新規事業関連39)
358
(新規事業関連34) 1,185 300
広告宣伝費 339 (新規事業関連54)
1,005 309 25 300
地代家賃 268 25
877 (新規事業関連61)
25 268 121
875 (新規事業関連37) 25 212 25
人件費 812 (新規事業関連61)
236 25 25 94 92 48
(新規事業関連72) 255 79 29 65 53
39 113 149
664 204 31 182 162 149
246 25 100 84
610 603 (新規事業関連60) 240 93 85
8 84
(新規事業関連31)
(新規事業連57) 79 39
150 95 14
137 146 98 77 77
31
39 72
49 67
63 708 766
58 61 664 678 681 697
617
494 515
368 431
293 302 344
18/5期 1Q 18/5期 2Q 18/5期 3Q 18/5期 4Q 19/5期 1Q 19/5期 2Q 19/5期 3Q 19/5期 4Q 20/5期 1Q 20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q
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営業利益(四半期)推移
営業利益は1Q水準から大きく回復。 (単位:百万円)
粗利益
販管費
395 453
326 351
257 276 250 250 248
142 200
117
46
-30
18/5期 1Q 18/5期 2Q 18/5期 3Q 18/5期 4Q 19/5期 1Q 19/5期 2Q 19/5期 3Q 19/5期 4Q 20/5期 1Q 20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q
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戦略投資の進捗
2Qまでの戦略投資 年間の戦略投資見通し 進捗率
181百万円 755百万円 24%
これまでの主な投資先
・代行編集(2Q実績:1,249本)
・日常企画サポート、大型企画サポート、案件動画サポート
・業界アドバイザーとの契約
・トップクリエイターの専門チーム体制強化
3Q以降の方針
・2Qまでの投資効果を踏まえつつ、戦略投資を継続
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チャンネル登録者数の規模別でみた所属チャンネル数
チャンネル登録者100万人以上のチャンネルは1年で46→55チャンネルに増加
2019年12月時点 2020年12月時点
548
448
231
181
131
103
46 55
100万人以上 50万人以上 30万人以上 10万人以上
YouTubeのチャンネル登録者
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四半期末の従業員数、臨時雇用人員数推移
(単位:人)
542 558
従業員数(役員含む) 臨時雇用人員数 28
502 23
469 475 19
448 30 31
409 33
24
334 349
304 37
31
275 28
217 231 26
483
519 530
191 22
17
415 439 444
16 385
297 318
276
249
195 214
175
18/5期 1Q 18/5期 2Q 18/5期 3Q 18/5期 4Q 19/5期 1Q 19/5期 2Q 19/5期 3Q 19/5期 4Q 20/5期 1Q 20/5期 2Q 20/5期 3Q 20/5期 4Q 21/5期 1Q 21/5期 2Q
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2Q業績ハイライト
21/5期 2Q 20/5期 2Q
前年同期比
(百万円) (2020年9月-11月) (2019年9月-11月)
売 上 高 6,109 5,411 113%
粗 利 益 1,658 1,536 108%
販 管 費 1,410 1,185 119%
営業利益 248 351 71%
当期純利益 161 120 135%
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2Q累計業績ハイライト
21/5期 2Q累計 20/5期 2Q累計
前年同期比
(百万円) (2020年6月-11月) (2019年6月-11月)
売 上 高 11,107 10,919 102%
粗 利 益 3,020 3,163 95%
販 管 費 2,726 2,389 114%
営業利益 294 774 38%
当期純利益 184 459 40%
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業績見通しに対する進捗率
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16
通期業績見通しに対する進捗率
21/5期 対通期計画
21/5期 2Q
(百万円)
通期計画 進捗率
売 上 高 11,107 28,600 39%
粗 利 益 3,020 7,550 40%
営業利益 294 800 37%
当期純利益 184 490 38%
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事業別の売上進捗率
進捗率
アドセンス 6,651
百万円 44% 15,183百万円
2,946 進捗率
広告 9,209百万円
百万円 32%
クリエイター 988 進捗率
2,160百万円
サポートその他 百万円 46%
523 進捗率
自社サービス 2,048百万円
百万円 26%
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トピックス
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めざましく躍進する急成長クリエイターの増加
躍進めざましいクリエイターたちも、あらたなスターへ
きょんくま プリッとChannel マナル隊 はるあん Marina Takewaki
チャンネル登録者数:133万人 チャンネル登録者数:123万人 チャンネル登録者数:68万人 チャンネル登録者数:79万人 チャンネル登録者数:194万人
(2020年 28万人増加) (2020年 20万人増加) (2020年 35万人増加) (2020年 32万人増加) (2020年 183万人増加)
https://uuum.jp/creator/kyonkuma https://uuum.jp/creator/puritto_channel https://uuum.jp/creator/manarutai https://uuum.jp/creator/haruan https://uuum.jp/creator/marina-takewaki
はじめまして松尾です そるちゃんねる ESPOIR TRIBE 【V.I.P】
チャンネル登録者数:76.5万人 チャンネル登録者数:57万人 チャンネル登録者数:47.5万人 チャンネル登録者数:36.5万人
(2020年 74万人増加) (2020年 33万人増加) (2020年 19万人増加) (2020年 27万人増加)
https://uuum.jp/creator/hajimemashite https://uuum.jp/creator/sol_channel https://uuum.jp/creator/espoirtribe https://uuum.jp/creator/vip
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株式会社スクウェア・エニックスと著作物使用許諾契約を締結
本日、株式会社スクウェア・エニックスとゲーム実況コンテンツにおける
「ドラゴンクエスト」シリーズ作品をはじめとした複数作品の著作物使用に関する
包括的許諾契約を締結しました。
「ドラゴンクエスト」シリーズを中心とした様々な作品やプレイヤーの皆様に寄与
するような健全なゲーム実況コンテンツをお届けしていきたいと考えております。
大手ゲーム会社との著作物使用許諾契約はこれで5社目となります。
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「UUUMバーチャル文化祭」 開催!100組以上のクリエイターが参加
新型コロナウイルス感染防止対策のため、学校行事の中止が相次いだことを背景に
視聴者の皆様と一緒にオンラインで楽しめるイベント「UUUMバーチャル文化祭」を
11月20日から11月22日の3日間、開催しました。
出店など文化祭ならではの動画を投稿するクリエイター達
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インフルエンサーコマース事業『CREATORS BRAND』を始動
「CREATORS BRAND(クリエイターズブランド)」は、
クリエイターとブランドとの架け橋となるいままでにないコマースサービスです。
〈参考事例〉
ジュエラーL & C o .(エルアンドコー)
✕ 佐藤優里亜プロデュースジュエリー
UUUMがこれまでに培った圧倒的ノウハウに基づき商品企画から販売まで
ワンストップでソリューションを提供し、双方のシナジーを加速させます。
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クリエイターオリジナルブランドを積極的に展開
クリエイターの「ファングッズ」という垣根を超え、ファン以外への普及も見据えた
オリジナルブランドの創出に取り組んでおります。
クリエイター:channel Shii クリエイター:竹脇まりな
ファッション系YouTuber Shioneは 宅トレYouTuber竹脇まりなは
オリジナルブランド「リベッカ」を立ち オリジナルブランド「マリネス」を発足。
上げ、2020年秋物の新作アイテムなど 自宅でのトレーニングに便利で着る人を
ブランドとして商品を多数更新中。 選ばないスポーツウェアなどを販売。
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期待の2つのゲームタイトルを発表
陣取り型オンラインシューティングゲーム 『戦陣−SENJIN−』
「青鬼」シリーズ新プロジェクト『青鬼X』
の2タイトルを発表しました。
『戦陣−SENJIN−』 『青鬼X』
2021年1月以降にリリース予定 2020年12月にリリース
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クリエイターの音楽活動も積極的にサポート
音楽活動に関して積極的なクリエイターを全面的にサポートし、クリエイターの
やりたいことの実現に取り組むことで、個人経済圏の拡大を図ります。
東海オンエアのとしみつは2枚目となるオ はじめしゃちょーはシンガーソングライター
リジナルアルバムをリリース。 岡崎体育氏が作曲・プロデュースを手がけた
また、12月には感染症対策のためオンライ 「動画作る人あるあるソング」をリリース。
ンでのライブイベントを開催。 岡崎体育や、MVへの大物YouTuber達の出演
も話題に。
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