3912 モバファク 2021-10-22 12:15:00
2021年12月期 第3四半期決算説明資料 [pdf]
2021年12月期
第3四半期決算説明資料
株式会社モバイルファクトリー<3912>
2021年10月
目次
01. 決算概要 P3
02. 3Q決算 P9
03 事業概況 P18
04. 今後の方向性 P22
05. 参考数値 P28
06. 補足資料 P31
2
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
2021年12月期 第3四半期決算説明資料
01. 決算概要
3
01. 決算概要|自己株式取得
株主還元策として1株当たりの価値向上のため
自己株式取得を実施
取得し得る株式の総数 10万株(※)
発行済株式総数(自己株式を除く)に対する割合:1.2%
株式の取得価額の総額 1億円(※)
取得期間 2021年10月25日 〜 2021年12月23日
取得方法 東京証券取引所における市場買付け
(※)それぞれ上限を定めたものであり、この実現を保証するものではありません
株式市場の動向によっては、一部または全部の取得が行われない可能性があります
詳細については、当社コーポレートサイトIR情報(https://www.mobilefactory.jp/ir/)
の適時開示資料(「自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ」)をご確認ください。
4
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
01. 決算概要|業績ハイライト
緊急事態宣言下において位置ゲームは前年同水準
「ユニマ」広告宣伝費・利益率の高いコンテンツ事業減収
の影響で減収減益 (詳細はp14/p17参照)
売上高 2,034百万円 YonY △2.8%
3Q EBITDA 589百万円 YonY △8.3%
(累計期間)
営業利益 561百万円 YonY △10.7%
売上高 653百万円 YonY △5.1%
3Q EBITDA 162百万円 YonY △20.2%
(会計期間)
営業利益 152百万円 YonY △23.1%
5
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
01. 決算概要|報告セグメントの変更について
中期経営計画において位置ゲームに並ぶ収益の柱とする、「ユニマ(Uniqys
マーケットプレイス)」 が2021年7月6日にリリースしたことに伴い、ブロック
チェーン事業における重要性が増したため、並びに当社グループの事業活動の実
態を明確にするため、当第3四半期連結累計期間より報告セグメントを従来の単
一セグメントから「モバイルゲーム事業」、「コンテンツ事業」、「ブロックチ
ェーン事業」に変更しております。
モバイルサービス事業
ブロックチェーン事業 モバイルゲーム事業 コンテンツ事業
(Uniqys Network) (位置ゲーム) (着メロ等)
6
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
01. 決算概要|事業ハイライト
COVID-19の影響を注視しつつエンゲージメント強化
実施及び多様な他社IPとのコラボを展開
【駅メモ!】
位置ゲーム ・他社IPコラボや通販を中心とした自社IPグッズの充実
・オリジナルCD第二弾の販売
・鉄道会社や郵便局とのコラボ実施
※詳細はp18~「03.事業概況」に記載
「ユニマ」の活性化を目的とした取り組み
・自社人気コンテンツのNFTを販売
・アーティスト・クリエイター、芸能人との企画進行中
ブロック ・「ユニマ」SaaSの先行提供
チェーン ・購入型クラウドファンディングのリターン(返礼品)
NFTを販売
※詳細はp22~「04.今後の方向性」に記載
7
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
01. 決算概要|ハイライト_ブロックチェーン事業
自社タイトル成長
1
(アワメモ!をフックとした「ユニマ」の成長)
・ステーションNFT販売中
・ステーションNFTの価値向上及び相場形成に注力
取扱いアセット増 (「ユニマ」参入企業を増やし、取扱いアセットの充実)
2 ・アートや書籍を中心としたクリエイター・芸能人とのコラボ
・クラウドファンディングNFT等、他社コンテンツとのコラボ
関連企業連携強化
3
(企業連携強化を進め、「ユニマ」経済圏を拡大)
・BlockBase株式会社と開発連携
・株式会社CAMPFIRE・株式会社タイタンとのコラボでSaaS先行提供
8
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
2021年12月期 第3四半期決算説明資料
02. 3Q決算
9
02. 3Q決算|売上高/営業利益推移(累計期間)
2,398
2,093 2,034
818
628
561
FY 2019 FY 2020 FY 2021 FY 2019 FY 2020 FY 2021
(単位:百万円) 売上高 営業利益
10
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|事業セグメント別売上高/営業損益推移(累計期間)
1,716 1,712
466
423
221 182
377 322
△16
△87
FY 2020 FY 2021 FY 2020 FY 2021
売上高 営業損益
モバイルゲーム事業 コンテンツ事業 ブロックチェーン事業 モバイルゲーム事業 コンテンツ事業 ブロックチェーン事業
(単位:百万円)
11
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|損益計算書
(単位:百万円)
FY 2021 3Q FY 2020 3Q Y on Y FY 2021 2Q Q on Q
売上高 653 688 △5.1% 732 △10.8%
売上原価 349 344 +1.3% 358 △2.6%
売上総利益 304 343 △11.4% 374 △18.6%
(売上総利益率) 46.6% 49.9% - 51.1% -
販売費及び一般管理費 152 145 +4.4% 142 +6.9%
EBITDA 162 204 △20.2% 242 △32.7%
営業利益 152 197 △23.1% 231 △34.3%
(営業利益率) 23.3% 28.7% - 31.6% -
経常利益 152 198 △22.9% 234 △34.8%
親会社株主に帰属する
105 136 △22.6% 150 △29.6%
四半期純利益
1株当たり
12.72 16.06 △20.8% 18.14 △29.9%
四半期純利益(単位:円)
12
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|売上高/営業利益推移
762
732
688
647 653
30.8% 31.6%
28.7% 27.4%
23.3%
234 231
197 177
152
9.3%
7.5% 6.7% 6.8% 7.1%
FY 2020 3Q FY 2020 4Q FY 2021 1Q FY 2021 2Q FY 2021 3Q
(単位:百万円) 売上高 営業利益 売上高営業利益率 売上高広告宣伝費率
13
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|事業セグメント別売上高推移
モバイルゲーム※1: 緊急事態宣言発出等の影響による定常イベントの形式変更・新規施策の延期
発生により前年同四半期比△5.1%と減少
コンテンツ : フィーチャーフォン向けサービス終了※2の影響で前年同四半期比減少
※1 駅メモ!は2Qと4Qに周年記念施策を行うため、売上高が増加する傾向
※2 プラットフォームであるキャリア各社の方針変更によるもの
※ ブロックチェーン事業については影響が軽微であるため掲載無し
636 628
565 556
527
123 125 120 104 97
FY 2020 3Q FY 2020 4Q FY 2021 1Q FY 2021 2Q FY 2021 3Q
(単位:百万円) モバイルゲーム事業 コンテンツ事業
14
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|事業セグメント別売上高内訳
(単位:百万円)
FY 2021 3Q FY 2020 3Q Y on Y FY 2021 2Q Q on Q
モバイルゲーム事業 556 565 △1.7% 628 △11.5%
コンテンツ事業 97 123 △20.6% 104 △6.4%
ブロックチェーン事業 0 ― ― ― ―
合計 653 688 △5.1% 732 △10.8%
15
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|売上原価内訳/推移
変動費の「システム利用料」は前四半期比で減少
「その他」は「ユニマ」リリースに伴う減価償却費が増加
※駅メモ!は2Qと4Qに周年記念施策を行うため、売上高が増加する傾向
167 150
149 157
150
17 17
20 18
15
194 191
174 156 172
FY 2020 3Q FY 2020 4Q FY 2021 1Q FY 2021 2Q FY 2021 3Q
システム利⽤料 サーバー費⽤ その他
(単位:百万円)
16
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
02. 3Q決算|販売費及び一般管理費内訳/推移
「広告宣伝費」は「ユニマ」リリースに伴うイベント開催・Web広告出稿費用等により増加
82
82 85 79
91
9
11 11 10
11
60
51 51 52
43
FY 2020 3Q FY 2020 4Q FY 2021 1Q FY 2021 2Q FY 2021 3Q
(単位:百万円) 広告宣伝費 回収代行手数料 その他
17
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
2021年12月期 第3四半期決算説明資料
03. 事業概況
18
03. 事業概況|サービス状況_ブロックチェーン事業
NFTマーケットプレイス「ユニマ」リリース! 「ユニマ」SaaS先行提供!クラウドファンディングNFT販売
2021年7月6日にトークン生成・販売プラットフォーム「ユ 株式会社CAMPFIRE・株式会社タイタン・BlockBase株式会
ニマ(Uniqys マーケットプレイス)」(以下、「ユニマ」) 社と連携し、「ユニマ」SaaSの機能を先行利用することで株
をリリースしました。 式会社CAMPFIREの運営する継続課金型コミュニティプラッ
「 ユニマ 」 では、暗号資産取引所の口座開設や暗号資産の購 トフォーム「CAMPFIRE Community」で購入型クラウドフ
入をせずにNFTの販売・購入等全ての決済を日本円で行うこ ァンディングのリターン(返礼品)としてNFTを発行する
とが可能です。 「CAMPFIRE Community」 初の取り組みを実施しました。
現在、位置情報連動型ゲーム「駅メモ! Our Rails(略称: 本取り組みでは、株式会社タイタンに所属するお笑いコン
アワメモ!)」内デジタルアセット「ステーションNFT」や ビ・ウエストランドのライブ映像をアーカイブ視聴すること
他社コンテンツとのコラボNFTの販売を実施。今後も続々ラ ができるNFTを販売しました。
インナップを追加予定です。 なお、販売されるNFTは、NFTの流通するマーケットプレイ
ス等での譲渡売買が可能です。
19
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
03. 事業概況|サービス状況_位置ゲーム
駅メモ!オリジナルCD第二弾通信販売中! 映画『岬のマヨイガ』とのコラボキャンペーン開催!
ご好評いただいているオリジナルCD「ミライメモリーズ!」 2021年8月27日に公開した長編アニメーション映画『岬のマ
に続き、新たにオリジナルCD「よりそう//メモリー」の販売 ヨイガ』(原作:柏葉幸子「岬のマヨイガ」(講談社刊))と
を駅メモ!公式オンラインショップ「奪取er協会購買部」にて のコラボキャンペーンを実施中です。
2021年8月18日より販売中です。 本作にゆかりのあるスポットや駅にチェックイン(位置登録)
今回のCDには、2体のでんこ「いずな」「ありす」によるデュ することでゲーム内アイテムが獲得できるデジタルスタンプラ
エット曲「よりそう//メモリー」や、それぞれのキャラクター リーイベントを開催するとともに、『岬のマヨイガ』コラボで
ソングを収録。また、「ミライメモリーズ!」の、「いずな」 んこを入手できるガチャを販売中です。
「ありす」によるデュエットバージョン、「メロ」「ルナ」
「みろく」それぞれのでんこによるソロバージョンも新たに収
録された豪華な内容となっています。
20
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
03. 事業概況|サービス状況_位置ゲーム
神戸市営地下鉄海岸線20周年記念コラボキャンペーン開催! 友荷なよりが『鴨川ふるさと特別大使』就任!
神戸市営地下鉄海岸線20周年と、でんこ「駒ヶ林シキネ」 昨年、江見駅郵便局の『応援特使』に就任したでんこ「友
の神戸市交通局公認キャラクター就任を記念し、神戸市営 荷なより」が、2021年9月30日付で『鴨川ふるさと特別大
地下鉄の各駅とその周辺をめぐるデジタルスタンプラリー 使』に就任しました。
を開催中です。イベント期間中はゲーム内で指定された対 それを記念して、鴨川市の駅や観光地を巡るデジタルスタ
象駅および対象スポットにチェックイン(位置登録)する ンプラリーや、コラボグッズの販売、鴨川市内のお店での
ことでゲーム内アイテムを獲得できます。また特定のミッ 優待サービスなどさまざまな企画を実施中です。
ションを達成することで「駒ヶ林シキネ」や「北神弓子」
のイベント限定記念フィルム「神戸市交通局公認制服フィ
ルム」を獲得できます。
21
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
2021年12月期 第3四半期決算説明資料
04. 今後の方向性
22
04. 今後の方向性|短期方針
NFT市場を支える第一人者を目指す
・SaaS利用企業の獲得に向けた営業強化
ユニマ ・ステーションNFTの価値向上へ
・各種NFT製品化、順次販売開始
・出版社やゲーム企業との提携・協業、IP獲得へ
国産「位置ゲームNo.1」
位置 ・情勢に応じた柔軟な運営
ゲーム ・収益の安定と強化
・ユーザーエンゲージメント強化
プライム市場基準の充足
その他 ・流通株式時価総額の向上に向けた計画書の提出
23
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
04. 今後の方向性|NFT導入支援サービス
「ユニマ」バックエンドのSaaSを提供し、企業サイトへのNFT導入を支援
企業運営サイト 購入者
通常商材
NFT導入支援
企業 NFT生成 チェーン処理 NFT販売 NFT
NFT
Ethereum Ethereum 入札・購入
ERC721&EIP2981 インデックス ウォレット作成
規格Mint対応 オーダー生成 API経由の情報取得
NFT生成から販売・付与まで全面的な支援
企業サイト内に既存顧客向けのNFT販売導線を設置
24
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
04. 今後の方向性|NFT導入支援サービス
提供予定サービス/料金プラン
ユニマSaaS 販売支援
NFT関連情報を NFTプラットフォーム
開発運用 API経由で取得・通知 ユニマ 「ユニマ」での同時販売
・NFT情報の表示 SaaSを利用した独自サイト販売と
API支援 ・NFT転送 同時販売 同時に「ユニマ」上でも販売を行
・メタデータ管理 い、複数販路の確保
秘密鍵を安全に管理
秘密鍵
管理機能
NFT紐付けのウォレットを
複数人、企業内で共同利用する場
料金プラン
合も安全に管理
ご利用シーンに合わせて
柔軟に対応
バック 暗号資産の管理不要 複数プラン 販売手数料7%〜
日本円で販売し、手間のかかる
オフィス 暗号資産の帳簿管理や税務処理
ネットワーク使用料(Gas代)
月額利用料5万円〜 ※1
負荷軽減 を軽減
※SaaSは機能ごとに開発完了次第、順次提供開始となります
※1 「ユニマ」SaaSを利用せずに、「ユニマ」のみでNFT販売をする場合の料金は異なります
25
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
04. 今後の方向性 | ユニマ_ロードマップ
順次機能開発を進め、SaaS提供予定
出品者の作業が
スムーズに
SaaS
先行提供 アップデート アップデート
SaaS提供開始 Ver.1 Ver.2
開始
2021.9
2021.7 2022〜
「ユニマ」 「ユニマ」
リリース 機能追加
API経由でNFT転送が
より簡単に
他チェーンへの対応
クラウドファンディングで
NFTビューワー向け機能 Gas代が低減され、
NFTを返礼品とすることが
可能に 無料配布を含む
API経由で各社NFT販売 NFTが普及しやすい価格帯の
サイトでNFTを表示可能に 設定が可能に
26
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
04. 今後の方向性|ユニマNFTラインナップ
ステーションNFT
アスティーダフェスティバルとのコラボ
オリジナルVer./アナザーVer.登場
プロ卓球チームの運営をする琉球アスティーダスポーツク でんことの関係性が深い駅限定で、でんこがデザインされ
ラブ株式会社主催の「アスティーダフェスティバル」と たステーションNFTを販売予定!
「ユニマ」がコラボ。
※2021年内販売予定のでんこNFTトレーディングカード
試合予測に正解した方に、デジタルコンテンツトークン は、近日開始の第5回オークションで販売予定の「ステー
(NFT)を賞品として付与します。 ションNFT(アナザーVer.)」へ発展
27
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
2021年12月期 第3四半期決算説明資料
05. 参考数値
<注意事項>
参考数値は趨勢を把握することを目的とした、参考情報です。
・株式分割により、1株利益については分割後の数値を遡及して算定しております。
(2017年7月1日付:1株につき2株)
28
05. 参考数値|通期推移(連結)
1.業績 3.財政状態
(単位:百万円) (単位:百万円)
FY 2021 FY 2021
FY 2017 FY 2018 FY 2019 FY 2020 FY 2017 FY 2018 FY 2019 FY 2020
3Q 3Q
売上高 2,437 2,978 3,190 2,855 2,034 流動資産 2,410 2,547 2,921 2,725 2,831
売上原価 856 1,314 1,447 1,389 1,030 (内現金預金) 1,773 2,142 2,478 2,321 2,454
売上総利益 1,581 1,664 1,742 1,466 1,003 (内売掛金) 587 361 387 357 342
販売費及び一般管理費 845 815 633 602 442 有形固定資産 30 27 23 10 13
EBITDA 865 1,123 886 589 無形固定資産 12 7 59 132 142
営業利益 736 849 1,109 863 561 投資その他の資産 105 88 136 168 111
経常利益 722 848 1,109 866 564 資産合計 2,559 2,671 3,141 3,036 3,099
親会社株主に帰属する 流動負債 324 412 601 386 263
当期純利益
511 585 773 582 387
1株利益(単位:円) 54.18 63.37 86.53 68.07 46.56 (内未払金) 123 143 162 135 122
固定負債 11 11 11 - 3
負債合計 336 424 613 386 266
2.事業セグメント別売上高 (単位:百万円)
資本金 474 476 479 480 504
FY 2021
FY 2017 FY 2018 FY 2019 FY 2020
3Q
資本剰余金 250 251 255 255 280
モバイルゲーム事業 1,597 2,246 2,587 2,353 1,712
利益剰余金 1,614 2,038 1,793 2,375 2,763
コンテンツ事業 840 732 602 502 322
自己株式 △116 △519 - △474 △724
ブロックチェーン事業 - - - - 0
株主資本 2,223 2,247 2,527 2,637 2,824
合計 2,437 2,978 3,190 2,855 2,034
純資産合計 2,223 2,247 2,528 2,650 2,832
2019年12月期以前はモバイルゲーム事業にスマートノベルの金額を含めております
負債純資産合計 2,559 2,671 3,141 3,036 3,099
29
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
05. 参考数値|四半期推移(連結)
(単位:百万円)
1.業績
FY 2017 FY 2018 FY 2019 FY 2020 FY 2021
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
売上高 586 592 568 690 576 793 766 842 761 901 735 791 666 738 688 762 647 732 653
売上原価 189 226 181 258 200 365 365 382 342 399 346 358 313 352 344 379 322 358 349
売上総利益 396 366 387 431 375 428 401 460 418 502 389 432 353 386 343 382 324 374 304
販売費
及び一般管理費
169 197 238 241 239 191 189 194 180 196 114 140 160 148 145 147 147 142 152
EBITDA 241 308 277 295 195 243 204 243 184 242 162
営業利益 227 169 148 190 135 236 211 265 238 305 274 291 193 237 197 234 177 231 152
経常利益 227 155 148 190 135 236 211 265 238 304 274 291 192 239 198 235 177 234 152
親会社株主に帰属
する四半期純利益
157 107 102 143 93 163 146 182 165 176 170 260 133 165 136 146 131 150 105
1株利益
(単位:円)
16.68 11.39 10.87 15.23 9.92 17.72 15.98 19.90 18.15 19.67 19.31 29.54 15.47 19.37 16.06 17.20 15.71 18.14 12.72
2.事業セグメント別売上高 (単位:百万円)
FY 2017 FY 2018 FY 2019 FY 2020 FY 2021
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q
モバイルゲーム
事業
373 384 352 486 371 610 593 670 596 748 589 653 536 614 565 636 527 628 556
コンテンツ
事業
212 208 215 204 204 182 172 172 164 153 146 137 130 124 123 125 120 104 97
ブロックチェーン
事業
- - - - - - - - - - - - - - - 0
合計 586 592 568 690 576 793 766 842 761 901 735 791 666 738 688 762 647 732 653
2019年12月期以前はモバイルゲーム事業にスマートノベルの金額を含めております
30
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
2021年12月期 第3四半期決算説明資料
06. 補足資料
31
06. 補足資料|ミッション
わたしたちが創造するモノを通じて
世界の人々をハッピーにすること
32
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|会社概要 (2021年9月末時点)
商号 株式会社モバイルファクトリー(通称:モバファク)
設立年月日 2001年10月1日
本社所在地 東京都品川区西五反田七丁目22番17号
代表取締役 宮嶌 裕二
事業内容 モバイルゲーム事業、コンテンツ事業、ブロックチェーン事業
従業員数 98名
資本金 5億475万円
グループ会社 株式会社ジーワンダッシュ、株式会社ビットファクトリー
証券コード 3912
33
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|沿革
有限会社モバイルファクトリー 東証マザーズ上場
設立
株式会社モバイルファクトリー 東証一部上場
へ組織変更
コンテンツ事業 モバイルゲーム事業 ブロックチェーン事業
提供開始 提供開始 参入
~
~
2001 2003 2004 2005 2009 2010 2011 2014 2015 2017 2018 2020 2021
モバイル向けサービスを
複数運営 「ユニマ」リリース
着信メロディ公式サイトリリース
「駅メモ! Our Rails」リリース
「ステーションメモリーズ!-駅メモ-」リリース
位置ゲーム配信開始
「駅奪取(PLUS)」リリース
34
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|グループ会社一覧
会社名 株式会社モバイルファクトリー
代表者 宮嶌 裕二
モバイルゲーム事業
事業内容 コンテンツ事業
ブロックチェーン事業
設立 2001年10月1日
会社名 株式会社ジーワンダッシュ 会社名 株式会社ビットファクトリー
代表者 塩川 仁章 代表者 深井 未来生
事業内容 モバイルゲーム事業 事業内容 ブロックチェーン事業
設立 2015年7月31日 設立 2018年7月25日
35
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|代表取締役・取締役略歴
取締役COO
兼 ビットファクトリー代表取締役
代表取締役 中小企業診断士/日本証券アナリスト協会 認定アナリスト(CMA)
みやじま ゆうじ ふかい みきお
宮嶌 裕二 深井 未来生
コンパックコンピュータ株式会社(現 日本ヒューレット・パッカード
1995年 株式会社ソフトバンク入社 1998年
株式会社)入社
2002年 ジグノシステムジャパン株式会社入社
1999年 株式会社サイバーエージェント入社
株式会社モバイルファクトリー入社
株式会社サイバーエージェント転職後、新規事業「メールイン」を立 2008年 経営企画室 室長就任
1999年 取締役就任(現任)
ち上げ
2017年 株式会社和心 社外監査役就任
2001年 有限会社モバイルファクトリー設立
2018年 株式会社モバイルファクトリー 執行役員就任(現任)
2003年 有限会社から株式会社に組織変更し、代表取締役に就任
2019年 株式会社ビットファクトリー 代表取締役就任(現任)
2020年 株式会社和心 取締役(監査等委員)就任(現任)
36
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|取締役略歴
社外取締役(非常勤) 社外取締役(非常勤)
なるさわ り え やまぐち しゅう
成沢 理恵 山口 周
1998年 株式会社エニックス(現 株式会社スクウェア・エニックス)入社 1994年 株式会社電通入社
株式会社NubeeTokyo入社 エグゼクティブプロデューサー兼、プロ
2013年 2002年 株式会社ブーズ・アレン・ハミルトン入社
デュース・プロモーション・海外協業・国内協業・法務部門長就任
2016年 ちゅらっぷす株式会社 取締役就任 2007年 株式会社ボストン・コンサルティング・グループ入社
2016年 株式会社ArAtA 取締役就任(現任) 2010年 株式会社A.T.カーニー入社
AppBeach株式会社 取締役就任(2018年7月にちゅらっぷす株式会
2016年 2011年 株式会社ヘイ・グループ(現 コーン・フェリー・ヘイグループ)入社
社に吸収合併)
2017年 株式会社モバイルファクトリー 取締役就任(現任) 2015年 シニア・クライアント・パートナー就任
2017年 モリカトロン株式会社 取締役就任(現任) 2018年 株式会社モバイルファクトリー 取締役就任(現任)
2017年 ルートフォー株式会社 取締役就任 2019年 株式会社中川政七商店 取締役就任(現任)
2018年 Amusement Asset Associates株式会社 取締役就任(現任)
モノビット・モリカトロンホールディングス株式会社(現 monoAI
2018年
technology株式会社)取締役就任(現任)
2018年 RingZero株式会社 取締役就任(現任)
37
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|事業内容
ブロックチェーン事業 モバイルゲーム事業 コンテンツ事業
(Uniqys Network) (位置ゲーム) (着メロ等)
38
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|NFT市場動向①
NFT売上高は堅調に増加傾向
THE BLOCK「Weekly NFT Sales by Category」より
URL: https://www.theblockcrypto.com/data/nft-non-fungible-tokens/nft-overview/weekly-nft-sales
39
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|NFT市場動向②
NFT(アート及びコレクティブNFT)平均価格は急速に上昇、9月に入り10万ドルを上回る
THE BLOCK「Average Price of an NFT Sales by Category(7DMA)」より
URL: https://www.theblockcrypto.com/data/nft-non-fungible-tokens/nft-overview/average-price-of-an-nft-sale
40
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|ユニマ_ビジネスモデル
デジタルデータをブロックチェーン上で個人の資産として保有可能とする、トークン生成・販売の
プラットフォーム
トークン売上
¥ トークン売上
¥ 販売手数料
トークン トークン
生成 販売 トークンを
トークン
法定通貨
生成依頼
で提供
トークン
発行企業 ユーザー
¥ ユニマ利用料 ステーションNFT
¥ = マネタイズポイント
利用料およびユーザーの決済手数料でマネタイズ
41
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|ユニマ_特徴
※上記は想定規格であり、状況により変更の可能性があります
※NFT(Non-Fungible Token:非代替性トークン):固有性を特徴としたブロックチェーントークン
※ETH:Ethereum上の取引で使われる通貨Ether(イーサ)
42
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|ユニマ_ NFT導入支援サービス提供機能詳細
開発環境 API
●NFT生成機能 ●NFT情報の読込み・書込み
未販売商品のmint機能があるため、 ●「ユニマ」情報(ウォレット/入札などの販売機
生成したNFTを「ユニマ」での販売を経由せ 能)の読み込み
ずに配布・利用も可能 ※1 ●メタデータ更新、NFT生成
●開発用ローカルネットワーク
●Ethereumテストネット(Ropsten)
/メインネット 秘密鍵管理
●レイヤー2ネットワーク・メインネット
Ethereumより安価にNFTの生成が可能 ●秘密鍵の組織内利用
<備考>
・仕様:ERC721準拠
Webhook
・永続移転不可制限:可
・期間指定可能な移転不可制限:可 ●保有者移転の検知・通知
・二次流通の実施特定PF制限:対応予定
・暗号資産での二次流通還元機能:可
・独自コントラクトの利用:対応予定
メタデータ管理
※1 SaaS利用者のみ利用可能
●プラットフォーマー管理機能
自社での管理用サーバー不要
●独自管理URLの設定
43
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|ユニマ_ 中期目標
定性目標
トークン=モバイルファクトリーという状態を目指す
市場成長が見込まれるデジタルアセット取引のプラットフォームを通じて
インターネット進化の担い手となる
定量目標
2025年 EBITDA 30億円
「ユニマ」内トークン流通規模を拡大させ
2025年にはEBITDA30億円をターゲットとする
※EBITDA:税金等調整前当期純利益-特別利益+支払利息+特別損失+減価償却費及びのれん償却額+株式報酬費用
44
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|駅メモ! Our Rails_サービス概要
「駅メモ!」に、新機能を加えたWEB版
ステーション
駅メモ!WEB版 フェア機能
オーナー機能
ゲームを盛り上げる 駅を保有できる
フェア機能が登場 新機能が登場
①選べる3つの役割 ①駅を保有できる楽しみ
②駅ごとにユーザーが ②駅の利用料の一部も獲得
イベントを開催可能 可能
45
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|駅メモ! Our Rails_ステーションNFT
「ユニマ」にて順次ステーションNFTオークションを開催
NFT市場におけるステーションNFTの需要を見極め、利益の最大化に向けた相場形成
販売対象駅 全国約9,300駅
売上予想規模 約4.4億円〜30億円
落札実績 永田町駅・豊島園駅・麻布十番駅・
平和島駅(東京)・小田原駅(神奈川)※
平均落札価格 336,600円 ※
※特別販売を除いた一般販売での実績
46
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|位置ゲーム_サービス概要
モバイルファクトリーの位置ゲームのゲーム性
位置情報(GPS機能)を使った、全国に所在する鉄道駅の
スタンプラリー・陣取りゲームです
札幌
目的地まで
実際に移動して
位置情報を登録!
米原
小倉
47
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|位置ゲーム_特性
①移動動機の提供
通勤 通学 旅行
位置ゲーム 実際に人を動かす
買い物 帰省 その他
地方創生に寄与/体験型エンターテインメントへも進化
②継続率の高さ
ゲーム内ランキング 移動の
お供 気軽に
習慣化
ゲーム内コミュニケーション(協力) ライフログ
を残せる
ライフログ要素
ライフログとして毎日継続して活用
48
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|位置ゲーム_地方創生事例
伊豆箱根鉄道(2020) 千葉県鴨川市江見駅郵便局(2020)
あしがら観光協会(2018) 京都市交通局(2016〜2019)
49
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
06. 補足資料|位置ゲーム_収益モデル
課金要素①:キャラクター収集/育成 課金要素②:駅収集
【ライセンス・サブスクリプション】
通常1日の位置登録回数に制限があるが、本アイテムを
キャラクターガチャ 着せ替えガチャ 使用すると30日間位置登録し放題になる(特典付きの月
1回500円(税込) 1回500円(税込) 額定期券「奪取er定期券」も販売)
500円(税込)
【レーダー】
通常は位置登録した駅のみ取得可能だが、本アイテムを
使用すると最後に位置登録した周辺駅も取得可能になる
310円(税込)※6個セット
アイテムを使用すると
効率よく多くの駅が取得可能に!
50
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.
本資料の取り扱いについて
本資料に記載されている計画や見通し、戦略などは本書面の作成時点において取得可能な情報に基づく将来の業績に関する見通しであり、これらにはリスクや不確実性が内在しております。
かかるリスク及び不確実性により、実際の業績等はこれらの見通しや予想とは異なる結果となる可能性があります。
当社が事業環境の説明を行う上で、参考となると考える情報を掲載しております。掲載データについては、調査方法や調査時期により結果が異なる可能性があります。
本資料に含まれる当社以外に関する情報は、公開情報等から引用したものであり、かかる情報の正確性、適切性等について当社は何らの検証も行っておらず、またこれを保証するものではありません。
51
Copyright © 2021 Mobile Factory, Inc. All Rights Reserved.