3912 モバファク 2019-04-19 12:15:00
2019年12月期 第1四半期決算説明資料 [pdf]

  2019年12月期
第1四半期決算説明資料
 株式会社モバイルファクトリー<3912>
        2019年4月
目次



     01. 決算概要                                                     P. 3
     02. 四半期決算                                                    P. 6
     03. 事業概況                                                     P.14
     04. 今後の方向性                                                   P.19
     05. 参考数値                                                     P.22
     06. 補足資料                                                     P.27

                                                                         2
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01. 決算概要




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01. 決算概要|ハイライト

        売上高・営業利益ともに想定通りの進捗
  業績     売上高:                    761百万円                                  YonY   32%増
        営業利益:                    238百万円                                  YonY   75%増

      駅メモ!DAU過去最高更新
位置ゲーム 売上高は堅調に推移
          ※駅メモ!では2Qと4Qに周年記念イベントがあるため、1Qの売上高減少は想定通り




コンテンツ 想定通り


 ブロック   DApps検索サービス FinDApps ベータ版リリース
 チェーン   新規DApps周辺サービス順次開発中
                                                                                       4
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01. 決算概要|FY 2019 上期業績見通し進捗


売上高、営業利益ともに想定通りの推移
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                            FY 2019                                  FY 2019
                                                                                            進捗率
                           1Q (実績)                                   1H(予想)

 売上高                                         761                                    1,558    48.8%


 営業利益                                        238                                     405     58.8%


 経常利益                                        238                                     405     58.8%

 親会社株主に帰属する
 四半期純利益
                                             165                                     280     59.1%

 1株当たり四半期
 純利益(単位:円)
                                        18.15                                       30.63         -

       ※「FY 2019 1H(予想)」は2019年1月25日付で公表した内容であり、1株利益については自己株式取得の影響は考慮しておりません


                                                                                                       5
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02. 四半期決算




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02. 四半期決算|売上高/営業利益推移

売上高、営業利益ともに想定通りの推移
駅メモ!FY 2018 2Q以降配信元変更の影響により売上高増
                                                                        842
                 793
                                        766                                             761


    576

                  29.8%                                                  31.5%           31.3%
                                          27.6%
    23.6%

                                                                                  265
                       236                                                                    238
                                                  211
           135



    FY 2018 1Q   FY 2018 2Q             FY 2018 3Q                      FY 2018 4Q      FY 2019 1Q

(単位:百万円)               売上高             営業利益                    売上高営業利益率
                                                                                                     7
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02. 四半期決算|損益計算書

                                                                                                  (単位:百万円)

             FY 2019 1Q               FY 2018 1Q                      Y on Y        FY 2018 4Q     Q on Q

売上高                   761                               576          +32.1%                842      -9.7%
売上原価                  342                               200          +70.4%                382     -10.6%
売上総利益                 418                               375          +11.6%                460      -9.0%
(売上総利益率)      (55.0%)                      (65.1%)                              -    (54.6%)            -
販売費及び一般管理費            180                               239            -24.6%              194      -7.4%
営業利益                  238                               135          +75.4%                265     -10.1%
(営業利益率)       (31.3%)                      (23.6%)                              -    (31.5%)            -
経常利益                  238                               135          +76.0%                265     -10.1%
親会社株主に帰属する
                      165                                 93         +77.6%                182      -9.0%
四半期純利益
1株当たり四半期
                   18.15                               9.92          +83.0%               19.90     -8.8%
純利益(単位:円)



                                                                                                            8
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02. 四半期決算|サービス別売上高推移

ソーシャルアプリ※:駅メモ!DAUは過去最高更新
コンテンツ:想定通り
駅メモ!2018年2Q以降配信元変更の影響により売上高増
※ソーシャルアプリ:位置ゲーム、スマートノベル

                                                                          670
                  610                    593                                                596




   371


            204
                        182                            172                            172         164




    FY 2018 1Q    FY 2018 2Q               FY 2018 3Q                       FY 2018 4Q      FY 2019 1Q
 (単位:百万円)               ソーシャルアプリサービス                               コンテンツサービス
                                                                                                         9
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02. 四半期決算|サービス別売上高内訳


                                                                                              (単位:百万円)


           FY 2019 1Q       FY 2018 1Q                        Y on Y             FY 2018 4Q   Q on Q


位置ゲーム           592                         362                +63.4%                   667   -11.2%


その他                3                              8              -60.7%                   2   +15.0%

ソーシャルアプリ
サービス 計          596                         371                +60.6%                   670   -11.1%

コンテンツ
サービス 計          164                         204                  -19.5%                 172    -4.3%


全社合計            761                         576                +32.1%                   842    -9.7%




                                                                                                       10
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02. 四半期決算|位置ゲーム売上高推移


駅メモ!DAUは過去最高を更新
駅メモ!は2Qと4Qに周年記念があるため、該当のQは売上高が増加する傾向あり


                                                                                                                   667
                                                                                  605                 589                       592

                                            469

  349          366          340                                362




  FY 2017 1Q   FY 2017 2Q   FY 2017 3Q     FY 2017 4Q          FY 2018 1Q         FY 2018 2Q          FY 2018 3Q   FY 2018 4Q   FY 2019 1Q




(単位:百万円)
                                                                                                                                             11
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02. 四半期決算|売上原価内訳/推移

FY 2018 2Qよりネットからグロスへの売上高変更により原価増額
詳細については「05. 参考数値|通期推移(連結)」、「 05. 参考数値|差引売上高推移」をご参照願います




                                                                                      155
                   154                           157
                                                                                              134


                                                                                      18
                    19                            22                                           20

     147

                   190                                                                208
                                                 185                                          186

      15
      37
   FY 2018 1Q    FY 2018 2Q                 FY 2018 3Q                        FY 2018 4Q    FY 2019 1Q

  (単位:百万円)          システム利用料                     サーバー費用                        その他
                                                                                                         12
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02. 四半期決算|販売費及び一般管理費内訳/推移

プロモーション効果の精査を行い広告費は引き続き減少
一方で、効率的なプロモーション戦略によりDAUは過去最高を更新


     83


     15           78                            74                                  88
                                                                                            88

                  15                            14
                                                                                    14
                                                                                            13
    139
                  97                           100                                  92
                                                                                            77


  FY 2018 1Q   FY 2018 2Q                 FY 2018 3Q                        FY 2018 4Q   FY 2019 1Q

 (単位:百万円)              広告宣伝費                 回収代行手数料                        その他
                                                                                                      13
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03. 事業概況




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03. 事業概況|サービス状況|位置ゲーム

駅メモ!公式設定資料発売!

                                駅メモ!初のビジュアル設定資料集を予約制の受注生産にて
                                販売しました!
                                販売数は好調で、日経クロストレンド様に「『Yahoo!ショッ
                                ピング』で前月に販売実績がなかったものの19年2月に急伸
                                した商品のランキング1位の書籍」としてご紹介いただきまし
                                た。




                                                                              集計期間2019年1月21日~2019年2月20日




           出典:日経クロストレンド https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00037/00016/?P=1
                                                                                                          15
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03. 事業概況|サービス状況|位置ゲーム

駅メモ!LINE着せかえ販売!                                          駅メモ!城崎温泉キャンペーン




LINE STOREにて、着せかえの販売を開始しました。                          城崎温泉とその周辺をめぐるデジタルスタンプラリー
でんこたちのイラストを使用した躍動感あふれるジャ                              を開催!
ンプverとでんこたちのミニキャライラストを使用し                             対象駅をコンプリートすると、城崎温泉駅運輸管理係
たかわいくておしゃれなミニでんこverの2種類を用                             の鉄道むすめ「城崎このり」のでんこを獲得できます。
意しました。                                                駅メモ!をきっかけに城崎温泉に足を運んでみて、温
ユーザーからはゲーム外でもでんこに会えて嬉しいと                              泉や景色を楽しむなど、新しい体験ができてよかった
好評です。                                                 とユーザーから好評いただいています。
※でんこは「駅メモ!」に登場するキャラクターの総称です




                                                                                     16
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03. 事業概況|サービス状況|位置ゲーム

あつめて!全国“鉄道むすめ”巡り×駅メモ!                             宇宙戦艦ヤマト2202 遙かなる旅路×駅奪取




「あつめて!全国“鉄道むすめ”巡り」×「駅メモ!」                       ソーシャルゲーム『宇宙戦艦ヤマト2202 遙かなる旅
コラボキャンペーンを開催!                                   路』と「駅奪取シリーズ」がコラボ!
「あつめて!全国“鉄道むすめ”巡り」のスタンプラリ                       ユーザーに好評のイベントとなりました。
ーに特別ゲストとして千葉モノレール公認キャラクタ
ーのでんこ「作草部チコ」「作草部マコ」がゲストと
して登場しています!
また、駅メモ!のゲーム内では「あつめて!全国“鉄
道むすめ”巡り」のデジタルスタンプラリーを同時開
催しています。


                                                                              17
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03. 事業概況|サービス状況|ブロックチェーン

FinDApps ベータ版リリース                                  BCCCゲーム部会への参加




「FinDApps(ファインダップス)」はブロックチェ                      弊社が加盟している一般社団法人ブロックチェーン
ーンゲームとアプリに特化した日本初のDApps検索                        推進協会(BCCC)にて、DApps普及活動の一環とし
サービスです。                                          て「ゲーム部会」を設立し、取締役の深井が初代ゲ
ユーザーが探しているDAppsを検索ワードから独自                        ーム部会長に就任しました。
のアルゴリズムにより的確に導きだ表示します。                           部会として関係省庁とも連携しながら、統一方針を
また、ユーザーが所持しているトークン情報からそ                          打ち出すことで、ユーザー・開発者双方に安心・安
のユーザーの嗜好に合ったDAppsを提案します。サ                        全にゲームを開発しプレイしてもらえる環境を整備
イト内で取り扱うDAppsは登録制で審査を行い掲載                        し、将来のDApps普及を目指します。
しているので、信頼性の高いDAppsを安心して利用
することができます。

                                                                               18
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04. 今後の方向性




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04. 今後の方向性

       国産「位置ゲームNo.1」
       ・継続率重視のプロモ継続
       ・各種コラボ、イベントの継続実施
2019   DAppsの利用者拡大
       ・Uniqys Kit正式版リリース
       ・DApps、DApps周辺サービスのリリース

       DAppsを支えるサービスの第一人者を目指す
       ・DApps利用者の拡大
中長期    ・DApps関連サービスの収益化

       位置ゲームの安定成長・コンテンツサービスの維持
       ・継続率重視のプロモ継続
       ・継続的な機能改善、イベントの実施
                                                                          20
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04. 今後の方向性|ブロックチェーン


  2018                             2019                                             将来
  プロジェクト開始                            普及活動
    Uniqys                   DAppsの普及に合わせ、                                    DAppsが主流になった時点で、
  プロジェクト開始                    ユーザーと開発者に                                        広告サービスやフリーミアム
                                サービスを提供                                        モデルでの様々な事業を展開

                                                                              BtoBフリーミアムモデル(仮)
          ベータ版                                         正式版


                                                                                   広告サービス(仮)

                                                       正式版




                                 DApps周辺ツール                                             ¥
          ベータ版
                                                                               ¥

                                                                                               ¥

  ユーザー数

                                                                                                   21
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               05. 参考数値

<注意事項>
参考数値は趨勢を把握することを目的とした、参考情報です。

・株式分割により、1株利益については分割後の数値を遡及して算定しております。
 (2016年10月1日付:1株につき2株、2017年7月1日付:1株につき2株)

・「『税効果会計に係る会計基準』の一部改正」等の適用により、繰延税金資産は流動資産から投
 資その他の資産へ遡及して表示区分を変更しております。


                                                                             22
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  05. 参考数値|通期推移(連結)
1.業績                                                                      2.財政状態                                                                  (単位:百万円)
                                                         (単位:百万円)

                                                           FY 2019                                                                                    FY 2019
              FY 2015    FY 2016    FY 2017    FY 2018                                             FY 2015        FY 2016    FY 2017    FY 2018
                                                             1Q                                                                                         1Q


 売上高             1,751      2,072      2,437      2,978        761            流動資産                     1,587         2,002      2,410      2,547         2,601

 売上原価              796        727        856      1,314        342              (内現金預金)            (1,116)        (1,432)     (1,773)    (2,142)       (2,105)

 売上総利益             955      1,344      1,581      1,664        418              (内売掛金)               (449)         (543)        (587)      (361)         (451)

 販売費及び一般管理費        641        733        845        815        180            有形固定資産                         44         39         30         27            30

 営業利益              314        611        736        849        238            無形固定資産                         29         52         12             7             6

 経常利益              305        611        722        848        238            投資その他の資産                   134           134        105         88            71

 親会社株主に帰属する                                                                   資産合計                     1,795         2,228      2,559      2,671         2,709
 四半期(当期)純利益
                   185        411        511        585        165

 1株利益(単位:円)      20.01      43.64      54.18      63.37      18.15            流動負債                       317           382        324        412           322

                                                                                (内未払金)               (129)         (112)        (123)      (143)         (183)

3.サービス別売上高                                                                    固定負債                           11         11         11         11            11
                                                         (単位:百万円)


                                                           FY 2019
                                                                              負債合計                       328           393        336        424           334
              FY 2015    FY 2016    FY 2017    FY 2018
                                                             1Q
                                                                              資本金                        470           472        474        476           476
      位置ゲーム        610      1,125      1,525      2,225        592            資本剰余金                      246           248        250        251           251
      その他          305        133         71         20              3        利益剰余金                      866         1,230      1,614      2,038         2,204
 ソーシャルアプリ 計        916      1,258      1,597      2,246        596            自己株式                      -116          -116       -116       -519          -557
 コンテンツ 計           835        813        840        732        164            株主資本                     1,467         1,835      2,223      2,247         2,374
 合計              1,751      2,072      2,437      2,978        761            純資産合計                    1,467         1,835      2,223      2,247         2,374
                           スマートノベルは、その他に含めて表示しております。
                                                                              負債純資産合計                  1,795         2,228      2,559      2,671         2,709

                                                                                                                                                                    23
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05. 参考数値|四半期推移(連結)
1.業績                                                                                                                                                                         (単位:百万円)


                        FY 2015                                  FY 2016                         FY 2017                           FY 2018                             FY 2019



             1Q        2Q        3Q        4Q        1Q         2Q      3Q       4Q     1Q      2Q      3Q       4Q     1Q        2Q       3Q       4Q       1Q       2Q    3Q   4Q


売上高           391       408       442       508       482        499       499    590    586     592       568   690        576   793      766      842      761

売上原価          183       205       190       216       169        186       166    204    189     226       181   258        200   365      365      382      342

売上総利益         208       202       252       291       312        313       332    386    396     366       387   431        375   428      401      460      418
販売費及び一般管理
費
              138       135       156       210       161        165       169    237    169     197       238   241        239   191      189      194      180

営業利益              69        66        96        81    151        148       162    149    227     169       148   190        135   236      211      265      238

経常利益              62        65        96        81    151        148       162    149    227     155       148   190        135   236      211      265      238
親会社株主に帰属
する四半期純利益
                  34        41        60        48        96     100       107    106    157     107       102   143         93   163      146      182      165

1株利益
(単位:円)
             4.19      4.33      6.30      5.07 10.27 10.65 11.44 11.29 16.68 11.39 10.87 15.23                         9.92 17.72 15.98 19.90 18.15

2.サービス別売上高                                                                                                                                                                   (単位:百万円)

                        FY 2015                                  FY 2016                         FY 2017                           FY 2018                             FY 2019


             1Q        2Q        3Q        4Q        1Q        2Q      3Q        4Q     1Q     2Q      3Q        4Q    1Q         2Q       3Q       4Q       1Q       2Q    3Q   4Q


 位置ゲーム       104       120       160       225       233        266     266      359    349     366     340      469    362       605      589      667      592

 その他          73        75        77        78        48          31       27     26      24      18       12     16         8         4        4        2        3
ソーシャルアプリ
計
             177       195       238       304       282        297     293      385    373     384     352      486    371       610      593      670      596

コンテンツ    計   213       212       204       204       200        202     205      205    212     208     215      204    204       182      172      172      164

合計           391       408       442       508       482        499     499      590    586     592     568      690    576       793      766      842      761
                                                                                                           スマートノベルは、その他に含めて表示しております。
                                                                                                           位置ゲームについて、2018年12月期2Qより駅メモ!の売上高はグロスにて計上しております。
                                                                                                                                                                                      24
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05. 参考数値|差引売上高推移


            91%
                                                                              842
                  793    74%                             74%                          74%          74%
                                             766                                            761

                                                                                     619
   576                  587                           566                                         560
         522




   FY 2018 1Q     FY 2018 2Q                FY 2018 3Q                       FY 2018 4Q     FY 2019 1Q

 (単位:百万円)                売上高                 差引売上高                      差引売上割合

 差引売上高:売上高から売上に連動する「システム利用料」「回収代行手数料」を差し引いた純粋な当社取り分

                                                                                                         25
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05. 参考数値|差引売上高推移

                                                                                                 (単位:百万円)


            FY 2018 1Q       FY 2018 2Q                 FY 2018 3Q               FY 2018 4Q   FY 2019 1Q

売上高                576                      793                         766             842          761

売原)
                    37                      190                         185             208          186
システム利用料

販)回収代行手数料           15                         15                         14             14           13

差引売上高             522                      587                        566              619          560

その他コスト合計           386                      350                         355             354          322

(うち広告宣伝費)      (139)                   (97)                     (100)                (92)         (77)

営業利益               135                      236                         211             265          238
                    差引売上高:売上高から売上に連動する「システム利用料」「回収代行手数料」を差し引いた純粋な当社取り分




                                                                                                           26
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06. 補足資料




                                                             27
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06. 補足資料|ミッション




  わたしたちが創造するモノを通じて
   世界の人々をハッピーにすること




                                                                        28
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06. 補足資料|会社概要


  商号       株式会社モバイルファクトリー(通称:モバファク)

  設立年月日    2001年10月1日

  本社所在地    東京都品川区東五反田一丁目24番2号

  代表取締役    宮嶌 裕二

  事業内容     モバイルサービス事業

  従業員数     82名(2019年3月末時点)

  資本金      4億7,618万円

  グループ会社   株式会社ジーワンダッシュ、株式会社ビットファクトリー

  証券コード    3912


                                                                               29
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06. 補足資料|取締役執行役員略歴


コストにシビア、モットーは「無借金経営」
          代表取締役

          宮嶌 裕二(みやじま ゆうじ)
          1995年 株式会社ソフトバンク入社

          1999年 株式会社サイバーエージェント入社

          1999年 株式会社サイバーエージェント転職後、

                         新規事業「メールイン」を立ち上げ

          2001年 有限会社モバイルファクトリー設立

          2003年 有限会社から株式会社に組織変更し、代表取締役に就任




                                                                        30
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06. 補足資料|取締役執行役員略歴


Live for the Future, with the Future.
           COO 兼 ビットファクトリー代表取締役
           中小企業診断士/日本証券アナリスト協会 認定アナリスト(CMA)


           深井 未来生(ふかい みきお)
           1998年           コンパックコンピューター株式会社(現 ヒューレ

                           ット・パッカード株式会社)入社

           2002年           ジグノシステムジャパン株式会社入社

           2008年           株式会社モバイルファクトリー入社

                           経営企画室 室長就任

                           取締役就任(現任)

           2017年           株式会社和心 社外監査役就任(現任)

           2018年           執行役員就任(現任)

           2019年           株式会社ビットファクトリー 代表取締役 就任(現任)

                                                                         31
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06. 補足資料|グループ会社一覧



                                                               会社名            株式会社モバイルファクトリー

                                                               代表者            宮嶌 裕二

                                                             事業内容             モバイルサービス事業

株式会社モバイルファクトリー                                                  設立            2001年10月1日

                                                               会社名            株式会社ジーワンダッシュ
                                                               代表者            塩川 仁章
                                                                              ステーションメモリーズ!
                                                             事業内容
                                                                              駅奪取の運営
                 株式会社ジーワンダッシュ                                   設立            2015年7月31日


                                                               会社名            株式会社ビットファクトリー

                                                               代表者            深井 未来生

                                                             事業内容             ブロックチェーンサービス事業

                 株式会社ビットファクトリー                                   設立           2018年7月25日



                                                                                               32
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06. 補足資料|ビジネスモデル(ソーシャルアプリ・コンテンツ)




 プラットフォームや業務提携先を通じてユーザーへサービス提供(プラットフォームや業務提携先から入金)
  (プラットフォーム等には、回収代行業務としての回収代行手数料やプラットフォーム利用の手数料としてシステム利用料を支払)
 ソーシャルアプリサービス:基本無料アイテム課金制
 コンテンツサービス:月額課金制(一部例外有)
                                                                                33
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06. 補足資料|グロス/ネット売上高

 グロス売上:自社名義配信による売上高の総額表示
 ネット売上:他社名義配信(OEM)による売上高の純額表示
 当社では以下のように、当社名義で配信している作品と、他社名義で配信している作品ごとに売上高の計上方法が異なります。



   ・駅メモ!(コロプラ)                                          ・駅メモ!(iOS/Android)
   ・駅メモ!(iOS/Android)                                      ※2018年3月迄
     ※2018年4月以降                                         ・スマートノベル(Android)
   ・駅奪取(コロプラ等)                                          ・着メロ:レコチョクメロディ等
   ・着メロ:最新曲★全曲取り放題等



 ユーザーの利用代金が売上となる。                                                                    ユーザーの利用代金から
 別途プラットフォーム等の手数料が                                                                    プラットフォームなどの手数料を控除した金額。
 コストになる。                                                                             (ユーザー利用代金の50%~70%程度)




 駅メモ!(iOS/Android)は、2018年3月に株式会社フジゲームスから当社100%子会社である株式会社ジーワンダ
 ッシュへ配信元の変更を行った為、それぞれに記載しております。

                                                                                                         34
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06. 補足資料|事業内容


ブロックチェーン                        ソーシャルアプリ                                              コンテンツ
 関連サービス                          (位置ゲーム)
     順次開発中                               最注力サービス                                      安定を維持




  http://xfs.jp/fwKJqm

                                                運用中




                                     ※スマートノベルは
                                     現在2タイトルのみ運用中



                                                                                              35
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06. 補足資料|ブロックチェーン_サービス概要




   Uniqysとは、次世代のインターネットとして期待が高まる
ブロックチェーン技術を活用した 分散型アプリケーション(DApps※)の
             普及を目指すプロジェクトです。
    ※DApps:Decentralized Applicationsの略語。非中央集権の分散型アプリケーションのことを指します。




                                                                              36
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06. 補足資料|ブロックチェーン_特徴


次世代型のインターネットと期待されるブロックチェーン技術は、
管理者が必要のない非中央集権で成り立っていることが特徴です。




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06. 補足資料|ブロックチェーン_関連市場予測



          世界                                                                     国内
                                                                                  545億円
           117億ドル


  8倍                                                        11倍

  15億ドル                                                             49億円


   2018        2022                                                    2018           2022
               出典:IDC worldwide Semiannual Blockchain Spending Guide 2017H2,9/2018


                                                                                             38
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06. 補足資料|ブロックチェーン_DAppsとは



     ブロックチェーンを活用した
   非中央集権の分散型アプリケーション




                               =
                          DApps
今後、DAppsの普及によりソフトウェアの考え方や金融のしくみ、規制やルールの
決まり方などが大きく変わる可能性があり、既存秩序では測れない経済圏が生まれ
ようとしています。 ブロックチェーン技術は将来性が非常に期待される分野です。




   金融    ポイント                    物流                          コンテンツ       医療

                さまざまな分野に活用
                                                                              39
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06. 補足資料|ブロックチェーン_DAppsの特徴



   デジタルアイテムが個人の資産に!
                                   DApps                                      既存アプリ



運営モデル
                            非中央集権                                             中央集権
                             不正が難しい                                          運営等が不正可能

                      ユーザーが保有                                                運営が保有
デジタルアイテムの保有者           アプリが終了しても                                            アプリが終了したら
                        資産として残る                                              アイテムを失う


デジタルアイテムの交換
                                    可能                                       原則不可能
                 ユーザー同士で自由に可能

                                    可能                                         不可能
アプリを跨いだ資産利用               別のアプリ等に                                           そのアプリのみでしか
                         資産を活用できる                                             利用できない
                                                                                         40
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06. 補足資料|ブロックチェーン_DAppsの市場


       DApps数は2年で約10倍に                                                  ※




                      出典:STATE of THE DAPPS https://www.stateofthedapps.com/
                                                                            ※2019年1月時点のデータ   41
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06. 補足資料|ブロックチェーン_DApps普及への課題



        ブロックチェーンを活用した
    分散型アプリケーション(DApps)ですが、
     社会への普及にはまだまだ課題があります


      モバイル環境での動作が整備されていない

      開発環境の構築や独自言語の習得による
      開発者の参入障壁が高い

      トランザクション1回の取引手数料が高い

                                                                        42
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06. 補足資料|ブロックチェーン_Uniqys Project



  Uniqys Projectではこの課題を解決し、ユーザーには
  DAppsが身近になる環境を、開発者には手軽にDAppsを
  開発できる環境を提供することで、両側面からDAppsの
  普及を目指します。


         DAppsを                                            DAppsを
         身近に利用                                             手軽に開発




  ユーザー                                                                    開発者

                                                                                43
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06. 補足資料|ブロックチェーン_サービス


           Uniqys Networkが提供

        ユーザー向け                                                               開発者向け




  モバイル向けのウォレットアプリ                                    DApps開発が手軽に出来るサポートツール
                                                     トランザクション手数料を自由に選択可能




 ユーザーに応じたDAppsを探すことが可能                                仮想通貨を所持していなくてもDAppsを
                                                             利用可能に


                                                                                     44
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06. 補足資料|位置ゲーム_サービス概要

モバイルファクトリーの位置ゲームのゲーム性

位置情報(GPS機能)を使った、全国に所在する鉄道駅の
スタンプラリー・陣取りゲームです

            札幌
目的地まで
実際に移動して
位置情報を登録!


           米原


  小倉




                                                                              45
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06. 補足資料|位置ゲーム_特性

 ①移動動機の提供

  通勤      通学     旅行
                                        位置ゲーム                                      実際に人を動かす
  買い物     帰省    その他




 地方創生に寄与/体験型エンターテインメントへも進化

 ②継続率の高さ

           ゲーム内ランキング                                                         移動の
                                                                              お供      気軽に
                                                                                            習慣化
        ゲーム内コミュニケーション(協力)                                                           ライフログ
                                                                                     を残せる
               ライフログ要素



           ライフログとして毎日継続して活用
                                                                                                  46
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06. 補足資料|位置ゲーム_地方創生事例

あしがら観光協会(2018)                                    京都市交通局(2016〜2019)




奈良県(2017)                                         岩手県(2015〜2016)




                                                                              47
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06. 補足資料|位置ゲーム_収益モデル

課金要素①:キャラクター収集/育成                                        課金要素②:駅収集
                                                                   【ライセンス】
 キャラクターが入手可能なガチャ   1回500円(税込)                             通常一日の位置登録回数に制限があるが、本アイテムを
                                                          使用すると位置登録が30日間し放題になる
                                                                   500円(税込)




                                                                  【レーダー6個セット】
                                                          通常は位置登録した駅のみ取得可能だが、本アイテムを
                                                          使用すると最後に位置登録した周辺駅も取得可能になる
                                                                    300円(税込)




キャラクターの着せ替え衣装が入手可能なガチャ           1回500円(税込)

                                                                   アイテムを使用すると
                                                                効率よく多くの駅が取得可能に!

                                                                                      48
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06. 補足資料|位置ゲーム_駅メモ!の特徴1


位置ゲーム+世界観を重視したコンテンツが支える継続率の高さ




                                                                        49
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06. 補足資料|位置ゲーム_駅メモ!の特徴2


150体以上の個性豊かなキャラクターと2,000着以上の着せ替えで
       好みのパートナーを見つけられる!




         ※キャラクター数及び着せ替え数は2019年3月末までの累計実績です。現在獲得できないアイテムも含まれています
                                                                         50
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