3903 gumi 2019-12-06 15:00:00
2020年4月期 第2四半期決算説明資料 [pdf]

株式会社gumi
2020年4月期
第2四半期決算説明資料

2019年12月
目次

     業績の振り返り(連結)                  03


     業績予想                         10



     サービス状況                       12



     事業状況                         15
     • モ バ イ ル オ ン ラ イン ゲー ム事 業
     • 新規事業
業績の振り返り(連結)
   決算概要                                                                                4


   Q2は、営業利益、経常利益ともに9月6日に公表した業績予想を上回って着地
   モバイルオンラインゲーム事業は、一部タイトルの大型プロモーション実施に伴う増収効果
    が一巡したことからQonQで減収も、主力タイトルが好調に推移したこと及びコストの削減
    等により、増益を達成
   新規事業は、XR領域及びブロックチェーン領域において、出資先を通じたコンテンツの
    新規配信等、事業展開が順調に進捗
                             Q2の売上高は40.7億円、営業利益は1.8億円、経常利益は1.7億円にて着地
       連結決算概要
                             新規事業における投資有価証券評価損及び関係会社株式評価損により、Q2に特別損失
                              1.6億円を計上

                             9月5日に出資先であるフィナンシェがブロックチェーン技術を活用したドリーム・
         Q2                   シェアリング・サービス『FiNANCiE』を本リリース
       サービス状況                10月1日に新たにgumi X studioを設立し、同社に対し当社の連結子会社である
                              gumi X Reality が保有する XR 事業におけるコンテンツ開発にかかる資産等を
                              吸収分割の方法により承継


                             11月14日に『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
        トピックス                 幻影戦争』(スクウェア・エニックス配信)(※)国内版の配信を開始

       (11月以降)               11月26日に当社グループにて、『ブレイブ フロンティア』のIPを活用した新しいブロック
                              チェーンゲームの開発を行うことを決定




© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Co-Developed by gumi Inc.
(※) WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
   超有力IPを活用したゲームタイトルの配信                                                                5

   『WAR OF THE VISIONS
                 ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』
                                   (スクウェア・エニックス配信)(※)
   『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』の世界観を受け継いだタクティカルRPG
   11月14日に配信開始後、売上ランキングが10位圏内を推移する等、好調な立ち上がり
   海外言語版に関しては、今期中の配信を予定。収益力の更なる強化を図る


                                                 配信後約1ヶ月で500万ダウンロード突破!




© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Co-Developed by gumi Inc.
LOGO ILLUSTRATION: © 2018 YOSHITAKA AMANO
(※) WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
四半期業績の推移(売上高・利益)                                                                                                                                         6


                                                                       売上高及び営業利益
 Q2 ハイライト                  国内売上高          海外売上高             営業利益        営業利益率                                                                      (百 万円)
                           6,946         7,083

 売上においては、タガタメの                                          6,058          6,015
  大型プロモーションによる             1,856         2,209
                                                                                       5,731
                                                                                                     5,453

  効果が一巡したこと等によ                                           1,889          1,995
                                                                                                                                     4,815


  り、QonQで減収に                                                                           2,128         1,741            4,057
                                                                                                                                     1,326
                                                                                                                                                      4,072



 営業利益においては、広告宣                                                                                                       1,264                           1,007



  伝費の減少等に伴い販管費が            5,090         4,874
                                                         4,168          4,019
  減少し、QonQで増益に                                                                         3,602         3,712                           3,488
                                                                                                                      2,793                           3,065
                                                  733                                                                                                         4.5%
                                   200           10.4%                                                                                                        182
                                                                                                             63                              129


                           2.9%                                                                      1.2%                            2.7%
                                                         △2.6%
                                                              △ 158    △4.2%△ 251     △6.3% △ 359

                                                                                                                          △ 883

 売上高                                                                                                                      △21.8%




   40.7億円
                             Q2            Q3              Q4            Q1             Q2             Q3              Q4                Q1             Q2
                                         FY17                                                   FY18                                           FY19
 YonY △28.9% QonQ △15.4%
                           (百万円)                                 FY19 Q2            FY18 Q2         前年同期比               FY19 Q1              前四半期比

 営業利益                      売上高                                        4,072              5,731         △28.9%                  4,815               △15.4%


          1.8億円
                            売上原価                                      2,972              4,130         △28.0%                  3,347               △11.2%
                            売上総利益                                     1,099              1,600         △31.3%                  1,468               △25.1%
 YonY -     QonQ +40.7%                                               27.0%            27.9%                      -           30.5%                       -
                            販売管理費                                       917              1,959         △53.2%                  1,338               △31.5%
                           営業利益                                         182             △ 359                     -                129             +40.7%
 海外売上高比率                                                              4.5%             △6.3%                      -            2.7%                       -

   24.7%                   経常利益
                           親会社株主に帰属する四半期純利益
                                                                        170
                                                                        138
                                                                                        △ 476
                                                                                        △ 495
                                                                                                                  -
                                                                                                                  -           △ 171
                                                                                                                                   41          +313.9%
                                                                                                                                                          -
四半期業績の推移(費用)                                                                                                                                                            7

                                                                             開発費及び広告宣伝費
                                                                                                                                                        (百 万円)
 Q2 ハイライト
                                                                                        対売上高開発費比率 対売上高広告宣伝費比率
                            開発費 人件費(開発部門)                外注費            広告宣伝費


 開発費は、大型タイトルの                                                                                                                                              49.1%
  配信が間近であったこと等に              943
                                                                                                                                     44.4%
  より、QonQでは増加                                                                                996
                                                             915             1,011                   38.0%
                                             1,017                                                                                                  36.3%
 広告宣伝費は、大型プロモー              1,190                                                   36.6%                   924
                                                                                                                     35.5%   944
                                                                     32.3%
  ションの実施がなかったこと                      30.7%           32.2%
                                                                                             1,180
                                                                                                                                     25.1%
                                                                                                                                              946
                                                                                                                                                             929
                                                             1,041
  等により、QonQで大幅に減                     21.6% 1,264                             1,190                   21.4%
                                                                                                             1,010
                                                                                                                             855
                                                                     17.9%                                                                    803
  少                                                                                  13.2%                           14.0%                          13.9%
                                                                                                                                                            1,071
                             1,501
                                                     10.2% 1,083                             1,225
                                                                                                                             1,018                                      7.6%
                                             721                             794                             764                              669
                                                                                                                                                             308

                             Q2              Q3              Q4              Q1              Q2              Q3              Q4              Q1             Q2
 開発費                                      FY17                                                       FY18                                           FY19

   20.0億円
 YonY △8.1%   QonQ +14.4%   (百万円)                                  FY19 Q2             FY18 Q2            前年同期比                 FY19 Q1             前四半期比
                            売上原価                                         2,972                 4,130            △28.0%                  3,347           △11.2%
                             支払手数料                                       1,188                 1,436            △17.3%                  1,550           △23.3%
 広告宣伝費

       3.0億円
                             人件費                                             929                   996             △6.7%                     946            △1.7%
                             外注費                                         1,071                 1,180               △9.3%                     803        +33.3%

 YonY △74.8% QonQ △54.0%     通信費                                             346                   435          △20.4%                       326            +6.3%
                             その他                                         △563                        81                  -              △278                        -
                            販売管理費                                            917               1,959            △53.2%                  1,338           △31.5%
 対売上高広告宣伝費比率

       7.6%
                             広告宣伝費                                           308               1,225            △74.8%                       669        △54.0%
                             人件費                                             269                   341          △21.0%                       292            △7.9%
                             その他                                             339                   393          △13.6%                       375            △9.6%
 (Q2累計期間)

       11.0%
四半期業績の推移(人員数)                                                                                                              8



 Q2 ハイライト
                                                               人員数(連結)
 人員数は、QonQで概ね横ばい
 引き続き経営資源の選択と
  集中を推進し、人員の適正化
  を継続               国内拠点               海外拠点




                                                                                                   879   865
                                                                                 848   850   850
 人員数(連結)                  777                                  779
                                                                     818   829                                 831   825



     825人
                    738                                  737
                                       697   713   696
                                 684
                                                                                       335   334   352   340
                                                                           348   352                           314   306
                                                                     345
                                                               331
                          444                            324
                                             325   312
 国内人員               429          336   327




     519人                                                      448   473   481   496   515   516   527   525   517   519
                                       370   388   384   413
                          333    348
 海外人員               309



     306人           Q2    Q3     Q4 Q1 Q2          Q3    Q4 Q1 Q2          Q3    Q4 Q1 Q2          Q3    Q4 Q1 Q2

                          FY15                 FY16                    FY17                    FY18              FY19
四半期業績の推移(BS)                                                                                                                 9


                                                        現 預金及び 純 資 産 比 率
  Q2 ハイライト                                                                                                       (百万円)
                            現預金      純資産比率
 現預金は、銀行借入の返済等                       13,528   13,017                13,036
  によりQonQで減少するも、            12,104
                                                          11,549                11,771
  70.7億円と引き続き高い水準                                                                           9,898                70.8%
  を維持                                                                                                  8,245
                                                                                                                     7,079
 純資産比率は、70.8%と健全                                                                                      67.7%
  な水準を維持                                                  64.1%                             64.3%
                                                                                    63.5%
                            62.0%
                                               60.7%                 60.7%
                                      59.6%



                            Q2         Q3      Q4          Q1         Q2            Q3          Q4      Q1           Q2
                                      FY17                                   FY18                             FY19
 現金及び預金

     70.7億円
 YonY △45.7% QonQ △14.1%
                           (百万円)
                           流動資産
                                                  FY19 Q2
                                                         9,857
                                                                   FY18 Q2
                                                                      17,477
                                                                                前年同期比
                                                                                      △43.6%
                                                                                                 FY19 Q1
                                                                                                     11,692
                                                                                                               前四半期比
                                                                                                                 △15.7%
                            現金及び預金                       7,079        13,036          △45.7%          8,245      △14.1%
                           固定資産                          9,435         6,447           +46.4%         8,150      +15.8%
                           総資産                          19,293        23,924          △19.4%         19,842          △2.8%
 純資産比率
                           流動負債                          5,040         5,342            △5.6%         5,463          △7.7%


     70.8%                 固定負債
                           純資産
                                                          601
                                                        13,650
                                                                       4,048
                                                                      14,533
                                                                                       △85.1%
                                                                                        △6.1%
                                                                                                       952
                                                                                                     13,427
                                                                                                                 △36.8%
                                                                                                                     +1.7%
業績予想
   業績予想                                                                                                      11


   売上に関しては、『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
    幻影戦争』(スクウェア・エニックス配信)(※)の売上寄与等を想定し、QonQで増収を見込む
   営業利益、経常利益に関しては、『乙女神楽』の大型アップデートに伴う外注費の増加や、
    『ファンキル』の5周年施策に伴う広告宣伝費の増加等、一時的なコストの増大を想定するも、
    QonQで増益を見込む

          Q3 業 績 予 想
                                                               FY19          FY19      FY19       増減
                                                (百万円)
                                                             Q2予想          Q2実績        Q3予想    (Q3予想-Q2実績)

     売上
      FFBE幻影戦争 国内版の配信による
       大幅な増収を見込む
      乙女神楽は今冬実施予定の大型
       アップデートにより増収を見込む                         売上高              4,200         4,072    5,000        +928
      その他主力タイトルは、堅調に推移
       することを想定


     費用                                        営業利益                100          182     400         +218
      開発費は、乙女神楽の大型アップデー
       トに伴う外注費の増加等を想定し、
       QonQで増加を見込む
      広告宣伝費は、10月に5周年を迎えた
       ファンキルの大型プロモーション、
       並びに、乙女神楽の大型アップデート
       に伴うプロモーションの実施等によ
                                               経常利益                   50        170     350         +180
       り、QonQで増加を見込む




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(※) WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
©zambi project/ ©乃木坂46LLC/ ©Seed&Flower LLC/ ©Y&N Brothers Inc./ ©2018 gumi Inc.
サービス状況
  パイプライン                                                                                        13


  11月14日に『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス
   幻影戦争』(スクウェア・エニックス配信)(※)の配信を開始
  今後は年間3~4本のタイトルを継続的に配信し、大ヒットタイトルの創出を目指す



         開発中のタイトル数                                            主なタイトル
                                                          オリジナル

          オリジナル                    3本                     • 引き続き、複数の大型タイトルの開発を継続



                                                          他社IP系
                                                          • 『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー
                                                            ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』国内版の配信に

                                   2本
                                                            伴い1本減少
          他社IP系                                           •   『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー
                                                              ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』海外言語版を
                                                              今期中に配信予定
                                                          •   引き続き、複数の有力IPホルダーとの協議を継続

                                                          開発受託
          開発受託                     1本                     •   『ファンタジア・リビルド』をパイプラインに追加
                                                              2020年に配信予定
※ 2019年12月6日時点でβ版開発フェーズ以降の本数をカウント
  同一タイトルの海外言語版は、日本語版、海外言語版でそれぞれ1タイトルでカウント
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(※) WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
   開発受託                                          14

   『ファンタジア・リビルド』
   KADOKAWAのライトノベルレーベル『ファンタジア文庫』の人気作品がクロスオーバーするRPG
   KADOKAWAとDMM GAMESの合同プロジェクトに、当社が企画・開発として参画




                                2020年に配信予定

©KADOKAWA ファンタジア文庫 ©DMM GAMES
事業状況
モバイルオンラインゲーム事業
     各タイトルの状況(国内)                                                                   17



              FY14配信
                                               海上編施策や5周年に合わせて実装した新章や新機能の追加等
                                                により、ユーザーベース及び売上は堅調に推移
                                               有力IPとのコラボ実施やファンイベント開催等により、ユーザー
                                                ベース及び売上の維持、拡大を図る
                   ファンキル




              FY15配信

                                               4周年記念施策の実施等により、ユーザーベース及び売上は好調に
                                                推移
                                               年末年始施策の実施等により、引き続きユーザーベース及び売上の
                                                維持、拡大を図る
                   FFBE(※)




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(※)ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をエイリムが担当
各タイトルの状況(国内)                                   18



  FY15配信
            全世界1000万人突破キャンペーン及び有力IPとのコラボ実施等
             により、ユーザーベース及び売上は堅調に推移
            年末年始施策及び4周年の大型施策の実施等により、ユーザー
             ベース及び売上の維持、拡大を図る
    タガタメ




            人気アニメとのコラボ実施等により、ユーザーベース及び売上
             は堅調に推移
            有力IPとのコラボ実施等により、売上の維持、拡大を図る
   クリユニ
   クリユニ
     各タイトルの状況(国内)                                                                     19



                FY19配信
                                                        リリース100日記念キャンペーン実施等により、ユーザーベースの
                                                         回復に成功するも、引き続き継続率等に課題
                                                        ハーフアニバーサリーキャンペーンやゲーム内コンテンツの大型
                                                         改修により、ユーザーベース及び売上の拡大を図る
                        乙女神楽




©zambi project/ ©乃木坂46LLC/ ©Seed&Flower LLC/ ©Y&N Brothers Inc./ ©2018 gumi Inc.
    各タイトルの状況(海外)                                                               20



            FY13配信
                                         大型の季節イベント及び新機能、ストーリーの追加等により、
                                          ユーザーベース及び売上は堅調に推移
                                         6周年施策及び有力IPとのコラボ実施等により、ユーザーベース
                                          及び売上の維持を図る
            ブレフロ海外言語版




            FY16配信

                                         有力IPとのコラボ実施等により、ユーザーベース及び売上は好調に
                                          推移
                                         年末年始施策の実施等により、引き続きユーザーベース及び売上の
                                          維持、拡大を図る
            FFBE海外言語版(※)




©2015-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by gumi Inc.
(※)ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 海外言語版(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
各タイトルの状況(海外)                                     21



  FY16配信
               人気アニメとのコラボ実施等により、ユーザーベース及び売上は
                堅調に推移
               11月28日より中東地域への配信を開始。引き続き売上の維持、
                拡大を図る
 クリユニ海外言語版




  FY17配信

               海外オリジナルユニットの投入や自社IPとのコラボ等により、
                売上は堅調に推移
               2周年に合わせたメジャーアップデートや自社IPとのコラボ実施等
                により、ユーザーベース及び売上の維持、拡大を図る
  タガタメ海外言語版
新規事業
XR事業                               23




         インキュ             グローバ ル
       ベーション事 業           投 資事 業




                  コンテンツ
                  開発事 業
   XR事業(インキュベーション事業)                                                                24


   東京、韓国、北欧累計で46社に出資。インキュベーションプログラムを終了した40社の内、
    35社が追加の資金調達を完了
   TXS第4期までの累計における投資倍率(※) は、約4.3倍と順調に進捗




                                          第4期までの参加企業21社全てが追加の資金調達を完了

                                          2019年10月に第6期のプレプログラムを開始


                                          第4期までの参加企業9社の内、7社が資金調達を完了

                                          第1期参加チームのAtticfabが、2018大韓民国IMPACT-echにおいて大賞を受賞



                                          第1期及び第2期プログラムを終了した10社の内、7社が追加の資金調達を完了

                                          2019年に第2期プログラムへの参加企業を新たに2社採択




(※) 当社の連結子会社TXSの第4期インキュベーションプログラムまでの投資実績をもとに算出
投資倍率は、(TXSの実現利益+TXSの未実現利益+TXSの投資総額)÷(TXSの投資総額)にて算出
実現利益は、(投資先のExitに伴うTXSの回収額-当該投資先へのTXSからの投資額)にて算出
未実現利益は、(現在株式を保有している投資先の、直近のバリュエーションに基づく株式評価額×TXSの持分比率)-(当該投資先へのTXSからの出資額)にて算出
株式評価額に関しては現時点において算出した企業価値であり、当社の将来の収益を必ずしも保証するものではありません
       XR事業(コンテンツ開発事業)                             25


       『ソード・オブ・ガルガンチュア』2019年6月7日 リリース
      VRならではの没入感が体験できる、剣戟をテーマとしたVRオンラインアクションゲーム
      発売開始後、早々にSteam売上ランキング1位を獲得
      12月5日に大型アップデートを実施。ユーザーベース及び売上の拡大を図る




©2019 Yomuneco Inc. / Published by gumi Inc.
XR事業(コンテンツ開発事業)                                                                  26


 今後市場の拡大が見込まれるVTuber領域において、13社の有力企業に投資を実行



  主な投資先



 Activ8:            Plott:                 ActEvolve:           アンビリアル:
 YouTubeチャンネル登録者数延べ リリース半年後で月間2000万再生      VRライブ配信プラットフォーム      スマートフォンで自身のアバター
 350万人を超えるトップバーチャ   を突破した、YouTubeショート      『VARK』の開発・運営。        作成から配信までを行えるライブ
 ルタレント『キズナアイ』も参加 アニメーションプロジェクト             2019年8月24日~25日に国内    SNS型プラットフォーム『トピア』
 するプロジェクト『upd8』を展開。「テイコウペンギン」の運営。          最大級のVRライブ『Vサマ』を      を開発・運営
 50組以上の多様なタレントが参加 2019年7月に3000万円の資金        実施
                    調達を実施




 mikai:                BUZZCAST:           ZIG:                 UNISONLIVE:
 チャンネル登録者数15万人の        インフルエンサーマーケティング     VTuberのファンコミュニティ     高品質な歌ってみた系VTuber
 『花鋏キョウ』を有する歌唱に        サービス『BUZZCAST』の運営   『MeChu』(みーちゅー)を      『ウタゴエ放送部プロジェクト』
 特化したVTuberプロダクション     及びYouTubeで月間最多再生    開発・運営。VTuber55名が所属   の開発及び運営。YouTubeにおけ
 『Re:AcT』を運営。既に20体以上   回数500万回を超えるオリジナル    するプロダクション『OPEN       る最多再生回数27万回を突破
 のVTuberを配信            2次元チャンネルの運営         BETA』を展開
ブロックチェーン事業                                         27


 「株式会社gumi Cryptos」を設立し、ブロックチェーンに係る事業を吸収分割により承継
 有力企業への出資及びコンテンツの開発を通じ、将来の収益基盤の構築を図る




                              コンテンツ
           投資事業
                               開発事業
ブロックチェーン事業(有力企業との戦略的提携)                         28


 複数の海外有力企業との戦略的提携を実施。当該企業の日本進出に際し、マーケティング、
  コンサルティング、ステーキング等のサポートを実施
 韓国におけるKlaytnガバナンス協議会に日本代表としてgumi Cryptosが参画

 戦略的提携先




          日本市場進出に向けた戦略的パートナーシップ契約の締結




             韓国のブロックチェーンガバナンス協議会に参画
 ブロックチェーン事業(投資事業)                                                                         29


 主にgumi Cryptos及びgumi Cryptos Capitalを通じ、17社の有力企業への投資を実行


   主な投資先




Vega Protocol:   Tassat:          ZenLedger:       Agoric:               Evercoin:

分散ネットワーク上でデリ     シームレスに金融資産の譲渡と   暗号通貨取引を行う投資家向け   オープンなJavaScriptベースの   取引所に組み込まれた
バティブ取引を可能とする     決済が可能なブロックチェーン   収益計算・税金計算ソフトウェ   オブジェクト機能(ocap)プロ      モバイル暗号通貨ウォレット
プロトコルの開発         プラットフォームの開発      アの開発             グラミング層を開発し、安全な        の提供
                                                   スマートコントラクトを実現




Origin:          Robot Cache:     OpenSea:         Spacemesh:            Theta:

仲介なしで車や住居等の掲載    ダウンロード版ゲームの      ブロックチェーンゲームの     高い効率性とスケーラビリティ        動画配信を高速かつ低コスト
やシェアが可能なマーケット    販売・再販ができる分散型     アイテムなどを売買できる     を実現する次世代型スマート・        で行うことができる分散型
プレイスを作成できるプロト    プラットフォームの開発      取引所の開発           コントラクトのプロトコルの         ネットワークの開発。2019
コルの開発                                              開発                    年3月メーンネットローンチ
                                                                         ※gumi venturesより投資を実行
ブロックチェーン事業(コンテンツ開発事業)                                 30


『BRAVE FRONTIER HEROES』
 ブロックチェーン市場における更なる競争力の強化を図るべく、当社グループにてブロック
  チェーンコンテンツの開発を行うことを決定
 当社グループの投資先であるdouble jump.tokyoが配信を行っている「My Crypto
  Heroes」のゲームシステムを活用し、当社グループが有するブレイブ フロンティアのIP
  (ゲームキャラクター等)を掛け合わせた、新しいブロックチェーンゲームの開発を実施
 配信はdouble jump.tokyoが行い、当社は収益の一部を法定通貨にて受領




            ×
ブロックチェーン事業(コンテンツ開発事業)                           31


『FiNANCiE』2019年9月5日 本リリース
 ユーザービリティの観点から、iOSやAndroid上からも利用可能に
 著名人である箕輪厚介氏を含め、新規オーナーが続々参加。参加者数は現在60名を突破
 自己実現を支援する新時代クリエイター・モデル発掘オーディション「MUSA」と
  コラボレーション。一次審査通過者はFiNANCiEのオーナーとしてデビュー予定




                       箕輪厚介氏も、
                       FiNANCiEでリアルな村づくりを目指す!
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