3903 gumi 2021-03-12 15:00:00
2021年4月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) [pdf]
2021 年4月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
2021 年3月 12 日
上 場 会 社 名 株式会社 gumi 上場取引所 東
コ ー ド 番 号 3903 URL https://gu3.co.jp
代 表 者 (役職名) 代表取締役社長 (氏名) 川本 寛之
問合せ先責任者 (役職名) 取締役 (氏名) 本吉 誠 (TEL) 03 (5358) 5322
四半期報告書提出予定日 2021 年3月 12 日 配当支払開始予定日 -
四半期決算補足説明資料作成の有無 :有
四半期決算説明会開催の有無 :無
(百万円未満切捨て)
1.2021 年4月期第3四半期の連結業績(2020 年5月1日~2021 年1月 31 日)
(1)連結経営成績(累計) (%表示は、対前年同四半期増減率)
親会社株主に帰属
売 上 高 営業利益 経常利益
する四半期純利益
百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 %
2021 年 4月期第3四半期 14,845 1.9 1,854 42.9 2,837 133.0 1,598 272.5
2020 年 4月期第3四半期 14,567 △15.3 1,297 - 1,217 - 429 -
(注) 包括利益 2021 年 4月期第3四半期 1,600 百万円( 719.1%) 2020 年 4月期第3四半期 195 百万円( -%)
1株当たり 潜在株式調整後
四半期純利益 1株当たり四半期純利益
円 銭 円 銭
2021 年 4月期第3四半期 52.90 52.26
2020 年 4月期第3四半期 14.24 14.17
(2)連結財政状態
総 資 産 純 資 産 自己資本比率
百万円 百万円 %
2021 年 4月期第3四半期 24,050 16,711 65.4
2020 年 4月期 20,006 15,169 71.1
(参考)自己資本 2021 年 4月期第3四半期 15,733 百万円 2020 年 4月期 14,217 百万円
2.配当の状況
年間配当金
第1四半期 末 第2四半期 末 第3四半期 末 期 末 合 計
円 銭 円 銭 円 銭 円 銭 円 銭
2020 年 4月期 - 0. 00 - 5. 00 5. 00
2021 年 4月期 - 0. 00 -
2021 年 4月期(予想) - -
(注)1.直近に公表されている配当予想からの修正の有無 :無
2.2021 年4月期の期末配当金につきましては、現在未定です。
3.2021 年4月期の連結業績予想(2020 年5月1日~2021 年4月 30 日)
当社グループを取り巻く事業環境は短期的な変化が激しいことから、当社グループの業績の見通しについて
は適正かつ合理的な数値の算出が困難であるため、業績予想の開示をしておりません。
※ 注記事項
(1)当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動
:無
(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)
(2)四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 :無
(3)会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示
① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更 :無
② ①以外の会計方針の変更 :無
③ 会計上の見積りの変更 :無
④ 修正再表示 :無
(4)発行済株式数(普通株式)
① 期末発行済株式数(自己株式を含む) 2021 年4月期3Q 31,225,900 株 2020 年4月期 31,169,400 株
② 期末自己株式数 2021 年4月期3Q 980,039 株 2020 年4月期 980,000 株
③ 期中平均株式数(四半期累計) 2021 年4月期3Q 30,220,748 株 2020 年4月期3Q 30,124,828 株
※ 四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
※ 業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する
一定の前提に基づいており、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があり、当社は将来予測に関するいかな
る内容についても、その確実性を保証するものではありません。
株式会社gumi(3903)2021年4月期 第3四半期決算短信
○添付資料の目次
1.当四半期決算に関する定性的情報 …………………………………………………………………………………… 2
(1)経営成績に関する説明 …………………………………………………………………………………………… 2
(2)財政状態に関する説明 …………………………………………………………………………………………… 3
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 ……………………………………………………………… 3
2.四半期連結財務諸表及び主な注記 …………………………………………………………………………………… 4
(1)四半期連結貸借対照表 …………………………………………………………………………………………… 4
(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ……………………………………………………… 6
四半期連結損益計算書
第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………… 6
四半期連結包括利益計算書
第3四半期連結累計期間 ……………………………………………………………………………………… 7
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項 ………………………………………………………………………… 8
(継続企業の前提に関する注記) ………………………………………………………………………………… 8
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記) ………………………………………………………… 8
(追加情報)………………………………………………………………………………………………………… 8
(セグメント情報等) ……………………………………………………………………………………………… 9
(重要な後発事象) ………………………………………………………………………………………………… 11
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1.当四半期決算に関する定性的情報
(1)経営成績に関する説明
当第3四半期連結累計期間の売上高は14,845,141千円(前年同期比1.9%増)、営業利益は1,854,476千円(前年
同期比42.9%増)、経常利益は2,837,749千円(前年同期比133.0%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は
1,598,527千円(前年同期比272.5%増)となりました。
当第3四半期連結累計期間のセグメントごとの状況は次のとおりであります。
(モバイルオンラインゲーム事業)
売上高に関しては、当社既存主力タイトルである「ファントム オブ キル」、「誰ガ為のアルケミスト(日本語
版)・(海外言語版)」、「クリスタル オブ リユニオン」及び株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイト
ル「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(日本語版)・(海外言語版)」が堅調に推移したことに
加え、株式会社スクウェア・エニックスと共同開発し2020年4月期に配信を開始した「WAR OF THE VISIONS ファ
イナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」が国内外にて好調に推移し、売上に大きく寄与した結
果、前年同期比で増収となりました。営業利益に関しては、売上高の増加に加え、費用対効果を重視した効率的な
プロモーションの実施により広告宣伝費が減少したことから、前年同期比で増益となりました。
この結果、売上高は14,772,621千円(前年同期比1.5%増)、営業利益は2,012,033千円(前年同期比16.4%増)と
なりました。
(XR事業(VR、AR、MR等))
XR事業に関しては、将来、市場の急拡大が見込まれるXR市場において早期に優位なポジションを築くことが重要
な課題であると考えております。当社グループは、市場の状況に合わせて投資を行っていく方針であり、市場の黎
明期においては国内外にて主にファンド出資を通じたXR関連企業の成長支援を実施し、また成長期においてはコン
テンツの開発を主体的に取り組み、XR事業の収益化を目指しております。
当第3四半期連結累計期間においては、Tokyo XR Startups株式会社等におけるインキュベーションプログラム
を通じ、世界を代表する企業の育成と輩出を目指して国内外のXR市場におけるスタートアップ企業に対し様々な支
援を提供いたしました。
また、当社グループがジェネラル・パートナーとして参画しているVenture Reality Fundを通じたグローバル投
資を実行し、有力な技術・コンテンツ・人材を保有する企業との戦略的な連携を図ってまいりました。
この結果、営業損失は122,803千円(前年同期は279,046千円の営業損失)となりました。
(ブロックチェーン事業)
ブロックチェーン事業に関しては、当該事業を取り巻く法令及び行政の対応等を踏まえつつ、国内外の有力企業
への投資を通じ、早期の収益化を目指しております。
当第3四半期連結累計期間においては、主に株式会社gumi Cryptosで行っているコンセンサスノードの運営売上
が寄与いたしました。また、引き続き株式会社gumi Cryptosを通じ、新たなテクノロジーを活用する世界各国のブ
ロックチェーン企業に対し、様々な支援を提供いたしました。
この結果、売上高は72,519千円(前年同期比270.3%増)、営業損失は34,753千円(前年同期は152,374千円の営
業損失)となりました。
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(2)財政状態に関する説明
当第3四半期連結会計期間末の総資産は24,050,388千円となり、前連結会計年度末比4,043,423千円増加しまし
た。これは主に、現金及び預金の増加及びソフトウエア仮勘定の増加によるものであります。
負債は7,338,760千円となり、前連結会計年度末比2,501,688千円増加しました。これは主に、長期借入金(1年
内返済予定の長期借入金を含む)の増加によるものであります。
純資産は16,711,628千円となり、前連結会計年度末比1,541,735千円の増加となりました。なお、自己資本比率
は65.4%となりました。
(3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
2021年4月期につきましては、モバイルオンラインゲーム事業においては、既存主力タイトルの売上の維持、拡
大を図るとともに、高品質な新規タイトルの配信を行うことにより、売上高及び利益の更なる拡大を図ってまいり
ます。
XR事業及びブロックチェーン事業に関しては、市場の拡大に合わせて既存投資先との戦略的提携やコンテンツ開
発等を推進し、当該事業領域において優位なポジションを築くとともに、早期の収益化に向け取り組んでまいりま
す。
なお、モバイルオンラインゲーム事業、XR事業及びブロックチェーン事業を取り巻く事業環境の変化が激しく、
適正かつ合理的な業績予想の算出が困難であることから、2021年4月期より業績予想を非開示とさせていただいて
おります。
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2.四半期連結財務諸表及び主な注記
(1)四半期連結貸借対照表
(単位:千円)
前連結会計年度 当第3四半期連結会計期間
(2020年4月30日) (2021年1月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金 5,833,436 9,075,612
売掛金 2,968,001 2,438,241
その他 823,199 1,637,752
流動資産合計 9,624,636 13,151,606
固定資産
有形固定資産 199,287 140,987
無形固定資産
ソフトウエア 1,307,111 694,971
ソフトウエア仮勘定 2,705,946 4,339,917
その他 122,659 86,056
無形固定資産合計 4,135,718 5,120,945
投資その他の資産
投資有価証券 2,233,623 1,664,698
その他 3,813,698 3,972,150
投資その他の資産合計 6,047,321 5,636,849
固定資産合計 10,382,327 10,898,782
資産合計 20,006,964 24,050,388
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(単位:千円)
前連結会計年度 当第3四半期連結会計期間
(2020年4月30日) (2021年1月31日)
負債の部
流動負債
買掛金 552,020 577,306
1年内返済予定の長期借入金 2,042,292 2,083,067
未払法人税等 221,799 470,299
賞与引当金 67,786 56,836
その他 1,394,565 1,075,935
流動負債合計 4,278,464 4,263,444
固定負債
長期借入金 416,670 2,958,670
資産除去債務 137,158 111,794
その他 4,778 4,851
固定負債合計 558,607 3,075,315
負債合計 4,837,071 7,338,760
純資産の部
株主資本
資本金 9,377,841 9,397,499
資本剰余金 3,385,620 3,405,278
利益剰余金 2,652,130 4,099,711
自己株式 △1,058,400 △1,058,438
株主資本合計 14,357,192 15,844,050
その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金 22,020 28,834
為替換算調整勘定 △162,184 △139,596
その他の包括利益累計額合計 △140,164 △110,761
新株予約権 232,578 285,687
非支配株主持分 720,286 692,652
純資産合計 15,169,892 16,711,628
負債純資産合計 20,006,964 24,050,388
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(2)四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
(四半期連結損益計算書)
(第3四半期連結累計期間)
(単位:千円)
前第3四半期連結累計期間 当第3四半期連結累計期間
(自 2019年5月1日 (自 2020年5月1日
至 2020年1月31日) 至 2021年1月31日)
売上高 14,567,855 14,845,141
売上原価 9,988,358 10,422,551
売上総利益 4,579,497 4,422,589
販売費及び一般管理費 3,281,785 2,568,112
営業利益 1,297,711 1,854,476
営業外収益
受取利息及び配当金 4,037 507
補助金収入 916 -
暗号資産評価益 - 556,035
暗号資産売却益 - 190,342
固定資産売却益 - 47,664
還付加算金 3,880 3,425
持分法による投資利益 - 284,801
投資事業組合運用益 59,177 2,990
その他 2,252 1,644
営業外収益合計 70,264 1,087,412
営業外費用
支払利息 20,016 21,965
為替差損 19,935 79,289
暗号資産評価損 9,631 -
持分法による投資損失 92,687 -
その他 8,042 2,884
営業外費用合計 150,312 104,139
経常利益 1,217,664 2,837,749
特別利益
投資有価証券売却益 19,995 -
新株予約権戻入益 21,603 9,398
その他 579 -
特別利益合計 42,177 9,398
特別損失
減損損失 - 41,088
投資有価証券評価損 93,820 470,119
関係会社株式評価損 194,969 -
その他の関係会社有価証券評価損 467,122 -
事業構造改革費用 199,818 10,597
その他 3,728 -
特別損失合計 959,459 521,805
税金等調整前四半期純利益 300,381 2,325,342
法人税、住民税及び事業税 91,760 468,481
法人税等調整額 △21,171 285,966
法人税等合計 70,589 754,447
四半期純利益 229,792 1,570,894
非支配株主に帰属する四半期純損失(△) △199,286 △27,633
親会社株主に帰属する四半期純利益 429,079 1,598,527
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(四半期連結包括利益計算書)
(第3四半期連結累計期間)
(単位:千円)
前第3四半期連結累計期間 当第3四半期連結累計期間
(自 2019年5月1日 (自 2020年5月1日
至 2020年1月31日) 至 2021年1月31日)
四半期純利益 229,792 1,570,894
その他の包括利益
その他有価証券評価差額金 52,129 6,814
為替換算調整勘定 △77,688 13,885
持分法適用会社に対する持分相当額 △8,860 8,702
その他の包括利益合計 △34,419 29,402
四半期包括利益 195,372 1,600,296
(内訳)
親会社株主に係る四半期包括利益 394,659 1,627,930
非支配株主に係る四半期包括利益 △199,286 △27,633
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株式会社gumi(3903)2021年4月期 第3四半期決算短信
(3)四半期連結財務諸表に関する注記事項
(継続企業の前提に関する注記)
該当事項はありません。
(株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記)
該当事項はありません。
(追加情報)
(表示方法の変更)
(四半期連結損益計算書関係)
前第3四半期連結累計期間において、「営業外費用」に表示していた「仮想通貨評価損」は、当第3四半期連
結累計期間より「営業外費用」の「暗号資産評価損」と表示しております。この表示の変更は、2020年5月1日
に施行された改正資金決済法において、「仮想通貨」の名称が「暗号資産」に変更されたことによるものです。
この結果、前第3四半期連結累計期間の四半期連結損益計算書において、「営業外費用」の「仮想通貨評価損」
9,631千円は、「営業外費用」の「暗号資産評価損」9,631千円として表示しております。
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(セグメント情報等)
【セグメント情報】
Ⅰ 前第3四半期連結累計期間(自 2019年5月1日 至 2020年1月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
報告セグメント
モバイル 合計
XR事業 ブロックチェーン
オンラインゲーム
(VR、AR、MR等) 事業
事業
売上高
外部顧客への売上高 14,548,272 - 19,583 14,567,855
セグメント間の内部売上高
- - - -
又は振替高
計 14,548,272 - 19,583 14,567,855
セグメント利益又は損失(△) 1,729,132 △279,046 △152,374 1,297,711
セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
該当事項はありません。
3.報告セグメントの変更等に関する事項
(報告セグメントの名称変更)
第1四半期連結会計期間より、事業内容をより適正に表示するため、従来「VR/AR事業」としていた報告
セグメントの名称を「XR事業(VR、AR、MR等)」に変更しております。報告セグメントの名称変更によるセ
グメント情報に与える影響はありません。
(報告セグメントの区分変更)
第1四半期連結会計期間において、新たに株式会社 gumi Cryptosを設立し、同社に対して当社並びに当
社の連結子会社である株式会社 gumi ventures及び株式会社 gumi X Realityのブロックチェーンに係る事
業を吸収分割の方法により承継したこと、及び前述の報告セグメントの名称変更に伴い、報告セグメントを
従来の「モバイルオンラインゲーム事業」及び「VR/AR事業」の2区分から、「モバイルオンラインゲーム
事業」、「XR事業(VR、AR、MR等)」及び「ブロックチェーン事業」の3区分に変更しております。
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Ⅱ 当第3四半期連結累計期間(自 2020年5月1日 至 2021年1月31日)
1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報
(単位:千円)
報告セグメント
モバイル 合計
XR事業 ブロックチェーン
オンラインゲーム
(VR、AR、MR等) 事業
事業
売上高
外部顧客への売上高 14,772,621 - 72,519 14,845,141
セグメント間の内部売上高
- - - -
又は振替高
計 14,772,621 - 72,519 14,845,141
セグメント利益又は損失(△) 2,012,033 △122,803 △34,753 1,854,476
セグメント利益又は損失は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報
(固定資産に係る重要な減損損失)
該当事項はありません。
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株式会社gumi(3903)2021年4月期 第3四半期決算短信
(重要な後発事象)
該当事項はありません。
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