株式会社gumi
2021年4月期
第1四半期決算説明資料
2020年9月
目次
決算概要(連結) 02
業績の推移 05
パイプライン 10
事業状況 12
• モ バ イ ル オ ン ラ イン ゲー ム事 業
• 新規事業
決算概要(連結)
決算概要 3
Q1は、売上、利益ともに QonQで概ね同水準にて着地
(※)
モバイルオンラインゲーム事業は、3月に配信を開始した『FFBE幻影戦争』 海外言語版の
貢献に加え、その他主力タイトルも堅調に推移
新規事業は、ブロックチェーン領域における暗号資産評価益約1億円を営業外収益に計上
FY20 FY19 増減
(百万円)
Q1実績 Q4実績 (Q1実績-Q4実績)
売上高 5,351 5,259 +92
営業利益 950 927 +23
経常利益 1,082 906 +176
親会社株主に帰属する四半期純利益 901 1,328 △427
© 2019,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Co-Developed by gumi Inc.
(※) WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
新型コロナウイルスの影響について 4
前期に続き、当社グループにおいて、新型コロナウイルスによる業績への影響は軽微
8月1日より在宅勤務制度を正式導入するなど、柔軟な勤務体制を整備
モバイルオンラインゲーム事業
• 足元の業績において、新型コロナウイルスによる影響はなし
• 今後も、業績に与える影響は軽微であると予測
新規事業
• 足元の業績において、新型コロナウイルスによる大きな影響はなし
• 事態が長期化した場合、投資事業において出資先の資金繰りが悪化する等のリスクが
考えられるものの、当該リスクが顕在化した場合も業績への影響は軽微と予測
業績の推移
四半期業績の推移(売上高・利益) 6
売上高及び営業利益
ハイライト 国内売上高 海外売上高 営業利益 営業利益率 (百 万円)
売上においては、『FFBE幻影 6,015
(※)
戦争』 海外言語版の貢献等に 5,731
5,453
5,679
5,259 5,351
より、QonQで概ね横ばい 1,995
4,815 914
2,128 1,741 4,057 4,072 1,320 1,646
営業利益においては、広告宣 1,326
1,007
伝費の減少等に伴い販管費が 1,264
減少し、QonQで概ね横ばい 4,019
4,764
3,939
3,602 3,712 3,488 3,704
3,065 985
2,793 950
927
182 17.8%
63 129 17.4% 17.6%
2.7% 4.5%
1.2%
△ 251 △ 359
△4.2% △6.3%
△ 883
売上高 △21.8%
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
53.5億円
YonY +11.1% QonQ +1.7%
FY18 FY19 FY20
(百万円) FY2 0 Q1 FY19 Q1 前年同期比 FY19 Q4 前四半期比
営業利益 売上高 5 ,3 5 1 4,815 +11.1% 5,259 +1.7%
9.5億円
売上原価 3 ,5 6 9 3,347 +6.6% 3,410 +4.7%
売上総利益 1 ,7 8 1 1,468 +21.4% 1,848 △3.6%
YonY +632.7% QonQ +2.5% 3 3 .3 % 30.5% - 35.2% -
販売管理費 831 1,338 △37.9% 921 △9.7%
海外売上高比率 営業利益 950 129 +632.7% 927 +2.5%
30.8%
1 7 .8 % 2.7% - 17.6% -
経常利益 1 ,0 8 2 41 +2,528.8% 906 +19.3%
親会社株主に帰属する四半期純利益 901 △ 171 - 1,328 △32.1%
© 2019,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Co-Developed by gumi Inc.
(※) WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
四半期業績の推移(費用) 7
開発費及び広告宣伝費
ハイライト 開発費 人件費(開発部門) 外注費 広告宣伝費
対売上高開発費比率 対売上高広告宣伝費比率
(百 万円)
開発費は、複数の大型タイト 38.0%
ルの開発を継続していること 36.6%
44.4%
等から、QonQで概ね横ばい 996 35.5%
36.3%
37.8% 41.4%
39.0%
1,011 49.1%
広告宣伝費は、費用対効果を 924
944
900 951
重視した効率的なプロモー 1,180
946
929
885
ションを実施したため、 1,190
855
1,010
QonQで減少 21.4%
25.1% 803
1,071
1,248 1,226
1,203
1,225 14.0% 13.9% 7.6% 7.5%
13.2% 1,018
794 764 669 7.3% 5.5%
308 426 383 292
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
開発費 FY18 FY19 FY20
20.8億円
YonY +19.4% QonQ △4.1% (百万円) FY2 0 Q1 FY19 Q1 前年同期比 FY19 Q4 前四半期比
売上原価 3 ,5 6 9 3,347 +6.6% 3,410 +4.7%
支払手数料 1 ,1 0 1 1,550 △29.0% 1,064 +3.4%
広告宣伝費
2.9億円
人件費 885 946 △6.4% 951 △7.0%
外注費 1 ,2 0 3 803 +49.7% 1,226 △1.9%
YonY △56.3% QonQ △23.7% 通信費 403 326 +23.8% 386 +4.5%
その他 △2 3 △278 - △218 -
販売管理費 831 1,338 △37.9% 921 △9.7%
対売上高広告宣伝費比率
広告宣伝費 292 669 △56.3% 383 △23.7%
5.5% 人件費
その他
215
323
292
375
△26.2%
△14.0%
233
304
△7.5%
+6.2%
四半期業績の推移(人員数) 8
ハイライト
人員数(連結)
人員数は、新規タイトルの
開発進捗等に伴い、QonQで
若干増加
引き続き経営資源の選択と 国内拠点 海外拠点
集中を推進し、人員の適正
化を継続
879 865 866
850 850 831 852
人員数(連結) 825 828
866人 335 334 352 340 314 306 315 331 333
国内人員
533人 515 516 527 525 517 519 513 521 533
海外人員
333人 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
FY18 FY19 FY20
四半期業績の推移(BS) 9
ハイライト 現 預金及び 純 資 産 比 率
(百 万円)
現預金 純資産比率
現預金は、銀行借入等により
13,036 75.8%
QonQで増加 11,549 11,771 73.3% 72.2%
純資産比率は、72.2%と健全 9,898 70.8%
な水準を維持 8,245 8,119
7,079
67.7% 5,703 5,833
64.1% 63.5% 64.3%
60.7%
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
FY18 FY19 FY20
現金及び預金
81.1億円
YonY △1.5% QonQ +39.2%
(百万円)
流動資産
FY2 0 Q1
1 1 ,4 9 2
FY19 Q1
11,692
前年同期比
△1.7%
FY19 Q4
9,624
前四半期比
+19.4%
現金及び預金 8 ,1 1 9 8,245 △1.5% 5,833 +39.2%
固定資産 1 0 ,5 1 0 8,150 +29.0% 10,382 +1.2%
総資産 2 2 ,0 0 3 19,842 +10.9% 20,006 +10.0%
純資産比率
流動負債 3 ,9 0 0 5,463 △28.6% 4,278 △8.8%
72.2% 固定負債
純資産
2 ,2 2 4
1 5 ,8 7 9
952
13,427
+133.6%
+18.3%
558
15,169
+298.2%
+4.7%
パイプライン
パイプライン 11
引き続き8本を鋭意開発中。今期中にIPタイトルを含む複数本の配信を
目指す
オリジナル 他社IP系 開発受託
4本 2本 2本
『ブレイブ フロンティア』 今期中に1本の新規タイトルの 『ファンタジアリビルド』、
シリーズ最新作『code:BFX』 配信を予定 他1本を開発中
の開発を公表 有力IPホルダーとの新企画も順調
その他自社オリジナル2本を に進捗
開発中
大手パブリッシャーとの協業
案件1本を開発中
(※)一部タイトルにおいて契約締結前のプロジェクトも含むため、リリース本数をコミットするものではありません
事業状況
モバイルオンラインゲーム事業
各タイトルの状況(国内) 14
FY14配信
人気アニメとのコラボの実施や季節イベントに加え、555万ダウン
ロード記念キャンペーン等により、ユーザーベース及び売上は堅調
に推移
季節イベントの開催やコラボ実施等により、ユーザーベース及び
ファンキル 売上の維持、拡大を図る
FY15配信
新レアリティの解放や4.5周年施策の実施等により、ユーザー
ベース及び売上は堅調に推移
5周年施策等により、ユーザーベース及び売上の維持、
拡大を図る
FFBE(※)
©2015-2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by Alim Co., Ltd.
(※)ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をエイリムが担当
各タイトルの状況(国内) 15
FY15配信
人気アニメとのコラボの実施や全世界1100万人突破記念キャン
ペーン等により、ユーザーベース及び売上の拡大に成功
有力IPとのコラボの実施や劇場版のBlu-ray販売、舞台公演による
ユーザーエンゲージメント強化等により、ユーザーベース及び
タガタメ 売上の維持、拡大を図る
新規イベントや人気アニメとのコラボの実施等により、
ユーザーベース及び売上は堅調に推移
有力IPとのコラボ実施等により、ユーザーベース及び売上の
維持、拡大を図る
クリユニ
各タイトルの状況(国内) 16
FY19配信
1周年記念施策の実施等により、ユーザーベース及び売上は
堅調に推移
リアルと連動したゲーム内施策の実施等により、ユーザーベー
ス及び売上の維持、拡大を図る
ザンビ THE GAME
ハーフアニバーサリー施策の実施等により、ユーザーベース及び
売上は好調に推移
1周年に向けたゲーム内施策の実施等により、ユーザーベース及び
売上の維持、拡大を図る
FFBE幻影戦争(※)
©zambi project/ ©乃木坂46LLC/ ©Seed&Flower LLC/ ©Y&N Brothers Inc./ ©2018 gumi Inc.
© 2019,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Co-Developed by gumi Inc.
(※) WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
各タイトルの状況(海外) 17
FY13配信
ブロックチェーンゲーム『ブレイブ フロンティア ヒーローズ』
とのコラボ実施により、ユーザーベース及び売上は堅調に推移
季節イベントの実施等により、ユーザーベース及び売上の維持を
図る
ブレフロ海外言語版
FY16配信
『ファイナルファンタジー』シリーズタイトルとのコラボ実施等に
より、ユーザーベース及び売上は堅調に推移
新規コンテンツの実装等により、引き続きユーザーベース及び売上
の維持、拡大を図る
FFBE海外言語版(※)
©2015-2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by gumi Inc.
(※)ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 海外言語版(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
各タイトルの状況(海外) 18
FY17配信
全世界1100万人突破記念キャンペーンの実施や新クエストの追加等
により、売上は堅調に推移
新機能の追加等により、引き続きユーザーベース及び売上の維持、
拡大を図る
タガタメ海外言語版
FY19配信
『ファイナルファンタジー』シリーズタイトルとのコラボ実施等に
より、ユーザーベース及び売上は好調に推移
ハーフアニバーサリー施策の実施等により、ユーザーベース及び
売上の維持、拡大を図る
FFBE幻影戦争
海外言語版(※)
© 2019,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Co-Developed by gumi Inc.
(※) WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(販売/配信元:スクウェア・エニックス)の開発運営をgumiが担当
新規事業
新規事業 20
短期的には既存の投資先のExit等による投資収益の創出を目指すとともに、
市場の成長に応じてコンテンツ開発や協業等を推進し、早期の収益化を図る
ブロックチェーン事業において、Q1に暗号資産評価益1億円の営業外収益を計上
XR事業 ブロックチェーン事業
組成済みのファンドからの投資は継続も、その他新規案件
投資領域(※) への投資は原則行わない方針
既存投資案件の売却等を通じた投資回収を推進
当社及び他社IPを活用した 『ブレフロヒーローズ』
コンテンツ コンテンツ開発を検討 に次ぐブロックチェーン
開発領域 コンテンツの開発を検討
有力なVTuberを有する
投資先との協業を推進
(※)XR事業のインキュベーション事業、グローバル投資事業を含む
免責事項
本資料は、株式会社gumi(以下「当社」といいます。)並びにその子会社及び
関連会社(以下、当社と併せて「当社グループ」と総称します。)の財務情報、
経営情報等の提供を目的としたものです。
本資料に記載されている当社グループ以外の企業等に関わる情報及び当社グループ以外の
第三者の作成に係る情報は、公開情報等から引用したものであり、
当社は、かかる情報の正確性、完全性及び適切性等について何らの検証も行っておらず、
また、これを保証するものではありません。
なお、本資料に含まれる全ての情報は、予告なしに変更される場合があります。
本資料は、当社の有価証券の取得に係る投資勧誘を目的としたものではなく、
当社の有価証券への投資判断にあたって必要な全ての情報が含まれているわけでは
ありません。