3845 J-アイフリーク 2021-11-15 13:00:00
2022年3月期 第2四半期決算補足説明資料 [pdf]
株式会社アイフリークモバイル
決算補足説明資料
2022年3月期第2四半期
JASDAQ:3845
2021年11月15日
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2022年3月期 第2四半期
決算概要
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2022年3月期 第2四半期 総括 つながる
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【業績】 売上高1,299百万円(前年同四半期比18.6%の減収) 2022年3月期売上計画に対する進捗
営業利益以降の各段階利益は前年同四半期比大幅増益し、
第1四半期に引き続き黒字で着地。 第2四半期
通期売上計画に対する進捗44.4%。 44.4%
【事業】 コンテンツ事業:
絵本アプリのタイアップ企画や知育アプリのアップデート、 1,299百万円
株式会社JPホールディングスとデジタル絵本の調査検討を 通期売上計画
開始など、親子向けのコンテンツに注力。 2,924百万円
CCS事業:
前期からの不採算部門の統合により販管費圧縮。
オンラインでの採用や技術者教育を積極的に推進。
稼働率の維持・向上を第一に事業活動を行う。
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2022年3月期 第2四半期 連結P/L 要約 つながる
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統合効果による販管費の圧縮、稼働率の向上により、 1Qに引き続き営業利益以降の各段階利益で黒字を確保。
営業外収益として雇用調整助成金44百万円を計上。
(単位:百万円)
(単位:百万円)
2022年3月期 2021年3月期 前年同期比較
2Q累計 増減額 増減率
1Q 2Q 2Q累計
売上高 658 641 1,299 1,595 △296 △18.6%
売上総利益 209 205 414 371 +42 +11.5%
販売費及び一般管理費 177 164 341 486 △145 △29.8%
営業利益又は営業損失(△) 31 41 72 △115 +187 -
経常利益又は経常損失(△) 63 73 136 △50 +186 -
親会社株主に帰属する
四半期純損益又は四半期純 62 71 133 △44 +177 -
損失(△)
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報告セグメントの状況 つながる
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売上高 セグメント利益
【売上高構成比】
【コンテンツ事業】
デジタルかつ非接触で楽しめる
165
コンテンツ事業 親子向け・知育コンテンツに引き 134 136
続き注力。
136
株式会社JPホールディングスとの
37
「デジタル絵本」の需要性及び 21
7
利用動向に関する共同研究に
2022年3月期 向けた調査検討について合意。 20/3期 21/3期 22/3期
2Q 2Q 2Q
2Q
連結売上高 1,460
1,299百万円 【CCS事業】 1,162
前期からの不採算部門の統合
により販管費圧縮。 494
CCS事業 稼働率の維持・向上を第一に、 155
オンラインでの採用や技術者教 0.1
1,162 育も積極的に推進。 △0.7
(単位:百万円)
20/3期 21/3期 22/3期
2Q 2Q 2Q
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2022年3月期 第2四半期 B/Sの状況(連結) つながる
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B/S(連結)2021年3月期末比較 【主な増減要因】
21年3月末 21年9月末
【流動資産】
(単位:百万円)
仕掛品 :6百万円増加
現金及び預金:32百万円増加
475 前払費用 :9百万円減少
507 受取手形及び売掛金:104百万円減少
資
産 1,043
964
の
部 568 【固定資産】
457 敷 金 :16百万円減少
47 29
【流動負債】
固定資産 流動資産 現金及び預金 その他流動資産
未払消費税等:97百万円減少
未払法人税等:55百万円減少
負 311 未払金 :10百万円減少
債 520
【固定負債】
・ 124
純 長期借入金 :16百万円減少
資 141
産 【純資産】
の 558 親会社株主に帰属する
429
部 四半期純利益:133百万円計上
純資産 固定負債 流動負債
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業績と従業員の推移 つながる
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売上高・従業員数推移(上場~ )
単位:百万円 【従業員数】 単位:人
【売上高】 従業員数(右目盛り)
4,000 800
CCS従業員数(右目盛り)
コンテンツ事業(モバイルコンテンツ事業) モバイルマーケティング事業 Eコマース事業
決済サービス事業 コンテンツクリエイターサービス事業 IP事業
3,500 700
2020年1月 リアルタイムメディア(株)、リアリゼーション(株)子会社化 662 2,924
(計画)
3,000 600
1,331 1,250
2,500 500
1,098
2016年8月 CCS事業スタート
2,000 400
166
97
798 2016年6月 上原体制スタート 2,813
1,500 2Q
300
129
1,299
556
502
1,000 2,032 1,384 200
1,789 1,816 193
1,761
799
1,400 519
1,234 207
500 991 100
893 845
620
499 384 372 282 277
0 0
2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年
(単) (連) (連) (連) (単) (連) (連) (連) (連) (連) (単) (単) (連) (連) (連) (連)
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2022年3月期 第2四半期 トピック つながる
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7月 株式会社学情の新サービス「20代の働き方研究所」にイメージキャラクターを提供
連結子会社による株式会社JPホールディングスとの家庭における「デジタル絵本」の
受容性及び利用動向に関する共同研究に向けた調査検討の合意に関するお知らせ
小2算数の関門「九九」をゲーム感覚で楽しく覚えられるアプリ「九九のトライ」に
8月
視覚と聴覚で鍛える新モード&新モンスター登場!
アイフリークモバイルコーポレートサイトリニューアル
500冊以上の絵本が読み放題のアプリ『森のえほん館』に新機能「シールブック」登場!
シールを集めて毎日の読書を楽しく習慣化
皮膚科医・友利新監修!赤ちゃんのお肌ケアを学ぶ絵本が500冊以上の絵本読み放題のアプリ「森のえほん館」に登場
親子でSDGsの理解を深める絵本シリーズ第3弾配信開始!
9月
インターナショナルスクール「ココアスキッズ」×絵本アプリ「なないろえほんの国」が共同制作
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Topic:東京証券取引所 新市場区分について つながる
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• 東京証券取引所2022年4月に新市場区分に移行。
※現在の取引所における当社の市場区分はJASDAQスタンダード
• 2021年7月9日付で
「新市場区分における上場維持基準への適合状況に関する一次判定結果」を受領。
新市場区分において、当社は「スタンダード市場」への上場維持基準に適合。
2021年10月25日に選択申請を実施。
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Topic:コーポレートサイトリニューアルについて つながる
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• デザインや機能・見やすさを改良し、株主・投資家のみなさまに向けたIR情報を充実させ、
当社の事業や理念をより多くの方に分かりやすくお伝えするため、コーポレートサイトを全面リニューアル。
▼リニューアル前 ▼リニューアル後
https://www.i-freek.co.jp/
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Topic:FORO株式会社との戦略的業務提携について つながる
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2021年10月13日にFORO株式会社(UUUM株式会社の子会社)と業務提携。
CREPOSクリエイターのNFTの制作・販売活動支援のため、
FORO社の運営するNFTマーケットプレイス「HABET」を活用し、
CREPOSクリエイターへのNFT販売支援、キャラクターやIPコンテンツを活用したNFTの開発・販売、
UUUM株式会社所属のYouTubeクリエイターとのコラボコンテンツ共同開発・販売を予定。
※NFT……「ノンファンジブルトークン」
=代替不可のデジタル資産のこと。
改ざんが難しいブロックチェーン技術を使い、デジタル
データでも唯一性、希少性が保証できる。
購入後の二次流通で作者(クリエイター)が継続的
に収益を得ることもでき、クリエイターの新たな活躍
の場として注目されている。
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Topic:FORO株式会社との戦略的業務提携について つながる
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• HABET(ハビット)……デジタルトレーディングカード専門のNFTマーケットプレイス
https://habet.me/
映像、音声、画像、URLなどのデータを添付したデジタルトレーディ
ングカードとして、コンテンツをNFT化し販売することが可能。
仮想通貨ではなくクレジットカード決済を採用、NFT発行手数料
がかからない等手軽に利用できるマーケットプレイス。
現在の主な出品者はYouTubeクリエイターやTik Toker、タレント、
イラスト、キャラクターなどエンタメ性が高いラインナップ。
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2022年3月期 事業計画
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2022年3月期 事業方針 つながる
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黒字化の達成と来期以降の成長に向けた収益の土台作り
コンテンツ事業
1.絵本アプリ、知育アプリをはじめとした親子向け教育・知育コンテンツ
の改修と機能拡充に注力。
2.利用者拡大やシナジー創出を目的とした協業先の開拓
CCS事業
1.専門領域に特化したエンジニアチームの育成
2.収益性と成長性の確保に向けた協業先の開拓、新規事業の推進
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2022年3月期 業績計画 つながる
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2022年3月期 2021年3月期
計画 増減額 増減率 実績
売上高 2,924 △166 △5.4% 3,090
営業損益 116 +267 - △151
経常損益 164 +151 - 13
親会社株主に帰属する当期純損益 114 +187 - △73
(単位:百万円)
【新型コロナウイルスの影響について】
短期収束は困難と見通し想定し業績計画を策定。 CCS事業にて組織運営の効率化・合理化による確固たる収益基盤
体制の確立を図るとともに、コンテンツ事業では事業拡大の機会を図りながら状況を注視。
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中長期成長戦略 つながる
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CCS事業を基盤にコンテンツ事業の収益化により永続的成長を実現
キャラクター制作特化 クラウドソーシング
⚫ CREPOS
幼児・児童向けアプリ
⚫ 電子絵本アプリ
⚫ 知育アプリ
【コンテンツ事業】 ビジネス向けコミュニケーションツール
277百万円 ⚫ Challet
キャラクター、コンテンツ
の相互活用
エンジニアリングサービス事業
創業以来の事業 9.0%
今後の成長ドライバー 人材派遣事業
ウェブコンテンツ制作
【CCS事業】 システム開発等
2,813百万円
91.0%
2016年8月事業開始
安定収益基盤
領域を特定することで
2020年3月期 採用効率を高め、技術を極める
※2021年3月期売上 COPYRIGHT © I-FREEK MOBILE INC. ALL RIGHTS RESERVED. 15
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本資料は、今後の経営ビジョンに関する情報の提供を目的としたものであり、当社が発行する有価証券の投資を勧誘することを目的としたものではありません。本資料は
注記のない限り2021年9月30日現在の決算データ及び直近の事業データに基づいて作成されております。本資料に記載された意見や予測などは、資料作成時点の当
社の判断であり、その情報の正確性、完全性を保証し又は約束するものではなく、また今後、予告なしに変更されることがあります。
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