2021 年 2 月 10 日
各 位
会 社 名 株式会社ディー・エル・イー
代 表 者 名 代表取締役社長 勝山 倫也
(コード番号:3686 東証第一部)
問 合 せ 先 執行役員 経営管理本部長 松本 博数
(差替)「2021 年3月期 第3四半期決算説明資料」の差替えについて
2021 年 2 月 8 日に発表いたしました「2021 年3月期 第3四半期決算説明資料」の一部に修
正すべき事項がございましたので、別紙の通り再度開示いたします。
以 上
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2021年3月期 第3四半期
決算説明資料
2021年2月8日
株式会社ディー・エル・イー
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目次
1.第3四半期決算概況 P2
2.第3四半期の取り組み P7
3.通期業績予想 P11
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1.決算概況
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決算ハイライト(連結・前年同期比)
前年同期比で増収減益
将来収益獲得のための投資実行中
• セールスプロモーション事業における広告・人材投資といった基盤整備
• 既存IPを活用した新規ビジネスモデル構築
• 新規IPの開発
2021年3月期
単位:百万円 2019年4-12月 増減額 前年同期比
(4-12月)
売上高 664 517 146 +28.4%
営業利益 △ 471 △ 357 △ 113 -
経常利益 △ 467 △ 410 △ 57 -
親会社株主に帰属する
△ 428 939 △ 1,367 -
当期純利益
*前期は9ヶ月の変則決算となったため、2019年4-12月の数値と比較しております。
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領域別売上・売上総利益(連結)
<ソーシャル・コミュニケーション領域>
セールスプロモーション事業はWEB会議の浸透・定着による商談数の増加で増収
過去作品の二次収益分配が想定を超え増収
<IPクリエイション領域>
映画およびドラマ「妖怪人間ベラ」、SNSマンガの制作収入等を計上
2021年3月期
単位:百万円 2019年4-12月 増減額 前年同期比
(4-12月)
売上高 664 517 +146 +28.4%
ソーシャル・コミュニケーション 632 512 +119 +23.3%
IPクリエイション 32 5 +27 +524.7%
売上総利益 263 168 +94 +56.0%
ソーシャル・コミュニケーション 256 167 +89 +53.6%
IPクリエイション 6 1 +4 +292.0%
*前期は9ヶ月の変則決算となったため、2019年4-12月の数値と比較しております。
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連結貸借対照表
営業キャッシュフローのマイナス等により現金及び預金が減少
2021年3月期
単位:百万円 2020年3月期 増減額 前期末比
(4-12月)
流動資産 3,496 4,274 △778 △18.2%
現金及び預金 3,091 3,953 △862 △21.8%
受取手形及び売掛金 222 130 +91 +70.0%
その他 183 190 △7 △3.8%
固定資産 514 187 +327 +174.0%
投資有価証券 341 24 +317 +1306.2%
関係会社株式 19 53 △33 △63.4%
その他 153 110 +43 +39.4%
資産合計 4,011 4,462 △451 △10.1%
買掛金 120 78 +42 +53.5%
借入金 184 274 △90 △32.8%
その他 237 215 +22 +10.3%
負債合計 542 568 △25 △4.6%
資本金 2,916 2,916 0 +0.0%
資本剰余金 1,541 3,254 △1,712 △52.6%
利益剰余金 △ 991 △ 2,275 +1,284 -
為替換算調整勘定 △9 - △9 -
非支配株主持分 11 - +11 -
純資産合計 3,469 3,894 △425 △10.9%
負債純資産合計 4,011 4,462 △451 △10.1%
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従業員数の推移(連結)
2020年6月での人員投資による増を維持
従業員数の推移(人) エンジニア
プロデューサー
クリエイター
管理系
90 92 93
71 71 75
34 32
34
27 28 33
27 28
29
21 21 19
17 18
12 11 11 14
11 11 12 13 14 15
2019年9月末 2019年12月末 2020年3月末 2020年6月末 2020年9月末 2020年12月末
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2.第3四半期の取り組み
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第3四半期の取り組み
『キングダム』の新作ゲームアプリ『キングダムDASH!!』のプロジェクト始動
Creative Labsへの出資完了と国内JV設立に向けて
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『キングダム』の新作ゲームアプリ『キングダムDASH!!』のプロジェクト始動
ちゅらっぷす株式会社がエイベックス・テクノロジーズ株式会社と大人気TVアニメ『キングダム』を
題材にした、スマートフォン向け新作ゲームアプリ『キングダムDASH!! 』を2021年春配信開始に
向けて開発中!
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Creative Labsへの出資完了と国内JV設立に向けて
世界のエンターテイメントとスポーツシーンを牽引するCreative Artists Agencyが共同で設立し
たCreative Labs(以下「CL」)は、当社から500万USドルの投資を確保したことを2020年
12月1日(現地時間)発表しました。
当社からの投資は2回に分けて実施され、最初の270万USドルの投資は、2020年11月17日に
完了しました(シリコンバレーに拠点を置くベンチャーキャピタルのPegasus Tech Ventures を
通じて) 。次回の投資は当社およびその提携企業と共に半年以内に行われます。
当社はまず、 CL社の強いリーダーシップの下、東京でのCreative Labs Japanオフィスの開設
を主導し、今後は世界的なインフルエンサーやセレブリティー達を多数活用し、国内外に向けた
新たなD2Cビジネスの機会を創出することが可能になります。
また、日本およびアジアのブランドやサービス・才能と組み、CL社の知見とネットワークを通じて
世界に仕掛けていくことにも挑戦していきます。
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3.通期業績予想
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通期業績予想
2月8日、修正発表
• WEB会議の浸透・定着による商談数の増加が受注に繋がり、セールスプロモーションが堅調に推移
• ライツ関連では、過去の映像作品に関する製作委員会からの二次収益分配が想定を上回った
• 今期中の見通しがついてきたため、レンジ形式から特定数値による予想に変更
将来の収益獲得のための投資を行っており、営業損失の見込み
• セールスプロモーション事業における広告・人材投資といった基盤整備
• 既存IPを活用した新規ビジネスモデル構築
• 新規IPの開発
修正後 修正前 増減額 増減率 前期実績
単位:百万円
下限 上限 下限 上限 下限 上限 (注:9ヶ月決算)
売上高 990 905 ~ 961 85 ~ 29 9.4% ~ 3.0% 597
営業利益 △ 580 △ 649 ~ △ 603 69 ~ 23 ー ~ ー △ 441
経常利益 △ 580 △ 650 ~ △ 602 70 ~ 22 ー ~ ー △ 440
親会社株主に帰属する
△ 550 △ 615 ~ △ 580 65 ~ 30 ー ~ ー △ 438
当期純利益
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