3681 ブイキューブ 2021-11-04 11:30:00
(訂正)「2021年12月期第3四半期 決算説明資料」の一部訂正に関するお知らせ [pdf]
2021 年 11 月 4 日
各 位
会 社 名 株 式 会 社 ブ イ キ ュ ー ブ
代表者名 代 表 取 締 役 社 長 間下 直晃
(コード番号:3681 東証第一部)
問 合 せ 先 取締役 CFO 経営企画本部長 山本 一輝
(TEL. 03-6625-5011)
(訂正)「2021 年 12 月期第 3 四半期 決算説明資料」の
一部訂正に関するお知らせ
2021 年 11 月 1 日に開示いたしました「2021 年 12 月期第 3 四半期 決算説明資料」の記載内容
に訂正すべき事項がございましたので、下記の通りお知らせいたします。
なお、2021 年 11 月 1 日に開示いたしました「2021 年 12 月期 第 3 四半期決算短信〔日本基
準〕(連結)」の訂正はございません。
記
1.訂正の理由
2021 年 11 月 1 日に開示いたしました「2021 年 12 月期第 3 四半期 決算説明資料」において、
イベント DX 事業 KPI におけるイベント回数に一部誤りがありましたので、訂正を行うものであり
ます。
2.訂正箇所
別紙をご参照ください。なお、訂正箇所には下線を付して表示しております。
(1)3ページ
(2)18 ページ
(3)22 ページ
以 上
FY21.3Q 業績ハイライトと成長ドライバーのKPI進捗 訂正前
FY21.3Q 連結業績
売上 限界利益 EBITDA 営業利益
85.0 59.6 19.5 11.1
・リモート文化浸透による急成長
・イベントDX、テレキューブが牽引 (億円)
・引き続き変化の激しい環境に適応 (60%増) (48%増) (59%増) (100%増)
しながら急成長を継続する ※売上から変動費を引いたもの
( )内は昨年同期比成長率
全社 MRR : 6.0億円(56%増) 社員数:492名(27%増)
エンタープライズDX (EP) イベントDX (EV) サードプレイスDX (TP)
SDK利用料 イベントDX ARR イベント開催数 単Q設置台数 累積設置台数
5.2億円 37.1億円 6,149回 1,750台 5,957台
(103%増) (212%増) (151%増) (228%増) (329%増)
( )内は昨年同期比成長率
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FY21.3Q 業績ハイライトと成長ドライバーのKPI進捗 訂正後
FY21.3Q 連結業績
売上 限界利益 EBITDA 営業利益
85.0 59.6 19.5 11.1
・リモート文化浸透による急成長
・イベントDX、テレキューブが牽引 (億円)
・引き続き変化の激しい環境に適応 (60%増) (48%増) (59%増) (100%増)
しながら急成長を継続する ※売上から変動費を引いたもの
( )内は昨年同期比成長率
全社 MRR : 6.0億円(56%増) 社員数:492名(27%増)
エンタープライズDX (EP) イベントDX (EV) サードプレイスDX (TP)
SDK利用料 イベントDX ARR イベント開催数 単Q設置台数 累積設置台数
5.2億円 37.1億円 6,151回 1,750台 5,957台
(103%増) (212%増) (151%増) (228%増) (329%増)
( )内は昨年同期比成長率
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イベントDX事業 KPI 訂正前
高い継続率・高いLTVを元に積極的な顧客獲得の宣伝広告などを開始
来年以降の閑散期の開催数拡大が売上・利益率向上の鍵
FY20 FY21
3Q 3Q累計 3Q 3Q累計
(7-9月) (1-9月) (7-9月) (1-9月)
平均単価(万円) 50 55 58 57
回数(回) 1,175 2,454 1,453 6,149
ARR NRR 月平均解約率
37.1億円 221% 0.99%
(2Q 33.9億円) (2Q 252%) (2Q 1.14%)
※2020/10-2021/9の継続顧客からの売上 ※2020/10-2021/9継続顧客からの売上と ※売上金額をベースに算出
昨年同期間売上との比率
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イベントDX事業 KPI 訂正後
高い継続率・高いLTVを元に積極的な顧客獲得の宣伝広告などを開始
来年以降の閑散期の開催数拡大が売上・利益率向上の鍵
FY20 FY21
3Q 3Q累計 3Q 3Q累計
(7-9月) (1-9月) (7-9月) (1-9月)
平均単価(万円) 50 55 58 57
回数(回) 1,175 2,454 1,512 6,151
ARR NRR 月平均解約率
37.1億円 221% 0.99%
(2Q 33.9億円) (2Q 252%) (2Q 1.14%)
※2020/10-2021/9の継続顧客からの売上 ※2020/10-2021/9継続顧客からの売上と ※売上金額をベースに算出
昨年同期間売上との比率
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イベントDX事業 マーケットの変化によるFY21, FY22への影響の考察 訂正前
イベント種別毎「回数」実績・見込 (百万円) イベント種別毎「売上」実績・見込
(回) ・下期の拡大ペースを加速できるかは様子見
6,000 3,500
・3Qは変化への対応が間に合わなかったが、
閑散期対策・オペレーションの構造改革により
限界利益率を5〜10ポイントアップさせる 3,000 ¥910
5,000 ¥1,384
403 707
250 ・バーチャル株総を年間500社規模に拡大 ¥477
・株総の6月集中により上期に偏りあり 2,500
988 ¥376
4,000 ・EventIn、Touchcast拡大
2 ・製薬業界における中規模以上配信の拡大 2,000
2,080
(未開拓顧客への拡大と既存拡大の両面) ¥3
3,000 3,149
・タクシーCMなどによる一般業界への拡大
3,767 ・単価は横ばいを想定 1,500 ¥1,414 ¥1,895
2,224 ¥2,270
2,794 ¥1,895
2,000 ¥1,491
・製薬業界の中規模以上案件の拡大 1,000
(FY21 2H 7月時想定:約1,800回→2,100回)
2,307
1,000 ・製薬業界の小規模イベントの案件数大幅縮小 500
1,489 (FY21 2H 7月時想定:約4,200回→1,489回) ¥815
1,248
794 744 ¥523
¥371 ¥282 ¥261
0 0
FY20 FY21 FY21 FY22 FY22 FY20 FY21 FY21 FY22 FY22
小規模イベント:主に製薬の地方支店の小規模案件
2H(A) 1H(A) 2H(F) 1H(F) 2H(F) 高付加価値イベント:バーチャル株総、EventIn、 2H(A) 1H(A) 2H(F) 1H(F) 2H(F)
Touchcast、Xyvidなど付加価値の高いサービス
小規模イベント 中・大規模イベント 高付加価値イベント 小規模イベント 中・大規模イベント 高付加価値イベント
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イベントDX事業 マーケットの変化によるFY21, FY22への影響の考察 訂正後
イベント種別毎「回数」実績・見込 (百万円) イベント種別毎「売上」実績・見込
(回) ・下期の拡大ペースを加速できるかは様子見
6,000 3,500
・3Qは変化への対応が間に合わなかったが、
閑散期対策・オペレーションの構造改革により
限界利益率を5〜10ポイントアップさせる 3,000 ¥910
5,000 ¥1,384
403 707
250 ・バーチャル株総を年間500社規模に拡大 ¥477
・株総の6月集中により上期に偏りあり 2,500
992 ¥376
4,000 ・EventIn、Touchcast拡大
2 ・製薬業界における中規模以上配信の拡大 2,000
2,080
(未開拓顧客への拡大と既存拡大の両面) ¥3
3,000 3,149
・タクシーCMなどによる一般業界への拡大
3,767 ・単価は横ばいを想定 1,500 ¥1,414
2,024 ¥1,895
¥2,270
2,794 ¥1,895
2,000
・製薬業界の中規模以上案件の拡大 ¥1,476
1,000
(FY21 2H 7月時想定:約1,800回→2,100回)
2,309
1,000 ・製薬業界の小規模イベントの案件数大幅縮小 500
1,448 1,489 (FY21 2H 7月時想定:約4,200回→1,489回) ¥815
794 744 ¥523
¥371 ¥282 ¥261
0 0
FY20 FY21 FY21 FY22 FY22 FY20 FY21 FY21 FY22 FY22
小規模イベント:主に製薬の地方支店の小規模案件
2H(A) 1H(A) 2H(F) 1H(F) 2H(F) 高付加価値イベント:バーチャル株総、EventIn、 2H(A) 1H(A) 2H(F) 1H(F) 2H(F)
Touchcast、Xyvidなど付加価値の高いサービス
小規模イベント 中・大規模イベント 高付加価値イベント 小規模イベント 中・大規模イベント 高付加価値イベント
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