3681 ブイキューブ 2021-02-12 16:20:00
2020年12月期 決算説明資料 [pdf]
2020年12月期 決算説明資料
株式会社ブイキューブ
2021年02月12日
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目次
1. FY2020.4Q 実績
2. セグメントとKPI
3. 参考資料
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ハイライト
FY2020通期
期初計画を大幅に上回る実績(売上高1.2倍、営業利益2倍、純利益6倍)
コロナ禍における実体験を通じた生産性向上の認識から、テレワーク、オンラインイベントの
活用が更に促進へ
下期にイベントDX事業のキャパシティ拡大の先行投資を実施、FY21以降の業績にも貢献
テレキューブは累計設置台数2,000台を突破
FY2021通期
売上高115億円(前期比+39%)、営業利益20億円(前期比+91%)の通期予想
イベントDX事業とテレキューブの急成長を軸に、コミュニケーションDXを推進
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1. FY2020.4Q 実績
2. セグメントとKPI
3. 参考資料
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2020年から変化した事業環境
より幅広い事業活動のコミュニケーションにてリモート化の動きが浸透
有益性の気づきにより、この傾向は継続すると考えられる
緊急事態宣言 緊急事態宣言解除後 Withコロナ
テレワーク環境整備 事業活動再開に向けた取り組み リモート化の有益性を実感
社内利用シーンの拡大
社内コミュニケーションの
• 商談、採用面接、社内研修/イベント • 移動時間の削減により生産性向上
リモート化に向けシステム導入
• 社内外でのテレワークスペース確保 • 業務リモート化による経済合理性
• 社内会議
• 新たな領域での活用が積極化 • 採用地域・人材の多様化
• テレワーク
(フィールドワーク、現場作業支援等)
社外コミュニケーションのリモート化 • 商圏、顧客接点の拡大
• マーケティング活動(展示会、商談会) • データ利用による訴求効果の高まり
• 採用活動(採用説明会)
• IR活動(四半期説明会、株主総会等)
• 商圏、顧客接点の拡大・広範囲化
サービス提供のリモート化
(場所に制限されないサービス提供による
• 教育、医療、金融、ヨガ・フィットネス、
機会均一化)
ライフスタイル領域、エンタメ領域
• リモートを前提とした新規ビジネスの創出
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FY2020 通期実績:連結P/L
営業利益は、期初予想および目標値として掲げていた9億円を上回り達成
FY21以降更に拡大するイベントDX事業のキャパシティ(人材採用・教育、機材調達)拡大の先行投資を実施
FY2020予想 FY2020予想
(百万円) FY2019 FY2020
(期初予想) (2020/11/9修正)
売上高 6,369 8,282 7,237 7,900
営業利益 △284 1,046 500 900
経常利益 △341 1,020 359 860
親会社株主に
帰属する当期純利益 34 1,138 185 1,000
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FY2020 通期実績:連結C/F
事業の成長によって営業C/Fが大幅に増加し、FCFはプラスに転換
19年末の一時的な借入返済後、20年期初に借入水準を戻し、イベントDX拡大(人材採用・教育、機材調達、ス
タジオ増設)のための投資を実施
(百万円) 2019年12月31日 2020年12月31日
営業活動C/F 373 1,975
投資活動C/F △746 △935
財務活動C/F △1,581 950
フリーキャッシュ・フロー △373 1,040
現金及び現金同等物の増減額 △1,956 1,982
現金及び現金同等物の期末残高 790 2,772
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FY2020 通期実績:連結B/S
FCFの増加と借入水準の復活により、総資産が100億円まで増加
イベントDXキャパシティ拡大に備え、一定水準の借入を維持
(百万円) 2019年12月31日 2020年12月31日 増減
流動資産 2,269 4,976 +2,707
(うち 現金及び預金) (790) (2,772) (+1,982)
固定資産 4,733 5,054 +321
(うち ソフトウエア) (2,025) (2,095) (+70)
(うち のれん) (879) (767) (△112)
総資産 7,002 10,031 +3,029
流動負債 2,248 5,034 +2,786
(うち 短期借入金、1年内返済の長期借入金) (546) (2,586) (+2,040)
固定負債 1,705 1,171 △534
(うち 長期借入金) (1,663) (904) (△759)
純資産 3,049 3,825 +776
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FY2020 株主還元
財務状況を勘案しながら、安定的かつ継続的な利益還元を行う方針
FY2021期末配当予想:8円、FY2020:4円
配当
NOPLATをベースに、20%の配当性向を目安として、将来的には30%を目指す
※NOPLAT=Net Operating Profit Less Adjusted Taxes(みなし税引後利益)
2020年11月、約3億円規模で実施(112,500株)
自社株買い 2020年末時点での自己株式は発行済株式の1%程度
FY2019は約1億円規模で実施(177,700株)
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1. FY2020.4Q 実績
2. セグメントとKPI
3. 参考資料
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新セグメント全体像
• 企業内外向けリモートコミュニケーションプロダクト提供
1.エンタープライズDX事業
• SDKやハードを利用した業界/用途特化型ソリューションの開発、提供、運用支援
企業内外コミュニケーション 顧客事業/サービスのDX ナレッジシェア/LMS
遠隔 ファンサービス/
教育/ エンタメライブ配信
医療
遠隔
SNS/マッチング
不動産/
コミュニティ
金融相談
2.イベントDX事業 3.サードプレイスDX事業
• 様々な分野におけるイベントのリモート化 • 企業や公共機関へテレキューブを提供
• プロダクト提供と運用設計、当日の • テレキューブの高付加価値化とサードプレイス管理運営システムの開発、展開
ディレクションやログ解析などの運用支援
テレキューブ コネクト
製薬ウェブ講演会 就職/採用説明会 バーチャル株主総会 企業向け 公共向け
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セグメント別の売上高計画(2020/11/12公表 中期経営計画のアップデート)
「ウェブ会議」から「ソリューション」へのシフトを推進し、イベントDXが最大事業に拡大
【億円】
サービス分類 新セグメント
160 153億円
19
140 テレキューブ サードプレイスDX
115億円
120 (業績予想)
イベント イベントDX
15
100 83億円
81
(実績)
LMS
80 10
52
60 26 緊急対策
8 エンタープライズ
8 7 7 DX
40 5
5 6 9
4 SDK
20
30 30 30
汎用ウェブ等
0
FY20 FY21 FY22
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FY2020実績、FY2021業績予想
エンタープライズDX:汎用Web会議システムは競争過多も、テレワーク普及でサブスク型売上を積み上げ
イベントDX:製薬Web講演会やバーチャル株主総会の更なる需要を取り込み規模拡大へ
サードプレイスDX:テレキューブ設置台数は企業向けが引き続き増加、サブスク型も開始しMRR10百万円超に
FY2019 FY2020 FY2021
(百万円)
通期実績 通期実績 通期予想
売上高 4,710 4,679 4,817
エンタープライズDX事業 セグメント利益 231 841 973
(率) (4.9%) (18.0%) (20.2%)
売上高 1,163 2,628 5,186
イベントDX事業 セグメント利益 138 575 1,405
(率) (11.9%) (21.9%) (27.1%)
売上高 496 975 1,517
サードプレイスDX事業 セグメント利益 23 199 332
(率) (4.6%) (20.5%) (21.9%)
全社費用 △677 △569 △711
売上高 6,369 8,282 11,520
合計 営業利益 △284 1,046 2,000
(率) ( -%) ( 12.6%) ( 17.4%)
※新セグメントでの実績は未監査
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エンタープライズDX事業
お客様の企業内外コミュニケーション、事業のリモート化を支援、旧LMS事業を含む
成長横ばいを想定しているV-CUBEミーティングが中心だが、急拡大しているSDK等各サービスの成長を目指す
FY2019 FY2020 FY2021
(百万円)
通期実績 通期実績 通期予想
売上高 4,710 4,679 4,817
セグメント利益 231 841 973
(率) (4.9%) (18.0%) (20.2%)
(億円) エンタープライズDX事業売上高 実績推移(四半期)
15.0
2.4
2.0
3.7 0.8 1.8 1.9
10.0 0.4 2.3 0.3 1.0 1.0 1.9
0.4 2.1 1.1 1.2
0.2 0.2 2.2 1.7
0.4 1.1
0.2 0.3
5.0 10.5
8.7 8.0 8.2 7.8
6.5 6.5 7.3
0.0
19/1Q 19/2Q 19/3Q 19/4Q 20/1Q 20/2Q 20/3Q 20/4Q
汎用ウェブ等 SDK 緊急対策 LMS
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エンタープライズDX事業 ~具体事例:顧客サービスのDX~
多岐に渡る業界/用途にて、V-CUBEサービスによる事業・対面サービスのDXを実現
遠隔教育 遠隔医療
オンライン英会話 オンライン診療 オンライン医療相談
株式会社カナミック
株式会社ビズメイツ様 ネットワーク様
株式会社ベネッセ
コーポレーション様 NTTエレクトロニクス 株式会社メディカルノート様
株式会社ベストティーチャー様 株式会社様
ビジネスツール 遠隔採用 EC 遠隔不動産事業
ビジネス用チャットツール オンライン採用面接 ライブEコマース オンライン重要事項説明
株式会社リクルート
住まいカンパニー様
Chatwork株式会社様 株式会社ヒューマネージ様 株式会社J・Grip様 株式会社LIFULL様
エンタメライブ配信 ライフスタイル
イベントライブ配信 複数人コラボ配信 スポーツライブ配信 オンラインフィットネス
株式会社スポーツ
株式会社Fanplus様 SHOWROOM株式会社様 SOELU株式会社様
ITソリューション様
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エンタープライズDX事業: V-CUBE Video SDK
顧客が運営する事業に映像コミュニケーションの機能を組み込む仕組み、サービスのリモート化支援
短期的にはエンタメ系の市況急拡大を享受、中長期的にはビジネス系の拡大による安定成長を目指す
売上高:FY19 90百万円 ⇒ FY20 428百万円
用途別構成(FY2020) 利用分数
その他エンタメ
6% 緊急事態宣言
以降の急成長
医療/教育
ファンサービス
16%
30%
ビジネス
18%
SNS/メディア
30%
19/07
19/08
19/09
19/10
19/11
19/12
20/01
20/02
20/03
20/04
20/05
20/06
20/07
20/08
20/09
20/10
20/11
20/12
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イベントDX事業
コロナ禍によりイベントのオンライン配信の需要が急増
中心顧客の製薬業界だけでなく、非製薬業界(就職説明会、バーチャル株主総会など)においても増加
FY2019 FY2020 FY2021
(百万円)
通期実績 通期実績 通期予想
売上高 1,163 2,628 5,186
セグメント利益 138 575 1,405
(率) (11.9%) (21.9%) (27.1%)
<競合優位: SaaSもServiceも自社サービスとして保有し展開>
SaaS Service
テクノロジーによるDX支援 プロフェッショナルサービスによるDX支援
コミュニケーション文化の変革
(導入支援) × コミュニケーション文化の定着
(運用支援)
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イベントDX事業
イベントのオンライン配信の回数は、19年約2,400回から20年は約4,700回に増加
(回)
1,600 イベント配信回数と単価
1,400
クリスマス・年末年始休暇により
1,200 実質2/3ヶ月分
1,000
840
769
800 690
600 緊急事態宣言
458
405
400 312
281 282 275
212 245 177
232 220 236 205 212 213
200 152 127 152 143 145 152
0
19/01 19/02 19/03 19/04 19/05 19/06 19/07 19/08 19/09 19/10 19/11 19/12 20/01 20/02 20/03 20/04 20/05 20/06 20/07 20/08 20/09 20/10 20/11 20/12 21/01 21/02 21/03
(千円) 19.1Q 19.2Q 19.3Q 19.4Q 20.1Q 20.2Q 20.3Q 20.4Q
単価 550 544 437 443 547 656 504 554
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イベントDX事業における価値提供モデル:SaaS + Service
SaaS展開のみでなく、業界/用途特化のプロダクトの開発・機能追加や運用サポートを通し、
リモート化事業の成功を一貫して支援できることが当社の価値
SaaS Service
価 テクノロジーによるDX支援 プロフェッショナルサービスによるDX支援
値
提
供
モ
デ
ル
コミュニケーション文化の変革
(導入支援) × コミュニケーション文化の定着
(運用支援)
プロダクト/サービス カスタマーサクセスの
業界特化モデルの構築
ラインナップの拡充・整理 強化・推進
実
施
内 様々なコミュニケーション 業界/用途ごとの商慣習や
容 運用中の支援・サポート機能を強化し
シーンや用途に沿える 業務フローに合わせた
文化の定着を継続的に支援
サービスラインナップの カスタマイズ・導入支援による
価値提供の回数増加と長期化を実現
拡充と整理 高付加価値化
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サードプレイスDX事業
テレキューブ設置台数は累計2,000台を突破、FY2021は1年間で2,000台以上の設置計画
緊急事態宣言時から納品遅延も、安全確保目的やWeb会議の普及によるオフィス内での個室ニーズ増加
リモートワーカー増加により駅やオフィスビルだけでなく生活圏に近いエリアでも設置拡大
テレキューブ設置計画(累計)
FY2019 FY2020 FY2021 (台) 公共向け 企業向け(サブスク) 企業向け(売切)
(百万円)
8,000
通期実績 通期実績 通期予想
6,000
売上高 496 975 1,517
23 199 332 4,000
セグメント利益 実績
(率) (4.6%) (20.5%) (21.9%) 2,000
実績
0
FY19 FY20 FY21 FY22
テレキューブ四半期毎設置台数 テレキューブ累計設置台数
(台) 企業向け(売切) 企業向け(サブスク) 公共向け
(台) 企業向け(売切) 企業向け(サブスク) 公共向け
2000 213
61
600 154
82
39 1500
45
152
400 72
1000
25 1688
9 524 113
449 27
200 23 90 1164
18 500 9
37 15 240 65 715
3 156 50 559
10 66 80 91 13 228 319
0 43 10
82 148
0
FY19.1QFY19.2QFY19.3QFY19.4QFY20.1QFY20.2QFY20.3QFY20.4Q FY19.1QFY19.2QFY19.3QFY19.4QFY20.1QFY20.2QFY20.3QFY20.4Q
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サードプレイスDX事業概要
2017年企画当初は移動中にテレワークをしたくとも、静かでセキュアな環境がない課題が開発のきっかけ
高付加価値サードプレイスとして多様なサービス提供を目指す(遠隔医療、英会話、行政手続き、住宅相談)
区分 商流 当社から見た販売モデル 備考
直販・ 売り切り 会議室不足への対応
当社通常代理店 サブスク 作業集中など個室空間利用
企業向け
オカムラ代理店 ロイヤリティ 商流には入らず、ロイヤリティ収入を計上
テレキューブ
設置場所は私鉄駅構内、複合施設、オフィ
サービス
スエントランス、スーパー、コンビニ等
株式会社 売り切り
+
公共空間向け
テレキューブコネクト JR東日本様のシェアオフィス事業
月額利用料 STATION WORK(2023年度までに1,000
JR東日本様
カ所展開目標)内の「STATION BOOTH」
の筐体として設置
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中期経営計画(2020/11/12公表)の進捗状況
リモート化の急激な浸透を背景に高い成長を目指し、資本効率・株主還元も追求
FY20は当初見込を達成、配当性向はイベントDX事業のキャパシティ拡大の継続投資を考慮した水準
主要経営指標 FY20(見込) FY20(実績) FY21(業績予想) FY22(目標)
売上高 79億円 82.8億円 115.2億円 153億円
営業利益 9億円 10.4億円 20億円 35億円
純利益(*1) 10億円 11.4億円 15.6億円 27億円
ROE 27% 33% 34% 35%以上
20%をベースとし、
配当性向(*2) 20% 15% 15%
30%を目指す
(*1)純利益 = 親会社株主に帰属する当期純利益
(*2)NOPLAT=みなし税引後利益、実効税率34%をベースに算出
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1. FY2020.4Q 実績
2. セグメントとKPI
3. 参考資料
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セグメントの変更について
コロナ禍による急激な事業環境の変化、拡大に伴いセグメントを変更
旧セグメント 新セグメント
ビジュアルコミュニケーション事業 エンタープライズDX事業
• 汎用Web会議 • 汎用Web会議
Webセミナー、イベント
• オンプレミス 配信領域を独立 • オンプレミス
• V-CUBE Video SDK • V-CUBEセールス+、QUMU
• 製薬業界向けウェブ講演会 • V-CUBE Video SDK
LMS/TMSは「エンター
• 緊急対策、災害対策
• V-CUBEセールス+、QUMU プライズDX事業」に集約
• V-CUBE Box
• LMS/TMS
LMS事業
• LMS/TMS イベントDX事業
• 汎用Web会議(Webセミナー部分)
アプライアンス事業 • 製薬業界向けウェブ講演会
• V-CUBE Box テレキューブは • 採用系、IR系イベント配信
• 緊急対策、災害対策 「サードプレイスDX事業」として独立
• テレキューブ サードプレイスDX事業
• 企業用、公共用テレキューブ
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新セグメント詳細
主たる事業ドメイン 対面市場 提供SaaSプロダクト
企業内外コミュニケーション
• 企業内外向けリモートコミュニ
ケーションプロダクト提供
エンタープライズ
• SDKやハードを利用した業界/ 顧客事業/サービスのDX
DX事業
用途特化型ソリューションの開
発、提供、運用支援
ナレッジシェア/LMS
製薬向けオンライン講演会
• 様々な分野におけるイベントの
リモート化
イベント
• プロダクト提供と運用設計、当 就職/採用オンライン説明会
DX事業 日のディレクションやログ解析
などの運用支援
バーチャル株主総会・決算説明会
• 企業や公共機関へテレキューブ 企業向け
を提供
サードプレイス
• テレキューブの高付加価値化と
DX事業 サードプレイス管理運営システ テレキューブ コネクト
ムの開発、展開 公共向け
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イベントDX事業~新サービス~
オンラインイベントプラットフォーム をリリース
-展示会・商談会・懇親会・採用説明会などN対Nのビジネスイベントで重要な、企業と参加者の出会いと交流を実現-
特徴
一方的な情報発信で終わらない、
よりリアルに近づいたオンラインイベント
実現したいイベントの世界観に合わせた
UIのカスタマイズ
参加者の動向データを一元管理
企業の個別セミナー、展示ブースでの声掛け、
商談、質疑などのコミュニケーションが可能
利用シーン
展示会 懇親会
※一方向のセミナーの受講だけでなく、参加者自身がブースを自由に 商談会 企業内
行き来し、別の参加者との双方向通話が可能となる イベント
合同採用
説明会/面接会
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旧セグメント全体像
VC事業 :FY2019は特殊事情による利益率悪化、FY2020はイベント配信事業を中心とした需要増
LMS事業:業績予想並みだが、子会社Wizlearnにて企業向けLMSがコロナ影響を受け前年比減収
AP事業 :販売モデルの変化により実績としては緩やかな成長だが、設置台数は大幅拡大
FY2019 FY2020 FY2020 FY2020 FY2020
(百万円) 期初 8/13修正 11/9修正
通期実績 通期実績 通期予想 通期予想 通期予想
ビジュアル 売上高 4,068 6,062 4,692 4,866 5,746
コミュニケーション セグメント利益 274 1,309 750 944 1,066
事業 (率) (6.7%) (21.6%) (16.0%) (19.4%) (18.6%)
ラーニング 売上高 1,051 780 830 825 767
マネジメントシステム セグメント利益 △13 122 70 90 107
事業 (率) (-%) ( 15.6%) (8.4%) (10.9%) (14.0%)
売上高 1,250 1,439 1,715 1,510 1,387
アプライアンス
セグメント利益 131 183 218 203 295
事業
(率) (10.5%) (12.7%) (12.7%) (13.4%) (21.3%)
全社費用 △677 △569 △538 △528 △568
売上高 6,369 8,282 7,237 7,201 7,900
合計 営業利益 △284 1,046 500 708 900
(率) (-%) ( 12.6%) (6.9%) (9.8%) (11.4%)
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ビジュアルコミュニケーション事業
月額サブスクはコロナ禍により急増したパイプラインを着実に積み上げ、一段成長した水準で推移
年額サブスクは緊急事態宣言下での製薬Web講演会の延期があったものの、対象顧客の拡大により大きく成長
FY2019 FY2020 FY2020 月額サブスクKPI
(百万円)
通期実績 通期実績 期初予想 月額平均請求単価(千円)
FY20 FY20 FY20 FY20
売上高 4,068 6,062 4,692 FY15 FY16 FY17 FY18 FY19
1Q 2Q 3Q 4Q
セグメント利益 274 1,309 750
137 134 137 141 139 137 158 156 152
(率) (6.7%) (21.6%) (16.0%)
請求社数(社)
(百万円) サブスク型売上
2,000 FY20 FY20 FY20 FY20
FY15 FY16 FY17 FY18 FY19
1Q 2Q 3Q 4Q
年額サブスク 主に月額契約(毎月定額売上計上)
月額サブスク 主にイベント配信案件(開催月売上計上) 1,155 1,225 1,228 1,211 1,215 1245 1,393 1,368 1,412
1,500
1,128
1,000 1か月平均解約率(%)
582
293 FY20 FY20 FY20 FY20
347 FY15 FY16 FY17 FY18 FY19
243 287 322 274 258 329 1Q 2Q 3Q 4Q
289 203
500
1.13 0.90 0.95 0.94 0.91 1,08 1.45 1.69 1.64
536 658 642 645
469 515 525 513 494 504 510 512
0
FY18.1Q FY18.2Q FY18.3Q FY18.4Q FY19.1Q FY19.2Q FY19.3Q FY19.4Q FY20.1Q FY20.2Q FY20.3Q FY20.4Q
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ラーニングマネジメントシステム事業
シンガポール子会社Wizlearnは、学校/企業向けにオンライン学習/研修プラットフォームを提供
政府による内製化や少子化の影響により学校向けビジネスの縮小傾向を見越し、コスト抑制、収益性維持
FY2019 FY2020 FY2020
(百万円)
通期実績 通期実績 期初予想
売上高 1,051 780 830
(アイスタディ
930 780 830
除いた売上高)
セグメント利益 △13 122 70
(率) (-%) ( 15.6%) (8.4%)
(千SGD) Wizlearn売上内訳推移
14,000
【売上】
12,000
・FY19.1Qまでアイスタディ(現:クシム)連結対象
10,000
・Wizlearnの売上が約9割
8,000
6,000 6,627 6,491 5,124 3,575
【利益】
4,000
Wizlearn
2,000 4,053 4,424 ・学校向け:ストック収益で安定的な利益率を確保
3,120 3,655
0 ・企業向け:ストック収益+個別カスタマイズ案件
FY17 FY18 FY19 FY20
企業向け 学校向け 周辺諸国 その他サポート等
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アプライアンス事業
テレキューブを中心としたセグメント、テレキューブ設置台数は累計2,000台を突破
緊急事態宣言時から納品遅延も、安全確保目的やWeb会議の普及によるオフィス内での個室ニーズ増加
リモートワーカー増加により駅やオフィスビルだけでなく生活圏に近いエリアでも設置拡大
FY2019 FY2020 FY2020
(百万円)
通期実績 通期実績 期初予想
売上高 1,250 1,439 1,715
セグメント利益 131 183 218
(率) (10.5%) (12.7%) (12.7%)
テレキューブ四半期毎設置台数 テレキューブ累計設置台数
企業向け 企業向け(サブスク) 公共空間向け 企業向け 企業向け(サブスク) 公共空間向け
61 2000 213
600 154
(台) 82
39 (台)
45 1500
152
400 72
1000
25 1688
9 524 113
449 90 27
200 23 9 1164
18 500
37 15 240 65 715
10 3 156 50 559
43 66 80 91 10 13
148 228 319
0 0 82
FY19.1Q FY19.2Q FY19.3Q FY19.4Q FY20.1Q FY20.2Q FY20.3Q FY20.4Q FY19.1Q FY19.2Q FY19.3Q FY19.4Q FY20.1Q FY20.2Q FY20.3Q FY20.4Q
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ミッション
Evenな社会の実現
~すべての人が平等に機会を得られる社会の実現~
誰もが境遇に左右されず、機会を平等に得られる世界をつくりたい。
人と人が会うコミュニケーションの時間と距離を縮めることで、
より豊かな社会を実現できる考えています。
大都市一極集中、少子高齢化社会、長時間労働、教育/医療格差など、
課題先進国の日本をはじめとした、世界が抱える課題を
ビジュアルコミュニケーションを通じて解決し、
社会を担うすべての人が機会を平等に得られる社会の実現を目指します。
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ESG課題への取り組み
当社の取り組み 社会への貢献 SDGs
• 社内/社外コミュニケーションに • 物理的な移動によって発生するCO2
E おけるリモート化のためのサー などのエネルギー削減
(Environment) ビスを開発・提供 • 物理的なモノの利用機会減少による
• 新しいコミュニケーション文化 省資源化
の導入と定着を支援
【ソリューション例】 • 社会課題の解決
• テレワークツール 機会均等
S
• オンラインイベント 情報格差是正
(Social)
• バーチャル株主総会 地方創生
• 遠隔医療 ⇒「Evenな社会の実現」
• 社外取締役の比率:50% • 社会課題を解決する企業としてのガ
G • 取締役のダイバーシティ バナンス/コンプライアンスの強化
(Governance) (創業メンバーの他、会社経営 • 多様な人財による社会課題解決のた
や市長経験者、女性、専門家) めのアイディア・ノウハウの集結
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会社概要(2020年12月31日現在)
テレワークで日本を変える、コミュニケーションのDXカンパニー
会社名 株式会社ブイキューブ
設立 1998年10月16日
決算期 12月
資本金(資本準備金含む) 3,412百万円
上場市場 東京証券取引所市場第一部(3681)
グループ会社 国内3、海外5(シンガポール3,米国1,タイ1)
役員15名・従業員405名(連結)
役員数・従業員数
※2020年12月31日現在
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グループ会社(2021年2月12日現在)
株式会社ブイキューブ シンガポール
テレキューブ(株) Wizlearn Technologies Pte. Ltd. V-cube USA, Inc.
テレキューブサービス(株)
※持分法適用会社
Pave Education Pte. Ltd. V-cube (Thailand) Co., Ltd.
V-cube Global Services Pte. Ltd.
※2021年9月清算予定
他グループ会社:株式会社センシンロボティクス
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マネジメントチーム(2020年12月31日現在)
創業時からのメンバーを中心としたマネジメントチーム
代表取締役社長 CEO 常務取締役 CRO (Chief Revenue Officer)
間下 直晃 水谷 潤
1977年 東京生まれ 2006年 当社入社(新卒一期生)
1998年 当社設立 2009年 営業本部グループマネージャー
2000年 慶應義塾大学理工学部卒業 2012年 営業本部副本部長就任
2002年 慶應義塾大学大学院修了 2014年 カスタマーエクスペリエンス長兼任
2003年 V-cube USA, Inc. 設立 2015年 営業本部本部長就任
2009年 V-cube Malaysia 設立 2016年 当社取締役就任(営業担当)
2012年 V-cube@Singapore 設立 2019年 当社常務取締役就任
2012年 P.T. V-cube Indonesia 設立
2015年 ブイキューブロボティクス設立
代表取締役副社長 COO 取締役 CTO
高田 雅也 亀﨑 洋介
2001年 ㈱ブイキューブインターネット 2002年 ㈱ブイキューブインターネット入社
取締役就任 2003年 ウェブ会議の原型を開発
2002年 慶應義塾大学大学院修了 2007年 当社執行役員就任
2006年 当社取締役副社長就任 2012年 当社取締役就任(技術担当)
2012年 当社代表取締役副社長就任
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社外役員(2020年12月31日現在)
経験豊かで強力な社外取締役、監査役によるコーポレートガバナンス
役職 氏名 略歴
㈱村上憲郎事務所 代表取締役
社外取締役 村上 憲郎 セルソース㈱ 社外取締役
元 Google,Inc.副社長 兼 グーグル㈱ 代表取締役社長
㈱白山 社外取締役
社外取締役 西村 憲一 元 ㈱NTTネオメイト 代表取締役社長
元 ㈱ミライト 相談役
㈱地域経済活性化支援機構 シニア・ディレクター
社外取締役 中野 創
REVICパートナーズ㈱ 取締役
三浦法律事務所 弁護士
社外取締役 越 直美
元 大津市長
サクセス・コーチング・スタジオ 代表
常勤社外監査役 福島 規久夫
小田嶋清治税理士事務所 代表弁護士
社外監査役 小田嶋 清治
エバラ食品工業㈱ 社外監査役
㈱地域経済活性化支援機構 シニア・ディレクター
社外監査役 砂田 有史
REVICパートナーズ㈱ シニア・ディレクター
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グループ従業員の状況(2020年12月31日現在、契約社員等を除く)
グループ別 地域別 機能別
単体 子会社 日本 シンガポール その他 技術 営業・マーケ 管理
405 405 405
370 370 370
10 53
122 15 105 59
127 108
131 177
283 247 290
234 180 175
'2 0 /6 末 '2 0 /1 2 末 '2 0 /6 末 '2 0 /1 2 末 '2 0 /6 末 '2 0 /1 2 末
従業員数の推移
単体 子会社
450 457
420 402 405
370
201 213 174 122
166 136
249 244 246 236 283
234
'17/12末 '18/12末 '19/6末 '19/12末 '20/6末 '20/12末
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