3667 enish 2019-07-30 16:00:00
2019年12月期 第2四半期決算説明資料 [pdf]

株式会社enish
FY19 2Q 決算説明資料
   2019.07.30
 サマリー


                                                  FY19 2Q(4月~6月) :売上高9.4億円、営業利益△3.6億円
            決算概要
                                               - FY19 2Qは弱めの水準も、概ね想定通りに着地
                                               - 売上高減少のなか、コストコントロールの実施により営業利益は若干の改善



                                                  既存タイトルは季節要因と不採算タイトルのクローズにより減収
                                               -   『 ぼくのレストランⅡ 』は6月にリリース9周年を迎え、感謝祭を実施
                                               -   『 ガルショ☆ 』はファン感謝祭、他社IPとのコラボレーション実施
                                               -   『 欅のキセキ 』は欅坂46二期生&日向坂46三期生の準備、新機能の開発
                                               -   不採算タイトルの対応はすべて2Qで完了
        サービス概要
                                                  新規タイトルの開発は順調に進捗
                                               -   『 De:Lithe ~ 忘却の真王と盟約の天使 ~ 』開発及び海外展開の準備
                                               -   『 HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD 』開発及び各種プロモーション実施
                                               -   『 VGAME 』は中国版の開発に携わり日本でも同名でパブリッシング決定
                                               -   未公開パブリッシングタイトル1本の調整



                                                  FY19下半期は新規タイトルのリリースラッシュへ
          トピックス
                                                  新規タイトル開発等のための資金調達は完了

Copyright © enish, Inc. All Rights Reserved.                                                            2
 目次




                      01 決算概要

                      02 サービス進捗

                      03 今後の取り組み




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 01 決算概要
 FY19 2Q決算

        季節要因と不採算タイトルのクローズにより、売上高は944百万円(QoQ△14.6%)と減収
        概ね想定通りの水準で着地

                                                                                                                       (単位:百万円)

                                         FY19 2Q        FY19 1Q        QoQ        増減         FY18 2Q        YoY           増減


       売上高                                       944        1,105      △14.6%      △161          1,401      △32.6%         △456

       売上原価                                     1,131       1,320      △14.3%      △188          1,358      △16.7%         △226

       売上総利益                                    △186        △214       △12.8%          +27             43   △534.4%        △229

       販売管理費                                     180          177       +1.5%          +2          237       △24.1%         △57

      (うち広告宣伝費)                                   22              17   +32.5%          +5              81   △71.8%          △58

       営業利益                                     △367        △392             -         +24       △194             -        △172

       営業利益率                                   △38.9%     △35.5%             -         -       △13.9%             -            - 

       経常利益                                     △368        △393             -         +24       △186             -        △182

       当期純利益                                    △369        △398             -         +28       △189             -        △179


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 01 決算概要
 売上高推移

        年末含む4Qと年始含む1Qに比べ、2Qは季節要因もあり既存タイトルは弱い水準で着地
        主要タイトル以外の不採算タイトル1本をクローズしたことも売上高減少に影響

                                                                          「欅のキセキ」
                                                                            リリース

                                                                            1,589                         「12オーディンズ」
                                                                                    1,514                     クローズ
                                                                                                          「EDIST.CLOSET」
                        「ドラゴンタクティクス」
                             譲渡
                                                                                            1,401              譲渡                        QoQ
                                                                                                                                         △14.6%
                                                                                                     1,315
     1,271              1,276
              1,237                                                                                           1,217
                                  1,185         「プラチナ☆ガール」
                                                    譲渡                                                                1,105
                                               1,043
                                                                                                                                   944
                                                                                                                                         YoY
                                                       894
                                                                    854



                                                                                                                                         △32.6%


      1Q        2Q          3Q     4Q           1Q     2Q           3Q       4Q      1Q      2Q          3Q    4Q      1Q          2Q
                     FY16                                    FY17                                 FY18                      FY19


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 01 決算概要
 費用推移

        QoQでは売上高の減少に伴う変動費の減少に加え、労務費/人件費や外注加工費も減少
        外注加工費は新規タイトル開発費の費用計上によりYoYでは増加

       その他は、地代家賃・通信費、支払ロイヤリティ・
       消耗品費など含まれております。                                               1,772

                                                                             1,612   1,596
                                                                                               1,475     1,482   1,498

             1,355     1,373                                          593                                                                       QoQ
                                                                                                                                                △12.4%
    1,313                        1,292                                                                                     1,312
                                         1,264                               618      593
              225          247                             1,154                                          508     491
     242                          233            1,125                                             554
                                          251                                                                                  387   その他
                                                               259

                                                                                                                                                YoY
                                                  290
              439          433                                        497
                                                                                                                                     支払手数料(原)


                                                                                                                                                △17.8%
     442                          402
                                          349                                                                     362
                                                               263                    429                 380                  320
                                                                             470
                                                                                                   396
                                                  289
                                                                                                                  17                 広告宣伝費
      57      172          182    112                          84     204                                 33                   23
                                          174                                         81
                                                  79                          61                   64
     282                                                                                                  257     345          307
              244          240    260                          262    170             187
                                          196     179                        172                   162                               外注加工費



     290      275          271    284     276     288          286    309    291      306          299    304     283          275   労務費/人件費


      1Q      2Q           3Q     4Q      1Q      2Q           3Q     4Q      1Q      2Q           3Q     4Q      1Q           2Q
                    FY16                                FY17                                FY18                        FY19


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 01 決算概要
 貸借対照表

        自己資本比率は68.0%と引き続き高水準維持
        新規タイトル開発費は、費用計上していることからタイトルの減損リスクはなし

                                                                                                                      (単位:百万円)

                                         FY19 2Q       FY19 1Q        QoQ        増減         FY18 2Q        YoY           増減


       流動資産                                    1,565       1,587       △1.4%      △22           2,007      △22.0%         △442

      (うち現預金)                                  1,027         991       +3.7%          +36       1,294      △20.6%         △267

       固定資産                                     281          255      +10.3%          +26         278       +1.0%             +2

       資産合計                                    1,846       1,842       +0.2%          +4        2,286      △19.2%         △439

       流動負債                                     473          445       +6.3%          +28         512       △7.5%          △38

       固定負債                                      51              51    △0.2%          △0              51    △0.8%             △0

       負債合計                                     525          497       +5.7%          +28         564       △6.9%          △38

       純資産合計                                   1,321       1,345       △1.8%      △23           1,722      △23.3%         △400

       自己資本比率                                  68.0%       69.4%            -         -         73.0%            -            - 


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 目次




                      01 決算概要

                      02 サービス進捗

                      03 今後の取り組み




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 02 サービス進捗
 ぼくのレストランⅡ

           FY19/6に9周年を迎えた「ぼくのレストランⅡ」で9周年感謝祭を実施

                        サービス概要                     FY19 2Q施策と今後の施策




     サービス開始
      2010年6月(9年経過)

     ジャンル
      レストラン経営シミュレーション                                                 9周年感謝祭

     プラットフォーム
      Ameba/COLOPL/d_game/GREE/
      hangame/mixi/Mobage/mobcast/                           株式会社カミオジャパンの
      TSUTAYA/yamada game/                                    「いーすとけん。」コラボ
      Yahoo!ゲーム/ゲソてん

     会員数                                      → 既存ユーザーの満足度向上に務めた運用を推進
      170万人
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 02 サービス進捗
 ガルショ☆

          ファン感謝祭、コラボレーション、プラットフォーム追加と積極的に展開

                        サービス概要                               FY19 2Q施策と今後の施策




     サービス開始
      2010年11月(8年7ヶ月経過)                                                         ファン感謝祭

     ジャンル
      アパレルショップシミュレーション

     プラットフォーム
      Ameba/COLOPL/d_game/GREE/
      hangame/mixi/Mobage/TSUTAYA/              株式会社ブティックaの            株式会社サンリオの
      Yahoo!ゲーム/ゲソてん/yamada game                 「Angelic Pretty」コラボ     「ハローキティ」コラボ

     会員数
      130万人                                       → 継続的コラボ実施等、きめ細かい運用に注力
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 02 サービス進捗
 欅のキセキ

                    400万ダウンロード突破と、リアルインセンティブの撮影会開催

                        サービス概要                             ダウンロード推移とアプリ評価

                                                                                               400
                                                                                         350
                                      欅坂46日向坂46初の
                                      公式ゲームアプリ                                     300

                                                                             250

                                                                       200

                                                                 150
     サービス開始
      2017年10月(1年8ヶ月経過)                                    100

     ジャンル                                            24
      ドキュメンタリーライブパズルゲーム

     プラットフォーム
      App Store/Google Play/
      Yahoo!ゲーム/Amazonアプリストア

     ダウンロード数

                                                                 4.8                     4.5
      400万
                                                    App Store           , Google Play
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 02 サービス進捗
 欅のキセキ②


                                               魅力的なコンテンツ・リアルインセンティブの提供




   ● 欅坂46 3rd YEAR ANNIVERSARY LIVEチケット




                                                        欅坂46日向坂46公式ゲームアプリ『欅のキセキ』、Twitterフォロー
                                                         &RTキャンペーンを開催!
   ● 欅共和国2019ライブチケット                                     ~7月上旬、欅坂46二期生、日向坂46三期生が登場~


    → FY19 3Qより欅坂46二期生&日向坂46三期生メンバー追加
      引き続き、新機能の開発、魅力的な商材の提供、雑誌社連動、各種コラボを推進


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 目次




                      01 決算概要

                      02 サービス進捗

                      03 今後の取り組み




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 03 今後の取り組み
 基本方針


                                           ゲーム事業に注力
                                           - 新規タイトルの投入
                全体
                                           - オリジナル・IP・パブリッシングと、タイトル展開の多様化
                                           - 海外展開・海外タイトルの国内展開と、展開地域の拡大


                   既存タイトル                           新規タイトル         ゲーム周辺事業


        • ぼくのレストランⅡ                              • オリジナル1本        • Yahoo!ゲーム プレイヤー
        • ガルショ☆                                  • IPタイトル1本       • 着せ替えアプリ
        • 欅のキセキ                                  • パブリッシング2本      • ちびマ!(EC)

        を主要タイトルとし、                               をFY19に投入予定       ゲーム周辺領域のみ展
        売上高の維持・拡大を図る                                              開する
                                                 開発コストを先行して計上し
                                                 ていることから、リリース
                                                 後、増収効果で収益構造改善


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 03 今後の取り組み
 新規タイトル:パイプライン

                             FY19リリース予定として4タイトルの開発・調整が進行
                               オリジナル・IP・パブリッシングの3つの軸で展開


        オリジナルタイトル
                                                        1
                                                        本


        IPタイトル
                                                        1
                                                        本   ※その他交渉中1本



        パブリッシングタイトル
                                                        2
                                                        本               ※その他1本最終調整中




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                                               パイプライン
                                                        4
                                                        本
                                                                                      15
03 今後の取り組み
新規タイトル:オリジナルタイトル

           『 De:Lithe ~忘却の真王と盟約の天使~ 』鋭意開発中




    ジャンル    :   ドラマチック共闘オンラインRPG
    サービス開始  :   2019年 配信予定
    プラットフォーム:   App Store/google play   → China Joy(2019/8/2-5)へ出展
    公式サイト   :   https://delithe.jp/       日本版開発と並行し海外展開を準備

                                                                      16
03 今後の取り組み
新規タイトル:IPタイトル

            「HiGH&LOW」シリーズ、待望の公式ゲームアプリ
        『 HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD 』鋭意開発中
                                                  SNSで続報投稿中




  サイト更新    登場キャラ追加


                                            etc




  ジャンル    : アクションRPG
  サービス開始  : 2019年秋 配信予定
  プラットフォーム: App Store/google play      → SNS等各種プロモーション実施中
  公式サイト   : https://equinox-game.jp/
 著作権表記    :©HI-AX ©enish,Inc.

                                                              17
03 今後の取り組み
新規タイトル:パブリッシングタイトル

           本作品正式タイトル名を改めて『 VGAME 』に変更




  ジャンル    :   未来型アクションRPG
  サービス開始  :   2019年 配信予定                           注)『Equinox(エキノックス)~侵食されたセカイ~』を
  プラットフォーム:   App Store/google play                   改めて『VGAME』に変更しております。
  公式サイト   :   https://high-low-thegame.com/           詳細は2019年7月17日付プレスリリースをご参照下さい。
 著作権表記    :   enish, inc. / VANEPLUS PRODUCTIONS


                                                                                       18
 03 今後の取り組み
 黒字化に向けて

                         開発費の費用計上によりコストのみ先行している構造から、
                         新規タイトルのサービス開始に伴う大幅増収で増益を見込む

          下半期の収益構造の変化
          (売上高)
           - コンテンツ投入や機能改修等により現状の主要既存タイトル3本の売上高を維持
           - 新規タイトル3本(+1本交渉中)のリリースによる売上高の拡大
           - 新規オリジナルタイトルの海外展開による売上高増加予定


          (営業利益)
           - 人員の適性配置による労務費/人件費コストの最適化
           - 開発から運用へ移行するなかで、外注費の減少傾向による収益改善
           - サービス開始前の事前プロモーション実施に伴うコストの増加
           - サービス開始後のプロモーションコスト、体制等は柔軟な対応により効率化
           - 外注費、QA/CS、サーバー費用等コストコントロールの実施による収益改善



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 03 今後の取り組み
 業績予想について


         モバイルゲーム事業を取り巻く環境は変化が激しく、
         当社の事業も短期間に大きく変動する可能性があることなどから、
         信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、
         決算業績および事業の概況の速やかな開示に努め、
         業績予想については開示を見合わせております。




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                                               世界中にenishファンを作りだす


          • 本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」を含みますが、現在における見込み、予測及びリスクを伴
            う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異なる結果を招き得る不確実性を含んでおります。
          • それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、金利、通貨為替変動といった一般的な国内および国際的な経済状
            況が含まれます。
          • 今後、新しい情報・将来の出来事等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正をおこなう義
            務を負うものではありません。


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