3663 アートスパーク 2021-05-07 16:00:00
2021年12月期 第1四半期 決算説明補足資料 [pdf]
アートスパークホールディングス株式会社
2021年12月期 第1四半期
決算説明補足資料
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目次
1.業績ハイライト
1-1.連結損益計算書・・・・・・・・・・・・・・・・・・2
1-2.連結貸借対照表・・・・・・・・・・・・・・・・・・3
2.事業セグメント別の概況
2-1.クリエイターサポート事業・・・・・・・・・・・・・4
2-2.UI/UX事業・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・8
3.第2四半期連結業績予想・・・・・・・・・・・・・・・・10
4.売上高推移・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・11
5.営業利益推移・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12
6.1株当たり配当金推移・・・・・・・・・・・・・・・・・13
参考資料:2020年11月6日発表の中期経営計画抜粋・・・・・14
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1-1.連結損益計算書 単位:千円
期間比較(1月~3月) ※ご参考
2020年 2021年
2020年12月期
12月期 12月期 前年同期比
通期
第1四半期 第1四半期
売 上 高 1,443,180 1,779,001 23.3% 6,373,808
営業利益 143,454 421,404 193.8% 773,273
経常利益 139,536 421,744 202.2% 747,669
純 利 益 74,680 544,058 628.5% ▲475,407
■業績の概要
● 売上高 :前年同期335,821千円増加
● 営業利益:前年同期277,950千円増加
● 経常利益:営業外収益で為替差益1,160千円等により421,744千円の経常利益
● 純利益 :子会社株式売却益205,651千円を計上,税金等調整により544,058千円の純利益
■トピックス
● ソフトウェアIPを核とした経営に重点、開発リソースの戦略的配置等、経営効率向上に注力
● 2021 年3月にグループ会社のエイチアイ株式をミックウェアに譲渡
● 従来のPR活動に加え、2021 年2月度以降、クリエイターサポート事業及びUI/UX事業の月次報告を
開始
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1-2.連結貸借対照表 単位:千円
当連結会計年度末 当連結会計年度第1四半期末
(2020年12月末日) (2021年3月末日)
金額 構成比 金額 構成比 前期末増減額
流動資産 3,866,018 68.6% 4,276,050 71.5% 410,032
固定資産 1,772,261 31.4% 1,700,893 28.5% ▲ 71,368
資産合計 5,638,279 100.0% 5,976,943 100.0% 338,664
流動負債 1,295,597 23.0% 1,169,321 19.6% ▲ 126,276
固定負債 322,005 5.7% 316,515 5.3% ▲ 5,490
負債合計 1,617,602 28.7% 1,485,836 24.9% ▲ 131,766
純資産合計 4,020,677 71.3% 4,491,107 75.1% 470,430
負債・純資産合計 5,638,279 100.0% 5,976,943 100.0% 338,664
■主な増減の内容
● 資産の部:現金及び預金の増加+155,822千円、未収入金の増加+175,807千円、
売掛金の増加+62,008千円
技術資産の減少-25,577千円、ソフトウェアの減少-13,565千円
● 負債の部:前受金の増加+63,674千円、賞与引当金の増加+45,295千円、未払金の減少-34,845
千円、未払費用の減少-35,767千円、未払法人税等の減少-156,131千円
● 純資産の部:利益剰余金の増加462,497千円
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2-1.クリエイターサポート事業 単位:千円
期間比較(1月~3月) ※ご参考
2020年 2021年
2020年12月期
12月期 12月期 前年同期比
通期
第1四半期 第1四半期
売 上 高 1,013,882 1,476,827 45.7% 4,806,760
営業損益 311,774 518,052 66.2% 1,463,087
■業績の概要
売上高では、対前年同期462,945千円の増加となり、営業利益では、対前年同期206,277千円
の増加となりました
■トピックス(2021年1月~3月)
⚫ 「CLIP STUDIO PAINT」のインターネット上での全世界に向けたプロモーション効果等により、堅
調な事業推移
⚫ 3月、日本国外の新規ユーザー獲得目的の、Windows及びMacOSの「CLIP STUDIO PAINT」
ダウンロード版の大規模な海外向け販促キャンペーンを実施
⚫ 日本の新年度に向け、企業及び教育機関向けに、「CLIP STUDIO PAINT」法人向けボリュームライ
センスキャンペーンを実施
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2-1.クリエイターサポート事業
■トピックス(2021年1月~3月)
⚫ 2020年にリリースした「CLIP STUDIO PAINT」のGalaxy版及び、Android版の無料利用期間が経
過し、それぞれ2月、3月からサブスクリプション課金が開始
⚫ 「CLIP STUDIO PAINT PRO」のすべての機能を搭載し、Windows / macOS / iPad / iPhone /
Galaxy / Android /Chromebook の中からいずれか1台でご使用いただける「CLIP STUDIO
PAINT PRO 1デバイス 1年版」を、2月より日本全国量販店の店頭で、3月より北米の
Amazon.comにて発売を開始
⚫ 株式会社セルシスがアニメーション業界向けフォーラム「ACTF2021 in TAAF」を株式会社ワコム、
一般社団法人日本アニメーター・演出協会と共催し、「アニメーションスタジオ作画テンプレー
ト」の配布と「日本アニメーション デジタル作画講座」の配信を実施
⚫ 株式会社セルシスと株式会社アイビス、株式会社相鉄ビルマネジメントが運営するジョイナスと協
業し、期間限定で「描く楽しさ」をテーマにしたお絵描き基地「×egakeru 」(エガケル)をオー
プン
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2-1.クリエイターサポート事業
■「CLIP STUDIO PAINT」の累計出荷本数
(単位:万台)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2020年 660 681 704 731 761 794 820 852 889 917 950 1,047
2021年 1,103 1,152 1,205
(注)「CLIP STUDIO PAINT」 が提供されている全てのプラットホームの総合計です。体験版ユーザーおよびiPad版、iPhone版、Galaxy版、Android版、
Chromebook版のインストール数を含みます。
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2-1.クリエイターサポート事業
■「CLIP STUDIO PAINT」サブスクリプションモデルの2020年1月を100%とした契約数進捗率
(単位:%)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2020年 100 105 110 124 139 151 168 181 191 199 207 220
2021年 236 251 266
(注)「CLIP STUDIO PAINT」 が提供されている全てのプラットホームの総合計です。iPhone版、iPad版、Galaxy版を除いた先行無償期間の契約及び、
アクティベーションコード(量販店等で販売する一意のコードのみが記載されているカード等サブスクリプションモデルのお支払に利用できる認証
コード)での契約を含みます。
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2-2.UI/UX事業 単位:千円
期間比較(1月~3月) ※ご参考
2020年 2021年
2020年12月期
12月期 12月期 前年同期比
通期
第1四半期 第1四半期
売 上 高 429,298 300,174 △30.1% 1,567,047
営業損益 △201,039 △123,507 - △812,242
■業績の概要
売上高では、エイチアイの売却に伴う減少も含め(エイチアイの売上は2021年2月まで)
対前年同期129,124千円減少となり、営業損益では対前年同期で77,532千円の損失縮小
となりました(のれん等の償却費、前期116,900千円、当期32,480千円含む)
■トピックス(2021年1月~3月)
● Candera GmbH、next system社とDATE MODUL AG社(共に欧州)と協働で直感的なタッチ
フィードバック技術をサポートする革新的なHMIソリューションを開発
●インフィニオンテクノロジー社(半導体メーカー世界上位10社)の最新HMIソフトウェアのパート
ナーとして認定
● 東京ビッグサイトと、オンラインにて同時に開催されたクルマの先端技術展示会「第13回オート
モーティブワールド」に出展
● 欧州最大級の組み込み関連技術の国際展示会「Embedded World 2021」に出展、次世代HMI開発
をテーマとしてオンラインプレゼンテーションを実施
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2-2.UI/UX事業
■「CGI Studio」「UI Conductor」の2020年1月以降の新規搭載台数の累計
(単位:万台)
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2020年 175 175 175 366 368 368 473 474 474 667 669 669
2021年 897 903 903
(注)契約により報告形態(月毎、3か月毎等)が異なるため月により搭載台数は変動し、1台当たりの単価も一定ではなく契約により異なります。また、
業界も自動車業界に限りません。
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3.第2四半期連結業績予想
2021年12月期第2四半期連結業績予想を修正
⚫ 「CLIP STUDIO PAINT」のインターネット上での全世界に向けたプロモーション効果等により、堅
調な事業推移
⚫ 利益面については、売上高の増加により各利益も増加する見込み
(百万円未満切捨て)
1株当たり
売上高 営業利益 経常利益 当期純利益 当期純利益
(円)
前回発表予想(A) 3,254 391 370 548 67.15
今回修正予想(B) 3,436 638 628 803 98.41
増減額(B-A) 182 247 258 255
増減率 5.6% 63.2% 69.7% 46.5%
前期第2四半期実績
(2020年12月期第2四半期)
3,007 358 348 207 25.46
※通期連結業績予想:国内外の個人消費や景気動向が引き続き不透明であることを踏まえ、現時点においては 2021年2月
12日に公表した従来予想を据え置いております。なお、今後、業績予想について見直しが必要と判断した場合には、速や
かに開示いたします。
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4.売上高の推移
■クリエイターサポート事業
グローバル展開を意識しつつCLIP STUDIO への研究開発投資を継続し、マーケットポジシ
ョンを維持しながらサブスクリプションを中心とする新たな課金モデルを充実させてサービ
スの継続性と収益性を向上
■UI/UX事業
新型コロナウイルス感染症問題により、事業環境は大きく変化、将来の市場拡大に向けて、
自社IP製品の開発・マーケティング活動の投資を先行
■グループ
2021年12月期は前年同期比5.7%増加の6,735百万円を見込む
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5.営業利益の推移
2021年12月期は前年同期比19.2%増加の922百万円を見込む
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6.1株当たり配当金の推移
2021年12月期は2円増配し、12円を予定
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参考資料:2020年11月6日発表の中期経営計画抜粋
2025年12月期には、2020年12月期対比で売上高2倍、営業利益8倍
2021年 2022年 2023年 2024年 2025年
(億円) 12月期 12月期 12月期 12月期 12月期
売上高 54.9 66.4 74.6 89.5 106.9
クリエイター
サポート事業
営業利益 13.7 21.2 22.7 28.7 35.0
売上高 14.9 14.7 17.3 21.4 26.9
UI/UX事業 営業利益 △3.0 △2.4 △0.8 4.7 10.4
参考 のれん
等の償却費 △1.8 △1.2 0.4 5.0 10.4
除く営業利益
売上高 69.8 81.1 91.9 110.9 133.8
グループ 営業利益 10.7 18.8 21.9 33.4 45.4
営業利益率(%) 15.3% 23.2% 23.8% 30.1% 33.9%
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せん。また、本資料は決算データ・会社データについては2021年3月31日現在のデータに基づいて作成されております。本資料に記載された意見/予測等は、資料作成
時点の当社の判断であり、その情報の正確性、完全性を保証し又は約束するものではなく、また、今後予告なしに変更されることがあります。
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