2021年6月期
第3四半期 決算説明会
2021年5月10日
株式会社ボルテージ
東証1部 証券コード 3639
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エグゼクティブサマリー
■3Q累計: 売上52.1億、営利1.4億
3Q
3Qのみ売上は、前年比+10%成長。
決算
3Qのみ営利は、舞台による経費一時増などで赤字着地。
■日女「100恋」「誓い」、英女新規「Darkness」が好調。
3Q ■男性は前年比+20%、新分野(リアイベ・電書・コンシューマ)は4.8倍に伸長。
トピック
■2月舞台は収容定員50%以下で実施。
4Q ■基本戦略 「アプリ進化」「ファンダム」「多角化」を継続。
テーマ ■当面、「日女 再成長」「新分野 投資増」に注力する。
FY2021
■環境激化により、信頼性の高い数値の算定が困難であり、非開示。
業績予想
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FY2021
Ⅰ 3Q 決算
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業績サマリー
[単位:百万円]
2020年6月期 2021年6月期
3Q 4Q 1Q 2Q 3Q YonY QonQ
売上高 1,526 1,813 1,762 1,763 1,683 110% 95%
売上原価 575 577 571 555 622 108% 112%
労務費 292 274 268 266 289 99% 109%
外注費 178 202 207 204 241 135% 119%
その他 104 100 96 85 91 88% 107%
販管費 1,035 1,113 1,123 1,105 1,090 105% 99%
広告宣伝費 371 381 411 400 397 107% 99%
販売手数料 469 545 528 525 496 106% 94%
その他 194 186 183 179 197 101% 110%
営業利益 △84 123 67 102 △29 ー ー
経常利益 △90 119 61 90 △3 ー ー
親会社株主に帰属する
四半期純利益 △91 90 44 91 △17 ー ー
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Q毎 売上推移
3Q売上は、前年比+10%成長で、赤縮!
日女・英女とも前年を上まわる。 男性・リアイベ・電書・コンシューマは大きく伸長。
*季節変動がより顕著となったため、今回より図表を前年同Q比で表示する。前Q比で売上はやや減だが、季節要因が大きい。
2,000
[単位:百万円]
22期
21期 電書・動画
・コンシューマ
1,500 リアイベ
男性向け
英語・アジア
1,000 女性向け
日本語
500 女性向け
67 102 123
△74 △50 △84 △29
0
営利
1Q 2Q 3Q 4Q
(500)
21期 22期 21期 22期 21期 22期 YonY QonQ 21期 22期
日本語女性 1,003 1,078 961 1,075 907 947 104% 88% 1,099
英語・アジア女性 369 305 340 320 347 355 102% 111% 399
男性 249 320 255 317 256 306 120% 96% 274
リアイベ 24 40 28 35 10 44 442% 126% 19
電書・動画・コンシュ 4 17 10 14 5 29 558% 195% 20
売上合計 1,651 1,762 1,595 1,763 1,526 1,683 110% 95% 1,813
営利 △74 67 △50 102 △84 △29 - - 123
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Q毎 経費推移
2月舞台による一時的な外注増が営利を圧迫。積極広告は継続。
*舞台は、都の要請に則し、収容定員50%以下で実施した。
2000
[単位:百万円] 22期
21期
広告宣伝費
1500
販売手数料
1000
500
固定費
0
1Q 2Q 3Q 4Q
21期 22期 21期 22期 21期 22期 YonY QonQ 21期 22期
PA費 広告宣伝費 409 411 365 400 371 397 107% 99% 381
※ 販売手数料 504 528 485 525 469 496 106% 94% 545
労務費 282 268 271 266 292 289 99% 109% 274
外注費 203 207 192 204 178 241 135% 119% 202
固定費
その他 326 279 330 265 298 288 97% 109% 287
小計 812 755 794 735 770 819 106% 112% 763
経費合計 1,726 1,694 1,645 1,661 1,610 1,713 106% 103% 1,690
※Platorm&Advertising
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貸借対照表
収益改善・増資により、財経状態は引き続き良好。
[単位:百万円]
3Q末 前期末 前期末比
流動資産 2,933 2,652 111%
固定資産 589 351 168%
資産 3,523 3,004 117%
流動負債 813 719 113%
固定負債 114 - -
負債 928 719 129%
株主資本 2,567 2,265 113%
その他の包括
20 11 170%
利益累計額 利益剰余金の増加 及び
新株予約権 6 7 88% 第8回 新株予約権行使
により増加
純資産 2,594 2,285 114%
負債純資産 3,523 3,004 117%
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当面の
Ⅱ 成長戦略
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基本戦略 (再掲)
「物語アプリ」に成長要素を取り込み、成長する!
1.物語アプリ×進化 (アプリ進化戦略)
3つの
戦略 2.物語アプリ×リアイベ (ファンダム戦略)
3.物語ノウハウ×成長市場 (多角化戦略)
電書PF・Web動画・コンシューマ事業
V6
動画
電子書籍 ・Switch
技
物語アプリ事業
術
夢女カード型 男カード型 V4 リアイベ事業
亜
V2 アバター型 英 向
女
V3 U交流型 V5
向女 け
V1 読み型
け
ライブ型
客層
Vx: 特定ノウハウごとに疑似・事業会社を設置
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現行/育成タイトルの状況
マルチ
多角化が進捗。「多タイトル×多分野」の強みを追求する!
600
500
現 400 経費 当面の注力
行 売上
新分野 タ 300
育成
タイトル イ 200
ト
現行
タイトル 新分野 ル 100
営利 日女再成長
0
20期3Q 20期4Q 21期1Q 21期2Q 21期3Q 21期4Q 22期1Q 22期2Q 22期3Q
140
育 120
成 100 経費
タ 80 売上
イ 60
40 リアイベ休止
新分野投資増
ト 20
ル 0
・ -20
20期3Q 20期4Q 21期1Q 21期2Q 21期3Q 21期4Q 22期1Q 22期2Q 22期3Q
新 -40
分 -60 営利
野 -80
※上記グラフの売上、経費及び営利は管理会計ベースのものであり、月次の平均値となります。単位は百万円です。
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日女再成長への取り組み
マルチ
多タイトル×多分野を活かす2施策を、4月に開始!
恋愛ドラマシリーズの新総称 コンテンツ共通 会員ポイントサービス
ボル恋 ボルパス
新総称でシリーズとしての訴求を強化 ユーザーの楽しみを増やし、LTV向上を狙う
日女向け 恋愛アプリ
ボル恋 ボル恋
読み カド型
100恋+ アバ型
読み型 ダウト 型 ・声優
恋乱
誓い
王子
アバター型 ミラプリ
シンデレラ
ボルパス 貯まったポイントを
2LDK リアルイベント 電書 グッズ 限定アイテムと交換
魔界
カード型 幕天 ボル
・ボルフェス ぼるコミ
あや恋 SHOP
アニドル ・イベント OCレーベル
Web・Switch オトナ100恋 キスミル
SW移植版
アプリを中心に、
Webコンテンツ、
Switchも含む
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新分野への投資増
成長著しい新分野「リアイベ・SW・電書」への投資を積み増す!
オリジナル
IP 投資増
アプリ 日女向け
市場 恋愛アプリ
市場成長率
2020年
電書 電子書籍
28% 市場
*1
2020年 投 投
新しい 電書 資 売
12% SW 遊び方 Switch 資
市場 SW 上
※2 家庭用ゲーム機市場 楽しみ方
(DL販売除く)
投
2.5次元 SW
2019年
リアイベ 資 リアイベ
舞台
7% 市場
リアイベ
※3 ライブエンタメ市場
21期 今22期 来23期
3Q 3Q 3Q
※1 出典:公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所(2021.1.25公表)
※2 出典:ファミ通(2021.1.12公表)
※3 出典:ぴあ株式会社、ライブ・エンタテインメント調査委員会(2020.9.18公表)
※4 グラフは管理会計ベースのものです。
また、23期3Qのグラフはイメージであり、業績予想等に基づくものではありません。
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物語アプリ パイプライン
3Q、アプリ内新作5本をリリース。4月、日女「2LDK」を再始動!
2021.5.10時点 FY2020 FY2021
新規タイトル Sin済 Sin済 予定
日女
2本 2本 -
・100シーンの恋+ otona love ・幕末維新 天翔ける恋
・KISSMILLe ・上司と秘密の2LDK (再始動)
英女・亜女 - 1本 1本
・Noir Adventure&Romance
・Court of Darkness (世界ローンチ)
男性他 - - -
アプリ内新作
日女
(100恋+、ダウト内)
4本 1本
・うっかり婚
-
英女・亜女
(Love365、LoveST内)
7本 6本
・Forget ・immortal 他
1本
*電子コミックレーベル、「Switch」向けタイトルは含まない
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物語アプリ × グローバル/リアイベ
グローバル展開 ファンダム展開(今期予定)
香港・ 東南 ユーザ交流 舞台
日本 英語 中国 台湾 アジア 欧州 (オンライン代・併) (オンライン代・併)
動画
○ ○ 〇 〇 〇
100恋+ ○ Love3
ー ー ー
Love3 Shop・フェス 朗読劇 ニコニコ動画
○ 〇 〇
ダウト ○ Liar! 揭穿 Doubt
ー ー ー ー ー
○ 〇 ー ー
恋乱 ○ Samurai
ー ー ー ー Shop・フェス
○ 〇 ー ー
魔界 〇 Darkness
ー ー ー ー Shop・フェス
○ タイ○ 〇 ー ー
あや恋 ○ Ayakashi
ー ー Ayakashi
ー Shop・フェス
〇 〇 〇
アニドル 〇 ー ー ー ー ー Shop・フェス 2.5舞台・ファンミ TV・Youtube
LoveST ー ○ ー ー ー ○ ー ー ー
LoveST LoveST
*「Switch」向けタイトルは含まない
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事業別の
Ⅲ
取り組み
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物語アプリ事業①~日女向け~
1月 「幕末維新 天翔ける恋」 ローンチ 4月 「上司と秘密の 2LDK
Love Happening」 再始動
初動では集客に苦戦したが、回復しつつある。
今後、アプリ内アイテムやイベント充実により、 更新休止中のタイトルをユーザーの強い要望を受け再開!
KPIの改善を図る。
「100シーンの恋+」内
3月 「うっかり婚~目覚めたら、ワケあり上司の妻でした~」 新作配信
仕事も趣味も充実しているおひとりさま満喫中の
元気女子が繰り広げる、大人のラブコメディ。
初動は好調!
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物語アプリ事業②~英女向け~
英語翻訳版 (恵比寿)
「Darkness」 「Love365」内 新作配信
1月 2月 3月「Exclusively Yours:
「My Lady Juliet」 「Forget Me Not,My Love」 An Office Affair」
往年の日女タイトル翻訳版を続々配信。
昨年11月のローンチ直後より好調を維持。
北米オリジナル版(サンフランシスコ)
「Lovestruck」内 新作配信 新規読み物アプリ
4月 「Immortal Hearts Society」 「Noir(ノワール)Adventure&Romance」
4月 一部地域にてテストローンチ済み。
ミニゲーム、育成/収集要素など
ゲーム性を組み込んだタイトル
秘密結社の一員となって、
時代を超えた愛を見つけ出す
ファンタジーストーリー。 4Q、世界ローンチ予定!
同性同士の恋愛も楽しめる。
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物語アプリ事業③~男性向け~
「六本木サディスティックナイト」
5月 本編新ストーリー 配信開始
(season3 第3章)
Twitterキャンペーンや、新たに導入したマンスリーパックが好調。
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リアルイベント事業
2月 2.5次元舞台 「キュアステ-ジ」 4月 アニドル「3周年イベント」
徹底したコロナ感染対策のもと、 声優登壇は1年半ぶり。
都の要請に則し、収容定員の50%以下で実施。 グッズ販売のほか、新ストーリーの配信等を告知。
5~6月 「ボルフェスSHOP」(東京、大阪)
年1回のタイトル横断イベント。
コロナ禍のため、昨年同様、
展示イベントを兼ねたポップアップショップで開催予定。
予定 ※緊急事態宣言を受け、日程調整中。
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コンシューマ事業
Switch移植版 3タイトル発売
1月 「恋人は公安刑事 4月 「偽りの君とスキャンダル
by100シーンの恋+」 by100シーンの恋+」
4月 「あやかし恋廻り」
日英版を各国リージョンで発売。
3月には、発売済タイトルのセールを実施。
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電子書籍 事業
電コミレーベル 「otona シンデレラ」 恋愛チャット小説アプリ 「キスミル」
オリジナル含め20作品を連載。
俳優52名とのコラボシリーズ
配信先ストアも、21書店まで拡大。
3月 「#100キス」 開始
ボル恋原作のコミカライズが好調な売れ行き。
電コミストア 「ぼるコミ」
取扱い出版社50社。配信数20万冊を突破。
チャット小説作品のほか、
ぼるコミ独自の版元キャンペーンも開始。 キャストブロマイドが獲得できるサービスを実装。
4月 ボル恋原作2作品を先行配信中。
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APPENDIX
Ⅳ 会社紹介
Copyright © 2021 Voltage IncInc All Rights Reserved.
Copyright © 2021 Voltage Inc Rights Reserved.
Copyright © 2021 Voltage All All Rights Reserved. 22 22
23
会社概要
社名 株式会社ボルテージ
代表者 代表取締役社長 津谷祐司
「アート&ビジネス」で世界に貢献する
経営理念・ビジョン 「恋愛と戦いのドラマ」で、人々の「生活を盛り上げる」
「自発と責任」で、自律し成長する個人・組織になる
設立 1999年9月
東証1部 :2011年6月
上場日 東証マザーズ :2010年6月
資本金 1,250百万円 (2021年3月末時点)
従業員数 228名※ (2021年3月末時点)
※臨時雇用者(契約社員、アルバイト、派遣社員)を含まない
海外 : Voltage Entertainment USA,Inc.
子会社 国内 : (株)ボルテージVR、(株)ボルピクチャーズ
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沿革・事業内容
市場変化に合わせ、客層・技術を拡張してきた。
2019「アジア女性向け」 「電子書籍事業」
「ブラウザ向け」「コンシューマ展開」開始 2019 創業20周年
当社の強みを活かし、多角展開を目指す。
2018 「恋アプ」100タイトル達成
2017「イベント・ライツ展開」本格化
アプリとリアルの相乗効果を狙う。
2013 「男性向け」開始
2011 「英女向け」開始 2012 米国子会社「SFスタジオ」設立
コンテンツのターゲットを拡大し、
さらなる収益拡大に成功。 2011 東証一部へ市場変更
2010 マザーズ上場
2006 「日女向け」 開始
「日本語女性」にターゲットを絞り、
現「恋愛ドラマアプリ」シリーズを開始。
大ヒットを記録し急成長!
1999 創業
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事業区分と強み
事業区分 (22期4Q以降)
区分 分類 主要タイトル
ボルテージの強み
読み物型 100恋+、ダウト
物 アバター型
恋乱、誓い、シンデ、ミラプリ 1.物語アプリ制作力
日女 王子、魔界、幕天、2LDK
語 2.女性ニーズの把握
カード型 あや恋
ア
声優型 アニドル
プ
リ
英・亜女 読み物型
Love365、Lovestruck
タイ・中国・台湾向け
商品 販売
男性 カード型 六本木
ユーザー交流
型 ボルフェス、コラボカフェ 組織
リアイベ 2.5次元舞台
ライブ型
ファンミーティング
3.自律的なPDCA
キスミル、ぼるコミ、
電書
otona シンデレラ
電書・動画
・コンシューマ 動画 アニドルTV番組・YouTube
コンシューマ Nintendo Switch向け
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用語説明
用 語 意 味
読み物型 ストーリーを楽しむことがメインとなるタイプのアプリ。
アバター型 ストーリーをメインに、アバターなどのゲーム性を組み合わせたタイプのアプリ。
カード型 カードの収集・育成要素を持つタイプのアプリ。
アプリ運用と並行し、声優陣を起用したリアルイベントやwebメディア露出等を
声優型 積極的に展開するタイプのアプリ。
作品へのポジティブな深い感情的なつながりから生まれたファン文化。
ファンダム 当社グループのタイトルを消費するだけでなく、共感・応援するファン集団を指す。
LTV Life Time Valueの略。ある顧客から生涯に渡って得られる利益を指す。
当社のタイトルIPを用いたアプリ外での展開。
イベント・ライツ
主に、舞台・コラボカフェなどのリアルイベントの実施や、グッズ販売、
展開 映画化・CD販売などの映像・音楽展開に分類される。
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株式会社ボルテージ
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