2021年6月期
第1四半期 決算説明会
2020年11月5日
株式会社ボルテージ
東証1部 証券コード 3639
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エグゼクティブサマリー
■1Q: 売上17.6億、営利 0.6億
1Q決算
7%増収(前年同期比)、2Q連続黒字!
■日女は好調維持。男性・リアイベは続伸。
1Q
■英女はSFスタジオ制作遅延などにより、売上減。
トピック
■電書・コンシューマは、堅調に推移。
2Q ■基本戦略 「アプリ進化」「ファンダム」「多角化」を継続。
テーマ ■投資ルールを整備。「黒字維持&次の成長」目指す。
FY2021
■環境激化により、信頼性の高い数値の算定が困難であり、非開示。
業績予想
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FY2021
Ⅰ 1Q 決算
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業績サマリー
[単位:百万円]
2020年6月期 2021年6月期
1Q 2Q 3Q 4Q 1Q YonY QonQ
売上高 1,651 1,595 1,526 1,813 1,762 107% 97%
売上原価 612 602 575 577 571 93% 99%
労務費 282 271 292 274 268 95% 98%
外注費 203 192 178 202 207 102% 102%
その他 126 138 104 100 96 76% 96%
販管費 1,113 1,043 1,035 1,113 1,123 101% 101%
広告宣伝費 409 365 371 381 411 100% 108%
販売手数料 504 485 469 545 528 105% 97%
その他 199 191 194 186 183 92% 98%
営業利益 △74 △50 △84 123 67 ー 55%
経常利益 △75 △40 △90 119 61 ー
親会社株主に帰属する
四半期純利益 △118 △41 △91 90 44 ー
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Q毎 売上推移
7%増収(前年同期比)、2Q連続黒字を達成!
2,000
日女は好調維持。英女が苦戦するも、男性・リアリベは続伸。
電書・動画・コンシューマ
リアイベ
1,500 男性向け
英語・アジア
女性向け
1,000
日本語
500 女性向け
[単位:百万円]
123 67
△74 △50 △84
0
営利
(500)
21期1Q 21期2Q 21期3Q 21期4Q 22期1Q
実績 構成比 実績 実績 実績 実績 構成比 YonY QonQ
日本語女性 1,003 61% 961 907 1,099 1,078 61% 107% 98%
英語・アジア女性 369 22% 340 347 399 305 17% 83% 76%
男性 249 15% 255 256 274 320 18% 129% 117%
リアイベ 24 2% 28 10 19 40 2% 161% 211%
電書・動画・コンシュ 4 0% 10 5 20 17 1% 377% 84%
売上合計 1,651 100% 1,595 1,526 1,813 1,762 100% 107% 97%
営利 △74 - △50 △84 123 67 - - -
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Q毎 経費推移
[単位:百万円]
経費全体は抑制しつつ、積極広告を継続。
2000
売上
1500 広告宣伝費
1000
販売手数料
500 固定費
0
21期1Q 21期2Q 21期3Q 21期4Q 22期1Q
実績 実績 実績 実績 実績 YonY QonQ
PA費 広告宣伝費 409 365 371 381 411 100% 108%
※ 販売手数料 504 485 469 545 528 105% 97%
労務費 282 271 292 274 268 95% 98%
外注費 203 192 178 202 207 102% 102%
固定費
その他 326 330 298 287 279 86% 97%
小計 812 794 770 763 755 93% 99%
経費合計 1,726 1,645 1,610 1,690 1,694 98% 100%
※Platorm&Advertising
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貸借対照表
2Q連続黒字と資金調達により、財政状況が改善。
[単位:百万円]
今期1Q末 前期末 前期末比
流動資産 2,887 2,652 109%
固定資産 375 351 107%
資産 3,262 3,004 109%
流動負債 754 719 105%
固定負債 - - -
負債 754 719 105%
株主資本 2,493 2,265 110%
その他の包括
8 11 70%
利益累計額
新株予約権 6 7 88% *7~9月(1Q)、
純資産 2,508 2,285 110% 1.8億円を調達。
昨年末以来の調達予定、
負債純資産 3,262 3,004 109% 計6.1億円を完了した。
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当面の
Ⅱ 成長戦略
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基本戦略 (再掲)
「物語アプリ」に成長要素を取り込み、成長する!
1.物語アプリ×進化 (アプリ進化戦略)
3つの
戦略 2.物語アプリ×リアイベ (ファンダム戦略)
3.物語ノウハウ×成長市場 (多角化戦略)
電書PF・Web動画・コンシューマ事業
V6
動画
電子書籍 ・Switch
技
物語アプリ事業
術
夢女カード型 男カード型 V4 リアイベ事業
亜
V2 アバター型 英 向
女
V3 U交流型 V5
向女 け
V1 読み型
け
ライブ型
客層
Vx: 特定ノウハウごとに事業部を設置
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現行/育成タイトルの状況
700
現行タイトルは、売上好調を維持!
600
現 500
行 経費
タ 400
売上
イ 300
ト 200
ル 100
新分野 営利
育成 0
タイトル 20期1Q 20期2Q 20期3Q 20期4Q 21期1Q 21期2Q 21期3Q 21期4Q 22期1Q
育 100
育成タイトルは、売上伸長!
成 80
タ 経費
新分野 60
現行タイトル イ 40 リアイベ休止
ト 20
売上
新ル・ 0
20期1Q 20期2Q 20期3Q 20期4Q 21期1Q 21期2Q 21期3Q 21期4Q 22期1Q
分 -20
野 -40
-60
営利
-80
※上記グラフの売上、経費及び営利は管理会計ベースのものであり、
月次の平均値となります。単位は百万円。
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物語アプリ パイプライン
今期、新規タイトル4本を予定。 アプリ内新作は7本に増強!
2020.11.5時点 FY2020 FY2021
新規タイトル Sin済 Sin済 予定
日女
2本
(100シーンの恋+otona love、 - 2本
KISSMILLe)
英女・亜女 ー 1本 1本
男性他 ー - -
アプリ内新作
日女 4本 - 2本程度
(100恋+、ダウト内)
英女・亜女 7本 1本 4本程度
(Love365、LoveST内)
*電子コミックレーベル、「Switch」向けタイトルは含まない
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物語アプリ × グローバル/リアイベ
魔界の英語版「Darkness」を配信開始!
グローバル展開 ファンダム展開(今期予定)
香港・ 東南 ユーザ交流 舞台
日本 英語 中国 台湾 アジア 欧州 (オンライン代・併) (オンライン代・併)
動画
○ ○ 〇 〇 〇
100恋+ ○ Love3
ー ー ー
Love3 Shop・フェス 朗読劇 1分動画
○ 〇
ダウト ○ Liar! 揭穿
準備中 ー ー ー ー ー
○ 〇
恋乱 ○ Samurai
ー ー ー ー Shop・フェス
ー ー
○ 〇
魔界 〇 Darkness
ー ー ー ー
Shop・フェス
ー ー
タイ
あや恋 ○ ○ ー ー ○ ー 〇 ー ー
Ayakashi Shop・フェス
Ayakashi
〇 〇 〇
アニドル 〇 ー ー ー ー ー Shop・フェス 2.5舞台・ファンミ TV・Youtube
LoveST ー ○ ー ー ー ○ ー ー ー
LoveST LoveST
*「Switch」向けタイトルは含まない
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経営体制
多角化を加速すべく、実験的に「疑似・持株会社制」を推進中。
取締役会 社長 副社長 取締役
監査等
委員会
経営会 今期、設置
グループ方針 社長 副社長 各Vx方針
「VHボード」 各「Vx経営会」
V社長 V社長 V社長 V社長 V社長 V社長 各本部長
V1 V2 V3 V4 V5 V6 各本部
疑似 疑似 疑似 疑似 疑似 疑似
事業会社 事業会社 事業会社 事業会社 事業会社 事業会社 マーケ部門
開発部門
日女向け 日女向け 英女向け 男性向け リアイベ 電子書籍 デザイン部門
読み物型 アバター型 カード型
商法上の持株会社ではなく、持株会社のメリットを取り込むべく、
一つの組織内で疑似的に持株会社的な組織運営を推進中。
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事業別の
Ⅲ
取り組み
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物語アプリ事業①~日女向け~
各タイトルで、他社との連携・コラボを積極的に実施。
「恋乱」 一品献上!恋の乱 「誓い」 ビューティーレッスン
料理レシピサービス「クックパッド」 フィットネスアプリ「FiNC」
年末に向け、周年施策や横断施策を続々実施。
「あやかし恋廻り」2周年 ラブカレアワード 「100シーンの恋+」総選挙
各種施策を実施 アバター型タイトル横断施策
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物語アプリ事業②~英女向け~
10月 新規タイトル「Court of Darkness(「魔界」翻訳版)」を配信開始。
8月 新作「Love’s Hella Punk」を配信開始。
「Love365」内
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物語アプリ事業③~男性向け~
「六本木サディスティックナイト」
5周年に向け、さらなるIP拡大施策を実施。
7~8月 過去資産を活用した 11月 周年企画として、ファンサービス
施策や本編ストーリーを追加 オンラインイベントを開催
予定
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リアルイベント事業
10月 「ボルSHOP公式オンライン」オープン
9月 ボルフェス ポップアップショップ 開催(東京、大阪)
5月ボルフェス中止の代替企画。
初の大阪でのSHOP開催
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コンシューマ展開、電子書籍
Switch向けタイトルを投入 8月 電コミストア「ぼるコミ」 オープン
9月 100シーンの恋
第6弾 「誓いのキスは突然に」
10月無料連載スタート。年末商戦に向け、
キャンペーン充実や機能改善を進行中。
電コミ オリジナルレーベル
2021年2月 「あやかし恋廻り」 10月 外部ストアにて配信開始
予定
NTTソルマーレ社「コミックシーモア」で先行開始
今後、様々なストアで配信予定
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APPENDIX
Ⅳ 会社紹介
Copyright © 2020 Voltage IncInc All Rights Reserved.
Copyright © 2020 Voltage Inc Rights Reserved.
Copyright © 2020 Voltage All All Rights Reserved. 20 20
23
会社概要
社名 株式会社ボルテージ
代表者 代表取締役社長 津谷祐司
「アート&ビジネス」で世界に貢献する
経営理念・ビジョン 「恋愛と戦いのドラマ」で、人々の「生活を盛り上げる」
「自発と責任」で、自律し成長する個人・組織になる
設立 1999年9月
東証1部 :2011年6月
上場日 東証マザーズ :2010年6月
資本金 1,250百万円 (2020年9月末時点)
従業員数 224名※ (2020年9月末時点)
※臨時雇用者(契約社員、アルバイト、派遣社員)を含まない
海外 : Voltage Entertainment USA,Inc.
子会社 国内 : (株)ボルテージVR、(株)ボルピクチャーズ
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沿革・事業内容
市場変化に合わせ、客層・技術を拡張してきた。
2019「アジア女性向け」 「電子書籍事業」
「ブラウザ向け」「コンシューマ展開」開始 2019 創業20周年
当社の強みを活かし、多角展開を目指す。
2018 「恋アプ」100タイトル達成
2017「イベント・ライツ展開」本格化
アプリとリアルの相乗効果を狙う。
2013 「男性向け」開始
2011 「英女向け」開始 2012 米国子会社「SFスタジオ」設立
コンテンツのターゲットを拡大し、
さらなる収益拡大に成功。 2011 東証一部へ市場変更
2010 マザーズ上場
2006 「日女向け」 開始
「日本語女性」にターゲットを絞り、
現「恋愛ドラマアプリ」シリーズを開始。
大ヒットを記録し急成長!
1999 創業
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事業区分と強み
事業区分 (22期2Q以降)
区分 分類 主要タイトル
ボルテージの強み
読み物型 100恋+、ダウト
物 アバター 恋乱、誓い、シンデ 1.物語アプリ制作力
型 ミラプリ、王子、魔界
語 日女
カード型 あや恋 2.女性ニーズの把握
ア
声優型 アニドル
プ
リ
英・亜女 読み物型
Love365、Lovestruck、
タイ・中国向け
商品 販売
男性 カード型 六本木
ユーザー交流
型 ボルフェス、コラボカフェ 組織
リアイベ 2.5次元舞台
ライブ型
ファンミーティング
3.自律的なPDCA
電書 キスミル、ぼるコミ
電書・動画 動画 アニドルTV番組・Youtube
・コンシューマ
コンシューマ Nintendo Switch向け
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用語説明
用 語 意 味
読み物型 ストーリーを楽しむことがメインとなるタイプのアプリ。
アバター型 ストーリーをメインに、アバターなどのゲーム性を組み合わせたタイプのアプリ。
カード型 カードの収集・育成要素を持つタイプのアプリ。
アプリ運用と並行し、声優陣を起用したリアルイベントやwebメディア露出等を
声優型 積極的に展開するタイプのアプリ。
作品へのポジティブな深い感情的なつながりから生まれたファン文化。
ファンダム 当社グループのタイトルを消費するだけでなく、共感・応援するファン集団を指す。
当社のタイトルIPを用いたアプリ外での展開。
イベント・ライツ
主に、舞台・コラボカフェなどのリアルイベントの実施や、グッズ販売、
展開 映画化・CD販売などの映像・音楽展開に分類される。
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株式会社ボルテージ
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