3624 M-アクセルM 2020-11-12 15:00:00
2020年9月期 通期決算説明会資料 [pdf]

決算説明会資料
          2020年9月期通期

2020年11月12日   アクセルマーク株式会社 (東証マザーズ 3624)
目次




 1.2020年9月期 4Qサマリー

 2.2020年9月期 通期業績概要

 3.2020年9月期の取り組み

 4.2021年9月期 経営方針
目次




 1.2020年9月期 4Qサマリー

 2.2020年9月期 通期業績概要

 3.2020年9月期の取り組み

 4.2021年9月期 経営方針
2020年9月期 4Qサマリー


  売上高     643 百万円       営業利益     ▲57 百万円
        (前四半期:706百万円)          (前四半期:▲151百万円)




●オルトプラスに対してゲーム事業の譲渡完了(9月1日)

●オルトプラスの100%子会社OneSports、LINE Blockchain上での
 ブロックチェーンゲームの共同開発に着手

●IoT積雪深センサー
   -自治体向け商用サービス開始
   -除雪車の動態管理システムを提供するYCC情報システムと提携

●広告事業が引き続き収益事業として貢献

                                                3
目次




 1.2020年9月期 4Qサマリー

 2.2020年9月期 通期業績概要

 3.2020年9月期の取り組み

 4.2021年9月期 経営方針
損益計算書四半期推移

          ゲーム事業の事業譲渡によりQonQで減収も、
       全社費用の削減策の効果により約6割の営業赤字幅の圧縮
                                                               単位:百万円
                              当期                                QonQ
                   1Q         2Q         3Q         4Q           差異
 売上高                    736        698        706   643           ▲63
  売上原価                  755        760        723        613     ▲110

 売上総利益              ▲19        ▲62        ▲16            29       +45
  販売管理費                 230        132        134         86      ▲48
  (うち広告宣伝費)         (44)           (6)        (0)        (0)      (▲0)

 営業利益              ▲249       ▲195       ▲151       ▲57           +94
  営業外収益                   0         12         21         9       ▲12
  営業外費用                   4          4          2         3           +1

 経常利益              ▲252       ▲187       ▲132       ▲50           +82
  特別利益                    -          -          -         22      +22
  特別損失                  194          -         12         14          +2

 税金等調整前当期純利益       ▲447       ▲187       ▲144       ▲42           +102
  法人税等                    0          0          0          0          +0

 親会社株主に帰属する当期純利益   ▲448       ▲188       ▲145       ▲43           +102


                                                                           5
損益計算書概要(通期比較)
            ゲーム事業の大幅減収の一方で、
          広告事業の伸長によりYonYで売上高微減
            事業構造の転換に伴う費用を計上
                                                 単位:百万円

                     2019年9月期       2020年9月期      YonY
                       通期実績           通期実績        差異

 売上高                      2,895         2,784        ▲111
  売上原価                    2,873          2,853           ▲20
 売上総利益                      22           ▲68             ▲90
  販売管理費                     720           584        ▲136
  (うち広告宣伝費)                (86)           (51)           ▲35
 営業利益                     ▲697          ▲652             +45
  営業外収益                       1            42            +41
  営業外費用                      16            13            ▲3
 経常利益                     ▲713          ▲623             +90
  特別利益                          -          22            +22
  特別損失                      484           221        ▲263
 税金等調整前当期純利益             ▲1,197         ▲822         +375
  法人税等                        2             2            ▲0
 親会社株主に帰属する当期純利益         ▲1,200         ▲825         +375



                                                               6
貸借対照表概要

                事業の収益化を図り、
           財務基盤の安定化、債務超過の解消に努める
                                                              単位:百万円
              2019年      2020年                        2019年       2020年
               9月期        9月期                          9月期         9月期
              4Q末        4Q末                          4Q末         4Q末
 流動資産            1,573      681      流動負債                 725        412
  現金及び預金         1,174       406      買掛金                 230         174
  売掛金             350        229      借入金                 300         150
  その他               47         45     その他                 194           87
 固定資産             358       134      固定負債                 925        575
  有形固定資産            39         20     長期借入金               150             -
  無形固定資産          158            3    転換社債型新株予約権付社債       775         575
  投資その他の資産        160        109     負債合計                1,650       987
 資産合計            1,932      815       資本金等               2,995       3,369
                                      利益剰余金            ▲2,712      ▲3,537
                                      新株予約権                   5           4
                                      その他                 ▲7          ▲8
                                     純資産等合計               281      ▲171
                                     負債・純資産等合計           1,932       815


                                                                              7
目次




 1.2020年9月期 4Qサマリー

 2.2020年9月期 通期業績概要

 3.2020年9月期の取り組み

 4.2021年9月期 経営方針
2020年9月期の取り組み


    1.事業構造の転換
    - ゲーム事業
黒      株式会社オルトプラスへゲーム事業を事業譲渡
字    - and Experience事業
転      「くじコレ」のサービス移管完了
換
に   2.ブロックチェーンゲームに関する協業
向    コントラクトサーヴァントの運営人員を移管し、
け    当社はパブリッシングを担当。
た    投資は限定的にしつつ普及拡大に努める。
施
策   3.全社費用の削減
     ・オフィス費用の削減
      ゲーム事業の譲渡による人員減少、在宅勤務の活用によりオフィス縮小を予定。
      来期以降のオフィス関連費用は、年間60百万円削減見込み。

     ・業務運営体制の最適化と更なる固定費の削減

                                             9
1.事業構造の転換

不採算事業から撤退し、将来性のある事業へのリソースを再配分




            事                    収益事業として
  広告        業            広告
                                  継続・拡大
            ポ
            ー        今後の事業
            ト
            フ
            ォ
            リ            BC    協業での運営体制へ変更、
  スマホ       オ            ゲーム    投資を限定的にする
  ゲーム       の            関連
            入
            替
                               投資期を経て、今後は営業に
                         IoT    注力し、売上拡大に努める
   aE
 ※BCゲーム:ブロックチェーンゲームの略称

                                               10
2.ブロックチェーンゲームに関する協業

  投資過多の状態から協業での運営体制へ変更し、投資を限定
  今後は、パブリッシング本数を増やし売上拡大を想定




     日本国内の上場企業唯一の         有力IPホルダーとの連携と
     BCゲームパブリッシャー         IPヒットタイトルの提供




   運営実績     暗号資産 取扱実績   IP力          開発力




      ブロックチェーンゲーム関連領域における戦略的提携
                                           11
3.全社費用の削減の成果
不採算事業の撤退に伴う人員数の最適化および、
2021年9月期1Qで全社費用の削減が完結することで、
前期比で大幅な全社費用の削減を見込む

  固定費                         従業員数




  諸
  経
                     約6億円減                     64名 減
  費                   (見込み)
  ※




  広
  告
  宣
  伝
  費
  除
  く



  人
  件
  費

      2020年   2021年             2019年   2020年
        9月期    9月期               9月期末   9月期末
              (予定)
                                                   12
目次




 1.2020年9月期 4Qサマリー

 2.2020年9月期 通期業績概要

 3.2020年9月期の取り組み

 4.2021年9月期 経営方針
2021年9月期 経営方針     -黒字化-

                                         今期
    2020年9月期                2021年9月期


    事業構造の転換
                      主力事業である広告事業の拡大
   不採算事業から撤退し、
  事業ポートフォリオを最適化       1Qでの事業構造の転換の完遂
                        (販管費の更なる圧縮)
   業務運用体制の最適化
                          BCゲーム関連事業の成長
   全社費用の削減策の実施




  2021年9月期 通期での黒字転換を図る
                                              14
広告事業:市場概況                                   –デジタルコンテンツ/EC関連の分野の広告需要拡大-


 コロナ禍の巣ごもり需要による、
 デジタルコンテンツの消費拡大や、EC関連のサービスの利用拡大に伴って、
 これらの分野の広告需要が大きく拡大。

       テレビメディア広告費とインターネット広告費比較                                                                                          BtoCのEC市場規模とEC化率の推移
                                                                                                                                                                    (単位:億円)
                                                                                (単位:億円)            200,000                                                                        6.22%                7.00%
                                                                                                                                                                             5.79%
                                                                                                                                                                        5.43%                          6.00%
                                                                                                   150,000                            4.75%
                                                                                                                                 4.37%                                                                 5.00%
                                                                                                                            3.85%




                                                                                                                                                                                             179,845
                                                                                                                       3.40%                                                                           4.00%


                                                                                          21,048




                                                                                                                                                                                   165,054
                                                                                                                  3.17%
                          19,657


                                            19,478
        19,323




                                                              19,123




                                                                                                                                                                         151,358
                                                                                 18,612            100,000
                                                                       17,589

                                                                                                             2.84%




                                                                                                                                                              137,746
                                                                                                                                                    127,970
                                                     15,094




                                                                                                                                                                                                       3.00%
                                   13,100




                                                                                                                                          111,660
                 11,594




                                                                                                                                95,130
                                                                                                                       84,590
                                                                                                              77,880
                                                                                                                                                                                                       2.00%
                                                                                                    50,000
                                                                                                                                                                                                       1.00%

                                                                                                        0                                                                                              0.00%
        2015年             2016年             2017年             2018年              2019年                       2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年


                    テレビメディア広告費                           インターネット広告費                                                                      EC市場規模                    EC化率



  インターネット広告費                                         ※1                                              物販分野のBtoC-EC市場規模 ※2
  6年連続で2桁成長を見込む(前年比128.3%)                                                                           市場規模は年々拡大しているものの、
  物販系ECプラットフォーム広告費は、                                                                                 EC化率は6.2%と、今後の伸びしろが大きい分野
  その成長率を上回るペースで市場が拡大。
 ※1   出典:2019年日本の広告費(株式会社電通 2020年3月11日)より当社グラフ作成
 ※2   出典:平成30年度 我が国におけるデータ駆動型社会に係る基盤整備 (経済産業省 2019年5月16日)より当社グラフ作成
                                                                                                                                                                                                               15
広告事業:事業概況


広告事業
主力事業として継続して成長を加速
●マーケットの好環境を背景として、
 更なる成長と利益を見込む
●第29期売上高約25億円を見込む
(前期比+約3億円)
                             広告事業の売上高推移




                      中小事業者に特化した
 ADネットワークサービス
                      eコマース販売促進サービス
 様々な領域(特にデジタルコンテンツの   EC関連の広告運用に強みを持つ。
 領域に強みを持つ)の広告出稿に対応す   EC事業者やメーカーなどクライアント
 ることで広告案件と掲載面の相性を踏ま   企業の課題に合わせ、
 えた広告掲載を行い、効果指標の最適化   スポットからトータルでの活動を
 を行う                  ワンストップで提案
                                           16
ブロックチェーンゲーム関連事業:市場概況

      今後、ブロックチェーン関連の市場拡大が見込まれ、
    暗号資産(仮想通貨)イーサリアムの取引価格も伸びている

     ブロックチェーンソリューションの                                       イーサリアム(ETH)価格推移
     世界市場予測 2019年 - 2023年※1                                   2020年1/1~11/9


                                                                     おおよそ
                                                                            11月9日

                                                                    +220%
                   おおよそ                                                     47,068.25円




        +
                                                       1月1日
                                                       14,686.96円

                                    %
                                                 1月                                 11月




  日本国内の上場企業で唯一のブロックチェーンゲームのパブリッシャー
    ●「コンサヴァ」※2のパブリックプレセールで、国内No.1となる金額を記録※3
    ● ブロックチェーンコンテンツ協会の設立の発起人として活動
※1 IT専門調査会社 IDC Japan株式会社の調査より
※2 コンサヴァ・・・コントラクトサーヴァント-CARD GAME-
※3 プレセールの合計取引額(Blockchain Game Info調べ/2020年9月期1Q末時点)                                      17
ブロックチェーンゲーム関連事業:事業概況

BCゲーム関連事業
日本国内の上場企業としては唯一のブロックチェーンゲームパブリッシャー
今後も協業/共同事業でのゲームリリースを予定
 売上予想に関しては、リリース時期等により変動することが想定されますため、
 今期業績見通しでは極めて保守的に見込んでおります。
 売上等への影響が明確になり次第適宜発表をさせていただきます。


                        LINEが独自に開発したブロックチェーン
   オルトプラスとの業務提携
                        「LINE Blockchain」上でサービス提供




 協業及び共同検討を進め、          OneSports(オルトプラスの子会社)と、ブロック
 引き続き新しいゲームスタイルと       チェーンゲームの共同開発に着手し、
                       LINE Blockchain上でサービス提供を決定。
 エコシステムの構築を目指す。
                       LINEとのサービス仕様の検討を開始。
                                                     18
2021年9月期 業績予想


    不採算事業からの撤退・収益事業の売上高増加
  全社費用の削減効果により通期での黒字転換を見込む


                                             単位:百万円

            2020年9月期通期      2021年9月期 通期      YonY
                 実績              予想          差異
      売上高           2,784            2,525       ▲259
     営業利益            ▲652               10       +662




                                                        19
          「楽しい」で世界をつなぐ




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